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| <nopad> Ethan 에단 |
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1. 개요
Route 06의 플레이어블 캐릭터이자 생존자 중 하나.2. 게임 내 정보
2.1. 능력
| <nopad> {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 500px; padding: 5px 10px; text-align: center; border-color: #fff; border-width: 2px; border-style: solid; background: #000000; color: #fff" 큰 주머니 Big Pockets | <table width=100%><tablebordercolor=#000><rowcolor=#fff> 패시브형 |
| 에단은 다른 생존자보다 배낭 슬롯이 5칸 더 많다. | }}} |
| <nopad> {{{#!wiki style="width: 100%; max-width: 500px; padding: 5px 10px; text-align: center; border-color: #fff; border-width: 2px; border-style: solid; background: #000000; color: #fff" 이걸 위한 존재 Made for this | <table width=100%><tablebordercolor=#000><rowcolor=#fff> 패시브형 |
| 매 10초마다, 에단의 시야에 주변 아이템들의 위치가 노란색으로 표시된다. | }}} |
2.2. 대사
| <nopad> {{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang','serif'; width: 100%; max-width: 500px; padding: 5px 10px; border-style: solid; border-color: #fff; border-width: 4px; background-color: #000000 ; text-align: center; color: #fff;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000> 기본 대사 {{{#!wiki style="margin: 5px -10px 2px;" {{{#!folding [ 펼치기 | 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -12px 0px;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colcolor=#fff> 생존자를 부활시킬 때[2] |
| "제발 움직이지 말아줘요. 저도 지금 뭘 하는건지 잘 모르겠거든요." ("PLEASE don't move I don't know what I'm doing.") "자 이제 됐어요!!" ("There you go!!") | ||
| 자동차를 몰다가 충돌할 시 | ||
| "으... 운전 진짜 어렵네요." ("Auuughh... driving is difficult man.") "어... 다들 죄송해요..." ("Ughhh... sorry guys...") | ||
| 절벽으로 떨어졌을 때[3] | ||
| "여러분 저 절벽 끝에 너무 가까이 온 것 같아요!!" ("GUYS I THINK I GOT TOO CLOSE TO EDGE!!") "여기서 죽고 싶진 않아요! 살려줘요!!!" ("I DON'T WANT TO DIE HEEELP!!!") | }}}}}}}}} | }}} |
| <nopad> {{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang','serif'; width: 100%; max-width: 500px; padding: 5px 10px; border-style: solid; border-color: #fff; border-width: 4px; background-color: #000000 ; text-align: center; color: #fff;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000> 상호작용 대사 {{{#!wiki style="margin: 5px -10px 2px;" {{{#!folding [ 펼치기 | 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -12px 0px;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> | |
| | <colbgcolor=#252525><colcolor=#fff> "에단, 손에 난 그 상처는 뭐야?" ("Ethan is that a scratch on your hand?") | ||
| | "어? 아 걱정마세요, 좀비한테 난 상처는 아니거든요." ("Huh? Oh yeah no worries through it isn't a zombie scratch.") | ||
| | "깜짝 놀랐네, 그럼 어쩌다 그렇게 된거야?" ("You had me worried for a second, can i ask how did you get that?") | ||
| | "음... 제가 가끔 좀 덜렁대는 편이거든요, 그냥 그렇게만 알아두세요..." ("I er... i can be kinda clumsy at times let's leave it at that...") | ||
| | |||
| | "저기, 어... 저 생각이 하나 있는데요." ("Hey so err... I have an idea.") | ||
| | "뭔데?" ("Yeah?") | ||
| | "그... 우리 그냥 여기 남아 있는게 어떨까요?" ("What if... you know... we stay here?") | ||
| | "넌 내가 여기 남고 싶은 것처럼 보여?" ("Does it look like I want to stay here?") | ||
| | "글쎄요... 아마도요?" ("I dunno man... does it?") | ||
| | "아니. 난 그 로봇 녀석을 못 믿겠어." ("No. I don't trust the robot guy.") | ||
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| | "우와, 에단! 그 배낭 정말 철처하게 준비해왔네!" ("Wow Ethan you sure came prepared with that backpack!") | ||
| | "물론이지! 미리 대비해서 나쁠건 없잖아" ("Of course Kim! better be safe than sorry") | ||
| | "내 섬광탄 몇개 좀 대신 들어줄 수 있을까?" ("Do you mind if you can carry some of my flashbangs?") | ||
| | "아, 어 음... 생각해볼게" ("oh, uh i err... I'll consider it") | ||
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| | "저 밖에 좀비가 백만 마리나 있다면 정말 싸울 가치가 있는 걸까요?" ("Is anything worth fighting when there's a million zombies out there??") | ||
| | "걱정마 꼬맹아, 이제 곧 끝날 거야." ("Come on now kid, this will all be over soon.") | ||
| | "으... 어떻게 그렇게 버틸 수 있는건지 모르겠네요." ("Ugh... I don't know how you can handle this") | ||
| | "상황이 험해지더라도, 내가 있으니 긴장하지 말라고." ("I'm here if things get rough, take it easy") | ||
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| | "그, 캐논 완전 멋진데요!" ("Heyyy, that cannon of your look cool man!") | ||
| | "고맙군, 이거 꽤 편리하다고." ("Thank you, it is pretty handy.") | ||
| | "오 그렇군요!! 얼마나 자주 사용하시나요??" ("Oh I can tell!! do you use it often??") | ||
| | "이 모든 상황이 벌어지기 전에는 한번도 사용해본 적 없어." ("I didn’t really use it at all before this whole situation happened.") | ||
| | "좀비들 말이에요?" ("The zombies?") | ||
| | "그래." ("Yeah.") | ||
| | |||
| | "우리 꼭 가야할까요?" ("Do we have to keep going?") | ||
| | "넌 안 와도 돼. 내가 기꺼이 널 두고 가줄테니까." ("You don't. I'll glady leave you behind.") | ||
| | "잠깐만요!! ㄱ-그냥 농담이였다고요." "(Hey now!! I-I'm just playing around dude.") | }}}}}}}}} | }}} |
2.3. 스킨
2.4. 기타 이미지
| <nopad> {{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang','serif'; width: 100%; max-width: 500px; padding: 5px 10px; border-style: solid; border-color: #fff; border-width: 4px; background-color: #000000 ; text-align: center; color: #fff;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000> 아트워크 {{{#!wiki style="margin: 5px -10px 2px;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> |
| 컨셉 아트 | 진저브레드 스킨 컨셉 아트 | ||
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| 직원 스킨 컨셉 아트 | 에단사우루스 스킨 컨셉 아트 | ||
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| Sk8R 스킨 컨셉 아트 | 졸린 게이머 스킨 컨셉 아트 | ||
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| 캐릭터 아이콘[4] | }}} | }}} | |
| <nopad> {{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang','serif'; width: 100%; max-width: 500px; padding: 5px 10px; border-style: solid; border-color: #fff; border-width: 4px; background-color: #000000 ; text-align: center; color: #fff;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000> 랜더 {{{#!wiki style="margin: 5px -10px 2px;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> |
| 랜더 | 이전 모델링의 랜더 | }}} | }}} |
3. 평가
게임 시작부터 기본으로 얻을 수 있는 두 생존자 중 하나이며, 이중 파밍과 생존주의에 중점을 둔 생존자다. 솔로 플레이에서는 무난하나 멀티 플레이에선 팀적으로 도움이 되어주지 못하므로 솔로 플레이를 지향한다면 첫 캐릭터로 에단을 고르는 것을 권장한다.배낭 칸 증가는 한번에 더 많은 아이템을 챙길 수 있게 되어 파밍과 마지막 피날레에서 큰 도움이 된다. 특히 솔플을 할 때는 배낭 칸이 부족해져 아이템을 얼마 못 챙기는 경우가 잦아 이러한 상황에서 에단의 패시브가 빛을 발휘한다. 주변 아이템의 위치를 표시해 주는 것도 파밍할 때 발견하지 못한 아이템을 놓치는 일을 줄여줘서 나름 쓸만한 편.
다만 좀비와 싸우는 데에 도움을 주는 능력이 전무해 좀비와 싸울 때는 오로지 무기로만 싸워야 해서 어느 정도 게임을 익혀야 제대로 쓸 수 있다는 단점이 있고 팀원들에게 도움을 줄 수단이 적어 멀티 플레이에선 포지션도 애매하다. 그리고 별개로 스타터 캐릭터라서 좋지 않은 인식은 덤.
결론적으로 패시브를 통한 파밍이 주력인 솔플용 생존자이며 성능 자체는 나쁘지 않으나 잘 쓰려면 게임을 어느 정도 익혀야 한다.
- 장점
- 배낭 칸 증가
배낭 칸이 10칸에서 15칸으로 늘어나 아이템 파밍에 유리하다. 그리고 파밍뿐만 아니라 피날레에서도 무기나 콜라 같은 아이템을 더 많이 챙겨서 피날레를 좀 더 쉽게 버틸 수 있다. - 아이템 표시
비록 자신에게만 보이지만 주변의 아이템들의 위치를 확인할 수 있어 놓친 아이템까지 확인하고 챙길 수 있도록 도와준다. - 모난 곳 없는 능력치
모든 능력치가 평균이라서 밸런스가 적당하다. - 단점
- 부실한 전투 성능
능력치에는 문제가 없지만, 좀비와의 전투를 도와줄 능력이 없다. - 애매한 역할군 (멀티 플레이)
솔로 플레이를 할 때는 상관없으나, 멀티 플레이에서의 역할은 다소 애매한 편이다. 같은 기본 지급 캐릭터인 스텔라처럼 팀원을 서포트할 수 있는 것도 아니고 패시브로 아이템을 좀 더 가지고 이동하거나 아이템의 위치를 파악하는 게 전부다.
4. 추천 장비
큰 가방[3GP]
- 파일:장비_에너지 드링크.webp 에너지 드링크[3GP]
단백질 셰이크[4GP]
전투 조끼[2GP]
5. 운용팁
- 놓친 아이템이 없는지 살피자. 에단은 패시브를 통해 주변 아이템의 위치를 확인할 수 있어서 놓치는 아이템 없이 파밍할 수 있다. 가방 칸도 5칸 더 많다 보니 파밍 부담도 덜한 편.
- 가방 칸을 잘 활용하자. 가방 칸이 5칸 더 많다는 것은, 당연히 더 많은 아이템을 줍거나 보관할 수 있으며 이는 잡동사니를 모아 C4RL에게 파는 것, 피날레에선 남는 칸에 추가로 콜라나 무기로 채워넣는 등으로 활용할 수 있다. 덕분에 에단의 이 패시브로 팀에서 파밍을 주로 맡거나 회복템 빵셔틀(...)이 가능하다
- 되도록 솔플할 때만 사용하자. 기본적으로 생존주의가 돋보이는 생존자다 보니 팀원에게 도움이 될 수 있는 수단이 제한적이다. 그래서 멀티 플레이에서의 성능은 그리 좋지 않다. 하지만 첫 캐릭터로 에단을 골랐는데 솔플에는 자신이 없다면, 팀원에겐 민폐더라도 멀티 플레이를 하는 게 낫다.
6. 기타
- 루트 06의 초창기 캐릭터이자 메인 캐릭터들 중 하나다. 다른 이들은 스텔라, 킴벌리, 윌리엄, 마커스.
- 스텔라와 함께 기본 지급 캐릭터고, 동시에 게임 내에서 가장 저렴한 생존자 중 하나다.
- 생일은 10월 9일이고 나이는 20대 초반이다.
- 모든 생존자 중에서 가장 어린 편이고, 킴벌리와 비슷한 연령대라고 한다.
- 스킨 중에서 Sleepy Gamer(졸린 게이머)라는 스킨으로 보아 게임을 하는 것으로 보인다.
- 알파 버전에선 다른 패시브를 지녔었다.
- 큰 주머니 패시브는 아이템 박스와 동일하게 시작 시 랜덤한 아이템 2개를 지니고 시작하는 패시브였다.
- 이걸 위한 존재 패시브는 원래 차량이 벽에 충돌했을 때 넉백되는 것을 막아주는 패시브였다.
- 구버전에서는 이름이 헨리였다.
- 생존자 중 상호작용이 가장 많다. 총 6개.
- 시료랑 같이 등장하는 경우가 잦다.[9]
- 2차 창작에선 주로 시료나 앨런과 엮인다.
- 한 유저가 에단과 앨런과의 관계를 질문했는데, 림은 앨런은 에단을 별 볼 일 없는 사람이라고 생각하고 무시할 것이며 에단은 그러한 취급이나 앨런 자체를 무시하려 할 것이라고 답했다.
[1] 스타터 캐릭터로 스텔라를 선택할 시.[2] 첫번째 대사는 부활 진행 도중의 대사, 두번째 대사는 부활 완료 시의 대사다.[3] 첫번째 대사는 절벽에 떨어졌을 때의 대사, 두번째 대사는 절벽에 떨어지고 스태미나가 10 남았을 때의 대사다.[4] 캐릭터들의 생일 날짜를 공개할 때 사용되었다.[3GP] 기어 포인트 3 소모.[3GP] [4GP] 기어 포인트 4 소모.[2GP] 기어 포인트 2 소모.[9] 게임 배너, 탈출 OST(초반부), 라디오 OST, 시료의 스킬 아이콘 등.