와일드 어썰트 | |
<colbgcolor=#181817><colcolor=#ffffff> 개발/유통 | Combat Cat Studio |
플랫폼 | Windows |
ESD | Steam |
장르 | 3인칭 슈팅 게임 |
출시 | 출시 예정 |
엔진 | 언리얼 엔진 |
한국어 지원 | 미지원 |
관련 사이트 | | |
SNS | | |
[clearfix]
1. 개요
중국의 컴뱃 캣 스튜디오에서 개발 중인 3인칭 PvP 슈터 비디오 게임이다. 넓은 맵에서 20명씩 팀을 이루어 싸우는 대규모 팀전 시스템은 배틀필드 시리즈를 연상케 하고, 동물에서 특징을 따온 캐릭터들이 각자의 스킬을 사용한다는 점에서 오버워치와 같은 하이퍼 FPS 요소도 포함되어있다.2024년 7월 31일부터 8월 5일까지 비공개 베타 테스트가 진행되었다.
2024년 10월 10일부터 오픈 감마 테스트가 진행중이다.
2. 트레일러
▼ 오피셜 트레일러 : Assemble |
▼ 내러티브 트레일러 |
▼ 게임플레이 쇼케이스 트레일러 |
3. 시스템 요구 사항
<colcolor=#ffffff> 시스템 요구 사항 | |||||
<colbgcolor=#181817><rowcolor=#fff> 구분 | 최소 | 권장 | |||
운영체제 | 최신 업데이트가 완료된 Windows 10 64비트 | ||||
프로세서 | Intel Core i5-6600K AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i7-4790 AMD Ryzen 7 2700X | |||
메모리 | 8 GB RAM | 16 GB RAM | |||
그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti AMD Radeon RX 560 | NVIDIA GeForce 3060 AMD Radeon RX 5600 XT | |||
API | DirectX 12 | ||||
저장 공간 | 30GB | ||||
추가 사항 | SSD 필수 |
4. 특징
4.1. 수인이 존재하는 세계
와일드 어썰트에 등장하는 모든 캐릭터는 수인이며, 수인만 존재하는 세계관으로 보인다.
다양한 수인 캐릭터들은 동물 특정과 밀접하게 관련있는 능력을 가지고 있다. 원본 동물의 덩치에서부터 생활 양식, 식습관, 생태적 역할에 이르기까지 캐릭터 디자인에 밀접하게 관련되어 있다. 예를 들어 스컹크인 마르케스는 가스 관련 스킬셋이 대부분이며, 여우인 아카이히메는 여우의 습성인 과잉 살해(Surplus killing)[1]을 해석하여 사냥을 즐긴다는 컨셉의 스킬을 만들었다.
4.2. 택티컬 스프린트
대부분의 게임과 마찬가지로 쉬프트키로 달릴 수 있는데, 와일드 어썰트에서는 쉬프트키를 두번 누르면 택티컬 스프린트 상태가 되며 4발로 더욱 빠르게 뛰어다니는 상태가 된다. 또한 택티컬 스프린트 상태에서 점프하면 평소보다 높이 점프할 수 있다. 토끼 캐릭터인 홍잉은 패시브 능력으로 택티컬 스프린트 점프가 훨씬 높다.화염이나 가스 지역을 빠르게 돌파하는 등 다양한 상황에서 사용할 수 있다.
5. 게임 정보
5.1. 게임 모드
5.1.1. WA 컨퀘스트
배틀필드의 컨퀘스트 모드와 거의 동일하다. 3개의 거점이 있다.5.2. 캐릭터
5.2.1. 노먼
<nopad> |
NORMAN |
노먼은 자신의 과거에 대해 아무것도 알지 못하지만 딱히 절망하지 않습니다. 뛰어난 전투 기술과 강한 의지로 위험하고 익숙한 전장에서 잃어버린 기억을 찾으려 합니다. |
- 패시브
- 포식자 : 포식자로서 매우 강력한 단거리 돌진 기동성을 가지고 있지만, 지구력이 부족합니다. 최대 체력이 감소하고, 전술 스프린트 속도가 증가하며, 점프 높이가 크게 증가합니다.
- 날카로운 발톱 : 날카로운 발톱이 표적에게 치명적인 공격을 사합니다. 근접 공격 피해가 크게 증가합니다.
- 타고난 사냥꾼 : 사냥을 성공하면 전투 의지를 빠르게 회복할 수 있습니다. 적을 처치하면 즉시 약간의 체력을 회복합니다.
- 액티브
- 원시의 분노 - 궁극기 : 노먼이 광폭해집니다. 타격을 견디는 능력이 강화되고, 사격 대신 빠른 근접 발톱 공격과 치명적인 돌진 공격을 할 수 있습니다.
- 충격 포효 - 전술 : 포효하여 주변의 일정 범위 내 적을 무력화시킵니다. 적과 거리가 가까울 수록 적이 받는 위협 효과가 더 강합니다.
- 본능 각성 - 시그니처 : 최대 체력을 증가시키고 일정 시간 동안 소량의 체력을 즉시 회복합니다. 상태가 활성화되어 있는 동안, 각 처치는 즉시 소량의 체력을 회복시킵니다.
5.2.2. 라이언
<nopad> |
RYAN |
라이언은 경찰에 징집되기 전까지 지역에서 가장 큰 문제아였습니다. 경찰에게 뜨거운 감자였던 그는 전쟁이 발발하자마자 즉시 징집되었습니다. 단지 소규모 지역 보스로 만족하지 않고, 전쟁터는 그에게 자신의 이름을 알릴 황금 같은 기회를 주었습니다. 전쟁이 끝나면 그는 진정한 영향력 있는 이가 될 것입니다. |
- 패시브
- 육중함 : 거대하고 튼튼한 몸은 더 많은 피해를 견딜 수 있습니다. 최대 체력이 증가하지만, 기본 이동속도는 감소합니다.
- 지구력 : 긴 거리를 넘어 먹잇감을 기습 공격하는 데 능숙합니다. 택티컬 스프린트를 더 오래 지속할 수 있지만 최대 속도는 감소합니다.
- 힘 : 서투르고 무모하여 근접 공격 속도는 감소했지만, 더 치명적입니다.
- 액티브
- 억압 - 궁극기 : 방패와 소드오프 샷건을 꺼내 전방에 대한 절대적인 방어를 얻고, 앞에 있는 적을 억압합니다.
- 연막탄 - 전술 : 많은 양의 연기를 생성하는 연막탄을 던집니다.
- 무모한 돌격 - 시그니처 : 충전하여 앞으로 나아가며, 적을 만났을 때 강력한 충격을 주고, 지역 내 모든 적을 밀쳐냅니다.
5.2.3. 아카이히메
<nopad> |
AKAIHIME |
아카이히메는 비밀 요원으로 용병 조직에 침투했으며, 그녀가 무엇을 하고 있는지 아무도 모릅니다. |
- 패시브
- 민첩함 : 사냥 중에 매우 빠르게 반응합니다. 조준 모드에서 기본 이동 속도가 증가합니다.
- 날렵함 : 날씬하고 민첩한 몸은 공격에 덜 견디게 만듭니다. 최대 체력이 감소하지만, 기본 이동속도가 증가합니다.
- 과잉 살상 : 살육의 희열이 그녀를 앞으로 나아가게 하며, 적을 물리친 후 즉시 새로운 전투에 돌입할 수 있습니다. 일반 스킬의 재사용 대기 시간이 초기화됩니다.
- 액티브
- 에니그마 - 궁극기 : 궁극기 활성화 중 전술 스킬과 시그니처 스킬을 강화합니다.
- 조우 - 전술 : 자신을 투명하게 만드는 장벽을 생성하는 연막탄을 던집니다. 에니그마 발동중 사용시 범위가 더 넓어집니다.
- 이탈 - 시그니처 : 현재 이동 방향으로 빠르게 슬라이딩 합니다. 슬라이딩 도중에 사격이 가능합니다. 에니그마 발동중 사용시 슬라이드할때 투명해지고 그림자를 남깁니다. 그림자를 공격하는 플레이어는 매혹되어 시야가 왜곡되고 정확하게 조준할 수 없게 됩니다.
5.2.4. 잭
<nopad> |
JACK |
잭은 뛰어난 감각 능력을 가진 정찰병으로, 뛰어난 후각과 청각으로 유명합니다. 그는 동료들보다 저격 소총을 더 신뢰합니다. |
- 패시브
- 혈흔 추적 : 뛰어난 후각으로 부상당한 먹잇감을 추적할 수 있습니다. 적이 피해를 입으면 잠시 동안 표시됩니다.
- 타고난 사냥꾼 : 사냥을 성공하면 전투 의지를 빠르게 회복할 수 있습니다. 적을 처치하면 즉시 약간의 체력을 회복합니다.
- 지구력 : 긴 거리를 넘어 먹잇감을 기습 공격하는 데 능숙합니다. 택티컬 스프린트를 더 오래 지속할 수 있지만 최대 속도는 감소합니다.
- 액티브
- D-37 울프 팩 포격 - 궁극기 : 잭은 공중 지원을 요청하여 목표 지역에 지속적인 포격을 가해 적에게 큰 피해를 줍니다.
- T-28 발사기 - 전술 : 벽에 맞으면 벽 뒤에 있는 적에게 큰 피해를 줄 수 있는 관통탄을 발사합니다.
- H-6 "블러드헌트" - 시그니처 : 잭은 일정 시간 동안 앞에 있는 적의 냄새를 감지하고, 표시된 위치를 팀과 공유 할 수 있습니다.
5.2.5. 블라디미르
<nopad> |
VLADIMIR |
블라디미르는 고향에서 악을 처벌하고 선을 증진시키는 것으로 유명했지만, 지금은 황량한 군단의 용병으로 전장에서 활동하고 있습니다. 이 따뜻하고 평화를 사랑하는 거인이 왜 전장에서 싸우기로 선택했는지는 아무도 모릅니다. |
- 패시브
- 육중함 : 거대하고 튼튼한 몸은 더 많은 피해를 견딜 수 있습니다. 최대 체력이 증가하지만, 기본 이동속도는 감소합니다.
- 방폭 : 두꺼운 가죽은 폭발 피해를 견딜 수 있어, 폭발로 인한 피해를 줄여줍니다.
- 힘 : 서투르고 무모하여 근접 공격 속도는 감소했지만, 더 치명적입니다.
- 액티브
- 분노의 대포 - 궁극기 : 궁극의 무기인 분노의 개틀링 건으로 전환하여 한 번에 두 발의 포탄을 발사해 충격 지역에 폭발 피해를 입히며, 지나가는 자리에 불길을 남겨 적에게 화염 피해를 줍니다.
- 인화성 용기 - 전술 : 일정 시간이 지나면 폭발하는 통을 던져 주변 지역에 즉각적인 큰 피해를 줍니다.
- 전장 요새 - 시그니처 : 아군에게 엄폐를 제공하고 주기적으로 무기 탄약을 보급하는 이동식 요새를 배치합니다.
5.2.6. 마르케스
<nopad> |
MARQUEZ |
마르케스는 천재 생명공학 연구원으로, 충동적인 실험으로 인해 독소가 그녀의 혈류에 들어가게 되었습니다. 그러나 뛰어난 능력자에게는 실수도 연구를 다시 시작할 수 있는 중요한 수단이 되기도 합니다. |
- 패시브
- 민첩함 : 사냥 중에 매우 빠르게 반응합니다. 조준 모드에서 기본 이동 속도가 증가합니다.
- 날렵함 : 날씬하고 민첩한 몸은 공격에 덜 견디게 만듭니다. 최대 체력이 감소하지만, 기본 이동속도가 증가합니다.
- 신진대사 : 위험한 상황에서 솟구치는 아드레날린은 전투 지구력을 향상시킵니다. 공격을 받은 후에는 스킬의 재사용 대기 시간이 크게 감소합니다.
- 액티브
- 독성 봉쇄 - 궁극기 : 표적 지역에 가로 또는 세로로 독가스 폭탄을 발사하여 해당 지역의 경로를 차단하고 표적 지역 내의 적에게 지속적인 독성 피해를 줍니다. 발사 모드는 오른쪽 마우스 버튼으로 변경할 수 있습니다.
- 가스 수류탄 - 전술 : 적을 감지하면 폭발하는 지뢰를 배치하여 중간 정도의 폭발 피해와 지뢰 근처의 적에게 지속적인 독성 피해를 줍니다.
- 독성 덫 - 시그니처 : 충격 지점 근처의 적에게 피해를 주는 독성 수류탄을 발사하여 가스를 흡입한 적의 체력과 이동 속도를 감소시키는 독성 가스 구름을 생성합니다.
5.2.7. 울리
<nopad> |
ULY |
울리는 수년간 황폐한 군단을 위해 야생 유물을 발굴해 왔습니다. 일반적인 엄격한 발굴 기준보다는 황폐한 군단의 "마음껏 파내라" 지침에 훨씬 더 적합하기 때문입니다. 울리는 황폐한 군단에 한 번도 의문을 제기한 적이 없었고, 보수를 받자 모든 생각은 말끔히 사라졌습니다. |
- 패시브
- 날렵함 : 날씬하고 민첩한 몸은 공격에 덜 견디게 만듭니다. 최대 체력이 감소하지만, 기본 이동속도가 증가합니다.
- 고에너지 대사 : 위험에 직면했을 때 지속적인 전투 능력을 강화하기 위해 호르몬을 방출합니다. 이 특성을 가진 발리언트는 공격을 받은 후 스킬 쿨타임이 크게 감소합니다.
- 액티브
- 울리 스쿠버 파티 - 궁극기 : 궁극기 활성화 중 전술 스킬과 시그니처 스킬을 강화합니다.
- SN3100 울리모바일 - 전술 : 울리가 "SN3100 울리모바일"을 배치합니다. 왼쪽 마우스 버튼을 사용하여 수동으로 폭발시킬 수 있으며, 적과의 접촉이나 총알에 맞으면 폭발합니다. 폭발 시 울리모바일은 광범위한 AOE 피해를 입히고 주변 적에게 둔화 효과를 부여합니다. Q를 눌러 울리모바일 시점으로 전환해 직접 조작을 할 수 있습니다. 궁극기 스쿠버 파티 활성화 중 사용시 폭발 피해가 강화됩니다.
- 랜드 다이빙 시그니처 : 울리는 땅속으로 잠복하며 지면에 구멍을 남깁니다. 울리의 구멍 근처에서 팀원들이 재배치(부활) 될 수 있습니다. 울리는 지하에 있을 때 무기를 발사할 수 없지만 스킬은 사용할 수 있습니다. 다시 E를 눌러 지면으로 나올 수 있습니다. 궁극기 스쿠버 파티 활성화 중 사용시 더 큰 구멍을 만들어 팀원들도 이용할 수 있는 통로를 만듭니다 또한, 울리는 지하에서 이동 속도가 증가하고 피해 감소 효과를 얻습니다.
5.2.8. 홍잉
<nopad> |
HONGYING |
홍잉은 의학에 강한 관심과 독특한 재능을 가진 젊고 야심찬 소녀입니다. 그녀의 미소와 뛰어난 의술은 항상 전장에 있는 모든 사람에게 따뜻함과 희망을 가져다 줍니다. |
- 패시브
- 강한 다리 : 강한 뒷다리는 비할 데 없는 점프 능력을 제공합니다. 택티컬 스프린트 상태에서 점프 높이가 증가합니다.
- 날렵함 : 날씬하고 민첩한 몸은 공격에 덜 견디게 만듭니다. 최대 체력이 감소하지만, 기본 이동속도가 증가합니다.
- 센서티브 : 위험에 대한 예리한 감각은 위협에 직면했을 때 엄청난 잠재력을 발휘할 수 있게 합니다. 공격을 받으면 짧은 시간 동안 기본 이동 속도가 증가합니다.
- 액티브
- 천사의 대시 - 궁극기 : 홍잉은 배낭에서 강력한 물약을 꺼내서 최대 체력을 약간 증가시키고 범위 내 아군에게 지속적인 체력 회복을 제공합니다. 효과가 지속되는 동안, 범위 내 위급한 상태의 아군을 모두 부활시켜 전투를 재개할 수 있습니다.
- 응급처치 캡슐 - 전술 : 홍잉은 아군에게 느린 지속적 치유를 제공하는 물약을 던집니다. 다시 사용하거나 물약이 만료될 때, 물약이 회수되어 완전 회복 효과를 발동시키고 주변 아군의 체력을 즉시 일정량 회복시킵니다.
- 전술 구르기 : 홍잉은 지정한 방향으로 빠르게 구릅니다.
이름의 한국 한자음은 홍영.
6. 평가
7. 관련 사이트
8. 기타
동물과 사람을 합친 듯한 디자인의 수인 캐릭터들이 대거 등장하며, 게임의 전반적인 시스템(점령)은 배틀필드와 흡사하기 때문에 '퍼리필드' 혹은 '배털필드'라는 별명으로 부르기도 한다. 하지만 황량하게 넓다는것만 제외하면 게임성 자체는 Apex 레전드의 로테이션 게임모드 컨트롤과 굉장히 유사하다. 각자 스킬이 있는 히어로 슈팅 장르에다가 베이스 제외 3개의 점령지까지 전반적으로 컨트롤과 유사하다.한국 한정으로 '퍼리 배그'라고 잘못 불리는 경우가 많은데, 애당초 배틀로얄 장르가 아니므로 게임성에서 PUBG: BATTLEGROUNDS와 유사한 점은 전혀 없다. 아무래도 실제 게임 플레이는 안 보고 PUPG의 미라마와 비슷한 사막 지형의 전장과, 캐릭터 외형을 제외한 실사풍 그래픽의 유사성만 보고 배그랑 유사한 게임이 맞다고 오인한 것으로 보인다.
[1] 배를 채우는 목적을 넘어 많은 수의 동물을 죽이는 것