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최근 수정 시각 : 2024-11-12 18:09:46

건담 어스트레이 미라쥬 프레임


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건담 어스트레이 미라쥬 프레임
ガンダムアストレイ ミラージュフレーム │ Gundam Astray Mirage Frame
파일:MBF-P05LM 건담 아스트레이 미라쥬 프레임 설정화 전면.png 파일:빈 세로 이미지.svg

1. 개요2. 특징3. 무장4. 작중 활약5. 여담6. 모형화
6.1. 건프라
6.1.1. 1/100
7. 게임에서의 건담 아스트레이 미라쥬 프레임
7.1. SD건담 G제네레이션 CROSS RAYS7.2. SD건담 캡슐파이터 온라인
7.2.1. 무장 설명7.2.2. 스킬 일람7.2.3. 기체 설명7.2.4. 얻는 방법

1. 개요

기동전사 건담 SEED VS ASTRAY에 등장하는 라이브러리안 소속 모빌슈트. 파일럿은 론도 기나 사하크.

작중 강화된 형태인 건담 아스트레이 미라쥬 프레임 세컨드 이슈과 구별하기 위해 "퍼스트 이슈"라고 불리기도 한다.

2. 특징

C.E. 71년 자프트의 습격으로 헬리오폴리스가 붕괴되면서 유실된 건담 아스트레이 P 시리즈의 다섯 번째 기체를 라이브러리안이 회수하여 개조한 기체이다. 라이브러리안이 운용하는 대부분의 기체는 재생기인 반면에 미라쥬 프레임의 오리지널 기체이다. 형식번호의 LM은 Librarian Mirage의 약자이다.

라이브러리안에 의해 많은 개조가 진행되어 본래 건담 아스트레이 P 시리즈와는 외형이 크게 달라졌다. 장갑 및 외부 프레임은 VPS 장갑으로 변경되었으며 특수 미라쥬 콜로이드를 탑재하였다. 두 기술을 병용하여 외관의 형상이나 색을 자유자재로 변경할 수 있는데, 헤일 버스터 건담과의 공동작전이었던 아메노미하시라 습격 시에는 건담 아스트레이 골드 프레임의 모습으로 나타나기도 했다.

머리에는 총 3개의 안테나가 설치되어 있다. 전방의 1개는 통신용으로서 지휘관기로서 우군에게 통신을 보낼 때 사용하며, 후방의 2개는 후술할 글래디에이터 모드 시 사용되는 미라쥬 콜로이드 센서 안테나이다. 자기를 중심으로 미라쥬 콜로이드를 살포, 그 움직임을 파악하는 것으로 공간 속의 물체(적 기체나 미사일 등)의 움직임을 감지한다. 다만, 원거리 정보 수집 능력이 생략되었다는 단점이 있다. 작중에서는 헤일 버스터 건담과 함께 행동하는 것으로 이 단점을 보완하였다.

변형 기능도 추가되어 있다. 통상 형태인 커맨드 모드는 지휘관기로서의 기능을 갖고, 격투 형태인 글래디에이터 모드는 짐승 같은 모습으로 변하며 격투전에 특화된 기능을 갖는다. 글래디에이터 모드는 대 건담 아스트레이 블루 프레임 세컨드 리바이스전을 전제로 설계되어 그에 대응하는 무기를 다수 장비하고 있다.

3. 무장

4. 작중 활약

첫 등장시에는 건담 아스트레이 골드 프레임의 모습으로 등장해서 미나건담 아스트레이 골드 프레임 아마츠 미나와 교전. 미라쥬(환영)이란 이름처럼 위장을 풀어버리면서 본 모습인 미라쥬 프레임으로 돌아오고 그 순간 아마츠 미나에 생긴 빈틈을 노려서 아마츠 미나를 침묵시킨다. 그리고 론도 기나 사하크가 그토록 원한을 품고 있던 무라쿠모 가이건담 아스트레이 블루 프레임 세컨드 리바이스와 대결하나 패배한다.

이후 건담 아스트레이 미라쥬 프레임 세컨드 이슈라는 새로운 형태로 개조된다.

5. 여담

6. 모형화

6.1. 건프라

6.1.1. 1/100

파일:무등급 1/100 건담 아스트레이 미라쥬 프레임 박스아트.jpg
<colbgcolor=#632a8b><colcolor=#fff> 스케일 1/100
발매 2009년 10월
가격 2,800엔
링크 제품 페이지

<colbgcolor=#632a8b>
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
[include(틀:달롱넷 건프라 리뷰 표시)]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
2009년 8월 21일 개최된 GUNDAM BIG EXPO에서 기동전사 건담 SEED VS ASTRAY 기획 공개와 함께 1/100 스케일 키트의 목업도 공개되었다.

1/100 레드 프레임의 금형을 대부분 유용하고 있으며 성형색 변경과 미라쥬 프레임용 신규 조형 런너 1장이 추가되었다. 또, 라이이브러리안 엠블럼, 미라쥬 프레임의 마크가 수록된 마킹 씰이 포함되어 있다.

단점으로는 금형을 재탕하다보니 라이플이 검은색이 아닌 분홍색으로 사출되어 매우 어색하다. 또, 부속된 아메노하바키리도 가베라 스트레이트를 재탕한 것인데 칼과 칼집 모두 흰색 사출이라서 도색이 필요하다.

앞서 발매된 1/100 게일 스트라이크 건담, 헤일 버스터 건담, 레겐 듀얼 건담, 닉스 프로비든스 건담과 달리 스트라이커 팩 장착이 불가하다.

정크 파츠로 본래 레드 프레임용 파츠가 그대로 남아 있어서 보라색/분홍색의 건담 아스트레이를 재현할 수 있다.

7. 게임에서의 건담 아스트레이 미라쥬 프레임

7.1. SD건담 G제네레이션 CROSS RAYS

숨겨진 기체로 등장. 글래디에이터 모드는 특수 격투 무장으로 구현되었지만, 변신 연출은 그림자에 가려지는 사이 변신이 완료되는 식으로 생략되었다. 중간중간 '미라쥬'라는 이름답게 빔 사벨, 아메노하바키리, 글래디에이터 모드 무기를 사용하는 도중엔 수시로 잔상이 생겨난다.

연출이 상당히 뛰어난 편이고 트란잠처럼 스피드형 위주의 연출로 구성되어 있어서 대충 굴려도 좋을 정도이다.

7.2. SD건담 캡슐파이터 온라인

7.2.1. 무장 설명

7.2.2. 스킬 일람

7.2.3. 기체 설명

전용스킬로 헬커의 그것이 달린다고 한다.
물론 체력제한은 헬커보다 더 낮고, 통지도 공업도 없고, 방어력까지 저하되므로 괜찮다는 의견도 있지만... 숨은 부가효과로 은신 시에 기본적으로 따라오는 효과, 즉 기동성 증가가 있어 은신 유지 시엔 걷기만 해도 상당히 빠르다. 대시보다는 느리긴 하지만.

블리츠 건담에게서 오토락온재머를 떼어간게 이걸 위한 포석이 아니냐는 의견도 있다. 충격과 공포.어스트레이 블루 세컨드 L도 오락재를 뺐겼다.

가변 이전엔 대시부스터가 4초, 점프부스터가 3초이다.

1번 아마노하바키리는 파워드 레드의 칼. 건파타일 기준 칼부거리는 14칸, 전진거리는 2타에 1.5칸, 3타에 1.5칸, 4타에 2칸, 5타에 2칸을 전진하여 총 7칸을 전진하는 5타 다운 근접무장. 좌,우,하단 판정은 없고 기체 정면에만 판정이 있다. 미라쥬 프레임이 칼질을 할 때는 자연스레 8타가 되는 가변 후를 애용할 것이므로, 빔짤전을 하다가 긴급히 근접 대처를 해야 할 때에나 볼 수 있을 듯.

2번 빔 라이플. 프라모델 색깔을 따라서 충격과 공포의 핑크색 빔라이플이 되었다(...). 잔탄은 10클릭에 동나며, 리로드는 발당 3.5초 상당히 긴편.

파일:attachment/CreateThum.jpg
가변하면 기본 형태의 머리가 그대로 뒤를 보게 되기 때문에 미라쥬 프레임이 플레이어와 아이컨택을 하게 된다. 원래 이 부분의 듀얼카메라 전원이 꺼지고 후두부의 고글아이 카메라가 켜져야 하지만, 소맥이 변형 후의 카메라 전환 옵션을 구현하지 않고 그냥 둘 다 불을 켜놔버려서 불 켜진 뒤통수를 보게 되는 대참사가 일어난 것. 이 때문에 수많은 유저들이 구현 좀 제대로 해 달라고 탄원했지만 소프트맥스 측에서는 서비스 종료 때까지 들어 주지 않았다. 이 상태에서 대시부스터는 4.7초, 점프부스터는 3.5초로 늘어난다.

어쨌든 가변 후 1번은 식칼&오리발 공격. 건파타일 기준 칼부거리는 14칸, 전진거리는 2타에 1.5칸, 3타에 2칸, 4타에 1.5칸, 5타에 2칸을 전진하여 총 7칸을 전진하는 5타 다운 근접무장. 가변후가 올근접이라 끊어칠 경우 8타가 가능하다.

가변 후 2번도 식칼&오리발 공격. 다만 이쪽은 격콤이라 리로드가 존재하며 리로드는 8초. 모션이 3클릭으로 이루어져 있으며, 1클릭 시 한번 베고 2클릭 시 휠윈드, 3클릭시 쳐서 다운된다. 전진거리는 건파타일 기준 1클릭시 1.5칸, 2클릭시 3.5칸, 3클릭시 2칸이며, 전좌우 기체 2개까지 종대로 세워놔도 얻어맞을 정도로 타격범위가 넓다.

필살기는 가변전후 모두 난무필 공통. 그런데 가변 전의 경우 필살기를 쓰려고 하면 쓰지도 않던 빔 사벨을 갑자기 꺼내든다. 그래서 가변 전 필살기의 경우 맞역필이 굉장히 쉽다. 모션이야 둘 다 별거 없다. 굳이 따지자면 가변 전 필모션이 좀 더 간지난다.

상시 은신 스킬을 감안한건지 체방이 심각할 정도로 빈곤하다. 그냥 빔라를 맞아도 저력 뜬 빔라를 맞은게 아닌가 싶은 착각이 들 정도로 체력바가 쑥쑥 줄어든다. 그래도 페이즈 시프트 아머 덕분에 실탄은 약간 견뎌내지만, 에이스 스킬이 발동한 후에는 아이고 나 죽네!

게다가 헬커와는 달리 오토락온재머도 없기 때문에 스킬이 뜨고 나서도 락온에 잘 걸린다. 공격하거나 대시하면 락온에 잡히는 것은 그렇다 쳐도 가변할때마저 락온에 걸리는건 대체.

하지만 반대로 이 기체한테 오락재머나 자체 은신 무장이 있었으면 그건 개사기가 되었을 것이다. 정말 종이로 만든듯한 체방만 극복할 수 있다면, 이 기체는 칼질이 워낙 출중하고 빔라이플 역시 그냥 빔라지만 b랭이 노멀빔라를 가진다는건 s랭과는 달리 딱히 큰 디메리트는 아니므로 문제 없음. 게다가 bc랭방이나 abc랭방은 s랭과는 달리 통지 기체도 많이 없기 때문에 상시은신 기체에겐 더 유용한 환경이다.

운용 방법은 에이스 스킬을 최대한 살리는 것. 근접에서는 가변후 짧은 리로드의 우월한 선타기 격콤과 8콤이 있기에 걱정하지 않아도 된다. 에이스 스킬이 뜨기 전까진 주로 근접전이나 눈치껏 빔짤을 하는 게 좋다. 에이스 스킬이 뜨면 은신으로 동태를 살피다가 짤을 하는 수밖에 없는데, 역시 오토락온제머가 없기 때문에 숨어 있다가 정면에서 쏘면낮은 체방으로 인해 순식간에 터져 버린다. 그러니 적이 안보는 틈을 타 조용히 뒤로 걸어가서 뒷크리를 박아주거나 하는 게 좋다. 하지만 에이스 스킬 때문에 너무 몸을 사리진 말자. 안그러면 나중에 아군이 다 터지고 혼자 x3 목숨을 가지고 있는 자신이 보일 것이다. 헬커처럼 은신이 떴다고 절대 개인 활동을 해서는 안 된다.

결론적으로 말하면 상시 은신을 가진 B랭크의 결과물. 당최 체방도 좋지 않으며 에이스 스킬 덕분에 더 떨어진다. 헬커가 왜 그렇게 하향과 하향을 당하고 그지경이 됐는지 생각해보면 이해가 갈 것이다. 물론 그쪽은 미라쥬보다 훨씬 은신 빈도가 높았지만. 하지만 그렇다고 해서 안 좋은 기체라는 건 절대 아니다. 무엇보다 앞서 말했듯이 가변후 칼 자체는 매우 우월하기 때문이며 에이스 스킬을 잘 활용하면 헬커와 같은 역전을 할 수도 있기 때문이다.

아직 까진 유저들의 평을 보면 근접이 좋고 에이스 스킬이 특출난 평균 기체 정도로 취급하는 중이다.

7.2.4. 얻는 방법

1.신규 유닛 캡슐 컨테이너 통짜 or 교환권.통짜는 8레벨 3슬,교환권은 1레벨 2슬.
2.(9/4 이후)레어 캡슐&웹 캡슐 이벤트. 이쪽도 동일.
[1] 원문: 最初に『ASTRAY』の話をいただいた時、まだそこにはMS1機の設定画しか存在していませんでした(ちなみに、この段階では赤、青、金に加え、グレーや、緑までいました)。それ以外、キャラも物語もありませんでした。