1. 개요
에스프레이드의 스테이지 및 보스 | ||
전반부[1] 랜덤,스테이지 1~3 | ||
A | 호오 고교(오후) | |
시작 캐릭터 | 사가미 유스케 | |
중간 보스 | 미야비 | |
보스 | 폭주 사토루 | |
BGM | 인게임, 앨범 전용 익스텐드 리믹스 | |
B | 쇼핑몰(저녁) | |
시작 캐릭터 | J-B 5th | |
중간 보스 | 아토믹 샹들리에 | |
보스 | 거대장갑전차 이즈나 | |
BGM | # | |
C | 임해공원(낮) | |
시작 캐릭터 | 미마사카 이로리 | |
중간 보스 | 기가 도저 | |
보스 | 거대전투헬기 팰러보이 | |
BGM | 인게임, 앨범 전용 익스텐드 리믹스 | |
결전 고정,스테이지 4~5 | ||
4 | 지하철 완간선 | |
중간 보스 | 아케보노 | |
보스 | 장갑인형 플레이아데스 | |
BGM | 전반부 인게임, 전반부 익스텐드 리믹스 후반부 인게임, 후반부 익스텐드 리믹스 | |
終 | 야사 본거지(밤) | |
중간 보스 | 야사최고간부진 | |
최종 보스 | 야사총수 가라부인(feat 아레스) | |
BGM | 전반부 인게임, 후반부 인게임, 후반부 익스텐드 리믹스 | |
공용 보스전 BGM RAGING DECIDE | ||
보스전 BGM 에스프레이드 사이 드라이브 웨이브즈 버전 목록 | ||
오우미 사토루 버전: 인게임 / 앨범 전용 익스텐드 리믹스 | ||
이즈나 버전: # | ||
펠러보이 버전: 인게임 / 앨범 전용 익스텐드 리믹스 | ||
플레이아데스 버전: 인게임 / 앨범 전용 익스텐드 리믹스 | ||
오행각사 버전: # | ||
가라 부인 버전: 인게임 / 앨범 전용 익스텐드 리믹스 |
에스프레이드 Ψ 한정 히든 보스 | 앨리스 마스터 오노 앨리스 | |
BGM | 1페이즈 RAGE 2페이즈 WING 3페이즈 MADNESS | 앨범 전용 익스텐드 리믹스 |
야사 스카우트맨[2] 740점
판넬 500점
분신 10,000점[3]
1형태 격파 점수 3,000점
2형태 격파 점수 4,000점
3형태 격파 점수(2스테이지) 5,000점
4형태 격파 점수(3스테이지) 6,000점
격파 점수(1스테이지) 10,000점
격파 점수(2스테이지) 15,000점
격파 점수(3스테이지) 20,000점
"闇へと消え去れ!"
"어둠으로 사라져라!"
-보스전 개막시 대사
"어둠으로 사라져라!"
-보스전 개막시 대사
케이브 사의 탄막슈팅게임 중 하나인 에스프레이드의 랜덤면중 학교면의 보스.
최종보스 가라 부인을 제외하면 보스중에서 유일하게 인간이다.
성우는 이노우에 준야 본인이다. 충격과 공포.
케이브 직원들이 직접 이 보스를 재현(.....)한 적이 있다.
PS4와 닌텐도 스위치로 이식된 에스프레이드 ψ 에서는 보스전이 시작되면 Ryu☆ remix 버전으로 나오게 할 수도 있다.
2. 패턴
랜덤면 보스들이 스테이지가 올라갈수록 난이도가 어려워지긴 하지만 이 보스는 모든 패턴이 정형화 되어있지 않고 전부 랜덤이라서 3스테이지 기준으로는 패턴이 쉽게 나오면 세 보스중 가장 쉬워지기도 하지만 패턴이 어렵게 나오면 다른 랜덤면 보스인 이즈나나 팰러보이보다도 까다로워질수 있는 보스다. 보스 자체도 작고 이리저리 돌아다녀서 공격이 잘 맞지 않는다는 특징도 그렇고, 스테이지가 올라가면 형태가 1개씩 늘어나서 최종적으로는 형태가 5개까지 늘어나기에 싸우다보면 지친다.우선 본체는 총 3가지 패턴이 있다. 여러번에 걸쳐 초고속 3-Way 공격 발사,[4] 기를 모은 뒤 전방위로 푸른 탄을 나선 형태로 깔아두는 공격, 한 자리에 머무르며 전방위로 계속 푸른 알탄을 쏘는 공격 3가지이다. 1형태 처음에 쓰는 패턴만 푸른 탄을 깔아두는 패턴이 나오도록 고정되어 있고, 그 이후부터는 완전 랜덤으로 패턴이 나온다.
2형태부터는 초반에 기계덩어리들을 호출 후에 그 기계들로 먼저 공격 후, 기계가 터지면 본체가 공격을 가한다. 이 기계들은 부서지거나 타임오버로 사라져도 시간이 지나면 다시 소환된다. 기계들은 조준탄형/확산형/확산형II 로 공격패턴이 나뉜다. 또한 각각의 패턴마다의 기계의 모양이 약간씩 다르다.(확산형 두 가지의 차이는 하나는 무작위 발사, 하나는 원을 그리며 발사.) 형태가 진행될때마다 기계가 4개에서부터 8개까지 늘어나며 6개부터는 상당한 탄량으로 압박해오므로 빠르게 부숴야 한다.
그리고 3스테이지의 최종 형태(5형태)에서는 기계를 소환하지 않으며 대신 무지개빛으로 빛나는 자신의 분신을 소환한다. 이 분신은 사토루와 똑같은 패턴을 가지고 있지만 패턴의 탄량은 약화되어서 나오며 분신을 때려도 보스에게 피해가 들어간다. 대신 분신은 보스가 격파되기 전까진 사라지지 않아서 보스를 잡을때까지 본체와 분신의 패턴을 다 버텨야 한다.
3. 설정
스토리상으로는 크리스마스 이브의 종업식날 그를 괴롭히던 녀석들이 옥상에서 사토루에게 집단린치를 가하는 도중에 각성 후 폭주하여 유스케 일행과 적대하게 된다. 유스케로 게임을 시작했을 당시 난간쪽에 쓰러져 있는 놈들이 린치를 가했던 녀석으로 추정된다.평소 어디에서나 흔히 볼 수 있는 학생이라서 오랜 기간 괴롭힘을 당한 것 때문에 능력을 각성하자마자 선악의 구별 없이 아무나 공격해대는 폭주상태에 돌입했으며, 야샤에 의해 개조당하기까지해서 자신의 신체를 갑옷같이 변형시키는 등 뭔가 말이 통할 분위기가 아니었다. 결국 친구인 사가미 유스케에게 사망한다. 세뇌가 풀려 구원받는 전개 따윈 없었으며, 이 게임의 현시창스러운 부분 중 하나. 스위치/PS4 이식버전의 아케이드 플러스에서는 페이즈가 진행될수록 점점 미쳐가는듯한 대사를 보여주며 4페이즈에 들어서면 잠시 제정신으로 돌아오나 싶더니[5] 5페이즈에서 다시 미쳐버린다. 유스케로 플레이하는 경우 보스전이 끝나자마자 자기가 사토루를 죽였다며 절규하는 대사를 들을수 있다.
유스케의 여자친구의 사촌이라는 설정이 붙어있으며 유스케 엔딩시 그의 시체를 유스케가 들고 내려오는 장면이 있다.
이후 거의 대부분의 설정은 일러스트레이터인 이노우에 준야가 내용을 재구성해서 그린 주작의 활로 계승되며 이 캐릭터의 컨셉은 해당 작품의 쿠로카와 사토루로 이어진다.
에스프레이드에서는 유스케에게 죽임을 당했는데, 주작의 활에서는 켄지에게 죽임을 당한다(켄지는 J-B 5th가 모티브). 어느 쪽에서든 왕따와 학교폭력으로 얼룩진 인생을 살다 괴물로 폭주한 뒤 친구에게 죽임을 당하는 처음부터 끝까지 비극적인 인생을 살다 갔다.
[1] 랜덤 스테이지이긴 하지만, 캐릭터 선택 시 B나 C 버튼을 눌러서 캐릭터를 선택하면 캐릭터에 따라서 스테이지의 진행순서를 고정시킬 수 있다. A는 완전 랜덤. 참고로 시간대에 따른 스테이지 순서는 항구-호오 고교-쇼핑몰 순.[2] 보스 등장 직전 날아오르는 자코.[3] 분신은 사토루의 체력이 다 깎이기 전까지는 파괴되지 않으며 배율도 적용되지 않는다. 분신을 때려서 보스를 막타치더라도 격파 배율 점수는 보스 격파 점수에 정산된다.[4] 2스테이지부터는 5-Way로 강화된다.[5] 아예 하는 대사부터가 괴로우니 자길 멈춰달라는 내용이다.