1. 개요
니벨아레나의 부스터 팩 언브레이커블의 수록된 파도 카드를 정리한 문서.2. 리더
2.1. 마스트 : 로망틱 메이드
| |
L | SPL |
카드명 | 마스트 : 로망틱 메이드 | |
리더 | ||
속성 | 소속 | IP |
파도 | 엘리시온 | |
서약 자신의 파도카드만 넣을 수 있다.각성 자신의 리더 레벨이 6 이상이라면 이 카드를 뒤집는다. | ||
액티브: 메인 자신의 스킬 존에서 3코스트인 스킬을 1장 골라 트래시한다. 그러면 필드에 있는 엔트리 를 가진 자신 유닛을 1장 고른다. 그 유닛이 가진 엔트리 효과를 하나 골라 발동한다. | ||
번호 | BT03-052 |
3. 유닛
3.1. 루드밀라 : 윈터 오너
카드명 | 루드밀라 : 윈터 오너 | ||||
유닛 | |||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
파도 | 1 | 2000 | 1 | 이펙트 / 테트라 | |
엔트리 카드를 1장 드로우한다. 그러면 상대는 카드를 1장 드로우한다. | |||||
번호 | BT03-053 |
3.2. 앨리스 : 원더랜드 바니
카드명 | 앨리스 : 원더랜드 바니 | ||||
유닛 | |||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
파도 | 2 | 2500 | 1 | 이펙트 / 테트라 | |
엔트리 자신의 덱 맨 위에서 카드를 1장 트래시한다. 그 카드가 스킬 카드라면 효과를 발동할 수 있다. 아니라면 카드를 1장 드로우하고 상대는 카드를 1장 드로우한다. | |||||
번호 | BT03-054 |
3.3. 메어리 : 베이 갓데스
카드명 | 메어리 : 베이 갓데스 | ||||
유닛 | |||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
파도 | 2 | 2500 | 1 | 이펙트 / 테트라 | |
엔트리 자신의 덱 맨 위에서 카드를 3장 공개하고, 그중 스킬 카드를 1장 골라 패에 넣는다. 나머지는 모두 트래시한다. | |||||
번호 | BT03-055 |
3.4. 하란-연회의 마녀
카드명 | 하란-연회의 마녀 | ||||
유닛 | |||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
파도 | 3 | 2000 | 1 | 이펙트 / 필그림 | |
엔트리 조우 유닛은 상대의 턴이 끝날 때까지 공격할 수 없다.디펜더 이 방어가 끝날 때까지 파워+2000. | |||||
번호 | BT03-056 |
3.5. 폴크방-모이스트 래빗
| |
SR | SPR |
카드명 | 폴크방-모이스트 래빗 | ||||
유닛 | |||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
파도 | 3 | 2500 | 1 | 이펙트 / 테트라 | |
액티브: 메인 상대는 카드를 1장 드로우한다. 자신의 패에서 유닛 카드를 1장 골라 트래시한다. 상대는 트래시한 카드와 코스트가 같은 카드를 패에서 1장 골라 트래시할 수 있다. 트래시하지 않았다면 상대는 트래시한 유닛 카드의 히트만큼 대미지를 받는다. | |||||
트리거 / 이 카드를 트래시한다. 카드를 1장 드로우한다. | |||||
번호 | BT03-057 |
3.6. 페퍼-오션 비타민
카드명 | 페퍼-오션 비타민 | ||||
유닛 | |||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
파도 | 4 | 4000 | 2 | 이펙트 / 미실리스 | |
패시브 필드에 있는 상대 유닛이 공격할 때마다 카드를 1장 드로우한다. | |||||
번호 | BT03-058 |
3.7. 앵커 : 이노센트 메이드
카드명 | 앵커 : 이노센트 메이드 | ||||
유닛 | |||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
파도 | 4 | 3000 | 2 | 이펙트 / 엘리시온 | |
엔트리 자신의 패를 2장 골라 트래시할 수 있다. 그러면 상대의 턴이 끝날 때까지 상대는 패에서 5코스트 이상인 유닛을 배치할 수 없다.디펜더 이 방어가 끝날 때까지 파워+1000. | |||||
번호 | BT03-059 |
3.8. 헬름- 애프터 샤워
| |
SR | SPR |
카드명 | 헬름- 애프터 샤워 | ||||
유닛 | |||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
파도 | 5 | 4000 | 2 | 이펙트 / 엘리시온 | |
엔트리 이 유닛은 이 턴이 끝날 때까지 공격할 수 없다. 상대의 패가 5장 보다 많다면 그 차이만큼 상대에게 대미지를 준다.디펜더 이 방어가 끝날 때까지 파워+1000. | |||||
번호 | BT03-060 |
3.9. 마스트 : 로망틱 메이드
| |
UR | SPR |
카드명 | 마스트 : 로망틱 메이드 | ||||
유닛 | |||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
파도 | 6 | 6000 | 2 | 이펙트 / 엘리시온 | |
가디언 방벽[2](인접한 레인에 있는 상대 유닛이 공격할 때 자신의 패를 2장 트래시하면 그 유닛의 공격을 방어한다).디펜더 이 방어가 끝날 때까지 파워+4000. | |||||
트리거 / 이 카드를 자신의 패에 넣는다. | |||||
번호 | BT03-061 |
3.10. 메어리-메디컬 래빗
카드명 | 메어리-메디컬 래빗 | ||||
유닛 | |||||
속성 | 코스트 | 파워 | 히트 | 소속 | IP |
파도 | 7 | 5500 | 3 | 이펙트 / 테트라 | |
엔트리 자신의 패를 1장 골라 트래시할 수 있다. 그러면 자신의 스킬 존에서 스킬을 1장 골라 효과를 발동한다.디펜더 이 방어가 끝날 때까지 파워+2000. | |||||
번호 | BT03-062 |
4. 스킬
4.1. 다시 하면 돼!
파일:BT03-063_C.jpg카드명 | 다시 하면 돼! | ||
스킬 | |||
속성 | 코스트 | 소속 | IP |
파도 | 3 | - | |
필드에 있는 상대 유닛을 1장 고른다. 그 유닛은 상대의 턴이 끝날 때까지 공격할 수 없다. | |||
번호 | BT03-063 |
4.2. 로망틱 발렌타인
카드명 | 로망틱 발렌타인 | ||
스킬 | |||
속성 | 코스트 | 소속 | IP |
파도 | 3 | - | |
필드에 있는 디펜더 를 가진 자신 유닛을 1장 골라 그 유닛의 히트만큼 자신의 패를 골라 트래시할 수 있다. 그러면 조우 유닛을 주인의 패로 되돌린다. | |||
트리거 / 이 카드를 트래시한다. 카드를 1장 드로우한다. | |||
번호 | BT03-064 |
4.3. 따뜻한 목욕
카드명 | 따뜻한 목욕 | ||
스킬 | |||
속성 | 코스트 | 소속 | IP |
파도 | 3 | - | |
필드에 있는 엔트리 를 가진 자신 유닛 1장마다 카드를 1장 드로우한다. 상대의 턴이 끝날 때까지 상대는 엔트리 효과를 발동할 수 없다. | |||
번호 | BT03-065 |
4.4. 블루워터 아일랜드
카드명 | 블루워터 아일랜드 | ||
스킬 | |||
속성 | 코스트 | 소속 | IP |
파도 | 5 | - | |
자신의 패가 7장 이상이라면 6장이 되도록 카드를 골라 트래시한다. 그러면 트래시한 카드 1장마다 상대에게 1대미지를 준다. | |||
번호 | BT03-066 |
5. 아이템
5.1. 갓데시움 건틀렛
카드명 | 갓데시움 건틀렛 | ||
아이템 | |||
속성 | 코스트 | 소속 | IP |
파도 | 2 | - | |
장착 조건: 없음 엑시트 자신의 패를 1장 골라 트래시할 수 있다. 그러면 유닛이 없는 자신의 유닛 존에 이 유닛 카드를 배치한다. | |||
번호 | BT03-067 |
5.2. 갓데시움 고글
카드명 | 갓데시움 고글 | ||
아이템 | |||
속성 | 코스트 | 소속 | IP |
파도 | 2 | - | |
장착 조건: '''{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em" 파워+3000. | |||
번호 | BT03-068 |