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최근 수정 시각 : 2024-10-25 09:52:31

원큐패스 나는야 엔트리 화가

원큐패스 나는야 엔트리 화가
코딩으로 만드는 예술작품
파일:원큐패스 나는야 엔트리 화가.jpg
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#373a3c,#dddddd> 장르 교재
작가 이영호, 이채은
출판사 다락원
발매일 2023년 10월 10일
쪽수 260쪽
ISBN 9788927773375

1. 개요2. 소개3. 목차
3.1. 1장 예술과 소프트 웨어 다양한 예술분야3.2. 2장 엔트리와 친해지자 엔트리 사용법3.3. 3장 코딩으로 그림을 그릴 수 있다고? 붓 기능 사용하기3.4. 4장 100개의 도형은 어떻게 만들까? 반복하기3.5. 5장 오브젝트는 어떻게 소통할까? 신호 주고받기3.6. 6장 같은 것을 여러 개 만들자! 복제본 만들기3.7. 7장 예술에 인공지능을 활용해 볼까? 인공지능 사용하기3.8. 8장 애니메이션 작가가 되어보자! 직접만드는 애니메이션
4. 저자 소개5. 추천사

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1. 개요



유튜버 205와 엔트리엔트리 입문서이다.

어려운 부분은 영상 강의 통해 배울 수 있고 작가도 엔트리를 10년 가까이 하면서 직접 배우는 입장에서 어떤 부분이 어렵고 어떤 부분이 헷갈리는지 잘 알고 있어 그 부분을 중심으로 입문자도 쉽게 이해 할 수 설명하였다.

엔트리 설치법부터 14가지 작품만들기 8가지 응용미션을 따라할 수 있다. 네이버 커넥트재단 엔트리팀을 포함하여 코딩 전문가들의 추천사가 등재되어 있다. 기존 엔트리교재가 게임만들기에 초점을 맞췄다면 이 교재는 미디어아트를 주제로 게임 및 피아노 연주 그림그리기 스노우 얼굴인식 스티커 만들기 등 다양한 주제가 들어있다는 것이 특징이다.

2. 소개

피아노 연주부터 애니메이션 제작까지
코딩도 하고 예술도 하는 엔트리 입문서

아이들 코딩공부 어떻게 하나요? 엔트리와 함께 성장한 저자들이 직접 제안한 ‘미디어아트’로 코딩공부 즐겁게 시작해봐요. 단원별 개념설명이 끝나면 학습한 블록으로 하나의 예술 작품을 만들 수 있도록 설계되었어요. 직접 만든 미디어아트 결과물을 바로바로 확인하며 흥미를 가지고 즐겁게 학습할 수 있어요. 책에서 제시하는 STEP을 차근차근 따라 하면 작품이 뚝딱 만들어지고 자연스럽게 블록 코딩이 손에 익습니다. 만든 작품을 더 멋지게 만들 수 있도록 질문을 던지고 저자 직강 유튜브를 보면서 함께 학습할 수 있어요. 엔트리 기본 블록부터 각도, 좌표, 변수 등 수학 개념을 학습하는 것은 물론, 인공지능 활용, 애니메이션 제작까지 한 권으로 기본부터 응용까지 엔트리를 다양하게 활용할 수 있어요. 함께 학습하는 친구들과 소통하고 저자에게 직접 묻고 답할 수도 있는 밴드 서비스도 제공해요.

3. 목차

머리말 ㅣ 이 책의 구성 ㅣ 목차 ㅣ 캐릭터 소개

3.1. 1장 예술과 소프트 웨어 다양한 예술분야


핵심쏙쏙 개념알기
01 핵심예술이란?
02 소프트웨어란?
03 코딩으로 예술하기
재미술술 쉬어가기
비디오작가로 유명한 백남준을 아시나요?

3.2. 2장 엔트리와 친해지자 엔트리 사용법


핵심쏙쏙 개념알기
01 엔트리는 무엇일까?
02 온라인에서 엔트리 사용하기
03 오프라인에서 엔트리 사용하기
04 오프라인에서 엔트리 사용하기
05 엔트리 만들기 화면 살펴보기
코딩술술 직접해보기
01 뚱땅뚱땅~ 전자 피아노 만들기
재미술술 쉬어가기
내가 그린 그림이 엔트리 공식 오브젝트로?

3.3. 3장 코딩으로 그림을 그릴 수 있다고? 붓 기능 사용하기


핵심쏙쏙 개념알기
01 붓 - 엔트리에서 그림 그리기
코딩술술 직접해보기
01 나만의 예쁜 꽃밭 만들기
+실력쑥쑥 한걸음 더 꽃 모양 직접 그려 사용하기
핵심쏙쏙 개념알기
02 각도 - 도형 그리기를 도와주는 친구
코딩술술 직접해보기
02 반짝반짝 빛나는 눈 그리기
재미술술 쉬어가기
컴퓨터에서 이미지를 어떻게 표현할까? - 비트와 벡터

3.4. 4장 100개의 도형은 어떻게 만들까? 반복하기


핵심쏙쏙 개념알기
01 반복하기를 사용하는 이유
02 좌표 - 위치를 표현하는 방법
코딩 술술 직접해보기
01하트 패턴 만들기
+실력쑥쑥 한걸음 더 불규칙한 패턴 만들기
02 회전하는 무늬 만들기
+실력쑥쑥 한걸음 더 대답기능을 사용해서 내 마음대로 도형 바꾸기
재미술술 쉬어가기
반복의 아름다움 - 테셀레이션

3.5. 5장 오브젝트는 어떻게 소통할까? 신호 주고받기


핵심쏙쏙 개념알기
01 신호 - 동작 타이밍 알려주기
코딩술술 직접해보기
01나만의 그림판 만들기
+실력쑥쑥 한걸음 더 그림판에 기능 추가하기
02 밤하늘 속 아름다운 오로라 만들기
+실력쑥쑥 한걸음 더 더 빠르게 오로라 만들기
재미술술 쉬어가기
전자기기는 어떻게 소통할까?

3.6. 6장 같은 것을 여러 개 만들자! 복제본 만들기


핵심쏙쏙 개념알기
01 복제본 - 오브젝트의 분신술
코딩술술 직접해보기
01 나만의 입체 캐릭터 만들기
02 12월의 기적 - 화이트 크리스마스 만들기
+실력쑥쑥 한걸음 더 눈 내리는 속도 바꾸기
03 눈부신 하늘의 축제 - 폭죽 터뜨리기
+실력쑥쑥 한걸음 더 땅에서 발사되는 폭죽
핵심쏙쏙 개념알기
01 대칭 - 칭대
코딩술술 직접해보기
01 대칭 그림판 만들기
+실력쑥쑥 한걸음 더 12각 대칭 그림판
재미술술 쉬어가기
예술에서의 복제

3.7. 7장 예술에 인공지능을 활용해 볼까? 인공지능 사용하기


핵심쏙쏙 개념알기
01 인공지능 - 스스로 판단하는 컴퓨터
코딩술술 직접해보기
01 소리에 반응하는 그림
02 얼굴인식 스티커 필터 만들기
재미술술 쉬어가기
그림을 그리는 인공지능 : AI가 그림을 그린다고?

3.8. 8장 애니메이션 작가가 되어보자! 직접만드는 애니메이션


아이디어뿜뿜 기획하기
01 아이디어 짜기
02 대본 작성하기
03 장면 세분화 및 화면 구성
04 스토리보드 만들기
05 캐릭터와 배경 디자인
코딩술술 직접해보기
나만의 애니메이션 만들기
재미술술 쉬어가기
애니메이션의 24프레임

4. 저자 소개

4.1. 이영호

엔트리 2기 자문단
경희대학교 소프트웨어융합대학 소프트웨어융합학과
네이버 SEF2023 엔트리 10주년 개발자 컨퍼런스 연사로 참여
엔트리 공식 대회 수상 (엔트리 작품 100만 돌파 기념 공모전, 엔트리 4주년 기념 공모전)
초등 엔트리 코딩 교육(유튜브, 꾸그, 딜라이브, 고양어린이박물관, EBS 이솦)



4.2. 이채은

숭실대학교 IT대학 컴퓨터학부
초등 엔트리 코딩 교육(꾸그, 고양어린이박물관)


5. 추천사

이 책은 엔트리를 처음 시작하는 사용자들도 쉽게 이해할 수 있도록 구성되어 있으며, 다양한 예제와 사례를 통해 컴퓨터 과학의 기초 개념부터 인공지능, 예술까지 다양한 분야의 소양을 키울 수 있도록 구성되어 있습니다. 또한 유용하게 사용할 수 있는 다양한 코드와 엔트리 사이트 전반을 세세하게 다루고 있어 프로젝트 제작뿐만 아니라 즐거운 엔트리 활동에도 많은 도움이 될 것이라 생각합니다.

-네이버 커넥트재단 엔트리 팀-
다양한 소프트웨어를 사용하고 있는 현대 사회에서는 소프트웨어적 사고가 매우 중요하며, 코딩은 모든 분야에서 필요한 기술이 되었습니다. 이 책은 블록 코딩 기반의 엔트리를 오랜 코딩경험과 유튜브 운영을 토대로 어린 독자들도 흥미롭게 코딩을 배울 수 있도록 쉽게 설명하고있습니다. 또한 저자가 운영하는 온라인 커뮤니티에서 코딩 과정에서 부딪힐 어려움을 직접소통하며 해결할 수 있습니다. 코딩을 처음 시도하는 이에게 최고의 길잡이가 될 것입니다.

-경희대학교 소프트웨어융합학과 이대호 교수-
이 책은 예술에 대한 관심사를 기반으로 컴퓨터과학의 기본 원리를 재미있게 배워 볼 수 있게해줍니다. 특히 컴퓨터과학은 기본적인 상식 수준을 넘어 다양한 학문의 발전에 기여해 왔기에, 이 책을 통해 접해볼 것들이 위대한 시작의 작은 계기로 이어질 것이라는 믿음이 있습니다. 더욱이 실제로 저자는 엔트리를 통해 작은 계기를 성장으로 이어왔고, 그간의 고민과 경험을 담은 이 책이라면 독자에게 가장 친숙한 동료가 되어줄 것입니다.

엔트리 前 기획자, 카카오엔터프라이즈, 경규일 Project Manager-
요즘은 프로그래밍 언어의 발달로 누구나 쉽게 코딩을 하는 세상이 되었습니다. 산업현장에서 사용하는 C++, Java 등은 굉장히 복잡한 문법을 이해해야 하는 어려움이 있지만, 엔트리는굉장히 논리적이고 직관적인 블록 코딩을 제공하여 쉽게 학습할 수 있는 프로그래밍 언어입니다. 이 책은 이런 엔트리의 장점을 ‘미디어 아트’라는 주제를 근간으로 잘 설명하고 있고, 책을따라 Step-by-step 하다보면 알고리즘 이해와 함께 어느새 완성된 코딩의 결과를 볼 수 있습니다. 또한, 복잡한 프로그래밍 언어의 문법이 아닌 코딩의 알고리즘을 학습하는 좋은 기회가될 것입니다.

-LG CNS 이재영 책임-