||<tablebordercolor=#000,#fff><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#000,#fff> 게임 엔진 ||
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언리얼 엔진 | 유니티 | |
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Open 3D Engine 오픈 3D 엔진 | ||
개발사 | Open 3D Foundation Linux Foundation | |
출시일 | 2021년 6월 6일 | |
최신 버전 | 2409.0 (2024/10/10)안정판 | |
유형 | 게임 엔진 | |
기반 언어 | 런타임 | C++, Python, Lua |
스크립트 | C++, Python | |
그래픽 API | DirectX 12 | Vulkan API | Metal | |
타겟 플랫폼 | PC | Microsoft Windows | macOS | Linux |
모바일 | iOS | Android | |
라이선스 | 아파치 라이선스 MIT 라이선스 | |
요금 | 없음 | |
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1. 개요
AWS에서 크라이엔진 기반으로 개조된 럼버야드가 맥이 끊겨, 리눅스 재단이 이어 받아 또 다시 개조된 3D 게임 엔진이다. 여전히 크라이엔진의 비효율적인 코드 기반을 그대로 이어가고 있으며 시스템적으로 나아진게 전혀 없다.특이한 점이라면 전신이 상용엔진이었던 것이 상업적 무료 이용이 가능한 오픈 소스 엔진이 되었다는 것이다.[3] 다만 이미 게임엔진 주도권은 언리얼 엔진과 유니티 3D가 잡고있는 상태고, 전신인 럼버야드나 크라이엔진과 같은 힘든 길이 예상된다. 오픈소스로 라이선스로 변경되었고 주요 기업들이 파트너, 후원[4]을 해주고는 있으나 역시나 예상대로 럼버야드나 크라이엔진과 같은 노선을 걷고 있으며 머지않아 그대로 사장될 것으로 보인다.