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최근 수정 시각 : 2024-09-10 02:29:32

오픈마인드월드


1. 개요2. 평가3. 여담4. 오픈마인드월드가 제작한 게임


블로그

1. 개요

1998년에 설립된 대한민국게임 제작사. 대표작은 연애 시뮬레이션 리플레이 시리즈, 육성 시뮬레이션인 딸기노트 시리즈. 그 외에 남성들을 타깃으로 한 폭력물 야망의 신화, 비주얼 노블 원 ~끝나지 않은 원한~, 메모리즈, 차이나 북경반점, 세라핌 등이 있다.

이후 2007년 PC 패키지로 흐르는 별의 기억 속에서, 대동여지도, 우당탕탕 마법학원 등을 개발하기로 하고, 특히나 대동여지도는 내부적으로 CBT까지 했으나 테스터들의 눈에 현저히 드러난 각종 버그 신고에 무참히 침몰하였다. 구체적으로 설명해 보자면, 배경화면으로 사용한 사진(참고로 이 게임의 시대적 배경은 조선 시대)에 파란색 간이 화장실이 있는가 하면, 일러스트 크기가 맞지 않아서 깨지는모습이 상당히 연출되었으며, CBT라고 내 놓은것도 마을과 마을간 이동만 가능한 수준이었고 메인 이벤트도 알고리즘이 깨져 있어서 그런지 제대로 수행되지 않았다. 그냥 게임 기동만 가능한 수준.

2010년 경 인디 체제로 개편되었으며, 기존에 출시된 야망의 신화, 리플레이 4 등의 게임을 안드로이드로 컨버팅하고 있다.

메모리즈 2도 개발중이었으나, 2번이나 중단되었다.##2

국내에서 드물게 19세 이상을 타겟으로 한 연애 시뮬레이션 게임도 개발한 적이 있다.[1][2] 2004년 이후 일본산 19금 게임들을 전격 수입한 해피팩토리의 공세로 맥을 못추긴 했지만... 제목은 리플레이 외전인 '리플레이 하숙생'. 하숙생으로 들어온 주인공이 몰카를 설치한다는 시나리오라고 카더라. 일본 수출을 타겟으로 했다는데 추풍낙엽과도 같이 묻혔다고 한다. 게임 자체도 열약한 스토리와 썩 좋지 않은 CG와 인터페이스 등의 문제들이 심각하다. 안드로이드 버전은 구글플레이에 올라온 지 몇 개월만에 정책 위반으로 제거되었다가 2017년 3월 27일자로 리플레이 4, 야망의 신화와 같이 원스토어에 다시 올라왔다. 2023년 12월 23일에 리메이크 출시되었으며, 대표이사가 외국에 거주 중인 관계로 청소년이용불가 심의를 받을 수 없기에[3] 일부 내용을 수정하여 자율심의 상한선인 15세 이용가로 하향되었다.

최근에는 임진전쟁과 삼국전쟁이라는 게임을 스마트폰으로 출시하였으며, 리플레이 3을 안드로이드 및 iOS(iPadOS, macOS ARM 버전)로 이식하는 작업을 진행하고 있다. 현재는 사실상 1인 개발+일부 외주 체제이며, 개발실장[4]의 본업과는 별개의 취미라고 한다. 최근들어 IT 기술과 관련된 대외 활동이 종종 보이기도 하는데, 2023년에 두 번 개최된 '베트남 개발자 컨퍼런스'도 이 회사가 주최했다.

2. 평가

게임의 퀄리티는 동시대 게임에 비하면 매우 열악한 수준. 딱 동인게임과 비등비등한 수준이었고, 폰트 문제를 해결하지 못해서 게임에 잘 어울리지 못하는 굴림체만 사용했으며, 최신작에서도 그다지 달라진 모습을 보이지 못하고 있다. 한국 게임의 고질적인 버그 문제도 예외가 없었다. 단, 몇 안 되는 소녀 취향 게임 개발사였다는 점과 한국에서 패키지 게임을 전문적으로 최후까지 만들던 개발사였다는 점에서 가치가 있다. 대표이사의 회고에 따르면 회사 차원에서 구매력을 가진 주요 고객층(초등학생 여아 등)에 집중하였기 때문에 정품 및 주얼 구매 고객들이 어느 정도 있는 편이었다고 한다. 그래서 열악한 상황에서도 유통권을 사가는 회사가 있었으나, 국내의 패키지 게임 유통 구조가 영 좋지 않아 본업으로 하지는 않게 되었다.[5]

또한 딸기노트, 리플레이 출시 당시에 이 회사와 경쟁했던 회사들이 패키지 게임의 쇠퇴 등의 원인으로 인해 자취를 감추고 폐업하거나 업종을 변경한 것과 달리, 이 회사는 잠적기가 길긴 했지만 지금까지 유지되고 있다는 점에 의의가 있다.

하지만 넉넉치 못한 사정 때문인지 게임의 퀼리티에 진보가 없는 수준까지는 아니어도 그렇게 높지 않다는 것이 단점이다.

2023년 하반기 출시된 '리플레이 하숙생 리메이크'부터 AI 일러스트를 사용하기 시작했는데, 유저들의 반응은 당연하게도 매우 좋지 않다. '세라핌 - 전쟁의신'도 AI 일러스트로 출시될 예정이다. 2024년 7월에는 무려 5개의 게임을 AI로 만들어서 풀어버렸다.

3. 여담

기존 유저들을 위해 공식 블로그 자료실에 Windows 10에서 정상 작동이 되지 않는 인데오 코덱[6]을 대체할 수 있는 코덱의 다운로드 링크를 걸어놓았다. (참고)

PC판의 경우, 리플레이 1편만 블로그에서 내려받을 수 있으며 나머지 작품은 구매할 수 없다. 단 리플레이 시리즈는 원스토어구글 플레이 스토어에서 살 수 있다. 게임 상태는 그리 좋지 못 하다.

리플레이의 배경음악 두 개를 공식적으로 BMS로 공개한 적이 있었다. 상업 게임회사에서 자사의 게임 음악을 BMS로 내놓은 것은 이곳이 유일.

여담으로 도스게임런처에는 여기서 출시한 게임이 없다. 당연한 것이, 오픈마인드월드는 지금도 유지되고 있기 때문이다.

4. 오픈마인드월드가 제작한 게임


[1] 과거에도(1997년) '남일소프트'에서 19금 게임인 캠퍼스 러브 스토리나의 신부를 낸 적이 있다.[2] 다만 오픈마인드월드 게임 중, 이것만 19금인 건 아니다. 야망의 신화도 19금으로 출시되었으나, 얼마 못 가 12세로 하향되었다.[3] 심의를 받으려면 게임물등급위원회 전용 공동인증서를 발급받아야 하는데, 방문 및 대면 확인으로만 발급받을 수 있다고 한다.#[4] 대표이사의 공식 직함[5] 우리나라에서 마지막으로 나온 PC 게임은 2008년에 발매된 DJMAX Trilogy이나, 해당 게임의 개발사인 펜타비전은 전문 PC 게임 제작 회사가 아니다.[6] 인트로 영상 재생을 위한 코덱. 오픈마인드월드의 게임 이외에도, 일부 게임에서 인트로 영상을 재생할 때 쓰인다.[7] 1999년에 MBC에서 방영한 동명의 국산 애니메이션을 주제로 한 교육용 게임이며, 발매는 손오공에서 했다.[8] 19세 이용가로 출시되었으나 12세로 하향