나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:43:53

오버히트(게임)/토벌전


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 오버히트(게임)
파일:Overhit title.jpg
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -10px;"
<colbgcolor=#636d99,#666f9b> 기본 스토리 · 계정 (진영 · 계정 전투력 · 칭호)
재화 · 포메이션 · 공격 속도 · 군중제어 · 상태이상
제작 · 장비 · · 패치 내역 · 역대 이벤트
영웅 기본 정보 · 성장 · 획득방법 (스페셜 소환 · 선별 소환)
전설 요약 · 희귀 요약 · 일반 요약 · 오버히트 스킬 · 코스튬
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 영웅 리스트 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
전설
탱커 가람 · 벨벳 · 브람스 · 앗슈 · 헤라클레스 · 리리스
파이터 레테 · 백아 · 베아트릭스 · 이계의 왕 · 클레어 · 테제 · 시오네
레인저 노른 · 리아 · 브리지트 · 스카디 · 아네모네 · 릴리에타 · 바이스 · 크로우
메이지 네메시스 · 루나 · 아이작 · 아크날 · 현천 · 호라이즌 · 효월
서포터 · 백설 · 유그드라실 · 잔다르크 · 하루 · 샤티
희귀
탱커 나트 · 노사 · 손오공 · 오필리아 · 월영
파이터 글렉 · 리토 · 마루간 · 사이온 · 스토나 · 아린 · 위그라프 · 파이란
레인저 마이아크 · 샤나 · 세리스 · 에스타 · 키르 · 호프
메이지 나리아 · 레이즈 · 리무 · 블로섬 · 자일로 · 헤스티아
서포터 다프네 · 라이리 · 이모딘 · 바티 · 프레이
궁극강화
나트 · 다프네 · 리무 · 월영 · 헤스티아 · 프레이
프로듀스 48 콜라보 & 칠드런
파이터 권은비 & 아인 · 안유진 & 바이
레인저 강혜원 & 라이 · 조유리 & 피어
메이지 장원영 & 피프
서포터 최예나 & 제크 }}}}}}}}}
전투 PvE(토벌전 · 월드 보스) · PvP }}}}}}}}}

1. 로드웰
1.1. 스킬 1 - 분노의 재림1.2. 스킬 2 - 심판의 손1.3. 스킬 3 - 절망의 철퇴1.4. 분노 스킬 - 하늘의 뜻1.5. 패시브 스킬 - 죽음의 늪1.6. 기본 공략1.7. 드랍 아이템
2. 레지슈타인
2.1. 스킬 1 - 라이트닝 어택2.2. 스킬 2 - 에너지 터렛2.3. 스킬 3 - 스파크 에어리어2.4. 스킬 4 - 실드 실린더2.5. 분노 스킬 - 블랙 임팩트2.6. 패시브 스킬 - 피지컬 아머2.7. 기본 공략2.8. 드랍 아이템
3. 아라크네스
3.1. 스킬1 - 마수의 발톱3.2. 스킬2 - 포식자의 시간3.3. 스킬3 - 여왕의 부름3.4. 분노 스킬 - 용해 맹독3.5. 패시브 스킬1 - 거미의 갑주3.6. 패시브 스킬2 - 여왕의 지휘3.7. 기본 공략3.8. 드랍 아이템


친구 목록에 등록되어 있는 유저와 길드원이 동참 가능한 레이드 컨텐츠 공개로도 설정도 가능하며, 이러한 경우 일정 시간이 지나면 불특정 유저들에게 자신이 소환한 토벌이 노출된다. 보통 친구와 길드원의 수가 적고 항상 활동하는 것이 아니기에 공개로 설정하는 것이 빠른 토벌 성공을 위해 추천된다. 단, 공개 유저들은 압도적인 스펙으로 몬스터를 끔살해버리는 경우가 많기 때문에 1위 보상을 노리고 있다면 약간 고민을 해야 한다.

토벌전의 입장을 위해서는 각 몬스터별로 지정되어 있는 토벌전 허가증이 필요하며, 허가증은 1시간에 1장씩 충전되고 최대 24장까지 보관할 수 있다. 난이도는 칠요의 땅과 동일하게 NORMAL, ELITE, EXPERT, MASTER, NIGHTMARE로 구분되어 있으며 난이도가 올라갈수록 소모되는 토벌 허가증 개수가 늘어나는 대신 보상 또한 강화된다. 로드웰에서는 배덕/심연의 장비, 레지슈타인명장/파괴/심연의 장비, 아라크네스마수/심연의 장비를 준다.

등수에 따른 보상은 다음과 같다.
NIGHTMARE MASTER EXPERT ELITE NORMAL
장비 상자 6성 악몽의 장비 상자[1] 6성 장비 상자 5~6성 장비 상자 4~5성 장비 상자 2~3성 장비 상자
장비 상자 3개 1등 1등 1~3등 1등 1등
장비 상자 2개 2~5등 2~5등 4~6등 2등 2등
장비 상자 1개 6~10등 6~10등 7~10등 3등 이상 3등 이상
성장의 장비 5성 5성 4성 - -
제작 재료 63~73개 30~40개 20~30개 - -
장비 제작 재료는 각 몬스터별로 종류가 다르며, 제작에서 600개를 이용하여 명장의 장비, 마수의 장갑/신발, 마수의 투구/갑옷을 각각 주 1회 만들 수 있다.

2018년 6월 현재 마수의 방어구 세트, 명장의 무기 세트, 초월 수치 증가 등으로 영웅들의 능력치는 크게 증가한 데에 반하여, 토벌전 몬스터들의 스펙은 그대로이기 때문에 로드웰, 레지슈타인은 원펀덱이 나오고 있는 상태이며, 아라크네스의 경우에도 원펀덱이 속속 등장하고 있는 상태이다. 때문에 2~3명이서 토벌전을 클리어하는 것도 어렵지 않다. 초보자들은 굳이 EXPERT 난이도를 돌 것이 아니라, MASTER 난이도를 소환해놓고 조금의 딜을 해 놓고서 2~3등 보상을 받는 편이 낫다. (일명 '숟가락') 이를 통하여 장비 파밍을 하면 생각보다 영웅이 꽤 빨리 강해질 것이다.

2018년 8월 3일 패치NIGHTMARE 난이도가 추가되었으며, 칠요의 땅 나이트메어의 등장때와 똑같이 극악의 난이도로 유저들을 괴롭히고 있다. 일단 생명력이 마스터 난이도의 3~7배이면서도 100레벨 영웅들을 분노 스킬로 일격사하는 등 살인적인 데미지를 가하기 때문. 마치 레이드를 하는 느낌이라고 한다. 하지만 보상인 마수/파괴 장비는 10등까지만 받을 수 있는터라 보상 범위를 늘리라는 이야기가 나오고 있다.
같은 날 패치에서 로드웰이 마수의 장비 중 투구/갑옷을 주고, 아라크네스는 장갑/신발을 주는 것으로 변경되어 마수의 장비 파밍이 보다 원활해졌다.

현재 토벌전 메타에서는 쓰이는 서포터 영웅들이 거의 고정되어있다. 로드웰, 레지슈타인, 아라크네스 관계없이 장원영[2], 최예나[3]가 반드시 필수로 채용된다.[4] [각주4참고자료]

1. 로드웰

파일:토벌전 로드웰.jpg
소속 아니마 출신 불명
피해 마법 출시일 2017년 11월 28일
생명력 NIGHTMARE MASTER EXPERT ELITE NORMAL
8,000,000 1,200,000 650,000 75,000 20,000
설명 이계에 물들었으나, 메신저가 되지 못한 실패작.
용맹한 아니마였지만 지금은 파괴만을 원한다.

게임 출시와 동시에 등장한 토벌전의 전통적인 보스. 호구 단일 대상 스킬을 사용하며, 낮은 생명력과 높은 방어력을 가지고 있다. [6]
영웅 사망시 최대치 분노를 획득하여 연속으로 광역기를 시전할 수 있기 때문에 아차하면 순식간에 전멸할 수 있다.

1.1. 스킬 1 - 분노의 재림

타올라라 분노여!
스킬 효과 공격력이 가장 높은 적 1인에게 공격력의 % 피해를 줍니다.
자신의 고정 관통을 증가시킵니다.
분노 게이지를 획득합니다.
쿨타임 65초
계수 % 피해 고정 관통 분노 게이지
NIGHTMARE 270% 432 (70초) 50
MASTER 250% 417 (70초) 50
EXPERT 230% 398 (65초) 40
ELITE 200% 368 (60초) 40
NORMAL 152% - 30
한바퀴 돌면서 대상에게 데미지를 준다. 자신에게 고정 관통 버프를 거는데, 이를 방치할 경우 뒤의 심판의 손을 통해 공격력 증가 버프를 받으면서 로드웰에게 들어오는 피해량이 크게 증가하므로 반드시 해제해주어야 한다.

1.2. 스킬 2 - 심판의 손

이것이 천벌이다!
스킬 효과 공격력이 가장 높은 적 1인에게 공격력의 % 피해를 줍니다.
고정 관통 효과 유지 시 자신의 공격력을 증가시킵니다.
분노 게이지를 획득합니다.
NIGHTMARE 한정 광폭화 시 공격력 높은 3인에게 공격력의 240% 피해
쿨타임 75초
계수 % 피해 공격력 증가 분노 게이지
NIGHTMARE 216%
공격력 높은 3인 24%
29.6% (55초) 50
MASTER 240% 28.3% (50초) 50
EXPERT 220% 27% (45초) 40
ELITE 201% 25.7% (35초) 40
NORMAL 134% - 30
대상 영웅을 쥐었다가 바닥에 패대기친다. 분노의 재림에서 생긴 고정 관통 버프를 제거했다면 단순한 스킬이 된다.

1.3. 스킬 3 - 절망의 철퇴

아득한 공포와 절망을!
스킬 효과 공격력이 가장 높은 적 1인에게 공격력의 % 피해를 줍니다.
분노 게이지를 획득합니다.
쿨타임 75초
계수 % 피해 분노 게이지
NIGHTMARE 383% 50
MASTER 361% 50
EXPERT 337% 40
ELITE 252% 40
NORMAL 192% 30
3타에 걸쳐 데미지를 준다. 각 타격의 데미지가 꽤 큰 편이기에 고정 관통이나 피해량 증가 버프가 남아있는 경우 대상이 끔살당할 수 있다.

1.4. 분노 스킬 - 하늘의 뜻

먼지처럼 사라져버려!
스킬 효과 적 5인에게 공격력의 % 피해를 줍니다.
고정 관통 효과 유지 시 공격력의 % 피해를 추가로 줍니다.
분노 게이지100 감소시킵니다.
NIGHTMARE 한정 공격력 버프 유지시 최대 체력 15% 피해
고정 관통 버프 유지시 최대 체력 10% 피해
쿨타임 2초
계수 % 피해 고정 관통 추가 피해
NIGHTMARE 316% + 최대 체력의 20% 118%
MASTER 300% 111%
EXPERT 280% 101%
ELITE 266% (1인) -
NORMAL 197% (1인) -
바닥을 양손으로 사정없이 두들기며 모든 영웅에게 데미지를 준다. 분노 게이지가 100이 되면 무조건 사용한다.
모든 영웅에게 데미지가 누적되기에 피 관리를 잘하지 않으면 로드웰의 반격에 다른 영웅이 끔살날 수 있다. 한명이라도 끔살이 나면 패시브 스킬로 분노가 채워져, 다시 분노 스킬을 시전하게 되고 그러면 순식간에 데미지가 누적되어 전멸할 수 있다. 마스터 난이도에서는 스킬을 2번만 써도 바로 분노 스킬을 시전하기 때문에 피관리가 더욱 중요하다. 고정 관통 버프가 있는 경우 추가 피해까지 있어 버티기 힘들어진다.

1.5. 패시브 스킬 - 죽음의 늪

절망하고 경배하라, 지옥의 재림을!
스킬 효과 아니마 세력 영웅일 경우 공격력35.3% 감소시킵니다.
적 사망 시마다 분노 게이지100 획득합니다.
쿨타임 증가 면역 효과를 부여합니다.
모든 군중제어기에 면역 효과를 부여합니다.
NIGHTMARE 한정 적 사망 시마다 공격력 1000 고정관통 500 증가
전투 시작 2분 후 광폭화
계수 쿨타임 증가 면역
NIGHTMARE O
MASTER O
EXPERT O
ELITE X
NORMAL X
아니마 세력 영웅 중 메인으로 사용되는 영웅이 없으므로 없는 효과나 마찬가지.[9] 적 사망시 분노 100 획득은 한명이라도 영웅이 눕는 경우 바로 분노 스킬을 쓰게 함으로써 도미노처럼 영웅들이 쓰러지게끔 만든다.

1.6. 기본 공략

스킬 사용 순서는 분노의 재림(스킬1) - 심판의 손(스킬2) - 절망의 철퇴(스킬3) 순이며, 중간에 분노 게이지가 100이 되는 경우 다음에 하늘의 뜻(분노 스킬)을 시전한 후, 다음 순서의 스킬을 시전한다.

분노 스킬을 제외한 모든 스킬들이 공격력이 가장 높은 1인에게 집중되기 때문에, 딜러의 생존력에도 투자를 많이 해야 한다. 장비와 강화는 필수적으로 해주어야 하고, 데미지 감소, 보호막, 힐 등 딜러가 죽지 않도록 수단과 방법을 가리지 않아야 한다. 특히 절망의 철퇴와 하늘의 뜻이 연속으로 들어오는 경우 딜러가 누울 가능성이 크기 때문에 스킬3과 분노 스킬 전후로 생명력 수치를 반드시 확인해야 한다. 만약 딜러가 눕게 되는 경우, 연속으로 시전되는 분노 스킬로 인해 전멸은 피할 수 없을 것이다. 피해가 단발성으로 들어오고, 한 영웅에게 대부분 집중되기 때문에 즉시 힐이나 지속 힐이나 큰 차이는 없지만, 그래도 로드웰이 스킬을 사용한 이후에도 회복이 될 수 있는 지속 힐 스킬이 좀 더 선호된다.

스킬 1로 걸리는 고정 관통 효과 버프를 바로 해제하지 않으면, 로드웰이 스킬 2로 추가 피해량 증가 버프를 받고, 분노 스킬로 추가 피해를 주기 때문에 영웅의 생존률이 기하급수적으로 떨어지게 된다. 그렇게 때문에 반드시 해제해야만 한다. 마스터 난이도의 경우에는 고정 관통 효과 버프를 걸고 그 다음에 바로 분노 스킬을 사용하는 경우가 많은데, 이러한 경우에는 영웅들의 생명력 수치를 고려하여 버프를 해제할지, 생명력 관리를 할지 결정해야 한다. 보통 유그드라실의 1스킬로 분노 스킬을 노데미지로 받아낸 후 안전하게 버프를 해제하는 방법이 쓰인다.

방어력이 매우 높은 편이다. 그래서 방어력 감소 디버프를 걸면 데미지가 눈에 띠게 증가하는 것을 볼 수 있다. 그 때문에 루나, 알터, 레드마키나, 타라와 같은 방어력 감소 효과를 줄 수 있는 영웅이 자주 쓰인다. 방어력 감소는 최대 80%까지 적용되므로 참조하자.

다른 영웅들과는 다르게 보스 몬스터만을 상대하면 되기 때문에, 딜러의 생존에만 신경을 쓴다면 크게 어려울 것이 없는 보스. 물론 분노 스킬이 나온 이후에는 다른 영웅들의 생명력도 관리해야 한다. 어느 순간 반격을 맞고 누울 수 있다.

1.7. 드랍 아이템

로드웰은 다른 몬스터들이 주지 않는 목걸이를 드랍하며, 그 외에 배덕의 장비와 심연의 장비도 드랍한다.
목걸이의 능력치는 약간의 고정 관통과 360 정도의 최대 생명력 혹은 10% 정도의 치명타 데미지 증가율로 높지는 않지만, 개별적인 장착 슬롯이 있기 때문에 비워두기 보다는 정기적으로 토벌을 하여 목걸이를 착용시켜주는 것이 좋다. 목걸이의 자세한 능력치는 목걸이 참조.
배덕의 장비는 방어구 종류가 상대적으로 높은 능력치를 가지고 있어, 마수의 방어구 세트를 얻기 전까지 일시적으로 사용할 수 있다. 심연의 장비는 반지를 제외하고는 그다지 높지 않은 능력치 수치로 사장되었다.

2018년 8월 3일 패치를 통하여 마수의 장비 중 갑옷/투구 부위가 드랍되도록 변경되었다. 이로써 로드웰에서도 쓸만한 장비를 얻을 수 있게 되었다. 마수의 방어구 세트의 자세한 능력치는 마수의 방어구 세트 참조.

2. 레지슈타인

파일:토벌전 레지슈타인.jpg
소속 기계 출신 불명
피해 물리 출시일 2017년 12월 28일
생명력 NIGHTMARE MASTER EXPERT ELITE NORMAL
21,000,000 3,000,000 1,600,000 260,000 40,000
설명 그라인츠에서 개발한 결전 병기.
현재는 방치된 채 인근의 마나를 먹어치우고 있다.

물리덱 위주로 공략이 진행되는 로드웰로 인한 마법덱의 논란을 잠재우기 위해 오픈 1달만에 등장한 마법덱 전용 토벌전 몬스터.
높은 생명력과 낮은 방어력을 가지고 있으며, 물리형 영웅의 공격력을 감소시키고, 마법형 피해에 추가 피해를 받는다.
보호막 생성기가 하나라도 있으면 무적이 되기에 보호막 생성기 파괴가 우선적으로 필요하다.
모든 스킬이 3~5인을 대상으로 하기에 전반적인 생명력 관리가 필요하다.

2.1. 스킬 1 - 라이트닝 어택

시퀀스 A. 발동.
스킬 효과 적 3인에게 공격력의 % 피해를 줍니다.
적 1인에게 높은 확률로 30초동안 감전 효과를 부여합니다.
분노 게이지를 획득합니다.
쿨타임 45초
계수 % 피해 감전 효과 분노 게이지
NIGHTMARE 74% 30초 50
MASTER 70% 30초 50
EXPERT 65% 25초 50
ELITE 60% 20초 40
NORMAL 55% - 30
양 팔로 전기를 충전한 다음에 바닥에 내리쳐 흐르는 전기로 공격한다.
보호막 생성기가 파괴되지 않은 때에만 사용하는 스킬로, 보호막 생성기를 한방에 파괴할 수 있으면 이 스킬은 볼 수 없다.
역시 스킬 계수가 높지 않아 크게 아프지는 않으나, 1인 감전이라는 점에서 딜러가 감전에 걸리면 딜이 부족해 골치가 아플 수 있다.

2.2. 스킬 2 - 에너지 터렛

모드 변경. 발포합니다.
스킬 효과 적 5인에게 공격력의 % 피해를 줍니다.
분노 게이지를 획득합니다.
쿨타임 45초
계수 % 피해 분노 게이지
NIGHTMARE 77% 50
MASTER 73% 50
EXPERT 70% 50
ELITE 63% 40
NORMAL 57% 30
등에서 여섯개의 탄을 쏴올려 영웅 모두에게 피해를 입힌다. 스킬 계수가 높지 않아 그렇게 아프지는 않다.

2.3. 스킬 3 - 스파크 에어리어

시퀀스 S. 전개.
스킬 효과 적 3인에게 공격력의 % 피해를 줍니다.
추가로 대상이 감전 상태일 경우 공격력의 % 피해를 줍니다.
분노 게이지를 획득합니다.
쿨타임 35초
계수 % 피해 감전 상태 추가 피해 분노 게이지
NIGHTMARE 100% 104% 50
MASTER 90% 89% 50
EXPERT 83% 74% 50
ELITE 73% 67% 40
NORMAL 68% 60% 30
양 팔로 바닥을 내리치며 충격파로 공격한다. 이 역시 스킬 계수가 높지 않아 크게 아프지는 않다.

2.4. 스킬 4 - 실드 실린더

스킬 효과 사망한 아군 2인을 최대 생명력을 100% 회복한 상태로 부활시킵니다.
생존한 아군이 있을 경우 무적 보호막 효과를 획득합니다.
쿨타임 없음
실제 스킬로 등록되어 있지는 않지만, 분노 스킬을 사용한 이후에는 이 스킬을 사용하여 보호막 생성기 둘을 부활시킨다.
보호막 생성기가 있는 경우 레지슈타인은 어떠한 피해도 받지 않기 때문에 반드시 보호막 생성기를 제거해야 한다.

2.5. 분노 스킬 - 블랙 임팩트

블랙 임팩트, 발동.
스킬 효과 적 5인에게 공격력의 % 피해를 줍니다.
적 5인에게 높은 확률로 감전 효과를 부여합니다.
분노 게이지100 감소시킵니다.
쿨타임 2초
계수 % 피해 감전 효과
NIGHTMARE 106% + 최대 체력 20% 45초
MASTER 96% 45초
EXPERT 90% 40초
ELITE 80% 35초 (4인, 보통 확률)
NORMAL 70% 30초 (3인, 보통 확률)
등 쪽으로 전기 에너지를 충전한 후에 방출한다. 5인 공격기이면서, 높은 확률로 감전시키므로, 영웅들이 행동불능이 될 가능성이 매우 높다. 감전 효과가 40초 정도로 매우 길기 때문에 그에 대한 대책이 필요하다.

2.6. 패시브 스킬 - 피지컬 아머

리미트 해제. 피지컬 아머 생성합니다.
스킬 효과 물리형 영웅인 적군의 공격력을 감소시킵니다.
쿨타임 증가 면역 효과를 부여합니다.
자신의 마법형 영웅에게 받는 피해량을 증가시킵니다.
자신의 반사 피해 감소율80% 증가시킵니다.
쿨타임 증가 면역 효과를 부여합니다.
모든 군중제어기에 면역 효과를 부여합니다.
NIGHTMARE 한정 실린더 모두 파괴시 최대 체력 비례 피해, 광폭화 시 강력한 피해
전투 시작 2분 후 광폭화
계수 공격력 감소 쿨타임 증가 면역 마법형 영웅에게 받는 피해량
NIGHTMARE 60.2% O 17.5%
MASTER 50% O 17.5%
EXPERT 40% O 15%
ELITE 25% X 12.5%
NORMAL 15% X 10%
물리형 영웅의 공격력 감소와 마법형 영웅의 피해량 증가로 마법형 딜러의 사용을 강제한다.

2.7. 기본 공략

스킬 사용 순서는 보호막 생성기 유무에 따라서 달라진다. 처음에 레지슈타인의 평타 이후 영웅들의 평타와 스킬이 사용되는데, 그 이후에도 보호막 생성기가 남아있는 경우 라이트닝 어택(스킬1) - 에너지 터렛(스킬2) - 블랙 임팩트(분노 스킬)을 시전하고, 보호막 생성기가 모두 파괴되는 경우에는 에너지 터렛(스킬2) - 스파크 에어리어(스킬3) - 블랙 임팩트(분노 스킬)을 시전한다. 블랙 임팩트를 시전한 이후에는 실드 실린더를 사용하여 보호막 생성기를 부활시키며, 그 이후에는 처음부터 스킬 사이클이 다시 돌아간다. 마스터 난이도에서는 스킬을 두번 쓰면 분노 게이지가 100이 되어 블랙 임팩트를 사용하게 되므로, 보호막 생성기가 원턴킬이 된다면 라이트닝 어택을, 안된다면 스파크 에어리어를 볼 수 없다.

레지슈타인의 제일 큰 특징은 보호막 생성기가 있는 상태에서는 어떠한 피해도 입지 않는다는 것이다. 게다가 무적 상태로 평타와 스킬을 사용하기 때문에 보호막 생성기를 빠르게 부셔주는 것이 좋다. 하지만 보호막 생성기를 모두 파괴하는 경우 레지슈타인이 20초간 스턴 상태가 되어 모든 공격에 무방비해지기 때문에 좋은 폭딜타임이 된다. 보호막 생성기의 경우 생명력이 낮은 경우 5000 정도의 자가 회복도 하기 때문에 딜량이 매우 부족하다면 아예 레지슈타인을 때리지 못할 수도 있다. 보통 토벌전에서 추가 피해를 주면서 받는 피해량 증가 디버프를 거는 루나와 마법덱의 필수 영웅이면서 준수한 스킬 계수를 가지고 있는 아크날을 보호막 생성기 파괴딜러로 사용하며, 딜이 부족할 경우 리토를 보조로 쓸 수 있다.

라이트닝 어택과 블랙 임팩트는 높은 확률로 감전을 걸기 때문에 이를 항상 염두에 두어야 한다. 감전이 걸리면 40초 정도 스킬을 사용할 수 없게 된다. 딜러에게 걸리는 경우 딜량이 크게 줄어들거나, 심한 경우 보호막 생성기를 파괴하지 못하여 레지슈타인에게 스턴을 못 걸고 추가적으로 스킬을 맞게 될 수도 있다. 서포터에게 걸리면 딜량은 크게 줄지 않을 수 있지만, 힐 스킬을 적정한 시기에 쓸 수 없어 영웅들이 쓰러지는 것을 지켜만 봐야 할 수도 있다. 게다가 모든 평타와 스파크 에어리어에서 추가 피해를 입게 되므로 생명력 유지에 부담이 되고, 힐 스킬을 더 자주 사용하게 됨으로써 딜량이 줄어들게 된다. 유그드라실의 1스킬 등으로 피해를 차단하더라도 감전 효과는 걸릴 수 있기 때문에 감전 면역을 지닌 루나나, 해로운 효과를 해제할 수 있는 유그드라실, 바티가 반강제로 필요하다.

모든 스킬이 최소 3인에게 데미지를 주기 때문에, 비록 낮은 데미지이지만 누적되면 어느 순간 영웅이 쓰러질 수 있기 때문에 로드웰처럼 긴장하고 있을 필요는 없지만 가끔씩이라도 힐 스킬을 사용해주어야 한다. 아니면 브람스의 패시브 스킬효과를 이용해 보호막 생성기 파괴 시 생명력 회복을 도모할 수도 있다. 단 브람스를 쓸 경우에는 생명력 회복 타이밍을 조절할 수 없다는 단점이 있다.

방어력이 매우 낮다. 따라서 방어력 감소 디버프의 유무가 딜량에 큰 영향을 주지 못한다. 루나의 1스킬이 딜량을 증가시키는 이유는 방어력 감소보다는 받는 피해량 증가 디버프가 크다. 무슨 이유인지는 모르지만, 스턴이 걸리는 횟수가 늘어날수록 스턴 시간동안 받는 데미지가 증가하는 경향이 있다.

2.8. 드랍 아이템

레지슈타인은 명장의 무기 세트를 드랍하며, 그 외에 파괴의 장비와 심연의 장비도 드랍한다.
명장의 무기 세트는 장비 자체의 성능도 좋지만 세트 효과가 매우 훌륭하고 추가적인 능력치를 부여하기 때문에 영웅 성장을 위해서는 반드시 필요하다. 게다가 S급 장비가 A급 장비에 비해서도 압도적인 능력치 차이를 보이기 때문에 S급 장비의 파밍을 위해서라도 레지슈타인 앵벌은 빠질 수 없는 것이 되었다. 명장의 무기 세트의 자세한 능력치는 명장의 무기 세트 참조.
파괴의 장비 중에서는 파괴의 무기가 명장의 무기와 비슷한 능력치를 가지고 있어 명장의 무기를 얻기 전까지는 일시적으로 쓸 수 있으나, 그 외의 방어구들은 배덕의 장비보다도 현저하게 능력치가 낮기 때문에 거의 쓰이지 않는다. 심연의 장비는 반지를 제외하고는 그다지 높지 않은 능력치 수치로 사장되었다.

3. 아라크네스

파일:토벌전 아라크네스.jpg
소속 마수 출신 불명
피해 물리 출시일 2018년 3월 29일
생명력 NIGHTMARE MASTER EXPERT ELITE NORMAL
5,000,000 1,500,000 550,000 100,000 50,000
설명 비정상적인 식욕과 번식능력을 가진 특수 개체.
숲의 유적지를 중심으로 영역을 넓혀가고 있다.

레지슈타인 추가 이후 원펀덱이 형성될 즈음 해서 3개월만에 등장한 토벌전 몬스터.
4마리의 부하 거미와 함께 등장하며, 조건부이긴 하지만 토벌전 몬스터 중 유일하게 즉사 스킬을 가지고 있다.
방어력, 치명타 저항 확률 및 치명타 데미지 감소율이 매우 높아 치명타는 안터진다고 봐야 한다.
근접 영웅에게 공격력 감소 디버프를 부여하기 때문에 원거리 공격 영웅이 높은 딜량을 보인다.
오한 효과가 아라크네스의 스킬 효과를 감소시키기 때문에 오한을 걸 수 있는 영웅인 스카디나 리무, 마이아크가 필수.

스카디가 있는 것과 없는 것의 차이가 매우 크다. 아라크네스 공략을 위해선 스카디가 필수.[15]

3.1. 스킬1 - 마수의 발톱

갈가리 찢겨라!
스킬 효과 적 5인에게 공격력의 120% 피해를 줍니다.
분노 게이지67 획득합니다.
자신이 오한 상태일 경우 분노 게이지34 획득합니다.
쿨타임 35초
두 앞다리 영웅 전체를 사정없이 두들기며 데미지를 준다.
나머지 두 스킬이 조건부이거나 데미지를 없기 때문에 용해 맹독(분노 스킬)과 더불어 아라크네스가 주는 데미지의 대부분을 차지한다.

3.2. 스킬2 - 포식자의 시간

이 몸의 양분이 되어라!
스킬 효과 고치 상태인 적 1인에게 999999만큼 고정 피해를 줍니다.
분노 게이지100 획득합니다.
쿨타임 50초
고치 상태의 영웅을 낚아챈 다음 사정없이 물어뜯는다.
큰 수치의 고정 데미지를 주기 때문에, 피해 차단 스킬이 아니면 100% 그 영웅은 죽게 된다.

3.3. 스킬3 - 여왕의 부름

움직여라! 이 몸을 위해!
스킬 효과 자신을 제외하고 생존한 아군 4인의 공격력을 증가시킵니다.
추가로 자신을 제외하고 생존한 아군 4인의 방어력을 증가시킵니다.
또한, 사망한 아군 4인을 최대 생명력의 100% 회복한 상태로 부활시키고,
오한에 걸리지 않았을 경우 자신을 제외한 아군 4인의 생명력을 회복시킵니다.
분노 게이지67 획득합니다.
자신이 오한 상태일 경우 분노 게이지34 획득합니다.
NIGHTMARE 한정 부하 거미로 중형 2마리 소형 2마리가 아닌 중형 3마리를 소환
쿨타임 50초
계수 공격력 증가 방어력 증가 생명력 회복
NIGHTMARE 50% 30% 60%
MASTER 40% 20% 50%
EXPERT 30% 20% 40%
ELITE 20% 10% 30%
NORMAL 10% 10% 20%
남아있는 부하 거미에게 공격력/방어력 버프를 주면서 죽은 부하 거미들을 부활시킨다.
오한 상태가 아닌 경우 남아있는 부하 거미들의 생명력까지 회복시키기 때문에 부하 거미들을 일격사시키거나 오한 상태를 유지해주어야 한다.

3.4. 분노 스킬 - 용해 맹독

얌전히 녹아버려!
스킬 효과 적 5인에게 공격력의 130% 피해를 줍니다.
분노 게이지100 감소시킵니다.
NIGHTMARE 한정 최대 체력의 20% 피해
쿨타임 2초
독액을 전방으로 뱉어낸다. 마수의 발톱(스킬1)과 더불어 아라크네스가 주는 데미지의 대부분을 차지한다.

3.5. 패시브 스킬1 - 거미의 갑주

이 몸은 함부로 범접할 수 없다!
스킬 효과 적 근거리 영웅의 공격력을 감소시킵니다.
계수 공격력 감소
NIGHTMARE 60%
MASTER 50%
EXPERT 40%
ELITE 30%
NORMAL 20%
간단하면서도 강력한 효과를 가졌다. 이로 인해 다른 토벌전에서 쓰이는 테제, 리아와 같은 딜러 영웅은 쓰지 못한다.

3.6. 패시브 스킬2 - 여왕의 지휘

이 몸을 위해 싸워라!
스킬 효과 아군 5인의 치명타 데미지 감소율200% 증가시키고,
치명타 저항 확률200% 증가시키며,
모든 군중제어기에 면역 효과를 부여합니다.
추가로 쿨타임 증가 면역 효과를 부여합니다.
자신에게 모든 능력치 감소에 면역 효과를 부여합니다.
NIGHTMARE 한정 전투 시작 2분 후 광폭화
계수 치명타 데미지 감소율 치명타 저항 확률
NIGHTMARE 200% 200%
MASTER 200% 200%
EXPERT 100% 80%
ELITE 50% 40%
NORMAL 25% 20%
높은 치명타 저항으로 아라크네스 본체 및 부하 거미들에게 치명타가 터지지 않고, 높은 치명타 데미지 감소율로 확정 치명타 스킬의 피해량이 일반 공격과 큰 차이가 없게 만든다. 대놓고 테제를 저격했다.

3.7. 기본 공략

스킬 사용 순서는 현재 명확하게 확인된 바가 없다. 부하 거미들을 일격사한다는 전제 하에 두가지 패턴이 있는 것으로 보이는데, 패턴간의 차이는 부하 거미의 부활 스킬 사용 타이밍 차이이다. 부하 거미를 처리하는 횟수가 많을수록 본체에 딜하는 시간이 줄어들기 때문에 최종 딜량에도 영향을 준다. 부하 거미를 일격사하지 못할 때에도 스킬 사용 순서에 변화가 있을 것으로 추정된다.

아라크네스는 부하 거미 4마리와 같이 등장하는데, 몸통 쪽이 각각 빨강, 파랑색을 띠는 중형 거미 2마리와 노랑색을 띠는 소형 거미 2마리로 나눠진다. 중형 거미는 간헐적으로 고치 스킬을 사용하여 영웅을 행동불가 상태로 만드는데, 고치 상태가 되면 아라크네스의 포식자의 시간을 맞고 즉사할 수 있기 때문에 고치 해제가 매우 중요하다. 중형 거미는 2마리이기에 두 영웅이 고치가 되는데, 중형 거미 사이에도 공속이 달라 무조건 빨강 중형 거미가 먼저 고치 스킬을 쓴다. 고치 스킬은 방어력이 높은 영웅에게 사용되며, 먼저 고치 상태가 된 영웅이 포식자의 시간 대상이 되기 때문에, 상대적으로 중요도가 낮은 영웅들의 방어력을 높여 고치를 대신 맞게 해주어야 한다. 중형 거미를 잡으면 고치 상태는 바로 해제된다. 간혹 고치 상태가 되더라도 아라크네스가 포식자의 시간을 바로 쓰지 않을 수도 있지만, 이러한 요행을 바라서는 높은 딜량을 기대하기 어렵다. 한가지 팁이라면, 5인 공격기가 아닌 스킬을 사용할 경우 공격 대상을 중형 거미를 선택하면 그 중형거미는 확정적으로 스킬을 맞출 수 있다. 스킬을 바로 사용하지 않고 평타를 섞어주는 것도 중형 거미 제거에 도움이 된다.

레지슈타인처럼 모든 스킬이 5인에게 데미지를 주기 때문에, 비록 낮은 데미지이지만 누적되면 어느 순간 영웅이 쓰러질 수 있다. 게다가 부하 거미의 평타도 무시할 수 없는 수준이기 때문에 빠르게 부하 거미를 제거하는 것이 중요하다. 지속적으로 부하 거미를 소환하는 특성상 브람스의 패시브 스킬효과를 이용하면 부하 거미를 제거하면서 생명력도 회복되기 때문에 힐러를 전혀 사용하지 않아도 공략에 지장이 없을 수 있다. 다만, 부하 거미를 빠르게 제거하지 못하면 아라크네스가 부하 거미에게 버프를 걸게 되면서 생명력 회복도 못하고 부하 거미 제거도 못하게 되는 악순환이 될 수도 있다.

패시브 스킬로 인해 치명타가 터지지 않으며, 근접 영웅은 딜량이 반토막난다. 완전히 테제 저격 근접 영웅이 주요 딜러였던 로드웰, 딜이 치명타 위주로 이루어지는 레지슈타인과 차별점을 주기 위함으로 보인다. 그렇기 때문에 확정 치명타 스킬은 데미지가 영 좋지 않아 사용하지 않는 것이 좋으며, 테제, 키르, 리아 등 예전의 토벌전 딜러들은 아라크네스에서는 영 힘을 쓰지 못한다. 다행히 아라크네스 등장 패치에서 스카디아라크네스 토벌 딜러로서 최적화된 방향으로 스킬 개편이 되었다.

3.8. 드랍 아이템

아라크네스는 마수의 방어구 세트를 드랍하며, 그 외에 심연의 장비도 드랍한다.
마수의 방어구 세트는 장비 자체의 성능도 좋지만 세트 효과가 매우 훌륭하고 추가적인 능력치를 부여하기 때문에 영웅 성장을 위해서는 반드시 필요하다. 마수의 방어구 세트의 자세한 능력치는 마수의 방어구 세트 참조.
심연의 장비는 반지를 제외하고는 그다지 높지 않은 능력치 수치로 사장되었다.

[1] 마수의 갑옷/투구/배덕 장신구/심연 장신구 (로드웰) 명장 장비/파괴 장비/심연 장신구 (레지슈타인) 마수의 장갑/신발/심연 장신구 (아라크네스). 심연의 장비가 아예 포함되지 않았으며, S급 마수/명장의 장비가 등장할 확률이 높다고 한다.[2] 아네모네, 아크날 대체용.[3] 장원영과의 시너지가 있다. 그리고 공격력 증가 효과와 틱힐까지 가지고 있다.[4] 장원영과 최예나의 영웅 통계를 보면 모든 토벌전에서 사용율 100%를 찍었다.[각주4참고자료] 파일:장원영통계.jpg 파일:최예나통계.jpg[6] 현천 등 적의 방어력을 영구적으로 깎아버리는 영웅을 데려가는건 필수다.[7] 없으면 나이트메어 공략에 큰 차질이 생긴다.[8] 궁강 다프네의 능력 자체가 로드웰 - 나이트메어 공략을 위해 특화되어 제작되었다.[9] 다만 이 패시브가 없었다면 단일 딜러 영웅이 많이 보급되지 않은 초창기 때 체력이 절반 이하로 떨어진 적을 대상으로 계수가 늘어나는 단일 공격 스킬을 두 개나 가지고 있는 마카온과 아니마로 덱을 구성하면 큰 능력치 버프를 주었던 하리마를 이용해 꽤나 딜을 할 수 있었을 것으로 보인다.[10] 토벌전 - 레지슈타인에서 사용율 100%를 찍었다. 무엇보다 레지슈타인에서는 리아만큼 좋은 딜러가 없다. 파일:리아통계.jpg[11] 토벌전 - 레지슈타인에서 사용율 100%를 찍었으며 아군에게 감전 면역을 부여하기에 반드시 필수. 파일:루나통계.jpg[12] 리리스의 출시로 루나의 입지가 위험해졌다. 루나의 또 다른 용도였던 실린더 파괴는 최예나로도 충분히 가능해서 실린더 파괴용으로는 입지가 이미 많이 낮아졌었다. 결국 루나의 남은 용도는 감전 면역 토템용인데, 리리스가 이를 대체 할 수 있다. 결국 테제와 같이 밸런스 패치 가능성이 높아졌다.[13] 아군 감전 면역이 내장되어있어 루나 대신 채용이 가능하다. 다만 출시된지 얼마안된 신캐이긴해도 탱커 클래스인데다가 토벌전 특화가 아니라서 레지슈타인 한정으로는 루나와 동급에 가깝다. 토템용으로는 루나보다 좋은데, 루나는 '배치한 열에 있는 아군의 최대 생명력 증가'라는 평가가 나쁜 라인 스킬을 들고있는반면 리리스는 '전열, 중열에 있는 아군의 주는 피해량 증가'라는 평가가 좋은 라인 스킬을 들고 있다. 패시브 효과도 신캐인 리리스가 월등히 좋다.[14] 라인 스킬이 매우 좋으며 리아와의 오버히트 스킬이 있어 채용된다. 단 전설 등급이 아닌 희귀 등급이라 저초월은 생존력과 공격력 모두 부실하므로 안정적인 플레이를 위해선 고초월이 요구된다.[15] 스카디는 토벌전 - 아라크네스에서 사용율 100%를 찍었다. 파일:스카디통계.jpg[16] 없으면 공략이 거의 불가능하다.[17] 오한 효과가 있어 채용된다. 스카디가 없을 경우에는 반드시 넣어야한다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r417
, 9.4번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r417 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)