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최근 수정 시각 : 2024-09-23 20:01:26

오버워치/패치 노트/2019

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오버워치 패치 노트
2018년 2019년 2020년
1. 1월
1.1. 1월 9일1.2. 1월 9일 추가1.3. 1월 10일1.4. 1월 25일1.5. 1월 26일
2. 2월
2.1. 2월 20일2.2. 2월 28일
3. 3월
3.1. 3월 20일
4. 4월
4.1. 4월 17일4.2. 4월 19일
5. 5월
5.1. 5월 8일5.2. 5월 22일
6. 6월
6.1. 6월 19일6.2. 6월 4일
7. 7월8. 8월
8.1. 8월 14일8.2. 8월 28일
9. 9월
9.1. 9월 18일
10. 10월
10.1. 10월 16일
11. 11월
11.1. 11월 6일
12. 12월
12.1. 12월 11일

1. 1월

1.1. 1월 9일

패치 하이라이트

아나의 바스테트 챌린지

이제 아나의 여정을 그린 오버워치 단편 소설, "바스테트"와 연계한 특별한 콘텐츠를 게임 내에서 획득할 수 있습니다. 이벤트 기간 안에 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드에서 승리하면 플레이어 아이콘, 승리 포즈, 그리고 새로운 영웅 스킨, "바스테트 아나"를 드립니다!

또한 1월 22일까지 이벤트에 참여하는 오버워치 트위치 스트리머들의 방송을 시청하여 아나의 바스테트 챌린지 스프레이 5개도 획득할 수 있으니 이 기회를 놓치지 마세요!

아나의 바스테트 챌린지에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 이곳을 클릭하세요.

2019 시즌 오버워치 리그 스킨

오버워치 리그 팀 유니폼이 게임 내 스킨으로 여러분을 찾아갑니다! 2019 오버워치 리그에 새롭게 참여하는 다음 8개 팀의 스킨이 준비되었습니다: 광저우 차지, 밴쿠버 타이탄즈, 애틀랜타 레인, 워싱턴 저스티스, 청두 헌터즈, 토론토 디파이언트, 파리 이터널, 항저우 스파크. 여러분이 가장 좋아하는 팀을 게임 내에서 오버워치 리그 스킨과 함께 응원하세요.

오버워치 리그에 대해 더 자세히 알아보시려면 이곳을 클릭하세요.
사용자 인터페이스 업데이트

실시간 처치 정보
게임 탐색기와 사용자 지정 게임 업데이트

관전
버그 수정
영웅
애쉬
  • 프레임률이 높을 때 애쉬의 저격 시점이 흔들리던 문제를 수정했습니다.
브리기테
  • 브리기테가 방벽 방패를 내리면 때때로 갑자기 방향을 전환하던 문제를 수정했습니다.
라인하르트
  • 라인하르트가 기절에서 회복하는 도중에 대지분쇄를 사용하면 다른 플레이어에게 대지분쇄가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트가 방벽 방패를 내리면 때때로 갑자기 방향을 전환하던 문제를 수정했습니다.
토르비욘
  • 토르비욘의 포탑이 물체의 가장자리에 붙으면 이상한 각도로 붙던 문제를 수정했습니다.
윈스턴
  • 윈스턴이 점프 팩으로 최대 거리에 있는 적에게 착지했을 때 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다.
아케이드
* 황금 무기를 획득한 후에 경쟁전 포인트가 감소하지 않은 것으로 보이던 문제를 수정했습니다.
[1]
전장
블리자드 월드
  • 공격 팀 첫 전투준비실 위의 굴뚝에 플레이어가 설 수 있던 문제를 수정했습니다.
부산
  • MEKA 기지 거점의 지형 지물 방벽이 연습 전투 중에 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
할리우드
  • 첫 거점 위 난간이 부서진 후에도 투사체가 난간에 막히던 문제를 수정했습니다.
왕의 길
  • 첫 거점 뒤 Moriarty's Fine Books 서점 간판 위에 플레이어가 설 수 있던 문제를 수정했습니다.

1.2. 1월 9일 추가

버그 수정
일반
* [PC] 아나의 바스테트 챌린지 제목이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅
맥크리
  • [PC] 맥크리가 셜록 스킨을 장착하고 오른쪽으로 구르면 맥크리의 모델이 뒤틀리던 문제를 수정했습니다.

1.3. 1월 10일

버그 수정
일반
* 주 메뉴에서 아나의 바스테트 챌린지 이벤트 음악이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 승리 화면에서 황금 무기를 장착한 영웅들이 느리게 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 2019 오버워치 리그 스킨을 장착하면 레킹볼의 황금 무기가 비정상적으로 표시되던 문제를 수정했습니다.

1.4. 1월 25일

패치 하이라이트

신규 이벤트: 2019 설날

친구, 가족, 사랑하는 이들과 함께 황금 돼지의 해를 맞이하세요!

이번 2019 설날 이벤트에는 깃발 뺏기 버전의 대한민국 부산 전장, 깃발 뺏기 경쟁전 2시즌, 그리고 새로운 설날 아이템들이 준비되어 있습니다! 황충 한조, 여포 리퍼, 관우 라인하르트, 장비 토르비욘, 홍길동 트레이서, 제갈량 젠야타 전설 스킨을 비롯한 새로운 설날 아이템들을 획득하세요.

오버워치 설날 이벤트에 대해 더 자세히 알아보시려면 이곳을 클릭하세요.
영웅 업데이트

일반
브리기테
집결
D.Va
방어 매트릭스
리퍼
영혼 수확 (지속 능력)
버그 수정
영웅
일반
  • [PS4/XB1] 황금 무기를 장착한 영웅들이 승리 화면에 나타날 때 시간이 지연되던 문제를 수정했습니다.
맥크리
  • [PS4/XB1] 맥크리가 셜록 스킨을 장착하고 오른쪽으로 구르면 맥크리의 모델이 뒤틀리던 문제를 수정했습니다.
트레이서
  • 트레이서가 펄스 폭탄을 오리사의 보호 방벽 정면에 부착하면 엉뚱한 쪽에서 폭발하는 문제를 수정했습니다.
레킹볼
  • 솜브라의 EMP로 레킹볼의 지뢰를 비활성화시킬 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • [PS4/XB1] 레킹볼의 황금 무기가 특정 스킨을 장착했을 때 엉뚱하게 표시되던 문제를 수정했습니다.
경쟁전
* 경쟁전에서 다음 라운드로 전환될 때 화물의 진척도 막대의 팀 색깔이 제대로 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장
* 네팔의 제단 전장 거점을 지붕 위에서도 밟을 수 있던 문제를 수정했습니다.

1.5. 1월 26일

버그 수정
일반
* '깃득권자'와 '너 깃발 못가져간다' 업적의 보상 스프레이를 일부 플레이어가 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
개발자의 코멘트: 업적을 정상적으로 달성했던 플레이어는 다음에 게임에 로그인할 때 즉시 보상 스프레이를 받게 됩니다.

2. 2월

2.1. 2월 20일

패치 하이라이트

신규 전장 - 파리

여러분께 새로운 점령 전장, 예술과 낭만의 도시, 파리를 소개합니다.

여러분의 여정은 부드러운 알토의 미성으로 영화 배우, 혁명가, 현지인, 관광객 모두를 매혹시키는 최고의 가수, 루나의 공연장 카바레 루나에서 시작됩니다. 앵콜 공연이 끝나면 공연장 밖으로 나가 승리를 쟁취하세요. 첫 거점으로 향하는 길에는 수많은 장인들의 가게가 펼쳐져 있습니다. 포화를 피할 때나 마카롱이 고플 때나 언제든 가게에 들러보세요. 골목과 회랑을 지나 세느강 변에서 적들을 상대하세요. 적들을 압도했다면 이제 메종 마라에 당당히 입성하고 승리의 팡파레를 울리세요.
영웅 업데이트
일반
게임 탐색기와 사용자 지정 게임 업데이트

일반
버그 수정
아케이드
* 수수께끼의 영웅의 연습 전투에서 경기로 전환될 때 "UNSPECIFIED" 알림이 표시되던 문제를 수정했습니다.
영웅
일반
  • 수수께끼의 영웅의 연습 전투에서 경기로 전환될 때 "UNSPECIFIED" 알림이 표시되던 문제를 수정했습니다.
애쉬
  • 애쉬의 다이너마이트를 겐지가 튕겨냈을 때 불붙은 심지가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 다이너마이트를 터뜨리는 애쉬를 메르시나 아나가 치유할 때 화면에 해골 아이콘 적중 표시가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 애쉬의 "휘리릭" 감정 표현 사용 후 소총의 레버가 저절로 움직이던 문제를 수정했습니다.
  • 아나의 나노 강화제가 적중한 애쉬의 소총이 너무 밝게 빛나던 문제를 수정했습니다.
  • 애쉬가 "인사" 감정 표현을 사용하면 재장전이 취소되던 문제를 수정했습니다.
D.Va
  • 쓰레기촌이나 고철 수집가 스킨을 장착하고 있는 D.Va가 벽 너머에 있을 때 아군에게 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • D.Va가 쓰레기촌이나 고철 수집가 스킨을 장착한 상태에서 "로봇 위에 누워서" 하이라이트 연출을 보면 메카의 깃발이 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
한조
  • 한조가 폭풍 화살을 썼을 때 화살의 궤적이 시각적으로 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
정크랫
  • 정크랫의 "좋아 자연스러웠어" 업적을 애쉬의 밥으로는 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 크람푸스 스킨을 장착한 상태에서 "포환던지기" 하이라이트 연출을 보면 꼬리가 바닥을 통과하던 문제를 수정했습니다.
메이
  • 메이리 크리스마스 스킨을 장착한 상태에서 급속 빙결을 사용하면 모자가 접히는 문제를 수정했습니다.
  • 메이가 밥의 머리 위에서 급속 빙결을 사용하면 밥이 공격을 멈추던 문제를 수정했습니다.
리퍼
  • 여포 스킨을 장착한 상태에서 "사형 집행인" 하이라이트 연출을 보면 리퍼의 어깨가 옷깃을 뚫고 나오던 문제를 수정했습니다.
라인하르트
  • 라인하르트가 돌진으로 적을 최대 거리까지 제압한 후 적이 생존했을 때 바로 대지분쇄를 쓰면 적에게 적중하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 관우 스킨을 장착한 상태에서 무기를 휘두르면 언월도 소리가 아닌 망치 소리가 나던 문제를 수정했습니다.
솔저: 76
  • 사용자 지정 게임에서 궁극기 지속시간이 100% 이상으로 설정되어 있으면 전술 조준경의 지속시간이 끝나기 전에 시각 효과가 먼저 끝나던 문제를 수정했습니다.
시메트라
  • 시메트라의 순간이동기를 의도하지 않은 장소에 배치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 포탑이 순간이동기를 통해서 움직이는 개체에 붙으면 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다.
색각 보정 설정
* [PS4/XB1] 쟁탈 및 경쟁전 모드 점수판이 색각 보정 설정을 따르지 않던 문제를 수정했습니다.
게임 탐색기 및 사용자 지정 게임
* 게임 탐색기에서 플레이어들이 "support"를 입력할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 그룹장이 경기를 떠난 뒤에 다시 합류했을 경우, 그룹원이 관전자가 되던 문제를 수정했습니다.
영웅 갤러리
* 오리사의 초강력 증폭기를 영웅 갤러리에서 미리보기로 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 마우스 1번 버튼이 기타 섹션의 다른 키로 지정되어 있으면 영웅 갤러리에서 영웅 모델을 회전하여 볼 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 영웅 갤러리에서 보유 및 미보유 필터가 정확한 결과를 보여주지 않던 문제를 수정했습니다.
전장
블리자드 월드
  • 솜브라가 블리자드 월드에서 의도하지 않은 장소로 순간이동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
샤토 기야르
  • 샤토 기야르에서 영웅이 부활할 때 난간에 낄 수 있던 문제를 수정했습니다.
눔바니
  • 눔바니에서 시메트라의 포탑이 의도한 곳이 아닌 등 뒤의 벽에 붙던 문제를 수정했습니다.
페트라
  • 페트라에서 애쉬의 밥이 돌진하며 지나갈 때 파괴가능한 타일을 즉시 파괴하던 문제를 수정했습니다.
소셜
* 친구 목록이 꽉 찬 상태에서 친구 초대를 수락하려고 하면 올바른 오류 메시지가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
* 실시간 처치 정보가 업데이트될 때마다 성능 문제가 생기던 문제를 수정했습니다.
  • 파멸의 일격이 준비됐을 때 관전자 사용자 인터페이스에서 둠피스트의 궁극기 표시기가 어긋나던 문제를 수정했습니다.
  • 실시간 처치 정보에서 빠른 근접 공격 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • "무승부" 표시에 색각 보정 설정이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 훈련용 봇, 토르비욘의 포탑, 오리사의 초강력 증폭기, D.Va의 메카, 애쉬의 밥을 근접 공격으로 처치했을 때 근접 공격 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다

2.2. 2월 28일

버그 수정
영웅
메이
  • 포탑, 인공지능 봇, 애쉬의 밥이 아군 메이의 빙벽을 공격하던 문제를 수정했습니다.
전장
리알토
  • 배를 뚫고 떨어질 수 있던 문제를 수정했습니다.
오디오
* 방벽을 파괴해도 처치 효과음이 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 처치 지원 후에도 처치 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 데스매치 플레이 후 경기 종료 화면이나 최고의 플레이 화면에서 음악이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
* 처치 지원 후에 처치 아이콘이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

3. 3월

3.1. 3월 20일

패치 하이라이트

신규 영웅: 바티스트

바티스트는 수많은 전투로 단련된 전투 의무병이며, 다양한 실험적 장비를 무기로 사용하고 생명을 구하는 일만큼이나 적을 섬멸하는 능력도 탁월합니다. 바티스트의 생체탄 발사기는 충격 지점 근처의 아군을 치유하는 투사체를 발사하는 무기입니다. 상황에 따라 적을 공격할 수 있게 3연발 기관단총 모드가 탑재되어 있으며, 정확하게 조준하고 반동만 잘 조절하면 높은 화력을 자랑합니다. 치유 파동은 강렬한 치유의 파동을 일으켜 자신과 자신 근처의 아군을 지속 치유하는 기술입니다. 위급한 상황에서는 불사 장치를 던져 아군을 죽음으로부터 구할 수도 있습니다. 또한 바티스트는 외골격 전투화를 사용해 장애물을 뛰어 넘고 일부 영웅들은 도달할 수 없는 곳까지 이동할 수 있습니다. 마지막으로 바티스트의 궁극기인 증폭 매트릭스는 아군의 공격 및 치유 투사체가 통과하면 위력이 2배가 되는 매트릭스를 생성하는 기술입니다.
바티스트에 대해 더 자세히 알아보시려면 이곳을 클릭하세요.
일반 업데이트

방어력
공격력 증폭
밀쳐내기
오디오
영웅 업데이트

아나
둠피스트
한조
정크랫
루시우
맥크리
메이
모이라
오리사
파라
리퍼
솔저: 76
솜브라
시메트라
토르비욘
위도우메이커
레킹볼
자리야
젠야타
버그 수정
외치기
* 조준 대상에게 치유 기술이 없으면 "치유 필요" 외치기가 채팅 창에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
카메라
* 특정 영웅이 바로 위를 바라보면 카메라가 영웅에 끼이던 문제를 수정했습니다.
통계 메뉴
* 깃발 뺏기 경쟁전과 6대6 섬멸전 경쟁전의 시즌 표시가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
일반
* 특정 상황에서 증폭한 공격력이 올바르지 않게 측정되던 문제를 수정했습니다.
영웅 갤러리
* 정크랫 스킨을 교체할 때 조끼에 있는 폭탄 중 하나가 회전하던 문제를 수정했습니다.
영웅
아나
  • 아나가 윷놀이 감정 표현을 쓸 때 허리 가방이 옷과 겹치던 문제를 수정했습니다.
애쉬
  • 애쉬의 소총에 총알이 3개 이하로 남았을 때 탄약이 부족하다는 뜻의 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
둠피스트
  • 지진 강타가 적을 끌어오지 못하던 문제를 수정했습니다.
D.Va
  • D.Va가 융합포를 발사할 때는 잘 밀쳐지지 않던 문제를 수정했습니다.
겐지
  • 겐지의 용검이 튕겨내기 지속 시가이 끝나기 전에 끝나던 문제를 수정했습니다.
  • 로켓 펀치를 쓰는 둠피스트에게 질풍참을 쓴 겐지가 너무 멀리 밀쳐지던 문제를 수정했습니다.
한조
  • 한조가 명상 포즈에 있는 동안 다리가 움직이던 문제를 수정했습니다.
메르시
  • 메르시가 맥크리의 섬광탄에 맞으면 왼쪽 무릎이 부자연스럽게 휘어지던 문제를 수정했습니다.
오리사
  • 오리사가 융합 기관포를 발사하는 도중엔 잘 밀쳐지지 않던 문제를 수정했습니다.
리퍼
  • 여포 스킨을 착용한 리퍼의 어깨에 있던 단추가 공중에 떠 있는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
라인하르트
  • 관우 스킨을 착용한 상태로 망치 나가신다 하이라이트 연출을 보면 언월도에 달린 술이 뒤틀려 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 라인하르트의 대지분쇄가 특정 상황에서 의도된 것보다 지면에서 멀리 떨어져 있는 영웅에게 적중할 수 있던 문제를 해결했습니다.
솜브라
  • 솜브라가 감정 표현을 써서 은신을 풀면 은신 모드가 끝날 때의 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 솜브라가 해킹하는 도중 빠른 근접 공격을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
시메트라
  • 광자 방벽을 시전하는 중에도 궁극기가 채워지던 문제를 수정했습니다.
토르비욘
  • 사용자 지정 게임에서 과부하를 비활성화하면 초고열 용광로도 쓸 수 없던 문제를 수정했습니다.
위도우메이커
  • 위도우메이커의 맹독 지뢰를 적이 발동 반경 끝에서 발동시키면 피해가 들어가지 않던 문제를 수정했습니다.
전장
할리우드
  • 승리 포즈 화면에서 승리한 팀 영웅이 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
호라이즌 달 기지
  • 첫 거점 근처의 타이어가 자폭 중인 D.Va의 메카를 회전시킬 수 있던 문제를 수정했습니다.
파리
  • Nous vous surveillons 아파트에서 나는 소리가 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
오버워치 리그 스킨
* 새로운 오버워치 리그 팀의 스킨 색과 관련된 문제들을 수정했습니다.

4. 4월

4.1. 4월 17일

패치 하이라이트

오버워치 기록 보관소

오버워치 기록 보관소 이벤트를 통해 오버워치 세계관 속의 역사적인 순간들을 경험하세요! 시간을 돌려 악명높은 탈론의 측근, 막시밀리앙을 추격하는 오버워치 요원들과 함께 아름다운 쿠바의 하바나로 떠나세요. 친구들과 팀을 맺고 막시밀리앙을 잡아서 취조하세요. 놈의 정보는 오버워치의 미래를 바꿀 수도 있습니다. 과거 기록 보관소 이벤트를 다시 체험하세요! 수많은 탈론 요원들을 뚫고 리알토를 탈출하거나 왕의 길에서 발발한 옴닉의 반란을 저지하세요. 게임을 즐기다 보면 데드락 맥크리, 과학자 모이라, 탈론 바티스트, 사교계 애쉬처럼 오버워치의 과거가 담긴 다양한 아이템이 담긴 지난 기록의 전리품 상자를 얻으실 수 있습니다.
영웅 업데이트

정크랫
개발자의 코멘트: 저희는 정크랫의 사거리를 증가시켜 폭탄이 적에게 명중하는 빈도를 조금 높이고자 합니다. 폭탄의 속도는 높였으나, 투사체가 그리던 포물선의 형태에는 영향이 가지 않게 조정하였습니다. 즉 조준하는 느낌은 전과 동일하겠지만 폭탄이 튀어오르는 횟수가 감소하고 더 빨리 폭발하기에 적을 더 신중히 조준해야할 것입니다. 또한 정크랫을 상대할 때의 입장에서는 주변에 굴러다니는 잉여 폭탄의 양이 감소할 것입니다.

리퍼
시메트라
사용자 인터페이스 업데이트

영웅 갤러리소셜
버그 수정
일반
* 특정 개체 위에 서 있으면 시야가 떨리던 문제를 수정했습니다.
  • 빠르게 3인칭 시점으로 변경하면 카메라가 살짝 한 쪽으로 치우치던 문제를 수정했습니다.
  • 일리오스, 네팔, 아누비스 신전 전장에서 플레이어들이 의도하지 않은 좁은 공간 사이로 발사할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 순간이동기를 타면 플레이어의 시선이 지평선과 평행이 되던 문제를 수정했습니다.
영웅
아나
  • 차 한 잔 감정표현에서 김이 올바르게 피어오르지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 강화시킨 영웅이 적을 명중시켰을 때 음성 또는 시각적인 신호를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
애쉬
  • 젠야타의 부조화의 구슬이 밥에게 붙었을 때 부조화의 구슬 효과음이 애쉬에게 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 밥이 정크랫의 죽이는 타이어나 오리사의 초강력 증폭기처럼 다른 영웅이 생성한 대형 개체에 닿았을 때 균일하게 멈추고 피해를 입히지 않던 문제를 수정했습니다.
바티스트​
  • 불사 장치가 화물에 치여도 바로 파괴되지 않던 문제를 수정했습니다.
바스티온
  • 경계 모드 상태에서 둠피스트의 로켓 펀치에 맞으면 벽에 밀쳐진 피해까지 들어오던 문제를 수정했습니다.
둠피스트
  • 로켓 펀치에 밀쳐진 적이 벽에 부딪히지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지진 강타로 부서져야할 개체가 부서지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 방어 강화 중인 오리사를 로켓 펀치로 밀쳐낼 수 있던 문제를 수정했습니다.
메이​
  • 급속 빙결 상태의 메이를 다른 영웅이 치유할 수 없던 문제를 수정했습니다.
메르시
  • 강화시킨 영웅이 적을 명중시켰을 때 음성 또는 시각적인 신호를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 발키리 사용 중에 치유 광선으로 방어형 도움 점수를 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.
오리사
  • 방어 강화 상태에서 둠피스트의 로켓 펀치에 맞으면 벽에 밀쳐진 피해까지 들어오던 문제를 수정했습니다.
라인하르트
  • 라인하르트가 아래를 바라보며 방패를 펼친 경우 방패를 위로 제대로 들어올릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
솔저: 76
  • 영웅 승리 포즈가 올바르게 반복되지 않던 문제를 수정했습니다.
시메트라
  • 시메트라의 감시 포탑이 래킹볼의 지뢰밭, 토르비욘의 포탑처럼 다른 영웅이 생성한 개체를 공격해도 궁극기가 차던 문제를 수정했습니다.
토르비욘
  • 토르비욘의 포탑이 래킹볼의 지뢰밭, 시메트라의 감시 포탑처럼 다른 영웅이 생성한 개체를 공격해도 궁극기가 차던 문제를 수정했습니다.
위도우메이커
  • 바이애슬론 스킨을 장착한 위도우메이커의 소총이 걸을 때와 조준할 때 머리와 어깨를 관통하던 문제를 수정했습니다.
  • 위도우메이커가 사망해도 적외선 투시가 취소되지 않던 문제를 수정했습니다.
전장
검은 숲
  • 공중을 날 수 있는 영웅이 나무 사이에 끼이거나 벽을 타거나 오를 수 있는 영웅이 새 둥지에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
부산
  • 공중을 날 수 있는 영웅이 나무 사이에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 사찰 전장의 첫 번째 거점의 가장자리에 서면 영웅이 튀어오를 수 있던 문제를 수정했습니다.
카스티요
  • 리퍼가 그림자 밟기로 의도치 않았던 장소로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
도라도
  • 관전자 카메라가 올바르지 않은 위치에서 시작되던 문제를 수정했습니다.
  • 작업대 상단에 플레이어가 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
왕의 길​
  • 정크랫의 죽이는 타이어가 왕의 길 바닥의 쇠살대에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
오아시스
  • 대학 전장에서 영웅이 적 팀의 전투준비실 문을 건드리면 큰 피해를 입던 문제를 수정했습니다.
눔바니
  • D.Va가 책상 뒤에서 메카를 호출하면 책상에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 벽의 덩굴이 윈스턴의 테슬라 캐논이나 둠피스트의 파멸의 일격 같은 기술의 피해를 막아주던 문제를 수정했습니다.
리알토
  • 특정 다리에서 죽은 플레이어가 다리 사이로 떨어지던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 짐수레, 벽, 판매대 사이에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
감시 기지: 지브롤터​
  • 레킹볼이 통풍구에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.

4.2. 4월 19일

버그 수정
영웅
겐지
  • 겐지가 재장전하거나 근접 공격하기 전엔 아무 기술도 쓰지 못하던 버그를 수정했습니다.


5. 5월

5.1. 5월 8일

패치 하이라이트

신규 전장: 하바나

오버워치의 최신 호위 전장은 거센 바람이 몰아치는 역동적이고 역사적인 항구 도시, 하바나입니다!

하바나의 길을 가득 채우는 클래식 자동차들이 잠시 들러 기름을 채우고 차를 정비하는 세바스띠안 정비소에서 여러분의 여정을 시작하세요. 태양빛을 잔뜩 쬔 조약돌 길 위에서 럼주 통을 가득 실은 트럭을 호위하며, 여러분의 앞길을 막는 자들과 맞서 싸우세요.목적지까지 가는 길에 펼쳐진 알록달록한 건물 밑에서 적들의 총알을 피하고 라 코치나 데 미란다 또는 카페 델 속에서 하바나의 탁월한 맛을 음미하세요. 적들을 상대하며 골목을 가로질러 한 때 하바나의 지역 명물이었고 최근 전 세계적으로 유명해진, 돈 럼보티코 럼주 증류소에 도착하세요. 마지막으로 신원 불명의 금융 기업에 의해 인수된 이후, 이제는 일반인에게 공개되지 않는 역사적인 장소, 하바나 바다 요새까지 화물을 호위하세요.


올스타 스킨

2019 오버워치 리그 올스타전을 기념하기 위해 2개의 새로운 전설 스킨이 추가되었습니다. 바로 2019 대서양 올스타 메르시와 2019 태평양 올스타 루시우입니다. 이 스킨은 5월 8일부터 5월 22일까지 획득할 수 있습니다.
버그 수정
전장
하바나
  • 세바스띠안 정비소의 일부 포스터에 있는 문구 오류를 수정했습니다.
  • 라 에우포리아 2층의 기둥 아래와 벽 구석에서 플레이어들이 미끄러지던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어들이 유카에 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.

5.2. 5월 22일

패치 하이라이트

새로운 이벤트: 2019 오버워치 감사제

오버워치 3주년을 축하해주세요! 진압 경찰 브리기테, 학생 D.Va, 탄소섬유 둠피스트, 허니듀 메이, 궤도 파라, 가고일 윈스턴 등 풍성한 전설 및 영웅 스킨과 다양한 새로운 아이템을 만나볼 수 있습니다! 지난 몇 년간의 오버워치 이벤트에서 놓친 아이템이 있다고요? 걱정 마세요. 크레딧을 이용해 (또는 전리품 상자를 열어서) 지난 이벤트의 아이템들을 잠금 해제할 수 있답니다! 또한, 감사제 기간 내내 아케이드에서 매일 다른 지난 이벤트 난투를 만나볼 수 있습니다. 그때 그 흥분을 다시금 느껴 보세요.

지난 3년간 오버워치와 함께해 주셔서 진심으로 감사드립니다! 여러분의 끊임없는 지원과 열정 덕분에 계속해서 콘텐츠를 창작할 수 있었습니다. 게임 내에서도 여러분과 함께하기를 고대하고 있겠습니다!

워크샵

여러분께 새로운 게임 내 콘텐츠인 워크샵을 소개하게 되어 너무나도 기쁩니다. 워크샵은 간단한 게임 스크립팅 시스템을 제공함으로서 게임 탐색기에서 사용할 수 있던 사용자 지정 게임 기능을 대폭 확장했습니다. 여러분이 알던 오버워치 게임 모드를 강화해 보세요. 여러분이 익히 알고 즐겨 사용하는 오버워치 게임 모드를 새로운 게임 규칙, 승리 조건, 영웅의 움직임과 기술 조정 기능 등 다양한 방식으로 보강해보세요. 나만의 멋진 게임을 디자인했다면, 코드를 생성해 친구들이나 오버워치 커뮤니티*에 공유하세요! 워크샵에서 작엎을 시작하시기 전에 워크샵 블로그 포스트를 살펴보시기 바랍니다. 여러분의 작품을 기대하고 있겠습니다!

(*중국에서 생성된 코드는 다른 지역과 공유할 수 없으며, 중국 내 플레이어는 중국 외 지역에서 생성된 코드를 사용할 수 없습니다.)

워크샵은 개발팀이 지금도 반복적으로 테스트하는 복합적인 콘텐츠이므로, 개선 과정에서 기능을 조정하거나 서비스를 잠시 중단할 수 있다는 점을 유의해 주십시오. 궁금한 점이나 문제를 발견하면 워크샵 토론장에 남겨 주세요
일반 업데이트

최고의 플레이

영웅 업데이트

바티스트
레킹볼
버그 수정
영웅
바티스트
  • 몇몇 개체 아래 불사 장치가 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 움직이는 플랫폼 위에 불사 장치를 배치했을 때 이상하게 작동하던 문제를 수정했습니다.
  • 탄환이 떨어졌을 때도 생체탄 발사기에서 생체탄이 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 겐지가 튕겨낸 생체탄이 아군에게 적중하지 않던 문제를 수정했습니다.
둠피스트
  • 지진 강타가 때때로 적에게 피해를 줄 수 없던 문제를 수정했습니다.
D.Va
  • D.Va가 특정 플랫폼 위로 날아갈 때 속도가 급격하게 감소하던 문제를 수정했습니다.
겐지
  • 겐지가 하바나의 특정 기둥을 기어오를 수 없던 문제를 수정했습니다
한조
  • 한조가 하바나의 특정 기둥을 기어오를 수 없던 문제를 수정했습니다.
정크랫
  • 정크랫이 움직이는 플랫폼 위에서 궁극기를 사용할 때 미끄러질 수 있던 문제를 수정했습니다.
모이라
  • 모이라의 과학자 스킨의 연구복이 삼각 플라스크 승리 포즈를 사용할 때 서로 겹치던 문제를 수정했습니다.
오리사
  • 바티스트의 증폭 매트릭스와 같은 아군의 기술로 증폭된 피해량이 오리사의 초강력 증폭기의 증폭된 피해량 통계로 계산되던 문제를 수정했습니다.
레킹볼
  • 레킹볼이 특정 상황에서 재사용 대기시간을 무시하고 파일드라이버를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.

알려진 문제

워크샵

6. 6월

6.1. 6월 19일


새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요.
알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

패치 하이라이트

바티스트의 재회 챌린지

이제 바티스트의 여정을 그린 오버워치 단편 소설, "남겨두고 떠난 것"과 연계한 특별한 콘텐츠를 게임 내에서 획득할 수 있습니다. 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드에서 승리하면 이벤트를 주제로 한 스프레이, 플레이어 아이콘, 그리고 새로운 영웅 스킨, "의무관 바티스트"를 드립니다!

또한 7월 2일까지 이벤트에 참여하는 오버워치 트위치 스트리머들의 방송을 시청하여 바티스트의 재회 챌린지 스프레이 6개도 획득할 수 있으니 이 기회를 놓치지 마세요!

바티스트의 재회 챌린지에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 이곳을 클릭하세요. 

새로운 기능: 리플레이

리플레이 기능과 함께 전에 치른 오버워치 경기를 전혀 새로운 관점에서 경험하세요. 리플레이 기능을 활용하면 최근에 치른 10 경기 중 어떤 경기라도 특정 시점으로 돌아가 시청할 수 있습니다. 1인칭 시점, 3인칭 시점, 공중 시점 등 자유로운 시점으로 경기를 관전하고 게임 속도를 늦추거나 빠르게 하여 어떻게 경기 주요 장면이 발생했는지 확인하세요. 공중에서 상황을 관찰하거나 사용자 인터페이스 자체를 꺼버릴 수도 있습니다. 

리플레이 기능은 다음 사이트에서 더 자세히 알아보실 수 있습니다: Blizz.ly/OverwatchReplays

영웅 업데이트

바티스트

생체탄 발사기

• 치유 탄창 크기가 10에서 12로 증가했습니다.

증폭 매트릭스

• 궁극기 지속 시간이 8초에서 10초로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 바티스트는 무기 특성상 너무 자주 재장전을 해야 하는 경향이 있었습니다. 이를 보완하기 위해 저희는 생체탄 발사기의 탄창 크기를 늘려 바티스트가 더 오래 무기를 사용할 수 있게 했습니다. 이와 더불어 증폭 매트릭스의 지속 시간을 늘려 아군이 위치를 잡을 시간을 더 확보할 수 있게 했습니다.

D.Va

방어 매트릭스

• 방어 매트릭스의 길이가 15미터에서 10미터로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 방어 매트릭스는 매우 강력한 수비 기술이며, 때때로 그 효과를 너무 멀리서도 누리는 것처럼 느껴졌습니다. 방어 사거리가 감소한 D.Va는 방어 매트릭스를 사용할 때 본인의 위치 선정에 더 주의를 기울여야 할 것입니다.

맥크리

피스키퍼

• 기본 발사를 다시 사용할 때까지 걸리는 시간이 0.5초에서 0.42초로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 평균적으로 맥크리의 공격력은 낮은 기동력과 보유한 기술을 고려했을 때 상대적으로 약한 감이 있었습니다. 저희는 피스키퍼 기본 발사의 재사용 시간을 감소시키는 것으로 적을 처치할 때 맞춰야 하는 횟수는 유지하면서 그 위력은 강화하려고 합니다.

오리사

보호 방벽

• 이제 재장전 중에도 사용할 수 있습니다.

개발자의 코멘트: 오리사는 재장전 시간이 가장 긴 영웅 중 하나이며, 새로운 방벽을 생성할 때 재장전이 끊기는 것이 오리사의 게임플레이에 방해가 되는 것처럼 느껴졌습니다. 이번 변화로 필요할 때마다 재장전을 하면서도 자신과 팀을 지킬 수 있을 것입니다.

시메트라

순간이동기

• 순간이동기의 상호작용 사거리가 1미터에서 1.5미터로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 시메트라가 본인이 생성한 순간이동기를 사용하려면 앞으로 전진해야 하는 수고를 줄이기 위한 개선 사항입니다.

토르비욘

대못 발사기

• 보조 발사 한 발에 발사되는 대못의 수가 12.5개에서 10.5개로 감소했습니다. (1발당 공격력 105)

개발자의 코멘트: 최근 패치로 생존력이 강화된 토르비욘은 보조 발사와 과부하를 함께 사용했을 때 너무 강하게 느껴졌습니다.

게임 모드 업데이트

점령

• 모든 점령 전장에서 A 거점을 점령한 후 추가되는 시간이 4분에서 3분으로 감소했습니다.

• A 거점을 잃거나 잃은 직후 수비 팀에서 영웅이 죽으면 최대 3.5초 안에 빠르게 부활합니다.

개발자의 코멘트: 점령 전장에서의 전투 시간은 저희가 기대했던 것보다 너무 길었으며, 특히 경쟁전에선 여러 라운드가 진행되어 더 길게 느껴졌습니다. 또한 저희는 공격 팀이 A 거점과 B 거점을 완전히 점령하는 상황이 너무 잦은 것도 문제라고 생각했습니다. 이에 라운드 시간을 8분에서 7분으로 줄여 이에 대응하여 더 쉽게 수비할 수 있게 하려고 합니다.

이와 더불어, 때때로 수비 팀은 A 거점에서 되도록 늦게 싸우려고 하며, 팀원이 하나 둘 죽어가면서 A 거점을 뺏기기 시작하면 빠르게 A 거점을 포기하고 B 거점을 수비하러 가는 경향이 있었습니다. 이런 상황에서 저희는 임시적으로 부활 시간을 줄여 A 거점을 포기하지 않게 독려하는 게 경기 경험상 더 나을 수 있다고 판단했습니다.

워크샵 업데이트

일반

• 시각적인 업데이트가 적용되었습니다

• 다수의 condition/action/rule 작업을 지원하기 위해 체크 상자가 추가되었습니다.

• 이제 condition/action/rule을 삭제하지 않고 비활성화할 수 있습니다.

• (PC) condition/action/rule을 복사할 때 콘텐츠도 텍스트 형태로 클립보드에 복사됩니다.

• (PC) condition/action/rule을 붙여넣을 때 에디터가 클립보드의 텍스트를 사용합니다.

• 최대 number of effects가 64개에서 128개로 증가했습니다.

• ‘Modify Global Variable At Index’가 추가되었습니다.

• ‘Modify Player Variable At Index’가 추가되었습니다.

버그 수정

일반

• 이제 빠른 상호작용 메뉴에서 “확인” 핑으로 목표를 지정할 수 있습니다.

• 클라이언트 상에서 잘못 예측된 충격이 발생하면 폭발이 엉뚱한 위치에서 발생할 수 있던 문제를 수정했습니다.

• 콘솔에서 색각 보정 설정을 켰을 때 일부 사용자 인터페이스 효과의 색상이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

• 튜토리얼에서 무기를 사용하기 전까지 무기 사용자 인터페이스가 사라집니다.

• 하바나 PvP 전장에서 증류소 경유지를 떠날 때 화물이 끼일 수 있던 문제를 수정했습니다.

• 최고의 플레이 영상이 다 끝나기 전에 갑자기 종료되던 문제를 수정했습니다.

• 화면에 동시에 표시될 수 있는 효과의 수가 제한되던 문제를 수정했습니다.

워크샵

• 사용자 지정 게임: 인공지능 솔저: 76가 나선 로켓을 같은 대상에 2번 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.

• 사용자 지정 게임: "Nearest Walkable Position"이 전투 준비실 문이 닫겼을 때에도 전투 준비실 내의 장소를 사용하던 문제를 수정했습니다.

• 사용자 지정 게임: 인공지능 솔저: 76이 생체장을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

• 사용자 지정 게임: 기본 발사 비활성 시, 한조의  폭풍 화살, 겐지의 용검, 솔저: 76의 전술 조준경, 토르비욘의 초고열 용광로, 바스티온의 설정: 전차, 윈스턴의 원시의 분노 같은 변신 효과가 비활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.

• 'Set Ultimate Charge' Action으로 궁극기 충전도가 100%가 된 솜브라와 D.Va가 궁극기를 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.

• 게임패드를 사용했을 때 Rule 체크박스에 접근할 수 없던 문제를 수정했습니다.

• Action 앞에 Wait를 사용했을 때 "Stop holding button"을 초기화할 수 없던 문제를 수정했습니다.

• 플레이어가 이전에 사용자 지정 게임 탐색기에 있던 중이었다면 게임에서 나갔을 때 항상 사용자 지정 게임 탐색기로 돌아오던 문제를 수정했습니다.

• 콘솔 플레이어가 게임패드로 숫자 값을 입력할 때 버튼을 두 번 눌러야 했던 문제를 수정했습니다.  게임패드를 사용하는 콘솔 플레이어가 이제 가상 키보드를 불러와 버튼 하나를 눌러 수동으로 숫자를 입력할 수 있게 되었습니다.

• 인스펙터에 표시된 다양한 값들을 변경하고 경기를 재시작했을 때 그 값들이 정상적으로 갱신이 안 되던 문제를 수정했습니다.

영웅

아나

• 이제 생체 수류탄에 맞아 치유가 차단된 솜브라가 위치변환기를 사용하면 효과가 사라집니다.

바티스트

• 아나의 기본 발사가 바티스트의 불사 장치에 적중했을 때, 바티스트가 아나의 발사 소리를 재생하던 문제를 수정했습니다.

브리기테

• 적 방벽이 이제 브리기테 집결의 시야를 차단합니다.

• 방어구가 중첩되었을 때 데미지 경감 효과가 의도했던 것 보다 컸던 문제를 수정했습니다.

둠피스트

• 둠피스트가 하바나 전장에서 궁극기 사용 중에 전장 바깥 지역으로 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.

• 둠피스트의 로켓 펀치가 종종 계단을 가격하던 문제를 수정했습니다.

• 둠피스트의 지진 강타에 적중당한 대상에 전기 효과가 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

• 지진 강타가 대상에 적중해야 하는데 빗나가던 문제를 수정했습니다.

겐지

• 겐지가 공격력이 중폭된 상태에서 적의 투사체를 튕겨냈을 때 튕겨낸 투사체에 공격력 증폭이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

한조

• 한조의 용의 일격에 죽은 플레이어가 처치 영상에서 한조의 조준선을 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.

• 한조가 몇몇 스킨(사이버닌자, 고독한 늑대, 후계자, 젊은 수장)을 착용한 상태에서 명상 감정 표현을 사용했을 때 손이 다리에 가려 안 보이던 문제를 수정했습니다.

루시우

• 루시우의 2019 태평양 올스타 스킨 일부가 하이라이트와 게임 내 초상화에서 보이지 않던 문제를 수정했습니다.

오리사

• 초강력 증폭기가 특정 위치에 설치되었을 때 자폭하던 문제를 수정했습니다.

로드호그

• 로드호그가 솜브라에게 해킹을 당한 상태로 갈고리를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.

솜브라

• 이제 위치변환기가 미끄러운 표면으로 던져지면 거기 끼이는 대신 더 미끄러집니다.

• 투명화된 솜브라의 머리에 그림자가 지던 문제를 수정했습니다.

시메트라

• 적과 아군 사용자 인터페이스 색상 설정이 시메트라의 광자 방벽에 비정상적으로 적용되던 문제를 수정했습니다.

토르비욘

• 토르비욘이 특정 스킨을 착용한 상태로 과부하 사용 시, 토르비욘의 일부 시각 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

• 토르비욘의 포탑이 종종 자기 자신을 파괴하던 문제를 수정했습니다.

6.2. 6월 4일


새로운 패치가 PC, PlayStation 4, Xbox One에 적용되었습니다. 아래에서 최신 변경 사항을 확인하세요.

의견을 공유하시려면 일반 토론장에 글을 남겨주세요.
알려진 문제점을 확인하거나 기술적인 문제에 대한 해결 방안을 얻으시려면 기술 지원 토론장을 찾아주세요.

버그 수정

일반

• 데스매치 게임 중 남은 플레이어가 7명 미만일 경우 경기가 취소되던 문제를 수정했습니다. 이제 데스매치는 남은 플레이어가 4명 미만일 경우 취소됩니다.

• 빠른 대전의 탈주 불이익이 이제 데스매치 모드에도 적용됩니다.

• 영웅 갤러리에서 음성 대사를 128개 들으면 더 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

영웅

• D.Va

• 학생 D.Va의 스킨에 써 있던 문구를 "판결자"에서 "가디언"으로 수정했습니다.

• 토르비욘

• 토르비욘의 포탑이 특정 장소에서 벽 너머로 쏠 수 있던 문제를 수정했습니다.

• 애쉬

• B.O.B.이 활성화 중일 때는 애쉬의 궁극기가 충전되지 않던 문제를 수정했습니다.

• 브리기테

• 브리기테의 감사제 음성 대사 "바람 좀 쐬고 오세요"가 "적당히 하시죠"로 변경되었습니다.

• 로드호그

• 로드호그의 감사제 음성 대사 "혓바닥 긴 놈들은 거슬려"가  "월척이다"로 변경되었습니다.



7. 7월


8. 8월

8.1. 8월 14일

영웅 업데이트

일반

• 전체 궁극기 비용이 12% 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 궁극기는 그 영향력에 비해 너무 자주 사용되고 있었습니다.  저희는 궁극기가 채워지는 속도를 감소시켜 궁극기로 인해 결정되는 전투의 빈도를 줄이고자 합니다.

• 느려짐 효과: 느려짐 효과가 중첩되는 대신, 아군 및 적의 느려짐 효과가 분리되며, 이동 속도가 둘 중 더 느린 효과에 의해 감소됩니다.

개발자의 코멘트: 이번 느려짐 효과 변경 사항은 저격 중인 위도우메이커나 방패를 들고 있는 라인하르트처럼 자신을 스스로 느리게 할 수 있는 영웅들에게만 적용됩니다. 이런 경우, 시메트라의 포탑이나 메이의 얼리기 같은 적의 느려짐 효과는 영웅들이 자신들의 느려지는 효과를 스스로 해제하거나, 적의 느려짐이 시간이 지나 사라지는 것이 아닌 이상 영웅들을 더 느리게 하지 않습니다.

• 자리야나 시메트라의 광선처럼 빠르게 움직이는 영웅을 따라갈 때 피해를 주는 기술이 순간적으로 대상을 지나갈 때 피해를 주지 못했던 문제를 수정했습니다.

개발자의 코멘트: 이 버그 수정은 특정 상황에서 광선형 무기가 훨씬 더 큰 피해를 줄 수 있는 중요한 변경 사항입니다. 특히 자리야와 시메트라는 이번 버그 수정으로 훨씬 더 강해진 것이 체감될 것입니다. 이번 버그 수정으로 두 캐릭터가 너무 강해지지 않게 계속해서 주시할 예정입니다.

애쉬

• 재장전 시간이 0.3초에서 0.25초로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 애쉬의 재장전 시간은 너무 길게 느껴졌습니다. 하지만 강력한 화력을 가진 애쉬에게 긴 재장전 시간은 의도된 설정이므로, 어느 정도의 긴 시간은 그대로 살리고자 했습니다.

브리기테

격려 (지속 능력)

• 치유량이 100에서 130으로 증가했습니다.

• 격려로 얻는 자가 치유량이 50% 감소했습니다.

수리 팩

• 이제 3번까지 충전됩니다.

• 치유량이 150에서 120으로 감소했습니다.

• 즉시 치유 대신 2초에 걸쳐 치유됩니다.

• 동일한 영웅에게 여러 개의 팩을 던지면 치유 지속 시간이 2초 늘어납니다.

도리깨 투척

• 투척 속도가 60에서 80으로 증가했습니다.

• 도리깨가 돌아오는 시간이 0.6초에서 0.3초로 감소했습니다.

방벽 방패

• 방벽 내구도가 500에서 200으로 감소했습니다.

방패 밀쳐내기

• 기절 시간이 0.9초에서 0.75초로 감소했습니다.

집결

• 궁극기 비용이 10% 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 이번 변경 사항의 목표는 브리기테의 생존력을 감소시키는 대신, 팀의 주력 치유사로 활용할 수 있게 하는 것입니다. 이제 브리기테는 팀의 두 지원 영웅 중 하나가 될 것이므로, 그 역할에 걸맞게 치유 능력을 강화하는 게 중요하다고 생각했습니다.

D.Va

메카 호출

• 송하나 상태에서의 궁극기 비용이 12% 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 전체적인 궁극기 비용 변화에 맞추기 위한 변경 사항입니다. D.Va가 메카 밖에서 메카 호출 궁극기를 생성하기 위해 필요한 시간은 업데이트 전과 동일할 것입니다.

둠피스트

근접 공격

• 빠른 근접 공격이 탄약 재장전을 중단시키지 않습니다.

개발자의 코멘트: 둠피스트가 빠른 근접 공격을 기술 연계의 일부분으로 넣었을 때, 불이익을 느끼지 않고 자유롭게 사용할 수 있게 하기 위한 변경 사항입니다.

한조

폭풍 화살

• 폭풍 화살의 개수가 6개에서 5개로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 폭풍 화살로 줄 수 있는 총 공격력이 너무 강한 것으로 판단되어 발사할 수 있는 화살의 최대 갯수를 감소시키기로 결정했습니다.

오리사

보호 방벽

• 재사용 대기시간이 8초에서 9초로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 오리사를 상대하는 입장에서의 가장 큰 불만은 오리사가 방벽을 너무 빨리 다시 생성할 수 있어 파괴할 가치가 느껴지지 않는다는 점이었습니다. 이제 보호 방벽의 재사용 대기시간이 늘어나 방벽을 최대한 빨리 파괴할 이유가 생길 것입니다. 

라인하르트

새로운 지속 능력: ”불굴"

• 밀쳐지는 효과가 30%만큼 감소합니다.

개발자의 코멘트: 최전방에 나서는 근접 돌격 영웅인 라인하르트는 다른 영웅들에 비해 훨씬 더 많이 밀쳐지는 경향이 있었습니다. 이에 저희는 라인하르트 플레이어가 느낄 수 있는 부담감을 줄이고 자신의 역할을 더 쉽게 수행할 수 있게 밀쳐지는 정도를 감소시키게 되었습니다.

솜브라

해킹

• 적 플레이어에게 지속되는 시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.

EMP

• 발동 시간이 0.2초에서 0.35초로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 해킹은 긴 지속시간 때문에 강력한 군중 제어 기술로 쓰입니다. 이에 저희는 해킹의 지속시간을 조금 감소시켜 해킹된 플레이어가 그 효과를 너무 크게 느끼거나 너무 압박감을 느끼지 않게 하려고 합니다. 증가된 EMP의 시전 시간은 상대하는 팀에게 대응할 시간과 대응할 방법을 추가적으로 제공하게 될 것입니다.

시메트라

순간이동기

• 이제 파괴될 때까지 지속됩니다.

• 이제 기술 2 입력으로 순간이동기를 파괴할 수 있습니다.

• 순간이동기가 파괴된 순간부터 재사용 대기시간이 시작됩니다.

• 최대 사거리가 25에서 30미터로 증가했습니다.

• 이제 순간이동기의 입구가 출구에서 40미터 이상 떨어져 있으면 파괴됩니다.

개발자의 코멘트: 시메트라의 순간이동기는 흥미로운 기술이지만 너무 제한적이었습니다. 지속 시간이 무제한이 된 순간이동기는 다양한 전장과 조합에서 활용될 수 있을 것입니다.

트레이서

펄스 폭탄

• 공격력이 300에서 350으로 증가했습니다.

개발자의 코멘트: 펄스 폭탄을 붙이기 쉬운 돌격 영웅들을 너무 압박할 수 없게 펄스 폭탄의 공격력을 감소시킨지도 어느덧 시간이 꽤 흘렀습니다. 이런 의도는 계속 유지되어야 하겠으나, 바스티온처럼 단단한 영웅이나 브리기테에게서 추가 방어력을 받은 영웅을 처치할 때도 쓰일 수 있게 그 위력을 약간 더 상향시키기로 결정했습니다.

레킹볼

지뢰밭

• 투사체 속도가 10에서 12로 증가하여 지뢰가 더 멀리 퍼집니다.

• 발동 시간이 0.25초에서 0.1초로 감소했습니다.

개발자의 코멘트: 레킹볼은 매우 활동적인 플레이스타일을 요구하지만 때때로 궁극기를 잘 활용하기는 어려운 것처럼 느껴졌습니다. 이번 변화로 레킹볼은 지뢰밭을 더 멀리 퍼뜨릴 수 있을 것이며, 원한다면 지면 근처에서 사용해 더 촘촘한 지뢰밭을 생성할 수도 있을 것입니다.

8.2. 8월 28일

새로운 기능: 핫픽스 적용

이번 패치로 모든 플랫폼의 오버워치 클라이언트는 재시작 없이 소규모 업데이트(핫픽스)가 바로 적용됩니다. 핫픽스가 적용되려면 온라인 접속 상태에서 디스크에 연결되어 있어야 하며, 충분한 디스크 공간이 필요합니다. 핫픽스를 받은 수 없는 상황에서는 플랫폼에 따라 다음과 같은 오류 메시지가 뜨게 될 것입니다.

PC판
신규 모드: 통합 설치 (라이브 및 공개 테스트 서버)

이제 오버워치 라이브 클라이언트(PC)와 공개 테스트 서버 클라이언트를 디스크의 같은 파일 경로에 설치하여 공간을 공유할 수 있습니다. 이 기능으로 여러 클라이언트를 설치하고 업데이트하여 디스크 공간이 낭비되는 것을 방지할 수 있습니다. 이번 업데이트의 결과로, 이번 공개 테스트 서버 클라이언트는 ~1.2GB의 추가 디스크 용량만 있으면 설치할 수 있습니다. 기존에 오버워치 공개 테스트 서버 클라이언트를 설치한 플레이어는 기존 클라이언트를 삭제하고 재설치하여 이번 기능의 이점을 누리실 수 있습니다.

알림: 오버워치 리그 리플레이 뷰어 또한 공개 테스트 서버와 라이브 클라이언트의 설치 파일을 공유하게 됩니다.
버그 수정
일반
* 사용자 지정 게임 - 시메트라의 "순간이동기 지속시간"이 포함된 간편 설정이 유효하지 않다고 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 역할 고정 베타 시즌 - 역할 지정 베타 시즌을 플레이하는 플레이어가 업적을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 역할 고정 베타 시즌 - 상대편이 전부 게임에서 나가면 실력 평점이 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 인공지능과 전트를 벌일 때 역할 고정 제한이 올바르지 않게 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 빠른 대전 그룹 찾기에서 플레이어가 역할을 선택할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 워크샵 - 특정 사용자 지정 게임의 간편 설정을 불러올 때 "알 수 없는 오류"가 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상태 표시(기절, 수면, 부활, 해킹, 감지 등)가 화면에서 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅
브리기테
  • 브리기테의 수리 팩으로 대상을 치유한 후 반드시 방어형 도움을 준 것으로 집계되던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테의 수리 팩을 받은 플레이어에게 효과음이 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

9. 9월

9.1. 9월 18일

패치 하이라이트

바스티온의 브릭 챌린지

바스티온의 브릭 챌린지와 함께 특별한 게임 내 콘텐츠를 획득하세요! 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드에서 슴리하면 이벤트를 주제로 한 스프레이, 플레이어 아이콘, 그리고 새로운 전설 스킨, "브릭 바스티온"을 드립니다!

또한 10월 1일까지 이벤트에 참여하는 오버워치 트위치 스트리머들의 방송을 시청하여 총 11개의 바스티온의 브릭 챌린지 스프레이 및 아이콘도 획득할 수 있으니 이 기회를 놓치지 마세요!

바스티온의 브릭 챌린지에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 이곳을 클릭하세요
영웅 업데이트

일반
바스티온
시메트라
자리야
시그마
워크샵 업데이트

새로운 워크샵 Action:기존 워크샵 Action에 추가된 새로운 매개변수:새로운 워크샵 값:새로운 워크샵 인스펙터 기능:
버그 수정
일반
* 워크샵 - "Enable Workshop Inspector" 설정이 "초기 설정으로 복구" 명령을 사용했을 때 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 워크샵 - "Is Firing Primary" 워크샵 값이 시그마가 자신의 초구체를 사용했는지 여부도 올바르게 보고합니다.
  • D.Va의 메카가 환경 요소로 처치될 때 완전한 궁극기 충전량을 제공하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 대상이 경사를 내려가고 있을 때 밀쳐지는 정도가 간혹 의도보다 짧던 문제를 수정했습니다.
  • '팀으로 함께하시겠습니까?' 기능을 사용하면 플레이어가 더 이상 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 디스크 공간이 부족할 때 하이라이트를 저장하려고 하면 올바른 오류 메시지가 표시됩니다.
  • 일부 워크샵 시나리오에서 영웅을 변경하면 1인칭 카메라가 올바르지 않게 한 쪽으로 치우치던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 경쟁전 아케이드 시즌 점수 프로필에서 실력 평점이 표시됩니다.
  • 이제 1시즌 경쟁전 종료 등급이 순위표에 올바르게 표시됩니다.
전장
파리
  • 모이라의 생체 구슬이 공격 팀의 전투준비실로 뚫고 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
영웅
애쉬
  • B.O.B.이 출입구로 더 잘 들어가고, 시전된 방향으로 일관되게 도착할 수 있게 개선되었습니다.
바스티온
  • 자가 수리 사용 직후에 무기를 발사하면 바로 치유 상태로 돌입하지 않던 문제를 수정했습니다.
브리기테
  • 브리기테의 치유 팩 재사용 대기시간 조정 설정이 사용자 지정 게임에서 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
D.Va
  • D.Va의 메카가 파괴될 때의 짧은 애니메이션으로 대지분쇄를 막을 수 있던 문제를 수정했습니다.
한조
  • 한조가 특정 스킨을 장착하고 있을 때 음파 화살로 변경하면 활이 반짝이던 문제를 수정했습니다.
루시우
  • 언덕 아래를 내려가던 적이 밀쳐졌을 때 의도보다 멀리 밀쳐지지 않던 문제를 수정했습니다.
메르시
  • 메르시가 때때로 벽 너머로 죽은 아군에게 수호천사를 쓸 수 있는 것으로 잘못 예측할 수 있던 문제를 수정했습니다.
오리사
  • 꼼짝 마!의 끌어당기는 효과에서 적이 벗어날 때 플레이어가 의도보다 멀리 던져지던 문제를 수정했습니다.
시그마
  • 얼어붙은 직후에 키네틱 손아귀, 강착, 실험용 방벽의 회수/시전, 기본 발사의 1인칭 애니메이션이 제대로 실행되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 중력 붕괴의 시전 시간이 초과했을 때 초구체가 VFX나 애니메이션 없이 발사되던 문제를 수정했습니다.
  • 모이라의 치유 구슬을 키네틱 손아귀로 흡수하면 보호막이 채워지던 문제를 수정했습니다.
  • 시그마의 다양한 팀 색상 시각 효과를 수정했습니다.
  • 시그마의 10분당 막은 피해가 프로필에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
솜브라
  • 솜브라의 감지 범위가 플레이어가 조준 높이의 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
레킹볼
  • 레킹볼의 특정 통계가 프로필에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 적응형 보호막이 조준 높이의 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
젠야타
  • 젠야타가 초월 중에 순간이동기를 쓸 수 없던 문제를 수정했습니다.

10. 10월

10.1. 10월 16일

2019 공포의 할로윈

공포의 할로윈이 돌아왔습니다!

시즌 이벤트: 공포의 할로윈과 함께 한 해 중 가장 무시무시한 기간을 기념하세요! 새롭게 추가된 으스스한 아이템을 수집하고 기간 한정 난투에서 정켄슈타인의 복수를 다시 체험하세요. 주간 챌린지를 통해 빠른 대전, 경쟁전 또는 아케이드 모드에서 승리를 거두고 특별히 오싹한 보상들을 획득하실 수 있습니다.

또한 지난 할로윈 이벤트의 아이템들과 함께, 파라오 아나, 흑마법사 애쉬, 윌 오 위스프 트레이서 등 올해 새로 추가된 시즌 아이템들도 놓치지 마세요.

공포의 할로윈에 대해 더 자세히 알아보시려면 이곳을 클릭하세요.
일반 업데이트

좀더 다양하게 게임을 즐기실 수 있도록 아케이드에서 확인 및 선택 가능한 게임 모드가 7개로 증가했습니다.
경쟁전 업데이트

3대3 승자 제외 섬멸전 경쟁전 2시즌이 시작되었습니다.
블리즈컨 스킨

올해 블리즈컨에서 아제로스의 25주년을 축하하세요. 이 역사적인 순간을 기념하기 위해 워크래프트의 상징적인 두 영웅의 모습을 오버워치의 전설 스킨으로 준비했습니다. 일리단 겐지로 복수의 칼날을 갈고, 티란데 시메트라로 엘룬의 빛을 소환하세요! 이 전설급 스킨들은 블리즈컨 참가자와 블리즈컨 가상 입장권 구매자에게 주어집니다.
영웅 업데이트

D.Va
오리사
로드호그
시그마
윈스턴
바티스트
루시우
메르시
모이라
둠피스트
솜브라
시메트라
트레이서
버그 수정
일반
* 아케이드 경쟁전 시즌의 영웅별 승률이 플레이어 프로필에 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅
브리기테
  • 브리기테가 집결을 사용할 때 사용 범위선이 머리가 아닌 발에서 시작되던 문제를 수정했습니다.
  • 브리기테의 격려 효과가 플레이어의 조준 높이에 영향을 받던 문제를 수정했습니다.
둠피스트
  • 공중에 떠 벽을 따라 미끄러지는 도중에 로켓 펀치를 사용하면 앞으로 나아갈 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 방어 강화를 사용한 오리사가 로켓 펀치에 맞을 경우 모든 동작을 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 시그마의 중력 붕괴로 인한 추락 피해를 입기 전 파멸의 일격으로 벗어날 수 있던 문제를 수정했습니다.
시그마
  • 시그마의 중력 붕괴가 지붕을 무시하고 보이던 문제를 수정했습니다.
솜브라
  • 플레이어의 조준 높이에 따라 EMP의 위치가 달라지던 문제를 수정했습니다.
윈스턴
  • 방벽 생성기가 파괴된 후에도 효과가 보이던 문제를 수정했습니다.

11. 11월

11.1. 11월 6일

일반 업데이트

새로운 게임 플레이 설정: 초정밀 마우스 입력

이 설정을 활성화하면 오버워치가 여러분의 마우스 기본 응답 속도를 기반으로 공격 등의 명령을 정확히 어디에 내릴지를 결정합니다. 참고: 이 설정을 활성화하면 게임의 성능이 소폭 감소할 수 있습니다. 자세한 정보는 여기에서 확인하세요.
경쟁전 업데이트

일반 업데이트

19시즌 전장 로테이션:
워크샵 업데이트

새로운 워크샵 기능
새로운 워크샵 Value:
영웅 업데이트

일반
바티스트
토르비욘
버그 수정
일반
* 좌클릭을 전방 이동 단축키로 설정할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 친구 수가 최대치에 도달한 후 친구 요청을 수락하려고 하면 오류 메시지가 정상적으로 출력됩니다.
  • 컨트롤러를 사용할 때, 관전 기능으로 "다음 플레이어"와 "이전 플레이어"의 컨트롤이 서로 뒤바뀌던 문제를 수정했습니다.
  • 파라의 로켓이나 정크랫의 수류탄 등 일부 투사체의 폭발 효과가 가끔 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
워크샵
* 간편 설정: 공평한 수수께끼의 영웅에서 시그마를 추가할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 섬멸전에서 더미 봇을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 더미 봇에게 Communicate 액션을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • "Event Player" 외의 인수가 입력되었을 때 "Is Dummy Bot"이 올바른 값을 제시합니다.
  • 레이캐스트가 특정 오브젝트와 충돌하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 색깔이 HUD 텍스트, 월드 내 텍스트, 아이콘 생성 시 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Set Objective Description이 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 모드 사이에서 Point Capture Percentage가 불일치하던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어 대상이 영웅이면 일부 규칙이 정상적으로 비활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 솔져: 76 더미 봇이 질주를 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Ray Cast Hit Player가 null일 때 null 개체를 되돌리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Disallow Button이 Interact Button을 비활성화하던 문제를 수정했습니다.
  • 워크샵 화면에 있는 동안 다른 메뉴를 열면 최근에 저장하지 않은 변경 사항들을 잃을 수 있던 문제를 수정했습니다.
전장
* 볼스카야 인더스트리 - D.Va의 자폭으로 B 거점 주위의 벽 뒤에 있는 플레이어들이 죽을 수 있던 문제를 해결하기 위해 벽들 사이에 있던 공간을 제거했습니다.
  • 네팔: 성소 - D.Va의 자폭으로 거점 주위의 벽 뒤에 있는 플레이어들이 죽을 수 있던 문제를 해결하기 위해 창문의 매우 작은 틈을 제거했습니다.
영웅
아나
  • 파라오 스킨을 착용하면 아나의 다리가 떨리던 문제를 수정했습니다.
  • 수면총을 처음 사용한 후에 주사기 부분이 시각적으로 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
'둠피스트
  • 사용자 지정 조준선을 사용하면 지진 강타의 피해량 표시가 조준선을 가리던 문제를 수정했습니다.
D.Va
  • 방어 매트릭스로 적의 궁극기를 차단했을 때, 실시간 처치 정보에서 잘못된 아이콘이 나타날 수 있던 문제를 수정했습니다.
모이라
  • 모이라의 우클릭으로 나는 소리가 앞쪽이 아니라 후방에서 나는 것처럼 들릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
로드호그
  • 사슬 갈고리가 시메트라의 순간이동기, 애쉬의 다이너마이트, 정크랫의 강철 덫과 충격 지뢰에 비정상적으로 적중하던 문제를 수정했습니다.
솜브라
  • 아주 가끔씩 솜브라가 화물로 위치 변환을 할 수 없던 문제를 수정했습니다.

12. 12월

12.1. 12월 11일

새로운 이벤트: 2019 환상의 겨울나라

다시 축제의 시간이 찾아왔습니다!

오버워치가 다음 3주간 흥겨운 분위기로 들썩입니다. 축제 아이템으로 수집품을 가득 채우고, 3개의 겨울 난투 '예티 사냥꾼'과 '메이의 눈싸움 대작전', 그리고 새롭게 추가된 '눈싸움 데스매치'를 즐기세요! 눈 내리는 어둠 속에 아름답게 반짝이는 불빛과 과자의 집 테마로 꾸며진 블리자드 월드를 감상하세요.

이뿐만이 아닙니다. 겨울나라 전리품 상자에서 획득할 수 있는 새로운 선물도 준비했습니다! 서리 시그마, 요툰 둠피스트, 쥐의 왕 리퍼 등 새로운 이벤트 아이템을 만나보세요. 빠른 대전, 경쟁전, 아케이드에서 주간 챌린지를 완료하고 다양한 축제 수집품을 얻으세요. 게임에 접속만 해도 얻을 수 있는 특별한 세 가지 스프레이도 놓치지 마시고요!

환상의 겨울나라에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 이곳을 클릭하세요.

"기다리는 동안"을 소개합니다.

이번 패치부터 게임을 검색하는 동안 다른 플레이어들과 전투를 할 수 있던 "연습 전투"가 "기다리는 동안" 기능으로 대체됩니다.

이제 게임을 검색하는 동안 아래의 게임 모드 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있습니다.참고: 대전이 끝난 후에 대기열에서 나와도 '기다리는 동안' 모드를 계속해서 플레이할 수 있습니다. 대기열에 등록된 동안 게임 모드를 클릭하여 '기다리는 동안' 메뉴를 띄워보세요.
워크샵 업데이트

영웅 업데이트

일반
오리사
시그마
라인하르트
모이라
D.Va
위도우메이커
토르비욘
겐지
자리야
버그 수정
일반
* (스위치) D.Va의 메카가 파괴될 때 모든 플레이어의 자이로 컨트롤이 일시적으로 비활성화되던 문제를 수정했습니다.
  • (스위치) 터치 컨트롤로 "팀으로 함께하시겠습니까?"를 수락할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • (스위치) 터치 컨트롤로 다른 플레이어를 추천할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • (스위치) 영웅 건틀릿 모드에서 FPS가 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 처치 영상 중에 팀원을 관전하던 플레이어들이 카메라를 돌릴 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 수수께끼의 영웅에서 공격팀에게 "수비를 준비하십시오" 텍스트가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 빠른 대전을 시작한 친구를 관전하려고 할 때 클라이언트가 간혹 비정상적으로 종료되던 문제를 수정했습니다.
  • 지속 치유 효과로 증가한 최대 생명력을 중력 붕괴가 올바르지 않게 계산하던 문제를 수정했습니다.
  • 워크샵 - 이제 대기실 설정을 확인하는 중에 사용자 지정 게임 대기실 단축키를 사용하여 화면을 정상적으로 닫을 수 있습니다.
  • 색각 보정 설정 - 빨간색이 아닌 색을 사용하여 적외선 투시를 사용할 경우 모델링이 흐릿하게 보일 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 워크샵 - 전장 이름과 드롭다운 메뉴에서 소문자 및 대문자가 잘못 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 워크샵 - Player Died 이벤트에서 D.Va가 감지되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임 - 점령/호위가 혼합으로 명칭이 변경되었습니다.
  • 재생 가능한 생명력/보호막을 가진 영웅들이 생명력이 최대일 때 받는 피해가 감소하던 문제를 수정했습니다.
  • 시메트라의 감시 포탑, 로드호그의 갈고리, 시그마의 강착, 오리사의 꼼짝마!, 그외 영웅들의 여러 능력들이 자판기와 같은 환경 요소의 충돌 범위를 정상적으로 감안합니다.
  • 초정밀 마우스 입력을 활성화하면 웅크리기/일어서기 전환이 일관적이지 않게 작동하던 문제를 수정했습니다.
전장
* 검은 숲 (1v1) - 리퍼가 파괴 가능한 문 뒤쪽으로 그림자 밟기를 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
영웅
둠피스트
  • 이제 향상된 조준선을 사용하면 기본이 조준선이 제거됩니다.
  • 둠피스트의 라이징 어퍼컷의 음향 효과가 가끔 출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 개별 전투 중에 지진 강타로 적의 머리 위에 착지할 수 있던 문제를 수정했습니다.
루시우
  • <비트레이트 스킨> 루시우의 고글에 있는 시각화된 소리 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.
리퍼
  • 그림자 밟기 중에 영웅을 교체할 수 있던 문제를 수정했습니다.
정크랫
  • 정크랫의 폭탄이 가파른 경사면을 천천히 굴러 내려갈 때 폭발하지 않던 문제를 수정했습니다.
시그마
  • 시그마가 실험용 방벽을 배치하는 중에 해킹을 당하면 기본 발사를 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
오리사
  • 오리사의 꼼짝 마!의 투사체가 3인칭으로 볼 때 지면을 통과하는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
로드호그
  • 로드호그의 갈고리가 포탑과 방벽에 피해를 줄 수 없던 문제를 수정했습니다.
위도우메이커
  • 저격 조준경을 사용하는 중에 위도우메이커의 저격 조준경 - 한 번 눌러 켜기 설정을 비활성화하면 저격 조준경을 사용하는 상태로 고정되던 문제를 수정했습니다.



[1] 아케이드와 관련된 사항이 아니긴 하지만, 원문에 이와 같이 작성되어 있었기에 우선 수정 없이 가져옴.