유영천 | |
국적 | |
직업 | 프로그래머, 게임 개발자 |
주요 참여 작품 | 코룸 온라인 시리즈 복셀 호라이즌 |
SNS |
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1. 개요
유영천은 대한민국의 프로그래머이다. 윈도우즈 그래픽스 프로그래밍을 주로하며 C++로 네트워크 엔진을 포함한 게임엔진을 만들었다.
코룸 온라인 게임엔진의 핵심개발자였다. 이후 넥슨, 펄어비스 등 여러 게임회사에 근무했으며 퇴사이후 유튜브에 게임, 프로그래밍 기술방송을 하며
자신의 게임인 복셀 호라이즌을 개발을 한다. 최근에는 인프런에 강좌를 만든다.
2. 게임 개발자로서의 성향
개발에서 디버깅이 중요하고, 무거운 유니티, 언리얼엔진보다는 자체엔진이 중요하다고하며 C++, DirectX, CUDA를 사용한다.
언리얼엔진의 경우 한줄만 고쳐도 빌드시간이 상당하기때문에 발언을 한것으로 보인다.
3. 유튜브 활동
메가여치라는 닉네임으로 megayuchi 채널을 운영중이다. 매주 토요일 오후 2시쯤 프로그래밍 관련 생방송을 한다.
가끔 기술 발표방송도 한다. 레이트레이싱 관련이야기도 한다.
* Visual Studio를 이용한 어셈블리어 학습 part 1
* SIMD 프로그래밍소개
* CUDA를 게임 프로젝트에 적용하기
* Windows 멀티스레드 프로그래밍 활용
4. 강좌
인프런
- DirectX3D 12 프로그래밍 기초편
- Windows 디버깅 팁
- Windows 시스템 프로그래밍