1. 개요
월드 오브 워쉽 레전드의 전투 종류에 대해 기술한 문서워게이밍의 위키에 자세한 설명이 되어있다.
항상 열려있는 전투 종류와 일시적으로 열리는 전투종류로 구분된다.
2. 상시 전투
2.1. 인공 지능 상대 전투(Battle with AI)
말 그대로 상대편은 전부 Ai이며 우리편도 모자라는 경우 Ai로 보충된다. 가장 주의할 점은 일반 전투와 동일한 서비스 비용이 들어가는데 벌어들여지는 비용은 1/3 수준이라는 점이다. 즉, 6티어 이상으로 했다가는 적자를 볼수밖에 없는 구조다. XP도 1/3 수준으로 들어오니 크레딧 벌이나 캠페인 용으로는 사실상 사용불가능하다. 주로 테스트용으로 많이 사용된다.2.2. 일반 (Standard Battle)
말 그대로 사람간의 전투다. 흔히 말하는 공방. 최대 9명씩 한편이 되며 경우에 따라서는 더 적은 숫자로 매치 매이킹이 되는 경우도 있다. PC와는 달리 크로스 플레이를 지원하므로 가끔은 엑스박스나 플스 유저만 매치되는 적은수의 게임이 생긴다. 티어간 매치는 최대 3개 티어까지 들어갈수 있지만 기본적으로는 2개 티어로 구성된다. 예를 들어 5티어의 경우 그냥 들어가면 4,5티어로 구성된 방에 들어가거나 5,6티어로 구성된 방에 들어가게 된다. 다만 전대(Division)을 만들어서 여러명이 함께 같은 팀으로 들어갈 경우 내가 5티어라도 6,7티어 방으로 들어갈수도 있다. 디비전은 최대 3명까지 구성가능하다.2.3. 아케이드 전투 (Arcade Battle)
2024년 7월 업데이트로 추가된 전투. 5:5전투이며 인원이 적으면 Ai 봇도 추가될수 있다.6티어 이하에 항공모함을 제외한 함종을 선택해서 사용할수 있으며 10분간 진행된다.
메커니즘 변화는 다음과 같다.
최대속도 도달시간 80% 감소, 조타시간, 주포 및 부포 재장전, 어뢰 재장전, 공습 재장전, 소모품 사용대기 20% 감소.
군함부품의 파괴 없음.
2.4. 훈련장 (Training Rooms)
말그대로 테스트를 위한 전투 모두이나 게임도 가능하다. 일반전투로는 불가능한 대결도 가능하다.대신 훈련장에서의 XP나 결과는 저장되지 않는다.
3. 비상시 전투
3.1. 랭크 (Randked Battle)
2019년 게임스컴에서 발표는 했으나 그 후 별다른 정보는 없는 상태이다가 11월 21일 11월 업데이트를 발표하면서 시즌1이 시작되었다.인원수는 그때 그때 다르게 진행되나 PC와는 달리 3명까지 전대를 맺고 할 수 있다.
2023년 7월 업데이트 이후로는 보상이 주로 강철 획득으로 변경되었다.
3.2. 투기장 (Arena Battle)
3:3:3:3 구조의 4팀의 FFA전투며 그보다 적은 댓수로 진행되기도 한다. 중앙의 점령지를 점령하거나 모든 적선을 격침하면 일반적으로 획득한 경험치를 기준으로 등수가 나온다. 등수가 전체 인원의 몇%에 들어가는지에 따라서 시즌이 끝나면 최종 보상을 받게된다.일단 참가만 해도 기본적으로 보상이 나오며 25%까지 들어가기는 그렇게 어렵지 않기 때문에 약간의 시간만 투자해도 보상을 받을수 있으며 그 위의 10%도 매우 어렵지 않게 보상을 따낼수 있지만 1%의 경우는 꽤나 많은 시간을 투자해야한다.
3.3. 난투(Brawl)
기존과는 다른 규칙을 적용하는 전투.보상은 일반적으로 승리 횟수에 따라 지급한다.