||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919>
캐릭터
아틀리에 시리즈 콜라보 캐릭터 ||
아틀리에 시리즈 콜라보 캐릭터 ||
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| 유미아 리스펠트 Yumia Liessfeldt | |||
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| <colbgcolor=#a48252> 세력 | | ||
| 등급 | CHAMPION SSR | ||
| 함종 | 경항공모함 | ||
| 일러스트 | - | ||
| 원본 캐릭터 | 유미아 리스펠트 | ||
| 성우 | 쿠라모치 와카나 | ||
| 획득 방법 | |||
| 입수 경로 | 이벤트 '연금술사와 천공해후의 탑'
| ||
| 건조 시간 | 02:23:00 | ||
| 퇴역 시 획득물 | |||
| 자금: 16, 훈장: 10 | |||
1. 개요
모바일 게임 벽람항로의 등장인물.유미아의 아틀리에 ~추억의 연금술사와 창환의 땅~ 등장 캐릭터다.
2. 설정
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023> "저, 저기 실례합니다. 누구신지 잘 모르겠지만, 이 세계에 대해 알려주시지 않겠어요? 저는 유미아――유미아 리스펠트라고 합니다."
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3. 성능
3.1. 능력치 / 장비 정보 / 한계 돌파
| 능력치 (레벨1/호감도50 → 레벨120/호감도100) | |||||||||||
| 내구 | 1029 → 6382 | 장갑 | 중형(中) | 장전 | 67 → 182 | ||||||
| 포격 | 0 | 뇌장 | 0 | 기동 | 17 → 46 | ||||||
| 대공 | 51 → 272 | 항공 | 82 → 427 | 명중 | 29 → 83 | ||||||
| 대잠 | 25 → 105 | 항속 | 21 | ||||||||
| 행운 | 26 | 소모 | 4 → 12 | ||||||||
| <colbgcolor=#a48252> 장비 정보 | |||||||||||
| 번호 | 장비 종류 | 공격 횟수 (MIN/MAX) | 장비 효율 (MIN/MAX) | ||||||||
| 1 | 전투기 | 1 / 3 | 125% / 145% | ||||||||
| 2 | 뇌격기 | 1 / 3 | 135% / 145% | ||||||||
| 3 | 대공포/설비 | 1 / 1 | 80% / 80% | ||||||||
| 4 | 설비 | - | - | ||||||||
| 5 | 설비 | - | - | ||||||||
| 한계돌파 효과 | |||||||||||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 1단계 | 뇌격기 탑재량 +1 / 전투기 효율 +10% | |||||||||
| 2단계 | 격납고 용량 +1 / 전투기 탑재량 +1 / 전투기 효율 +10% | ||||||||||
| 3단계 | 함재기 탑재량 +1 / 뇌격기 효율 +15% | }}} | |||||||||
3.2. 스킬
| <colbgcolor=#a48252> 스킬 | |
| 금기와 희망의 연금술 | 10초 마다 자신이 장착한 [아이템] 효과가 랜덤으로 발동한다. 이후 랜덤한 적에게 특수 공격 [정밀 사격] Lv.1(10) 을 전개한다 (위력은 스킬 레벨에 비례). 자신 주변 65 거리 내에 다른 적이 있다면
|
| 추억의 연금술사 | 자신의 항공, 명중 스탯이 5(15)% 상승한다. 자신의 공중 지원 또는 특수 공격 시 약간의 마나를 획득한다(최대 10까지 획득 가능). 유미아의 아틀리에 콜라보 캐릭터가 아이템 효과를 발동할 때마다
전투 중, 자신이 특수 공격을 발동할 때마다
|
| 내일을 향한 한 걸음 | 5초 마다 랜덤한 적에게 특수 공격 [날카로운 무예], 또는 [강격 무예] Lv.1(10) 을 전개한다 (위력은 스킬 레벨에 비례). 유미아의 아틀리에 콜라보 캐릭터가 아이템 효과를 발동할 때마다
환경 마나가 50% 이상이거나 자신이 [어드벤트] 상태일 경우
|
| 내일을 향한 한 걸음+[1] | 5초 마다 랜덤한 적에게 특수 공격 [날카로운 무예], 또는 [강격 무예] Lv.1(10) 을 전개한다 (위력은 스킬 레벨에 비례). 유미아의 아틀리에 콜라보 캐릭터가 아이템 효과를 발동할 때마다
환경 마나가 50% 이상이거나 자신이 [어드벤트] 상태일 경우
자신이 [어드벤트] 상태에서 공중 지원 시
|
| 시간 압축[2] | 유미아 아틀리에 콜라보 [아이템] 설비 효과 발동 시
|
4. 스킨
4.1. 우리집의 파티시에씨(我が家のパティシエさん)
| | |||||
| 가격 | 1000다이아 | 스킨 소개 | # | ||
| {{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | }}} | ||||
| <color#FFFFFF> 스킨 특수대사(우리집의 파티시에씨) | |||||
| <color#FFFFFF> 입수시 | あ、はい。もうちょっとだけ待ってもらえますか?もう少しで焼き上がるので。ん~、いい匂い!これは最高傑作になる気がします。そういえば、お菓子作りって、錬金術と意外な共通点がある気がするんです . | ||||
| <color#FFFFFF> 로그인 | 指揮官さんちょうどいいところに!朝ご飯の用意、できてますよ . | ||||
| <color#FFFFFF> 상세확인 | 材料を量って、正しい比率で混ぜて、正確な温度で燃焼させる…なんていうと凄く難しいことに聞こえるんですけど…料理はこれが大切なんです。錬金術と似ていますね! . | ||||
| <color#FFFFFF> 메인1 | ブツブツ…もう少しバリエーションに富んだ材料が…素材の組み合わせのタイミングも…そっか、お水によって生地の性質が――って、あ!指揮官さん。すみません聞いていませんでした…… . | ||||
| <color#FFFFFF> 메인2 | 完成形の「イメージ」が大事なんですよね。錬金術もお料理も。もちろんみんなに感じてほしい「気持ち」も大事ですけど . | ||||
| <color#FFFFFF> 메인3 | みなさんに喜んでいただけるのも嬉しいですが、たった一人のために作るっていうのも気分が――って、指揮官さん!?な、なにか聞こえちゃいました? . | ||||
| <color#FFFFFF> 터치1 | もうっ、つまみ食いはダメですからね! . | ||||
| <color#FFFFFF> 터치2 | そんなことしたら、今日のおやつはなーし、ですからね! . | ||||
| <color#FFFFFF> 모항귀환 | さて、寝かせておいた方の生地は……って、うんうん、上手く発酵してるみたい。これは美味しくできそう! . | ||||
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023> "지휘관 딱 좋은 타이밍이에요! 아침 식사가 준비되었어요!"
||
||
5. 대사
| 도감-자기소개 | |
| ユミア・リースフェルトっていいます。錬金術士、です。錬金術を使うことに対して、人によって色々な思いがあるけど……どう使うことが正しいのか、それぞれが考え、判断していくことが大事なんだって、いつも自分に言い聞かせてるんです . | |
| <colbgcolor=#a48252> 일반 대사 | |
| 입수 | あれ?ここどこ?ユーステラでも、ましてやアラディスでもない…あ、あのすみません、どなたかは存じませんが、この世界のこと、教えてくれませんか?あ、私はユミア…ユミア・リースフェルトっていいます。錬金術士をしていて…って、えっと錬金術ってわかりますか? 저, 저기 실례합니다. 누구신지 잘 모르겠지만, 이 세계에 대해 알려주시지 않겠어요? 저는 유미아――유미아 리스펠트라고 합니다. |
| 로그인 | あ、指揮官さん!今日もよろしくお願いします . |
| 로그인 EX[A] | おはようございます、指揮官さん!今日はご一緒できますか? . |
| 상세확인 | 元の世界では物を作ること以外に魔物退治とかもやっていたけど、ここで求められていることはそれとはちょっと違う…かな? . |
| 상세확인 EX[A] | 錬金術士の工房はアトリエって呼ばれてるんですけど、そうすると母港は私のアトリエ…なんて言ってもそろそろいいのかな? . |
| 메인1 | 敵との戦闘に役立つ道具を色々と考えてるんだけど…どんな能力が効果的か、まだまだ研究が必要かな? . |
| 메인2 | ん?この黄色い鳥?それと猫っぽい子たち……なんだかかわいいなー . |
| 메인3 | 前に作ったことのある追跡装置とか、ここでも役に立ちそうな気はするんだけど、どうしても材料がなぁ…よし、ここにはどんな材料があるか、聞き込みしてこよっと . |
| 메인4 EX[A] | 錬金術は自分なりに考えて学んでいたんです…はい、周りの人に迷惑を掛けたくなかったので。ここでみんなの役に立てているのなら、無駄ではなかったと思います . |
| 메인5 EX[A] | 指揮官さんのお話は、ためになりますし面白いです。それに新たな錬金術のアイデアにも!またいっぱい、お話ししてください . |
| 메인6 EX[A] | ここは、すごくいろんな事ができる場所…でも、だからこそ、錬金術を使ってもっともっと面白い事ができるかも…そんな気持ちが湧いてくるんです! . |
| 터치1 | やっぱり気になりますか?私の持ち物…銃とか靴とか、そんなに変わらないと思うんですけど…… . |
| 터치2 | もうっ、道具が壊れちゃったら怒りますからね! . |
| 터치2 EX[A] | いくら指揮官さんでも、やって良いことと悪いことはありますからね! . |
| 터치3 | あ、やっぱり気になりますか?錬金術に使う道具ってみんな珍しがりますし…… . |
| 임무 | まだお仕事残ってるみたいですが…報告した方がいいですか? . |
| 임무 EX[A] | 指揮官さん、まだお仕事残ってますよ。手伝いますから頑張りましょう! . |
| 임무완료 | え!?もう終わったんですか?お仕事始めたのさっきですよね…? . |
| 임무완료 EX[A] | あ、終わったんですね。それじゃ休憩しましょう。一緒に…ね . |
| 메일 | お手紙が届いてます。急ぎの用件かな… . |
| 모항귀환 | お帰りなさい、指揮官さん。今日の成果はどうでしたか?まぁ、指揮官さんのことですから、大成功なんでしょうけど . |
| 의뢰완료 | 調査隊の皆さんが帰投しました。何を見つけてきたんだろう? . |
| 강화성공 | また少し、知識が深まった気がします! . |
| 전투개시 | 準備は…もうできてる!! . |
| 전투개시 EX[A] | みんなで力を合わせて、乗り越えましょう! . |
| 승리 | よしっ、うまくいった! . |
| 승리 EX[A] | これで終わり!みんな無事でよかった . |
| 패배 | くっ…一歩、届かなかった…… . |
| 스킬1 | これで…終わり! . |
| 스킬2 | 狙ってぇ…うつ! . |
| 큰 피해 | 私はまだ…戦える! . |
| 호감도 대사 | |
| 실망 | あ、ちょっと待って。準備できてからでいいですか? . |
| 낯섦 | よしっ、今日もお仕事お仕事。私の錬金術がお役に立てるよう、頑張ります! . |
| 호감 | あっ、指揮官さん!今時間ありますか?裏山へ探険に行きたいんですけど、よかったら付き合ってほしいなって! . |
| 기쁨 | うーん、「世紀の大発見」とか「驚愕の真実!」なんてそういうのは…いらないですか?うーん、指揮官さんに喜んでほしいんだけどなぁ . |
| 사랑 | 錬金術なんてあなたたちからしたら未知で曖昧な技術をもつ私の話を信じてくれて、そして受け入れてくれる指揮官さん…本当にありがとうございます . |
| 사랑 EX[A] | こうしてあなたの隣に立って、私の持つ力『錬金術』で役に立てる……そんな時間がとても光栄で誇らしく感じるんです。これからもあなたの力になれると、うれしいな . |
| 서약 | え、えと…なんだかすごくドキドキしますね。あ、あはは…こう言うのって、錬金術で新たなレシピを思いついたときとはまた違った胸の高鳴りを感じます…みんなにはないしょですよ? . |
| 특수 대사 | |
| 니나 프리드와 출격시 | あんまり前、出過ぎないでくださいニーナさん! . |
| 레이냐와 출격시 | レイニャ、いっせーのせ!で行くよ! . |
| 소재입수1 | 食べられるのかな? . |
| 소재입수2 | 危ないのもあるから、気をつけないと . |
| 소재입수3 | このトゲトゲは…うに! . |
| 소재입수4 | 痛っ!やっぱりこっちのも面倒だな… . |
| 소재입수5 | 勢いが大事…それ! . |
| 소재입수6 | これでちゃんと採れてるかな? . |
| 소재입수7 | よっと . |
| 소재입수8 | これって何かに使えそう! . |
| 소재입수9 | 取り過ぎないようにしないと . |
| 소재입수10 | 何に使おうかな…… . |
| 소재입수11 | こっちのお魚もおいしいのかな? . |
| 소재입수12 | トゲとか注意しないと… . |
6. 기타
7. 둘러보기
||<table width=100%><tablebordercolor=#007FFF,#0060BF><bgcolor=#007FFF,#0060BF>
||<tablealign=center><tablebordercolor=#007FFF,#0060BF><tablebgcolor=#007FFF,#0060BF><width=40%> ||<width=60%> ||
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