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최근 수정 시각 : 2023-10-15 20:07:13

유령 자객(DOTA IMBA)

1. DOTA IMBA의 영웅 유령 자객(DOTA IMBA)

파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Phantom_Assassin_icon.png
유령 자객
Phantom Assassin
파일:external/media.steampowered.com/phantom_assassin_full.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/16px-Dire_icon.png 다이어
파일:external/cdn.dota2.com/overviewicon_str.png
20 + 1.85
파일:external/cdn.dota2.com/overviewicon_agi.png
23 + 3.15
파일:external/cdn.dota2.com/overviewicon_int.png
15 + 1.4
레벨 1 16 25
체력 560 1111 1776
마나 195 494 884
공격력 46-48 95-97 141-143
방어력 4.22 11.12 17.6
공격속도 0.72 1.01 1.28
이동 속도 310
회전 속도 0.6
시야 낮/밤
1800/800
사정 거리 128(근거리)
발사체 속도 즉시
공격 딜레이 선+후
0.3+0.7
캐스팅 딜레이 선+후
0.3+0.5
기본 공격 속도 1.7
역할
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/24px-Pip_carry.png 파일:external/hydra-images.cursecdn.com/24px-Pip_tank.png
캐리도주기
★★★


1. DOTA IMBA의 영웅 유령 자객(DOTA IMBA)2. 능력
2.1. 질식의 단검(Stifling Dagger) Q/D2.2. 유령 타격(Phantom Strike) W/B2.3. 눈속임(Blur) E/R2.4. 최후의 일격(Coup de Grâce) R/C
3. 추천 아이템4. 운영 및 공략5. 기타6. 상위 문서



2. 능력

2.1. 질식의 단검(Stifling Dagger) Q/D

파일:external/media.steampowered.com/phantom_assassin_stifling_dagger_hp2.png시전 대상
유닛
효과 대상
적, 유닛
피해 유형
순수
파일:attachment/avicon.png
단검을 던져 적 유닛의 이동 속도를 늦추고 단검에 일반 공격이 들어갑니다. 아이템과 능력의 공격 효과도 함께 적용됩니다. 크립에겐 추가 순수피해를 입힙니다.
사정거리 : 1200
지속시간 : 4
크립 피해량 : 80 / 120 / 160 / 200
이동속도 감소량 : 20% / 30% / 40% / 50%
6 30/25/20/15
베일의 자매들이 첫번째로 배우는 기술이며, 다가올 공격을 신호합니다.

2.2. 유령 타격(Phantom Strike) W/B

파일:external/media.steampowered.com/phantom_assassin_phantom_strike_hp2.png시전 대상
유닛
효과 대상
유닛
파일:attachment/avicon.png
적군 또는 아군 유닛에게 순간이동합니다. 경로상의 모든 적을 한번씩 공격합니다. 그 뒤 공격속도를 증가시킵니다. 구조물, 마법면역인 적에게 사용할수 있습니다.
사정거리 : 1400
지속시간 : 3초
공격속도 증가량 : 130 / 150 / 170 / 190
10/8/6/4 50
운 없게 당한 희생자의 눈에 마지막으로 비춰지는 건 모르트레드의 비단 장막입니다.

경로상의 모든 적을 공격하는 능력은 궁극기와도 호환되므로 최대한 많은 적을 맞출수록 좋다.
또한 오리지널과 다르게 점프할땐 대상의 뒤로 날아가는데, 이건 궁극기 스택을 최소 하나 쌓게 하기 위해 설계된 것이다.

2.3. 눈속임(Blur) E/R

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Blur_icon.png지속 효과효과 대상
자신
파일:attachment/avicon.png
적 영웅이 근처에 없으면 유령 자객이 몸을 흐리게 만들어 적에게 잘 보이지 않게 되며 미니맵 상에서 사라집니다. 적 공격의 일부가 빗나갑니다.
실체없는 소녀 : 적이 모르트레드에게 공격할때마다 그녀는 형체를 흐리며 회피확률과 이동속도를 증가시킵니다.
기본 회피율 : 20% / 30% / 40% / 50%
효과 반경 : 1600
회피 중첩 : 10%
이동속도 중첩 : 3%
무실체 지속시간 : 2초
베일의 자매는 명상을 통해 전투 중 적의 공격을 피할 수 있습니다.

실체없는 소녀의 능력은 공격이 명중할때만 발동한다. 지속시간도 2초이기때문에 도주용으로 넣어준 능력.


2.4. 최후의 일격(Coup de Grâce) R/C

파일:external/media.steampowered.com/phantom_assassin_coup_de_grace_hp2.png지속 효과효과 대상
파일:attachment/avicon.png
유령 자객이 전투 능력을 가다듬어 적을 파멸시킬 치명적인 일격을 가할 기회를 얻습니다.
죽음의 춤 : 유령 타격으로 적중시킨 적의 수 만큼 치명타 확률이 증가합니다.
치명타 확률 : 15%
치명타 피해량 : 250% / 350% / 450%
죽음의 춤 치명타 확률 보너스 : 2%
죽음의 춤 지속시간 : 3초
즉사 확률 : 2%
질식의 단검, 유령 타격, 일반공격이 2% 확률로 적을 즉사시킵니다. 즉사효과는 망령 제왕의 부활, 불멸의 아이기스를 제외한 모든 상태를 제거하고 적용됩니다.
신성한 일격으로, 모르트레드는 죽임 당할 영광을 적에게 안겨줍니다.

즉사는 쉽게 말해 도태의 도끼날과 똑같은 능력이다. 확률은 치명타와 같은 방식을 따라간다. 즉 달조각을 3번먹고 유령타격을 쓰면 평타 50회는 금방 때리니 즉사는 생각보다 잘 터진다.

3. 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템 파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Healing_Salve_icon.png파일:external/media.steampowered.com/tango_lg.png파일:external/media.steampowered.com/branches_lg.png파일:external/media.steampowered.com/branches_lg.png파일:external/media.steampowered.com/branches_lg.png
파일:external/media.steampowered.com/stout_shield_lg.png
게임 초반 파일:external/media.steampowered.com/boots_lg.png파일:external/media.steampowered.com/poor_mans_shield_lg.png파일:external/media.steampowered.com/magic_wand_lg.png파일:external/media.steampowered.com/pers_lg.png
핵심 아이템 파일:external/media.steampowered.com/phase_boots_lg.png파일:external/media.steampowered.com/bfury_lg.png파일:external/media.steampowered.com/black_king_bar_lg.png
상황별 아이템파일:external/media.steampowered.com/satanic_lg.png파일:external/media.steampowered.com/abyssal_blade_lg.png파일:external/media.steampowered.com/vladmir_lg.png파일:external/media.steampowered.com/monkey_king_bar_lg.png파일:external/media.steampowered.com/assault_lg.png


4. 운영 및 공략

5. 기타




6. 상위 문서


분류