{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <colbgcolor=black> 유닛 | 초인 | 마성 | 과학 |
정신 | 자연 | |||
퀘스트 | 메인 스토리 데일리 퀘스트 이벤트 스토리 부정기 퀘스트 이벤트 | |||
게임정보 | 아레나 레이드 아이템 장비 | |||
기타 | 등장인물 용어 참여 일러스트레이터 |
1. 프로필
오오시마 시즈쿠 大島雫 | |||
레어 | SD | ||
속성 | 초인 | ||
일러스트 | 노부시토 のぶしと | ||
성우 | 미나세 유우나 水瀬優奈 | ||
프로필 | |||
격투기를 쓰며 텐션이 높고 남의 말에 끼어들기 좋아하는 간사이(関西) 지방 출신의 대마인. 부모의 장기임무 때문에 간사이로 갔으나 몇년 후 대마인의 능력을 각성해 오차학원으로 전학온다. 반에서는 무드메이커로 혹독한 훈련을 받는 중에도 웃음을 지으며 씩씩한 모습을 보여준다. 덕분에 학원내에서도 유명세를 떨치고 있다. 몸을 움직이는 것이 특기이며, 피부는 햇볕에 타서 갈색빛을 띄고 있다. 가슴이 작다는 것에 콤플렉스를 느끼고있다. 선배인 유키카제 이상의 빈유라서 납작가슴 시즈쿠라고 불린다.[1] 가슴이 큰 사람을 보면, 졌다고 말하면서 그 자리에서 쓰려져 좌절하는 상태가 되어 버린다. | |||
스킬 | |||
리더 스킬 | 무드메이커 | 초인 속성 유닛의 최대 SPD를 소 상승 | |
스킬 | 화식조 ヒクイドリ | 랜덤한 적에게 소 위력으로 2회 공격 | |
필살기 | 정권지르기 | 적 1명에게 특대 위력으로 공격 |
2. 상세
태닝 피부와 은발이 특징적인 칸사이 사투리의 활기차고 밝은 빈유 대마인. 첫 등장은 대마인 아사기 결전 아레나로 2장의 카드가 존재한다.설정과 성격은 결전 아레나의 것을 거의 그대로 가져왔는데, 사실 결전 아레나에서는 첫 등장이 스토리에 포함되지 않는 아레나 보수였기에 자세한 묘사는 없었다. 하지만 그 때도는 이미 유키카제 이상의 빈유이며 가슴 큰 사람을 보면 좌절하여 쓰러진다는 설정은 있었으니 태생부터 순수한 빈유 캐릭.
결전 아레나의 주인공은 교사로서 오차학원에 잠입하고 있었기에 학생과 제자라는 관계였지만, 대마인 RPG에서는 동급생[2]으로 더 가까운 관계가 되었다. 주인공에게 호의를 가지고 있으며, 타이틀 화면의 대사에서는 집에서 놀자고 말하고 있다. 결전 아레나에서는 야마토 리에라는 친한 친구가 있었지만 대마인 RPG에는 아직 등장하지 않았다.
대마인으로서의 능력은 근육조작계 인술을 사용하며, 그를 활용한 격투기가 특기인 대마인.
2.1. 스테이터스
스테이터스 | ||||||
Lv | HP | SP | ATK | DEF | SPD | |
1 | 764 | 150 | 117 | 87 | 72 | |
MAX (50) | 1528 | 234 | 174 | |||
60 | 2256 | 250 | 368 | 248 | ||
80 | 2947 | 300 | 503 | 323 |
2.2. 평가
쓸만한 R등급 초인속성 딜러. SPD가 높고, ATK도 키우고 나면 하위HR과 견줄 정도이며 스킬의 배율이 높아 나름 꿀리지 않는 데미지를 자랑[3]한다. 2단계 각성을 착실히 마치면 딜러로 충분히 활약 가능. 대신 HP와 DEF가 매우 낮으니 장비로 보강하거나 회복역할과 함께 운용해야 한다.2.3. 추천 장비
3. 대사
상황 | 대사 | |
획득 | ||
대화 | まだまだふうまには追い付かれへんけど、私だってやるんやから | |
私のウチ来てぇーなふうま。一緒にあそぼうや! | ||
力関係なら、私に任せて。どんなもんでもぶっ壊すで~ | ||
あの子もあの子も、なんでみんな胸が大きいねん。くそ~、負けた~! | ||
体を動かす事ってなんて素敵なんやろう。隣町まで競争やー | ||
走りなら誰にも負けへんで~。次は誰が私の相手するん? | ||
今日の訓練も元気にこなすでー! 私にかかれば厳しい訓練も楽しくなるんやから | ||
강화 | どうや、強くなったで! まだまだ成長期、成長期 | |
각성 | ||
こんなに強くなっちゃって、もう無敵やん | ||
전투 시작 | ||
피격 | ||
WAVE 이동 | ||
승리 |