| <nopad> | |
| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> {{{#!folding 생존자 목록 [ 펼치기 | 접기 ] | 공격 | Offense |
| [[윌리엄(Route 06)| William 윌리엄 Marcus 마커스 Clayton 클레이튼 루시 |
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><bgcolor=#181818><color=#fff>지원 | Support ||
| [[스텔라(Route 06)| 스텔라 시료 앨런 |
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><bgcolor=#181818><color=#fff>생존주의 | Survivalist ||
}}} ||| [[에단(Route 06)| 에단 킴벌리 |
| Ethan 에단 | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 체력 | <colbgcolor=#252525><colcolor=#fff> 100 (평균) |
| 속도 | 34 (평균) |
| 스태미나 | 100 (평균) |
| 해금 조건 | 기본 지급 |
1. 개요
Route 06의 플레이어블 캐릭터이자 생존자 중 하나.2. 게임 내 정보
2.1. 능력
2.1.1. 큰 주머니 (패시브)
| 큰 주머니 Big Pockets | |
| <rowcolor=#fff> 패시브형 | |
| 에단은 다른 생존자보다 배낭 슬롯이 5칸 더 많다. |
배낭 슬롯을 10칸이 아닌 15칸으로 늘려주는 패시브. 더 많은 귀중품과 아이템을 챙길 수 있게 해주어서 솔플할 때 파밍에 도움을 준다.
2.1.2. 슬라이드 (액티브)
| 슬라이드 Slide | |
| <rowcolor=#fff> 활성화형 (V) | 쿨타임 : 35초 |
| 사용 시 잠깐 앞으로 달리다가 정면으로 빠르게 슬라이딩한다. 이때 좀비와 출동한다면 20의 피해량을 줌과 동시에 2초간 기절시킨다. 달리고 있는 상태에서 사용하면 앞으로 달리는 준비 과정 없이 사용할 수 있다. 슬라이딩을 사용하는 도중에는 좀비에게 피해를 입지 않는다. | |
| | |
| 슬라이드 (일반) / 슬라이드 (달리는 상태에서) | |
앞으로 슬라이딩하면서 좀비들을 밀쳐낼 수 있는 액티브 능력. 기본적으로 준비 동작이 요구되지만, 달리는 상태에서 사용 시 준비 동작을 생략하고 곧바로 발동하는 것이 가능하다.
처음 앞으로 달리는 준비 동작 도중에도 좀비로부터 무적이어서 좀비들에게 둘러쌓였을 때 쉽게 빠져나갈 수 있고 준비 동작 도중에 스태미나를 채울 수도 있기 때문에 걷는 상태의 슬라이드를 이용하는 것이 좋다.[2]
쿨타임이 35초로 꽤 긴 것에 비해 피해량은 꼴랑 20이라 공격용으로 쓰기에는 무리가 있고 보통은 체력이 없는 좀비를 마무리하거나 단순 이동용으로 이용된다. 대신 스킬 사용 도중에는 좀비로부터 무적이어서 차저의 돌진이나 밴시의 추격 등을 잠시나마 무력화하는 것에 용이하다.
플레그는 슬라이드 능력으로 기절시킬 수 없다.
2.2. 대사
| <nopad> {{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang','serif'; width: 100%; padding: 5px 10px; border-style: solid; border-color: #fff; border-width: 4px; background-color: #000000 ; text-align: center; color: #fff;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000> 기본 대사 {{{#!wiki style="margin: 5px -10px 2px;" {{{#!folding [ 펼치기 | 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -12px 0px;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colcolor=#fff> 생존자를 부활시킬 때[3] |
| "제발 움직이지 말아줘요. 저도 지금 뭘 하는건지 잘 모르겠거든요." ("PLEASE don't move I don't know what I'm doing.") "자 이제 됐어요!!" ("There you go!!") | ||
| 자동차를 몰다가 충돌할 시 | ||
| "으... 운전 진짜 어렵네요." ("Auuughh... driving is difficult man.") "어... 다들 죄송해요..." ("Ughhh... sorry guys...") | ||
| 절벽으로 떨어졌을 때[4] | ||
| "여러분 저 절벽 끝에 너무 가까이 온 것 같아요!!" ("GUYS I THINK I GOT TOO CLOSE TO EDGE!!") "여기서 죽고 싶진 않아요! 살려줘요!!!" ("I DON'T WANT TO DIE HEEELP!!!") | }}}}}}}}} | }}} |
| <nopad> {{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang','serif'; width: 100%; padding: 5px 10px; border-style: solid; border-color: #fff; border-width: 4px; background-color: #000000 ; text-align: center; color: #fff;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000> 상호작용 대사 {{{#!wiki style="margin: 5px -10px 2px;" {{{#!folding [ 펼치기 | 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -12px 0px;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> | |
| | <colbgcolor=#252525><colcolor=#fff> "에단, 손에 난 그 상처는 뭐야?" ("Ethan is that a scratch on your hand?") | ||
| | "어? 아 걱정마세요, 좀비한테 난 상처는 아니거든요." ("Huh? Oh yeah no worries through it isn't a zombie scratch.") | ||
| | "깜짝 놀랐네, 그럼 어쩌다 그렇게 된거야?" ("You had me worried for a second, can i ask how did you get that?") | ||
| | "음... 제가 가끔 좀 덜렁대는 편이거든요, 그냥 그렇게만 알아두세요..." ("I er... i can be kinda clumsy at times let's leave it at that...") | ||
| | |||
| | "저기, 어... 저 생각이 하나 있는데요." ("Hey so err... I have an idea.") | ||
| | "뭔데?" ("Yeah?") | ||
| | "그... 우리 그냥 여기 남아 있는게 어떨까요?" ("What if... you know... we stay here?") | ||
| | "넌 내가 여기 남고 싶은 것처럼 보여?" ("Does it look like I want to stay here?") | ||
| | "글쎄요... 아마도요?" ("I dunno man... does it?") | ||
| | "아니. 난 그 로봇 녀석을 못 믿겠어." ("No. I don't trust the robot guy.") | ||
| | |||
| | "우와, 에단! 그 배낭 정말 철처하게 준비해왔네!" ("Wow Ethan you sure came prepared with that backpack!") | ||
| | "물론이지! 미리 대비해서 나쁠건 없잖아" ("Of course Kim! better be safe than sorry") | ||
| | "내 섬광탄 몇개 좀 대신 들어줄 수 있을까?" ("Do you mind if you can carry some of my flashbangs?") | ||
| | "아, 어 음... 생각해볼게" ("oh, uh i err... I'll consider it") | ||
| | |||
| | "저 밖에 좀비가 백만 마리나 있다면 정말 싸울 가치가 있는 걸까요?" ("Is anything worth fighting when there's a million zombies out there??") | ||
| | "걱정마 꼬맹아, 이제 곧 끝날 거야." ("Come on now kid, this will all be over soon.") | ||
| | "으... 어떻게 그렇게 버틸 수 있는건지 모르겠네요." ("Ugh... I don't know how you can handle this") | ||
| | "상황이 험해지더라도, 내가 있으니 긴장하지 말라고." ("I'm here if things get rough, take it easy") | ||
| | |||
| | "그, 캐논 완전 멋진데요!" ("Heyyy, that cannon of your look cool man!") | ||
| | "고맙군, 이거 꽤 편리하다고." ("Thank you, it is pretty handy.") | ||
| | "오 그렇군요!! 얼마나 자주 사용하시나요??" ("Oh I can tell!! do you use it often??") | ||
| | "이 모든 상황이 벌어지기 전에는 한번도 사용해본 적 없어." ("I didn’t really use it at all before this whole situation happened.") | ||
| | "좀비들 말이에요?" ("The zombies?") | ||
| | "그래." ("Yeah.") | ||
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| | "우리 꼭 가야할까요?" ("Do we have to keep going?") | ||
| | "넌 안 와도 돼. 내가 기꺼이 널 두고 가줄테니까." ("You don't. I'll glady leave you behind.") | ||
| | "잠깐만요!! ㄱ-그냥 농담이였다고요." "(Hey now!! I-I'm just playing around dude.") | }}}}}}}}} | }}} |
2.3. 스킨
2.4. 기타 이미지
| <nopad> {{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang','serif'; width: 100%; max-width: 500px; padding: 5px 10px; border-style: solid; border-color: #fff; border-width: 4px; background-color: #000000 ; text-align: center; color: #fff;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000> 아트워크 {{{#!wiki style="margin: 5px -10px 2px;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> |
| 컨셉 아트 | 진저브레드 스킨 컨셉 아트 | ||
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| 직원 스킨 컨셉 아트 | 에단사우루스 스킨 컨셉 아트 | ||
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| Sk8R 스킨 컨셉 아트 | 졸린 게이머 스킨 컨셉 아트 | ||
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| 캐릭터 아이콘[5] | }}} | }}} | |
| <nopad> {{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang','serif'; width: 100%; max-width: 500px; padding: 5px 10px; border-style: solid; border-color: #fff; border-width: 4px; background-color: #000000 ; text-align: center; color: #fff;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000> 랜더 {{{#!wiki style="margin: 5px -10px 2px;" | <table width=100%><tablebordercolor=#000><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff> |
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3. 평가
게임 시작부터 기본으로 얻을 수 있는 두 생존자 중 하나이며, 이중 파밍과 생존주의에 중점을 둔 생존자다. 솔로 플레이를 지향한다면 첫 캐릭터로 에단을 고르는 것을 권장한다.배낭 칸 증가는 한번에 더 많은 아이템을 챙길 수 있게 되어 파밍과 마지막 피날레에서 큰 도움이 된다. 특히 솔플을 할 때는 배낭 칸이 부족해져 아이템을 얼마 못 챙기는 경우가 잦아 이러한 상황에서 에단의 패시브가 빛을 발휘한다. 슬라이드 능력도 위험한 상황에서 좀비들을 밀쳐내면서 빠져나오는 데에 용이하다.
대신 슬라이드의 피해량이 매우 낮아 도주 이외 공격 용도로 사용하기는 조금 애매하고, 쿨타임도 꽤 길어서 자주 쓰기 조금 어렵다는 단점을 가지고 있다. 멀티 플레이에선 팀원들을 도울 수단이 슬라이드로 좀비를 기절시키는 것 이외에는 없는데 같은 스타터 캐릭터이면서도 팀원들의 체력을 회복시켜 줄 수 있는 스텔라에 비해 역할군이 애매하다는 단점도 있다. 어찌 보면 스텔라와 서로 장점과 단점이 반대되는 것.
결론적으로 패시브를 통한 파밍과 위기 탈출이 특징인 솔플용 생존자이며 성능 자체는 나쁘지 않으나 잘 쓰려면 게임을 어느 정도 익혀야 한다.
- 장점
- 배낭 칸 증가
배낭 칸이 10칸에서 15칸으로 늘어나 아이템 파밍에 유리하다. 그리고 파밍뿐만 아니라 피날레에서도 무기나 콜라 같은 아이템을 더 많이 챙겨서 피날레를 좀 더 쉽게 버틸 수 있다. - 스킬을 통한 위기 탈출
V0.45 업데이트로 좀비들을 밀쳐낼 수 있는 슬라이드 능력이 추가되어 좀비들에게 둘러쌓인 상태에서도 쉽게 빠져나올 수 있게 되었다. 소소하게 기절 효과도 달려있어 팀원을 도울 때도 쓸 수는 있다. - 모난 곳 없는 능력치
모든 능력치가 평균이라서 밸런스가 적당하다. - 단점
- 약한 대미지와 긴 쿨타임
슬라이드 능력은 무적기로서는 괜찮지만 대미지는 고작 20에, 쿨타임이 35초로 꽤나 긴 편이다. - 애매한 역할군 (멀티 플레이)
솔로 플레이를 할 때는 상관없으나, 멀티 플레이에서의 역할은 다소 애매한 편이다. 같은 기본 지급 캐릭터인 스텔라처럼 팀원을 서포트할 수 있는 것도 아니고 스킬로 좀비를 밀쳐내거나, 패시브로 아이템을 좀 더 가지고 이동하는 게 전부다. 전보다는 낫지만, 여전히 팀을 도울 수 있는 방식은 제한적인 셈.
4. 추천 장비
큰 가방[3GP]
큰 주머니 패시브와 함께 이용하면 배낭 칸이 무려 18칸으로 자동차 트렁크보다도 많아지게 된다.에너지 드링크[3GP]
아무 조건 없이 스태미나를 10 증가시켜 주는 장비.단백질 셰이크[4GP]
아무 조건 없이 스태미나 회복률을 15% 증가시켜 주는 장비.머리 띠[2GP]
슬라이드 능력의 쿨타임을 줄이기 위해 이용된다.전투 조끼[2GP]
스태미나 20을 대가로 체력 20을 증가시키는 장비. 실력에 따라 다운그레이드되는 경우도 있으니 사용할지 말지는 선택사항.
5. 운용팁
- 가방 칸을 잘 활용하자. 가방 칸이 5칸 더 많다는 것은, 당연히 더 많은 아이템을 줍거나 보관할 수 있으며 이는 잡동사니를 모아 C4RL에게 파는 것, 피날레에선 남는 칸에 추가로 콜라나 무기로 채워넣는 등으로 활용할 수 있다. 덕분에 에단의 이 패시브로 팀에서 파밍을 주로 맡거나 회복템 빵셔틀(...)이 가능하다
- 슬라이드는 위험하거나 필요한 상황에서 쓰자. 좀비들에게 둘러쌓인 상황에서 슬라이드를 사용하면 좀비들을 기절시키면서 안전하게 빠져나올 수 있다. 하지만 쿨타임이 35초로 꽤나 길기 때문에 필요할 때만 쓰는 것을 권한다.
- 슬라이드를 사용할 때는 걷는 상태에서 사용하는 것이 이동 거리가 좀 더 길다. 눈 앞의 좀비를 바로 기절시켜야 하는 상황[11]에선 달리는 상태에서 슬라이드를 하면 되지만, 무적기로 쓸 때는 걷는 상태에서 슬라이드를 쓰는 것이 더 효율적이다.
- 되도록 솔플할 때만 사용하자. 기본적으로 생존주의가 돋보이는 생존자다 보니 팀원에게 도움이 될 수 있는 수단이 제한적이다. 그래서 멀티 플레이에서의 성능은 그리 좋지 않다. 하지만 첫 캐릭터로 에단을 골랐는데 솔플에는 자신이 없다면, 팀원에겐 민폐더라도 멀티 플레이를 하는 게 낫다.
6. 업데이트별 변화
2025년 12월 19일, 게임 초창기인 V0.0.1에 스텔라, 윌리엄, 킴벌리, 마커스와 함께 출시되었다. 당시에는 활성화형 능력 하나 없이 큰 주머니[12]와 준비됨[13] 총 두 개의 패시브만을 지닌 생존자였다.2025년 12월 22일, V0.0.3 업데이트 이후 큰 주머니 패시브가 배낭 칸이 3칸에서 5칸이 증가되도록 버프되었고 준비됨 패시브는 라운드 시작 시 랜덤한 아이템 2개를 지니고 시작하게 해주는 패시브로 변경되었다.
2026년 2월 13일, V0.2 업데이트로 준비됨 패시브의 명칭이 이걸 위한 존재로 변경됨과 동시에 10초마다 주변 아이템의 위치를 표시해 주는 효과로 변경되었다.
2026년 9월 18일, V0.45 소규모 업데이트로 이걸 위한 존재 패시브가 제거되고 대신 활성화형 능력 슬라이드가 추가되었다.
7. 기타
- 루트 06의 초창기 캐릭터이자 메인 캐릭터들 중 하나다. 다른 이들은 스텔라, 킴벌리, 윌리엄, 마커스.
- 스텔라와 함께 기본 지급 캐릭터고, 동시에 게임 내에서 가장 저렴한 생존자 중 하나다.
- 생일은 10월 9일이고 나이는 20대 초반이다.
- 모든 생존자 중에서 가장 어린 편이고, 킴벌리와 비슷한 연령대라고 한다.
- 스킨 중에서 Sleepy Gamer(졸린 게이머)라는 스킨으로 보아 게임을 하는 것으로 보인다.
- 활성화형 능력이 하나도 없던 생존자였다.[14]
- 구버전에서는 이름이 헨리였다.
- 생존자 중 상호작용이 가장 많다. 총 6개.
- 시료랑 같이 등장하는 경우가 잦다.[15]
- 2차 창작에선 주로 시료나 앨런과 엮인다.
- 한 유저가 에단과 앨런과의 관계를 질문했는데, 림은 앨런은 에단을 별 볼 일 없는 사람이라고 생각하고 무시할 것이며 에단은 그러한 취급이나 앨런 자체를 무시하려 할 것이라고 답했다.[16]
- 인게임의 광고 간판 중에 해피 핫도그라는 핫도그 가게의 광고판이 있는데, 이곳에 에단이 예전에 일했던 장소가 아닐까 하는 팬들의 추측이 있다.[17] 업데이트로 앨런과의 상호작용 중 앨런이 그를 '핫도그 보이(Hotdog boy)'라고 말하며 신빙성이 높아졌다.
7.1. 생일
에단의 생일은 10월 9일이다.
[1] 스타터 캐릭터로 스텔라를 선택할 시.[2] 대신 이러면 바로 앞에 있는 좀비를 기절시키는 것이 힘들어지기 때문에 좀비를 기절시킬 목적으로 사용할 생각이면 달리는 상태에서 사용하는 것이 좋다.[3] 첫번째 대사는 부활 진행 도중의 대사, 두번째 대사는 부활 완료 시의 대사다.[4] 첫번째 대사는 절벽에 떨어졌을 때의 대사, 두번째 대사는 절벽에 떨어지고 스태미나가 10 남았을 때의 대사다.[5] 캐릭터들의 생일 날짜를 공개할 때 사용되었다.[3GP] 기어 포인트 3 소모.[3GP] [4GP] 기어 포인트 4 소모.[2GP] 기어 포인트 2 소모.[2GP] 기어 포인트 2 소모.[11] 차저의 돌진을 취소시키거나, 밴시의 추격을 무력화시킬 때.[12] 당시에는 배낭 칸을 3칸 증가시켜 주는 패시브였다.[13] 당시에는 차량이 장애물에 충돌했을 때 넉백을 막아주는 효과를 지녔었다.[14] v0.45 업데이트로 슬라이드 능력이 추가되어 이 타이틀에서 벗어났다.[15] 게임 배너, 탈출 OST(초반부), 라디오 OST, 시료의 스킬 아이콘 등.[16] 앨런과의 상호작용에서 에단이 근무 중에 그의 신상 재킷에 콜라를 쏟은(...) 일 때문에 앨런은 에단에게 악감정이 있는 것으로 보인다.뒤끝오진다[17] 에단의 스킨 중에 핫도그 모자를 쓰고 있는 직원 스킨이 있기 때문.