상위 문서: 와타나베 요우
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- ||<table width=100%><tablebgcolor=#f5f5f5,#191919><tablecolor=#373a3c,#ddd><colcolor=#e4007f><-2> 시스템 ||<colbgcolor=#fff,#26282c>공략 · 스쿠페스 연동과제 · 업데이트 내역 ||
설정 스토리 1시즌 · 18장~19장 · 2시즌 · 31장 · 3시즌 등장인물 μ’s 멤버 · Aqours 멤버 · 니지가사키 멤버 컨텐츠
(수록곡)이벤트 스토리 · 교환소 · 빅 라이브 · 드림 라이브 · 등장 멤버 로테이션 스카우트 이벤트 · 픽업 · 페스 · 스텝 업 · 파티 평가 특징 · 흥행 · 비판 및 문제점(2nd Season 스토리 전개) · 사건 사고 관련 문서 카드 템플릿 · 스쿠페스 · 감사제 · 출시 전 정보
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px" | Aqours | 러브라이브 SIF ALL STARS | }}} | ||
◆ 치카 | ◆ 리코 | ◆ 카난 | |||
◆ 다이아 | ◆ 요우 | ◆ 요시코 | |||
◆ 하나마루 | ◆ 마리 | ◆ 루비 |
1. 개요2. 프로필3. 작중 행적4. 카드
4.1. UR
5. 에피소드6. 기타4.1.1. 래빗 인 원더랜드4.1.2. 스플래시 마린4.1.3. Miracle voyage4.1.4. Snow Crystal4.1.5. 장난감 세계에 어서 오세요4.1.6. 산타 걸이 마을에 찾아오셨네4.1.7. 연회의 요염함4.1.8. 치어풀☆옐4.1.9. Summer On Stage!!4.1.10. 루미너스♡나이트4.1.11. 매지컬☆YELL4.1.12. 드림 큐트♡원더랜드4.1.13. 로열 나이트 풀4.1.14. 어느 봄날 밤4.1.15. 드림 유토피아
4.2. SR4.2.1. 해피니스 치어걸4.2.2. 너의 마음은 빛나고 있니?4.2.3. 푸른 하늘 Jumping Heart4.2.4. Brightest Melody4.2.5. 사랑이 되고 싶어 AQUARIUM4.2.6. 미체험 HORIZON4.2.7. MIRACLE WAVE4.2.8. HAPPY PARTY TRAIN4.2.9. 미숙 DREAMER4.2.10. WATER BLUE NEW WORLD4.2.11. MY무희☆TONIGHT4.2.12. 미래의 우리는 알고 있어4.2.13. Thank you, FRIENDS!!4.2.14. 너의 눈동자를 둘러싼 모험4.2.15. Step! ZERO to ONE
4.3. R1. 개요
러브라이브! ALL STARS에 등장하는 와타나베 요우의 작중 행적과 카드에 대해 서술한 문서이다.2. 프로필
와타나베 요우 ([ruby(渡辺, ruby=わたなべ)] [ruby(曜, ruby=よう)]) (CV:사이토 슈카) | ||
<colbgcolor=#dcf1fd> 학교 | 우라노호시 여학원 | |
기본 속성 | ||
메인 유닛 | ||
특별 유닛 | ||
학년 | 2학년 | |
나이 | 16세 | |
생일 | 4월 17일 | |
자기소개 | ||
전속력 전진~\~ 요소로~\~!! 안녕, 와타나베 요우입니다♪ 갑자기 큰소리 내서 놀랐으려나. 미안해. 아, [요소로]는 항해용어야. 나는 배를 정말 좋아해서…… 기분이 좋아지면 나도 모르게 나와. 맞아! 새로운 스테이지가 시작된다고 들어서 아침부터 두근두근이 멈추질 않아~! 너무 설레서 나도 모르게 바다에 다이빙했어☆ 에헤헤, 기분 좋았어~♪ 스쿨 아이돌이 되기까진 노래나 춤은 미지의 세계였는데 해보니까 정말 즐거워…… 후후, 지금은 의상 제작을 할 정도로 성장했어요! 라이브를 많이 해서 많은 사람에게 노래를 전하면…… 우리는 더욱더 성장해 나갈 거야. 새로운 스테이지에서 Aqours도 레벨 업☆ 그렇게 될 수 있도록 응원해주면 기뻐♪ | ||
인게임 BGM | ||
소꿉친구 치카의 권유로 수영부와 함께 활동. 스포츠를 잘하는 보이쉬한 인상의 여자아이. 제복을 좋아하고 Aqours의 의상 담당.
스쿠스타 공식 홈페이지의 멤버 소개
스쿠스타 공식 홈페이지의 멤버 소개
우라노호시 여자 고등학교 2학년으로, 치카의 반 친구.
하이 다이빙 선수로 실력은 국가대표급이다. 생각보다 몸이 먼저 움직이는 타입.
페리 선장인 아버지를 따라 장래에 선장이 되고 싶어한다.
제복이나 유니폼을 매우 좋아하고, Aqours의 의상을 자주 담당한다.
스쿠스타 로딩화면 및 멤버 정보란의 프로필 정보.
하이 다이빙 선수로 실력은 국가대표급이다. 생각보다 몸이 먼저 움직이는 타입.
페리 선장인 아버지를 따라 장래에 선장이 되고 싶어한다.
제복이나 유니폼을 매우 좋아하고, Aqours의 의상을 자주 담당한다.
스쿠스타 로딩화면 및 멤버 정보란의 프로필 정보.
3. 작중 행적
4. 카드
4.1. UR
4.1.1. 래빗 인 원더랜드
<colbgcolor=#0091ec><colcolor=#fff> 수족관 데이트 | |||||
래빗 인 원더랜드 | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#acdfff><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1365 | 5181 | 9282 | ||
스태미나 | 780 | 2964 | 5304 | ||
테크닉 | 1755 | 6663 | 11934 | ||
특기 | [아무것도 아닌 날을 축하하자] 33% 확률로 자신의 스태미나의 20(32)% 만큼 스태미나 회복 | ||||
개성 | 같은 작전 멤버의 기본 스태미나가 5(7)% 증가 | ||||
1000 데미지 이상 받았을 때 40% 확률로 자신의 스태미나의 20% 만큼 스태미나 회복 | |||||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 올스타 스카우트 | ||||
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앞 | 뒤 |
사기급 힐토템 카드
일명 엄요우라고 부른다.
설명하기 앞서
1. 카가야키와 소원은 박지 말것. 0돌이여도 힐토템으로 쓰고도 남는다.
2. 치려는 곡의 노트데미지가 1000이 넘는지 안넘는지 확인하고 넣을 것. (물론 기본적으로 1000데미지는 넘지 않는데, 별목 모두 빼고 주작전을 Vo로 몇개 맞추면서 노트데미지를 올리는 난수를 찾는 곡이 있기는하다.)
초반에는 딜량은 확실하지만 그만큼 힐량은 불안정했기 때문에 적당히 좋은 UR 정도의 입지였다.
그러나 코와레야스키 상급, Margaret 상급 등 미치게 높은 노트데미지 곡들이 추가되며 입지가 수직상승했다.
해당 곡들은 기본 노트딜이 1000 데미지 이상이라 개성2가 노트를 칠때마다[1] 40% 확률로 발동돼서 힐량이 어마어마하게 올라간다.
때문에 토템으로두면 주작전 힐 멤버가 하나 더 늘어났다는 느낌이 들 만큼 크게 활약한다.
이 카드의 맹활약은 제작진도 예상하지 못했는지 이후의 곡들은 대부분 노트딜이 8~900대로 책정되어 이 카드의 폭힐을 방지하고 있다. 반대로 말하면 이 카드의 존재 자체가 노트딜 인플레이션의 억제제 역할을 하고 있으며, 여기에 노트딜을 적당히 깎고 죽창노트를 왕창 때려박은 아날로그 하트와 같이 이 카드를 저격하는 패턴까지 등장하고 있고, 심지어 꿈문 챌린지에서도 못쓰게 1000미만으로 책정되었다.
히라메키는 어필+ : 동료중으로 박자.
참고로 2주년 통상울레 선택권중에서 성능면에서 경토리와 이 엄요우를 가장 추천을 많이 받았다. 물론 해당 카드를 가지고 있지 않을 경우이다.
4.1.2. 스플래시 마린
<colbgcolor=#31a154><colcolor=#fff> 같이 바다에 왔으니까 | |||||
스플래시 마린 | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#a4cdb1><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1827 | 6936 | 12423 | ||
스태미나 | 1218 | 4628 | 8282 | ||
테크닉 | 1305 | 4953 | 8874 | ||
특기 | [전속력 전진!!] 33% 확률로 같은 학년 멤버가 5노트 동안 어필 6(7.2)% 증가 (특수)[2] | ||||
개성 | 모든 멤버의 기본 스태미나가 3(4.2)% 증가 | ||||
작전 변경 시 30% 확률로 모든 멤버가 10노트 동안 특기 발동률 10% 상승 | |||||
입수 방법 | ''' 한정 ''' 스쿠스타 페스티벌 | ||||
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앞 | 뒤 |
그저그런 퓨어 딜러.
12400대의 어필을 가진 vo타입으로, 특기는 학년덱을 강제한다는 단점이 있긴 하나 어필 증가이기에 성능은 절륜하다. 다만 개성은 정말 뜬금없이 스태미나와 특기발동률 증가이다.
현재 아오쟘 상쁠에서 페치카와 칠석리코와 함께 2학년 조합으로 활약하고 있다.
페스울 중에서는 극초창기에 등장했기에 딜러로서는 페스울 치고는 약간 아쉬운 카드이지만[3] 대신 작변시 특기발동률 상승 버프를 지닌 울레가 2022년 1월 기준 2개밖에 없기 때문에[4] 빅라이브 토템으로 애용된다.
이 요우의 의상을 입히고 대기화면에 두면 "오리 선장이 어디로 가버렸어!! 언젠가 같이 세계일주를 하려고 했는데... 오리 선장아 어디있어??"라며 오리 인형을 찾는걸 보면 각성 일러에 있는 손에 든 장난감 오리를 잃어버린듯.
4.1.3. Miracle voyage
<colbgcolor=#da419e><colcolor=#fff> 이 놀이기구, 재미있어ー♪ | |||||
Miracle voyage | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#f0bddc><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1417 | 5383 | 9638 | ||
스태미나 | 1296 | 4924 | 8812 | ||
테크닉 | 1336 | 5069 | 9087 | ||
특기 | [꿈이 현실로] 33% 확률로 최대 SP의 7(9)% 만큼 SP 게이지 획득 | ||||
개성 | 같은 작전 멤버의 기본 어필이 5(7)% 증가 | ||||
AC 시작 시 30% 확률로 같은 작전 멤버가 10노트 동안 SP 게이지 획득량 10% 상승 | |||||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 바다 위 대열전 | ||||
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앞 | 뒤 |
구성은 훌륭하지만, 스탯이 상당히 구형이라 쓰기 힘든카드.
어필이 9638인데, 크리보정을 받지를 못해서 현 시점에서 쓰기 어렵다.
특기는 SP게이지 획득으로 훌륭하다.
패시브개성은 동작전 어필로 좋다.
라이브개성은 초 상위호환인 파소금의 라이브개성을 비교하면 알것이다.
4.1.4. Snow Crystal
<colbgcolor=#7d4895><colcolor=#fff> ……아야야야~ | |||||
Snow Crystal | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#c1b1c9><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1113 | 4224 | 7572 | ||
스태미나 | 843 | 3198 | 5736 | ||
테크닉 | 1417 | 5383 | 9638 | ||
특기 | [이 마음, 녹지 않았으면 좋겠어] 33% 확률로 자신의 스태미나의 17(29)% 만큼 쉴드 획득 | ||||
개성 | 같은 속성 멤버의 기본 어필이 3(4.2)% 증가 | ||||
AC 성공 시 40% 확률로 같은 속성 멤버가 5노트 동안 크리티컬 발생률 8% 상승 | |||||
입수 방법 | ''' 이벤트 ''' 청춘의 아이스 스케이트 | ||||
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앞 | 뒤 |
코토리 이벤울과 특기가 바뀐 카드. 코토리는 스태미너가 높고 테크닉이 낮은데 힐링은 테크닉 기준이었다면, 이 요우는 반대라 생각하면 되겠다.
그래도 코토리와는 다르게 엘강토템이 되주는 카드다. 1%가 깎인건 아쉬워도, 엘강토템이 페나요, 요우, 양아세츠, 할로윈마리 요우를 제외한 3명은 주작전에 들어갈만한 애들이라서 사실 이 요우도 엘강토템으로선 귀한편이다.
4.1.5. 장난감 세계에 어서 오세요
<colbgcolor=#d83636><colcolor=#fff> 전철을 달리게 할 거야~! 가랏ーー! | |||||
장난감 세계에 어서 오세요 | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#ff9fa0><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1764 | 6703 | 11995 | ||
스태미나 | 966 | 3670 | 6568 | ||
테크닉 | 1470 | 5586 | 9996 | ||
특기 | [아직 지금부터ー♪] 33% 확률로 모든 멤버가 5노트 동안 어필 5(6.2)% 증가 | ||||
개성 | 같은 속성 멤버의 기본 어필이 4(5.2)% 증가 | ||||
작전 변경 시 100% 확률로 1회만 같은 속성 멤버가 10노트 동안 라이브 편성에 포함되는 Vo 타입 수×1% 만큼 어필 증가 | |||||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 장난감 가게 패닉☆ | ||||
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앞 | 뒤 |
조건이 조금 까다로운 액티브 토템.
출시 때 페스 세츠나와 한조우미로 액티브 2학년 조합으로 상당히 좋았으나, 셋다 사실상 메인 딜러로서 은퇴하였다.
그런데 이 요우는 딜러로 쓰이지 않더라도 액티브 토템으로도 쓸 수 있다.
단, 라이브개성을 제대로 쓰려면 주작전은 초록색이면 안되며, 효과를 크게 보고싶으면 Vo가 많아야한다.
이 카드 이후 1년 3개월 만에 통상 가챠울이 나왔다.
4.1.6. 산타 걸이 마을에 찾아오셨네
<colbgcolor=#e1bf66><colcolor=#fff> 해냈다ーーー, 승리ーーーー! | |||||
산타 걸이 마을에 찾아오셨네 | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#fdecc2><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 987 | 3744 | 6711 | ||
스태미나 | 1445 | 5480 | 9825 | ||
테크닉 | 1092 | 4150 | 7429 | ||
특기 | [척척 나눠주러 갈게!] 33% 확률로 5노트 동안 스태미나 데미지 14(26)% 경감 | ||||
개성 | 자신의 기본 스태미나가 7(9)% 증가 | ||||
작전 변경 시 100% 확률로 1회만 자신의 스태미나의 60% 만큼 스태미나 회복 | |||||
입수 방법 | ''' 이벤트 ''' \ 최고의 크리스마스 프레젠트 | ||||
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앞 | 뒤 |
속칭 '스야'를 이식한 배포카드.
정말 귀한 내츄럴 Gd타입이지만 하필이면 특기가 데미지 경감인데다 개성 또한 자신의 스태미나만 올려주고, 스탯도 어정쩡하게 분배되어 실용성이 없는 수준. 작변시 확정 회복 라이브 스킬은 그나마 쓸만하지만, 이것만 보고 채용하기에는 메리트가 크게 떨어지므로 의상 획득에 의의를 두자. 라이브개성으로 스야보다는 더욱 형편은 있는 카드이다.
4.1.7. 연회의 요염함
<colbgcolor=#da419e><colcolor=#fff> 으으~, 분해! | |||||
연회의 요염함[5] | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#f0bddc><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1606 | 6095 | 10923 | ||
스태미나 | 1228 | 4658 | 8352 | ||
테크닉 | 1890 | 7182 | 12852 | ||
특기 | [내려온 선녀] 33% 확률로 자신의 테크닉의 28(40)% 만큼 스태미나 회복 | ||||
개성 | 같은 작전 멤버의 기본 어필이 5(7)% 증가 | ||||
곡 시작 시 100% 확률로 같은 작전 멤버가 라이브 종료까지 기본 어필 2.5% 증가 | |||||
입수 방법 | ''' 한정 ''' 스쿠스타 페스 | ||||
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앞 | 뒤 | ||||
앞 | 뒤 |
딜, 힐, 버프 다 우수한 최강의 힐러이자 페스2에리와 함께 적폐힐러 대장을 지켜왔던 카드.
페스 마리의 상위호환이자 기존 최고의 서포터였던 페2에리랑 거의 비슷한 파티딜을 내는 적폐 카드.
여러모로 또 다른 적폐 서포터인 페2에리랑 비교된다. 어필은 1700정도 낮지만 치명타 확률이 20%정도 더 높고 파티딜 지원에 있어서 페1카난 급으로 어마어마한 딜버프를 준다. 이런 요소들을 모두 고려했을때 페2에리랑 근소한 차이로 엎치락뒤치락 하게 된다.
이처럼 딜도 강력한 카드지만 테크닉 기반 힐이기 때문에 힐량도 결코 약하지 않다. 딜을 적당히 하면서 상당히 높은 힐량을 가진 페스 리코와 힐량이 거의 비슷하다.
친구로서도 각광을 받는데, 기존 친구카드 최강인 페1카난과 비교하면 테크닉 버프가 빠지는 하위호환이지만 테크닉 버프는 있으면 좋고 없어도 딱히 상관없는 취급이라 동작전 어필증가가 페1카난과 똑같은 9.5%라서 4동작중 풀돌 페2요우도 페1카난급으로 친구신청이 쏟아진다.
토템도 되고 이 요우보다 딜도 더 잘하는 파티에리의 등장으로 대장자리는 내려갔다. 그래도 1티어이며, 어지간하면 속성별 적폐 Sk힐러를 갖고있는 것이 여러의미로 좋기 때문에 나쁠건 전혀없다.
4.1.8. 치어풀☆옐
<colbgcolor=#da419e><colcolor=#fff> 있지, 무척 기분좋은 바람이네 | |||||
치어풀☆옐 | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#f0bddc><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 2126 | 10720 | 14456 | ||
스태미나 | 945 | 4761 | 6426 | ||
테크닉 | 1653 | 8340 | 11244 | ||
특기 | [원, 투, 점프!!] 33% 확률로 자신의 어필의 30(42)% 만큼 볼티지 획득 | ||||
개성 | 모든 멤버의 기본 어필이 3.4(5.2)%, 기본 스태미나가 1.7(2.6)% 증가 | ||||
AC 성공 시 100% 확률로 모든 멤버가 5노트 동안 어필 5% 증가(특수)[6] | |||||
입수 방법 | ''' 한정 ''' 파티 스카우트 | ||||
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앞 | 뒤 |
최상위 적폐 딜러중 하나
스마일 속성 원탑 볼티지 딜러다.
특기가 어필의 42% 볼티지 획득인데, 현재 이 카드가 유일하게 페스와 같은 계수를 가졌다.[7]
패시브 개성은 전원 어필 5.2%, 채력 2.6%로 토템력이 상당히 좋다. 참고로 전원 어필은 마법사 노조미 이후 1년 3개월 만에 가챠로 나왔다.
라이브 개성역시 5노트 전원 어필 5%(특수) 증가라 이역시 좋다. 다만, 운좋게 AC를 한번만 시작하거나 성공하면, 끝까지 적용되는 구카난, 페나타, 쿨조미 이 철밥통중 3명의 라이브개성 보다 딸릴 수 있으며, 역시 AC가 적다면, 말할 것도 없이 일회용이나 다름없는 상황. 하지만, 이 요우는 어필토템보다는 스마일 메인딜러로 써야하니만큼, 저 라이브개성 토템력은 단점이 되든말든 상관없다.
요우가 스마일 속성 내에서는 상당히 강한 면모를 보여 줄 수 있게되었다. 스마일 요우 3카드 모두 좋다. 이 파티울과, 저번에 나온 페스2 요우 역시 탑클래스 딜힐러, Sp타입 차지 딜러 선장 요우까지. 게다가 개성이 전원, 동작전, 동작전 어필이라 더 좋은데 라이브 개성까지 붙으면, 전원 5노트, 동작전 2.5%까지 더해서 말이 필요없다. 그냥 스마일을 요우덱으로 밀어붙혀도 된다.
4.1.9. Summer On Stage!!
<colbgcolor=#d83636><colcolor=#fff> 이에ー이! | |||||
Summer On Stage!! | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#ff9fa0><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 769 | 2920 | 5231 | ||
스태미나 | 1417 | 5383 | 9638 | ||
테크닉 | 1863 | 7073 | 12668 | ||
특기 | [가장 뜨거운 여름을 느끼게 해줄게♪] 33% 확률로 자신의 테크닉의 20(32)% 만큼 스태미나 회복 | ||||
개성 | 같은 속성 멤버의 기본 어필이 3(4.2)% 증가 | ||||
AC 성공 시 30% 확률로 자신의 테크닉의 20% 만큼 스태미나 회복 | |||||
입수 방법 | ''' 이벤트 ''' 특별한 여름 페스티벌! | ||||
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2차 이벤트 에리의 루트를 그대로 따라간 비운의 카드.
테크닉은 훌륭하나, 어필이 너무 심각해서 주작전이든 서브작전이든 힐서포터로 쓰기가 힘들다. 스태미나의 9638과 바뀌었다면 좋았을텐데. 참고로 2달전에 배포한 슈레 같은속성에 같은타입인 저스트빌리브 세츠나보다 기대딜량이 떨어진다.
특기의 테크닉 비례 힐은 12668의 테크닉 비례라 어느정도 잘하나.
개성 1의 4.2% 동속 어필이라 그냥 무난하다.
개성 2의 테크닉힐은 힐량이 괜찮아서 좋으나, AC성공시 마다이기 때문에 곡에 따라 애매할 수도 있다.
Sk힐러 특성상 빅라이브에는 좋다. 다만 빅라에 볼티지상이 같이 나온다면 종합상은 못받게 된다. 특발상 회복상 Sp상 쪽이여야 그나마 종합도 노려볼 수 있다. 문제는 Sp상은 횟수가 같으면 최종볼티지로 순위처리하기에 이 부분에서는 불리한 상황이 있을 수있다.
4.1.10. 루미너스♡나이트
<colbgcolor=#0091ec><colcolor=#fff> 걸어 다니느라 지친 몸에 스며든다~ | |||||
루미너스♡나이트 | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#acdfff><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 2047 | 7777 | 13922 | ||
스태미나 | 975 | 3699 | 6630 | ||
테크닉 | 1852 | 7030 | 12596 | ||
특기 | [왠지 부끄러워져] 33% 확률로 같은 속성 멤버가 5노트 동안 획득하는 볼티지 6(7.2)% 증가 | ||||
개성 | 같은 속성 멤버의 기본 어필이 4(5.2)% 증가 | ||||
AC 성공 시 100% 확률로 자신의 어필의 10.5% 만큼 볼티지 획득 | |||||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 화이트 시티 라이트 | ||||
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앞 | 뒤 |
쿨속성 Vo타입 기대 볼티지 2위인 준수한 쿨 딜러.
현재 쿨속성 Vo타입 기대 볼티지 1위인 9월 말에 나온 웨더 컨트롤러 하나마루와 비교할 것이다.
어필은 마루보다 103정도 낮지만, 테크닉이 520이 높다.
특기는 마루와 같이 볼티지증가 특기를 가졌다.
마루는 전원 6.2%, 요우는 동속성 7.2% 범용성은 마루지만, 어차피 이 쿨딜러 마루와 요우는 쿨속성에만 굴릴걸 감안하면 거기서 거기다. 그냥 볼티지증가 스킬은 Vo타입중에서 볼티지획득, 어필증가 특기가 아니면 그닥 좋은건 아니기 때문에 볼티지증가 1%차이는 그냥 큰의미가 없기에 그냥 흘러지나가자.
패시브개성은 동속성 어필 5.2% 증가로 마루와 같다.
라이브개성은 AC 성공할 때마다 자신의 어필의 10.5%만큼 볼티지 획득인데, 그리 좋지 못한 개성이다. 반면에 마루는 AC구간동안 본인 깡딜 15%증가라서 라이브개성 부분에서는 마루보다 딜성능은 좋지 못하다.
전체적으로 마루와 스탯도 비슷하고 특기도 거기서거기고, 패시브개성도 같은데, 라이브개성 차이로 이 요우는 쿨속성 Vo타입 2위가 된다.
4.1.11. 매지컬☆YELL
<colbgcolor=#0091ec><colcolor=#fff> 왠지 로맨틱하네♪ | |||||
매지컬☆YELL | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#acdfff><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 2160 | 8209 | 14692 | ||
스태미나 | 1155 | 4384 | 7858 | ||
테크닉 | 1708 | 6482 | 11616 | ||
특기 | [전해져라! 매지컬 파워☆] 33% 확률로 자신의 어필의 30(42)% 만큼 볼티지 획득 | ||||
개성 | 같은 학교 멤버의 기본 어필이 4(5.2)% 증가 | ||||
AC 성공 시 100% 확률로 자신의 어필의 10.5% 만큼 볼티지 획득 | |||||
입수 방법 | ''' 한정 ''' 스쿠스타 페스티벌 | ||||
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2.5주년이 되고서야 나온 쿨속성 42%볼획 딜러.
42% 볼획 딜러중에서 가장 마지막으로 나온 속성이기도 하다.
그러나, 보통 42% 볼획 딜러들이 고평가 되는 상황이지만, 페3요우의 경우는 낮은 테크닉과 개성이 문제로 이전 42% 볼획 딜러들 처럼 엄청 고평가 되지는 않는다.
특기는 42%볼획으로 좋다.
패시브개성은 동학교 어필 5.2%로 42%볼획 딜러가 동작전어필이 대부분이였다는 걸 생각하면 좀 제한이 큰 개성이다.
하지만 동학교에선 페1마리, 쿨 루비, 쿨 카난, 쿨 마루, 통상 쿨 요우 애들이 있어서 엄청 제한은 아니지만, 쿨속 고정인 파소금과는 맞지않아서 아쉬운 개성.
라이브개성은 AC성공시 10.5% 볼획으로 딜성능의 개성이 아니다.
4.1.12. 드림 큐트♡원더랜드
<colbgcolor=#e1bf66><colcolor=#fff> 안녕~ 일어났어? | |||||
드림 큐트♡원더랜드 | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#fdecc2><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1959 | 7439 | 13325 | ||
스태미나 | 1055 | 3998 | 7173 | ||
테크닉 | 2010 | 7638 | 13668 | ||
특기 | [가끔은 편하게 쉬는 것도 좋지?] 33% 확률로 다음에 발동하는 SP 특기로 획득하는 볼티지가 자신의 테크닉의 30(32)% 만큼 증가 | ||||
개성 | 같은 속성 멤버의 기본 테크닉이 4(5.2)% 증가 | ||||
AC 성공 시 100% 확률로 다음에 발동하는 SP 특기로 획득하는 볼티지가 자신의 테크닉의 7.5% 만큼 증가 | |||||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 귀여운☆원더랜드 | ||||
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스탯 빼고 이렇다할게 없는 카드.
요우도 지금까지 상위권 카드로만 받아와서 그런지 이번에는 카스미보단 덜 댓가를 받았지만 묘하다.
스탯은 13325의 어필과 13668의 테크닉으로 크리보정을 받기에 일단 깡딜은 무난히 좋다.
문제는 나머지 구성들인데
특기는 SP뎀증
개성1은 상당히 오랜만에 나온 단독 테크닉개성.
개성2도 특기처럼 SP뎀증
이렇게 보면 페스 미아의 어필버프를 뺀대신 크리보정을 받은 버전이라 보면 되는데.
이미 내츄럴에는 이 특징을 묻히게할 페2다이아가 있어서 이번 요우와 페스미아 두 카드의 특징이 더욱 더 없다는 것.
4.1.13. 로열 나이트 풀
<colbgcolor=#7d4895><colcolor=#fff> 푸하! 기분 좋다~! | |||||
로열 나이트 풀 | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#c1b1c9><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1377 | 5226 | 9363 | ||
스태미나 | 2193 | 8327 | 14912 | ||
테크닉 | 1530 | 5814 | 10404 | ||
특기 | [가끔은 이런 것도 괜찮네!] 33% 확률로 자신의 스태미나 20(32)% 만큼 쉴드 획득 | ||||
개성 | 모든 멤버의 기본 스태미나가 3(4.2)% 증가 | ||||
AC 성공 시 100% 확률로 자신의 스태미나의 8.5% 만큼 스태미나 회복 | |||||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 도전! 선셋 서머 | ||||
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그냥 엘강가드.
이번 볼랭곡에 맞춰서 낸모양이다.
'100보드 추천 상위권인 요우 + 스릴링 힐러' 이 취지인거 같은데
알다시피 GD는 쿨카난, 엄요우, 칠석린 수준급을 제외하면 기피하는 타입이라는점이 태생부터 스태미나 비례를 끝까지 버리지 못해서 결국 딜스탯을 전부 포기해야하는 상황이라 어느 오시든지 GD는 분노를 일으킬수 있는 카드라는거다.
스탯은 스태가 14912로 높은데, 딜스탯은 GD답게 처참하다.
웃긴건 그 처참한 스탯 어필 9363과 테크닉 10404가 어필 테크닉을 더한 기대 볼티지가 전 가드울레중 10위라는게 웃긴점.
그만큼 GD를 기피한다는거다.
특니는 채력기반 실드에
개성1은 전원스태
개성2는 마이넷 특유 빠짐없이나오는 이해할수 없는 AC시작시 의미도 없는 힐.
종합하자면 그냥 엘강가드라고 말고는 딱히 할말이 없고, 스릴링에 맞게 내려는 취지와는 다르게 그냥 25%감소 당하고 그냥 페3스밍을 쓰는게 낫다. 카스미가 스릴링에서 감소당해도 전원이아니라 엘강속성토템(동속중 모두 배치)6개, 주작딜러 2명이 동작이나 동속중 다 도배한 상태에서 카스미 60보드만 해도 크리 20만은 그냥 넘어가는데 100보드라면뭐...
4.1.14. 어느 봄날 밤
<colbgcolor=#31a154><colcolor=#fff> 간다… 에잇! | |||||
어느 봄날 밤 | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#a4cdb1><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1811 | 6871 | 12314 | ||
스태미나 | 1449 | 5500 | 9853 | ||
테크닉 | 1914 | 7274 | 13019 | ||
특기 | [현기증 나?] 33% 확률로 같은 속성 멤버가 5노트 동안 크리티컬 발생률 16(18)% 상 | ||||
개성 | 같은 속성 멤버의 기본 어필이 4(5.2)% 증가 | ||||
곡 시작 시 100% 확률로 같은 속성 멤버가 라이브 종료까지 기본 어필 2% 증가 | |||||
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4.1.15. 드림 유토피아
<colbgcolor=#0091ec><colcolor=#fff> 야호! 우승이다~!! | |||||
드림 유토피아 | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#acdfff><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 2100 | 7980 | 14280 | ||
스태미나 | 1102 | 4180 | 7496 | ||
테크닉 | 2047 | 7777 | 13922 | ||
특기 | [너랑 좀 더 얘기하고 싶은데~] 33% 확률로 같은 학교 멤버가 10노트 동안 SP 게이지 획득량 5.4(6.6)% 상승 | ||||
개성 | 모든 멤버의 기본 어필이 3(4.2)% 증가 | ||||
SP 특기 발동 시 50% 확률로 같은 학교 멤버가 5노트 동안 특기 발동률 15% 상승 | |||||
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4.2. SR
4.2.1. 해피니스 치어걸
<colbgcolor=#31a154><colcolor=#fff> 방과후 홀리데이 | |||||
해피니스 치어걸 | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#a4cdb1><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 960 | 2976 | 4896 | ||
스태미나 | 800 | 2480 | 4080 | ||
테크닉 | 1440 | 4464 | 7344 | ||
특기 | [혼자가 아니야] 30% 확률로 SP 특기로 획득하는 볼티지가 자신의 어필 20(22)% 만큼 1회만 증가 | ||||
개성 | 같은 타입 멤버의 기본 테크닉이 2.5(3.7)% 증가 | ||||
곡 시작 시 30% 확률로 모든 멤버가 10노트 동안 SP 게이지 획득량 8% 상승 | |||||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' Aqours 해피니스 치어걸 편, 올스타 스카우트 | ||||
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4.2.2. 너의 마음은 빛나고 있니?
<colbgcolor=#e1bf66><colcolor=#fff> 군것질하면 안 된다구? | |||||
너의 마음은 빛나고 있니? | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#fdecc2><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1369 | 4239 | 6980 | ||
스태미나 | 978 | 3024 | 4987 | ||
테크닉 | 912 | 2820 | 4654 | ||
특기 | [네게 줄게] 30% 확률로 같은 작전 멤버가 10노트 동안 크리티컬 수치 5(7)% 상승 | ||||
개성 | 자신의 기본 테크닉이 5(7)% 증가 | ||||
곡 시작 시 30% 확률로 모든 멤버가 라이브 종료까지 볼티지 3% 증가 | |||||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 시크릿 파티! | ||||
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4.2.3. 푸른 하늘 Jumping Heart
<colbgcolor=#da419e><colcolor=#fff> 수평선 너머까지 내다볼 수 있어! | |||||
푸른 하늘 Jumping Heart | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#f0bddc><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 897 | 2775 | 4576 | ||
스태미나 | 897 | 2775 | 4576 | ||
테크닉 | 924 | 2859 | 4715 | ||
특기 | [절호조입니다!] 30% 확률로 10노트 동안 스태미나 데미지 6(10)% 경감 | ||||
개성 | 같은 속성 멤버의 기본 스태미나가 2(3.2)% 증가 | ||||
AC 시작 시 30% 확률로 자신의 스태미나의 20% 만큼 스태미나 회복 | |||||
입수 방법 | ''' 이벤트 ''' 레츠 고! UMA 탐색대 | ||||
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4.2.4. Brightest Melody
<colbgcolor=#d83636><colcolor=#fff> 이제 곧 완성이야~ | |||||
Brightest Melody | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#ff9fa0><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 945 | 2921 | 4818 | ||
스태미나 | 1028 | 3184 | 5243 | ||
테크닉 | 806 | 2489 | 4110 | ||
특기 | [빛의 너머로] 30% 확률로 같은 작전 멤버가 10노트 동안 크리티컬 발생률 5(7)% 상승 | ||||
개성 | 같은 학년 멤버의 기본 테크닉이 2(3.2)% 증가 | ||||
AC 성공 시 30% 확률로 1회만 모든 멤버가 라이브 종료까지 기본 어필 3% 증가 | |||||
입수 방법 | ''' 이벤트 ''' 세 명의 프린세스 | ||||
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4.2.5. 사랑이 되고 싶어 AQUARIUM
<colbgcolor=#7d4895><colcolor=#fff> 정말 어울려…? | |||||
사랑이 되고 싶어 AQUARIUM | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#c1b1c9><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1238 | 3830 | 6313 | ||
스태미나 | 1032 | 3191 | 5263 | ||
테크닉 | 1169 | 3620 | 5963 | ||
특기 | [너에게 더 다가가고 싶어] 30% 확률로 같은 타입 멤버가 5노트 동안 볼티지 4(5.2)% 증가 | ||||
개성 | 같은 타입 멤버의 기본 어필이 3(4.2)% 증가 | ||||
AC 성공 시 50% 확률로 모든 멤버가 10노트 동안 특기 발동률 8% 상승 | |||||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 올스타 스카우트 | ||||
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4.2.6. 미체험 HORIZON
<colbgcolor=#0091ec><colcolor=#fff> 어때? 이 안경! | |||||
미체험 HORIZON | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#acdfff><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1365 | 4223 | 6960 | ||
스태미나 | 525 | 1619 | 2676 | ||
테크닉 | 1610 | 4986 | 8211 | ||
특기 | [자, 시작하자!] 30% 확률로 최대 SP의 5(7)% 만큼 SP 게이지 획득 | ||||
개성 | 같은 속성 멤버의 기본 테크닉이 2(3.2)% 증가 | ||||
SP 특기 발동 시 100% 확률로 2회만 다음에 발동할 SP 특기로 획득하는 볼티지가 자신의 테크닉의 8.6% 만큼 증가 | |||||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 올스타 스카우트 | ||||
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SR 최저 스태미나 1위 이다.
4.2.7. MIRACLE WAVE
<colbgcolor=#e1bf66><colcolor=#fff> 감촉도 참을 수가 없어 | |||||
MIRACLE WAVE | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#fdecc2><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 799 | 2387 | 4073 | ||
스태미나 | 1184 | 3544 | 6038 | ||
테크닉 | 976 | 2922 | 4980 | ||
특기 | [한계를 넘어] 30% 확률로 자신의 스태미나의 15(27)% 만큼 쉴드 획득 | ||||
개성 | 같은 작전 멤버의 기본 스태미나가 3(5)% 증가 | ||||
2,000 데미지 이상 입었을 때 40% 확률로 자신의 스태미나의 25% 만큼 스태미나 회복 | |||||
입수 방법 | ''' 이벤트 ''' 마음을 전하는 화이트데이 | ||||
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4.2.8. HAPPY PARTY TRAIN
<colbgcolor=#7d4895><colcolor=#fff> 쏟아져 내릴 것만 같은 밤하늘 | |||||
HAPPY PARTY TRAIN | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#c1b1c9><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1080 | 3239 | 5511 | ||
스태미나 | 1235 | 3695 | 6297 | ||
테크닉 | 1544 | 4630 | 7874 | ||
특기 | [내일이 부르고 있어!] 30% 확률로 같은 속성 멤버가 5노트 동안 획득하는 볼티지 4(5.2)% 증가 | ||||
개성 | 같은 속성 멤버의 기본 어필이 2(3.2)% 증가 | ||||
작전 변경 시 20% 확률로 자신의 테크닉의 20% 만큼 볼티지 획득 | |||||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 마음 가벼운 베케이션 계획 | ||||
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4.2.9. 미숙 DREAMER
<colbgcolor=#0091ec><colcolor=#fff> 왠지 폭풍의 바다를 헤엄치는 배 같아 | |||||
미숙 DREAMER | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#acdfff><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1394 | 4180 | 7109 | ||
스태미나 | 730 | 2188 | 3723 | ||
테크닉 | 1195 | 3581 | 6093 | ||
특기 | [노래하자, 함께♪] 30% 확률로 자신의 어필의 25(37)% 만큼 볼티지 획득 | ||||
개성 | 자신의 기본 어필이 5(7)% 증가 | ||||
AC 성공 시 30% 확률로 자신의 어필의 25% 만큼 볼티지 획득 | |||||
입수 방법 | ''' 이벤트 ''' 가을비 클럽 | ||||
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4.2.10. WATER BLUE NEW WORLD
<colbgcolor=#e1bf66><colcolor=#fff> 에헤헤, 깜짝 작전 대성공~♪ | |||||
WATER BLUE NEW WORLD | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#fdecc2><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1074 | 3218 | 5478 | ||
스태미나 | 1592 | 4767 | 8119 | ||
테크닉 | 1313 | 3931 | 6697 | ||
특기 | [지금을 즐기자♪] 30% 확률로 자신의 스태미나의 20(32)% 만큼 스태미나 회복 | ||||
개성 | 같은 작전 멤버의 기본 스태미나가 3(5)% 증가 | ||||
SP 특기 발동 시 50% 확률로 모든 멤버의 모든 저하/감소 효과 해제 (기본 저하/기본 감소 제외) | |||||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 올스타 스카우트 | ||||
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4.2.11. MY무희☆TONIGHT
<colbgcolor=#da419e><colcolor=#fff> 냠… | |||||
MY무희☆TONIGHT | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#f0bddc><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1292 | 3868 | 6592 | ||
스태미나 | 1090 | 3265 | 5562 | ||
테크닉 | 1656 | 4959 | 8445 | ||
특기 | [새로운 것을 시작해 보자!] 30% 확률로 자신의 테크닉의 17(29)% 만큼 스태미나 회복 | ||||
개성 | 자신의 기본 테크닉이 5(7)% 증가 | ||||
작전 변경 시 100% 확률로 자신의 테크닉의 3% 만큼 볼티지 획득 | |||||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 올스타 스카우트 | ||||
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4.2.12. 미래의 우리는 알고 있어
<colbgcolor=#d83636><colcolor=#fff> 음~! 맛있다~! | |||||
미래의 우리는 알고 있어 | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#ff9fa0><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1120 | 3352 | 5712 | ||
스태미나 | 1505 | 4507 | 7674 | ||
테크닉 | 875 | 2619 | 4461 | ||
특기 | [반드시 맑아질 거야!] 30% 확률로 자신의 스태미나의 20(32)% 만큼 스태미나 회복 | ||||
개성 | 같은 속성 멤버의 기본 스태미나가 2(3.2)% 증가 | ||||
SP 특기 발동 시 100% 확률로 자신의 스태미나의 6.6% 만큼 스태미나 회복 | |||||
입수 방법 | ''' 이벤트 ''' 진심을 전하는 웨딩 | ||||
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4.2.13. Thank you, FRIENDS!!
<colbgcolor=#31a154><colcolor=#fff> 에, 에이, 너무 칭찬하는 거 아니야? | |||||
Thank you, FRIENDS!! | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#a4cdb1><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1622 | 4865 | 8272 | ||
스태미나 | 1123 | 3366 | 5726 | ||
테크닉 | 1414 | 4232 | 7211 | ||
특기 | [앞으로도 이루어 가자] 30% 확률로 같은 작전 멤버가 3노트 동안 어필 6.4(7.6)% 증가 | ||||
개성 | 같은 작전 멤버의 기본 어필이 3(5)% 증가 | ||||
AC 성공 시 50% 확률로 모든 멤버가 10노트 동안 어필 4% 증가 | |||||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 전해져라! 뜨거운 응원! | ||||
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4.2.14. 너의 눈동자를 둘러싼 모험
<colbgcolor=#7d4895><colcolor=#fff> 온기가 온몸에 퍼지네~ | |||||
너의 눈동자를 둘러싼 모험 | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#c1b1c9><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1122 | 3365 | 5722 | ||
스태미나 | 1013 | 3031 | 5168 | ||
테크닉 | 1484 | 4444 | 7568 | ||
특기 | [바라던 그 순간] 30% 확률로 같은 작전 멤버가 3노트 동안 SP 게이지 획득량 6.4(7.6)% 상승 | ||||
개성 | 자신의 기본 테크닉이 5(7)% 증가 | ||||
AC 성공 시 50% 확률로 자신의 테크닉의 2% 만큼 SP 게이지 획득 | |||||
입수 방법 | ''' 이벤트 ''' 해피니스♪ 스노 타임 | ||||
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4.2.15. Step! ZERO to ONE
<colbgcolor=#0091ec><colcolor=#fff> 다 같이 사진 찍자! | |||||
Step! ZERO to ONE | |||||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#acdfff><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |||
어필 | 1626 | 4871 | 8292 | ||
스태미나 | 1284 | 3844 | 6548 | ||
테크닉 | 1369 | 4100 | 6983 | ||
특기 | [만날 수 있을지도 몰라] 30% 확률로 같은 속성 멤버가 5노트 동안 특기 발동률 2.7(3.5)% 상승 | ||||
개성 | 같은 속성 멤버의 기본 어필이 2(3.2)% 증가 | ||||
AC 성공 시 100% 확률로 같은 속성 멤버가 5노트 동안 특기 발동률 6% 상승 | |||||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 봄의 화원에서 찾아줘 | ||||
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4.3. R
4.3.1. 활기찬 인기인
<colbgcolor=#d83636><colcolor=#fff> 우라노호시 여학원 2학년 | |||
활기찬 인기인 | |||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#ff9fa0><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |
어필 | 828 | 2564 | 4222 |
스태미나 | 621 | 1921 | 3166 |
테크닉 | 621 | 1921 | 3166 |
특기 | [오하요소로] 30% 확률로 같은 작전 멤버가 5노트 동안 볼티지 80(120) 증가 | ||
개성 | 같은 속성 멤버의 기본 어필이 1(2.2)% 증가 | ||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 올스타 스카우트 |
4.3.2. 경례!
<colbgcolor=#da419e><colcolor=#fff> Aqours 음식 담당 | |||
경례! | |||
Lv.1 | Lv.Max | <colbgcolor=#f0bddc><colcolor=#373a3c> 한계돌파 Lv.MAX | |
어필 | 711 | 2201 | 3625 |
스태미나 | 948 | 2932 | 4834 |
테크닉 | 711 | 2201 | 3625 |
특기 | [어떻게든 될 거야!] 30% 확률로 모든 멤버가 5노트 동안 특기 발동률 1.2(2)% 상승 | ||
개성 | 같은 학교 멤버의 기본 어필이 1.5(2.7)% 증가 | ||
입수 방법 | ''' 스카우트 ''' 올스타 스카우트 |
5. 에피소드
5.1. 인연 에피소드
회차 | 제목 | 설명 | 보상 |
1화 | 누마즈 순례! | 누마즈에 놀러 온 당신. 역을 나섰을 때 우연히 요우를 만나서 함께 누마즈 거리를 돌아다니게 되었다. | 합숙 티켓 1개 |
2화 | 경품을 노려라! | 가장 먼저 찾아간 곳은 역 앞 쇼핑센터. 이곳에 있는 게임 센터에서 인형 뽑기에 도전! | 스킵 티켓 1개 |
3화 | 다음은 어디로? | 케이크를 먹으면서 다음은 어디로 갈지 상의하는 당신과 요우. 수족관에 갈까, 성터에 갈까? 즐거운 하루는 이제부터 시작이다. | 요우 메모리 20개 |
4화 | 절경이 펼쳐진 곳 | 커다란 수문에 온 당신과 요우. 전망대[8]에서 보이는 절경에 무척 신이 난 당신. 그런데 왠지 요우가 조용한데...? | 요우 하이 메모리 1개 |
5화 | 다음 약속 | 해가 저물어 도쿄로 돌아갈 시간이 되었다. 다음에 또 놀자는 약속과 함께, 당신은 개찰구를 통과했다. | 러브카스타 10개 |
6화 | 다시 한번 데이트! | 요우와 함께 누마즈에서 즐겁게 지냈던 당신은, 다음에 요우에게 오다이바를 안내하고 싶다고 생각한다. 이때 갑자기 전화가 걸려오는데, 그 상대는 바로... | 요우 하이 메모리 1개 |
7화 | 오다이바 관광 | 오다이바에서 요우와 만나 놀기로 약속한 당일, 약속 장소에는 당신 말고도 요우를 기다리는 또 다른 사람이 있었다. 오늘은 과연 어떤 하루가 될까? | 요우 메모리 20개 |
8화 | 푸른 하는 라이브 | 세 사람은 관람차에서 내린 후 쇼핑몰을 찾았다. 쇼핑몰 광장에서는 다양한 이벤트가 열린다고 한다. 언젠가 여기서 라이브를 하는 날이 올까? | 요우 하이 메모리 1개 |
9화 | 가수의 도피행 | 요우의 노래에 이끌려 행사장에 사람이 너무 많이 몰리자 당신과 요우, 아유무는 일단 자리를 벗어나기로 했다. 다음으로 향한 곳은? | 러브카스타 10개 |
10화 | 당연함이라는 이름의 기적 | 오다이바 데이트도 막바지에 이르러, 슬슬 집에 가야 할 시간이 되었다. 당신과 요우가 마지막으로 향하는 곳은... | 요우 하이 메모리 1개 |
11화 | 요코하마를 즐기자 | 쉬는 날 요코하마에 놀러 온 당신. 어디로 갈지 생각하던 중, 등 뒤에 살며시 다가오는 그림자가... | 요우 메모리 20개 |
12화 | 요코하마 랜드마크 | 같이 요코하마에서 놀기로 한 당신과 요우. 놀 곳이 가득한 요코하마에서 먼저 향한 곳은... | 요우 하이 메모리 1개 |
13화 | 차이나타운을 만끽하자♪ | 요우와 함께 계속해서 오다이바를 관광하는 당신. 다음으로 찾은 곳은 차이나타운이었다. 활기찬 거리 분위기에 두 사람의 마음도 들뜨기 시작한다. | 러브카스타 10개 |
14화 | 히카와마루 승선! | 차이나타운을 만끽한 당신과 요우. 다음으로 향한 곳은 관람지에서 본 커다란 배였다. 배를 사랑하는 요우는 화색이 만연했다. | 요우 하이 메모리 1개 |
15화 | 굿바이 요코하마 | 히카와마루를 실컷 만끽한 당신과 요우. 그러나 즐거운 요코하마 관광도 슬슬 끝이 다가온다. 그 마지막을 장식하는 것은... | 요우 메모리 20개 |
16화 | CYaRon 활동 시작! 그런데...? | 라이브를 위해 활동을 시작한 CYaRon!과 당싱. 그런데 오늘 요우는 쉬는 날이라고 한다. 그 이유는...? | 요우 하이 메모리 1개 |
17화 | 트램펄린 연습 | 부실에 가다가 체육관으로 달려가는 요우를 본 당신. 그곳에서 요우가 하고 있었던 것은...? | 러브카스타 10개 |
18화 | 완벽함의 이면 | 오랜만에 유닛 멤버들에게 얼굴을 비친 요우. 치카와 루비는 댄스를 완벽하게 외운 요우를 보고 감탄하면서도 무리하는 게 아닌지 걱정하는데... | 요우 하이 메모리 1개 |
19화 | 숨기고 있던 진심 | 요우를 배려한 치카의 제안으로 라이브 준비를 쉬기로 했지만, 요우는 오늘도 수영부 활동이 있덨다. 쉬는 날을 다시 정하기 위해 당신과 치카, 루비는 요우가 있는 수영장으로 향한다. | 요우 메모리 20개 |
5.2. 사이드 에피소드
6. 기타
[1] 보통의 스킬처럼 어필할때 조건(3노트당 33%로 발동)이 아니다. 노트를 치기만 해도 발동조건이 갖춰진다.(1노트당 40%로 발동) 그래서 코와레야스키, 마가렛에선 스킬의 힐량보다 개성2의 힐량이 압도적으로 높게 나온다.[2] 특수가 달린 특기,개성 등은 어필 계산 시 가장 마지막에 가산되어 보통의 특기,개성보다 효과가 좋은 경우가 많다[3] 물론 어디까지나 '페스울 치고' 아쉬운 정도지만, 이 카드를 제외한 모든 Vo 페스울은 속성별 최강을 차지하는 소위 신기급 카드라서(...) 유독 아쉬워지는 것이다. 카드 성능이 상향평준화된 지금은 통상 울레인 장난감 요우가 페스울인 이 카드보다 딜러로서의 성능이 더 우수할 정도.[4] 다른 하나는 알파카 하나요이다. 심지어 체력 빼고 어필, 테크닉, 특기, 개성까지 유사하다.[5] 艶めき[6] 특수가 달린 특기,개성 등은 어필 계산 시 가장 마지막에 가산되어 보통의 특기,개성보다 효과가 좋은 경우가 많다[7] 참고로 통상은 37% 볼티지 획득이다. 파티 차지딜러가 9% 차지인데, 통상도 9%차지라 계수는 같다. 또한 힐러는 통상이 32%, 페스는 40%이다. 이후 파에리도 통상과 같은 32%힐이고, 엠마와 카난은 11%특발에 60%볼획 역시 통상과 같은 계수를 가져갔다. 그러므로 페스와 같은 계수는 요우가 유일하다.[8] 수문은 선샤인 애니 1기 5화에서 요시코가 아쿠아를 피해 도망가다가 도착했고, 전망대는 1기 12화에서 요우와 마리가 얘기를 나눈 곳이다.