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최근 수정 시각 : 2026-05-19 00:31:23

역무역

1. 개요2. 역수입3. 역수출

1. 개요

逆貿易

수출한 것을 다시 수입하거나 수입한 것을 다시 수출하는 무역. 즉 역수입과 역수출을 아울러 이르는 말이다.

2.수입

逆輸入

수출한 상품을 그대로 다시 수입하는 것과 해외에서만 파는 국내기업이 생산한 제품을 국내로 들여오는 것을 말한다. 대표적으로 수출 전용 상품을 해외 직구, 구매대행으로 구하는 것을 예시로 들 수 있다. 대한민국의 경우 해외 수출용 가전제품이 한국 내수 가격보다 저렴한 경우가 있어서 해외직구가 이루어진다.

인터넷에서는 스크랩된 게시글이 다시 원본 커뮤니티로 들어올 때 역수입되었다고 한다. 댓글 반응이 캡쳐되어서 함께 들어오는 경우도 있다.

대학 교과서용 원서의 경우 미국 출판사들이 미국 버전을 항상 비싸게, 글로벌 버전을 비교적 싸게 내놓기 때문에 미국에서는 이런 역수입이 가끔 일어나기도 한다.

만화 및 애니메이션과 비디오 게임 같은 서브컬처 계통에서는 다른 매체의 오리지널 캐릭터나 설정이 원작 매체에 반영되는 것을 두고 역수입이라 표현되곤 한다. 일례로 마블 코믹스루나 스노우는 본래 모바일 게임 MARVEL 퓨처파이트로 먼저 나온 루나 스노우가 만화 매체로 역수입된 사례에 해당한다. 2차 창작을 공식 매체에 반영하는 것도 역수입이라 표현하는데, 일본에서 개그성은 팬 서비스로 용인되더라도 캐릭터성(특히 음해)이나 커플링과 연관된 역수입은 꽤 금기시되는 분위기이다.[1]

3.수출

逆輸出

일단 수입한 상품을 그대로 다시 수출하는 것을 말한다. 가령 외국 체인점 브랜드를 들여와서 국내에서 개발한 메뉴가 다시 외국 체인점 브랜드 메뉴로 팔리게 되는 것을 예시로 들 수 있다. 외국에서 기술을 들여와서 기술을 발전시킨 뒤 다시 기술을 파는 것도 역수출이라고 한다.

외국인 선수를 들여와서 키운 후 다시 외국인 선수가 외국 리그로 팔려나가는 것을 역수출이라고 부르기도 한다.[2] 가공무역


[1] 일본에서 팬의 눈치를 보지 않는 주관이나 장인 정신에 대한 기대값이 높은 것도 있고, 일부 팬덤에서 공유하는 성우드립이나 커플링을 캐릭터에 반영하는 등 일련의 역수입 사례에 대한 반발에서도 기인한 것이나, '2차 창작과 공식 사이 어떠한 언급도 연관도 생겨서는 안 된다'로 교리화·교조화되어 자유로운 창작과 향유를 침해하는 것 아니냐는 우려 역시 존재한다.[2] 주로 프리미어 리그(축구), 메이저 리그(야구)로 보내는 경우를 말한다.