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최근 수정 시각 : 2024-04-15 22:30:34

어나더 코드 리컬렉션: 2개의 기억/기억의 문

'''문서가 존재하는[[CiNG|{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 2px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background-color: #ffffff;"'''
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호텔 더스크의 비밀 라스트 윈도우 한밤중의 약속
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어나더 코드 시리즈 }}}}}}}}}
어나더 코드 리컬렉션: 2개의 기억/기억의 문
アナザーコード リコレクション:2つの記憶 / 記憶の扉
Another Code: Recollection
파일:어나더 코드 배너.webp
<colbgcolor=#cbcdde><colcolor=#6a6970> 개발 아크 시스템 웍스[1]
유통 닌텐도
플랫폼 Nintendo Switch
ESD 닌텐도 e숍
장르 3인칭 퍼즐 어드벤처
발매일 파일:세계 지도.svg 2024년 1월 19일
한국어 지원 자막 한국어화
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급
엔진 유니티
관련 사이트 한국 일본

1. 개요2. 트레일러3. 발매 전 정보4. 특징5. 스토리
5.1. 2개의 기억5.2. 기억의 문 편
6. 등장인물
6.1. 주요인물6.2. 2개의 기억 편6.3. 기억의 문 편
7. 평가
7.1. 긍정적 평가7.2. 부정적 평가7.3. 복합적 평가
8. 기타

[clearfix]

1. 개요

죽은 줄 알았던 아버지의 이름이 적힌 한 통의 편지,
그리고 편지와 함께 온 소형 기계 [Dual Another System] 통칭 [DAS].
CiNG에서 닌텐도 DSWii로 제작했던 어나더 코드 시리즈의 '2개의 기억'과 '기억의 문'의 합본 리메이크 작품.

2. 트레일러

소개 영상
닌텐도 다이렉트 2023.9.14

3. 발매 전 정보

본래 개발사였던 CiNG은 2010년 파산했으나, CiNG이 닌텐도의 의뢰/지원을 받아 제작한 모든 게임들의 권리는 CiNG 초기에는 일부를[2], CiNG 말기부터는 전부를[3] 닌텐도가 보유하고 있었기에 리메이크가 가능했다.

다만 이러한 권리 이동 정황이 본작 발표 시에는 그리 널리 알려지지 않았었기에[4], CiNG 게임들은 다시 볼 수 없을 것이라 비관하던 팬들이 많았다. 때문에 닌텐도의 리메이크 발표는 대중의 예상 밖이었고 CiNG 팬들의 환호를 일으키기에 충분했다.

2023년 12월 15일에 소개 영상과 티저 페이지가 공개되고 체험판 배포가 시작되었다.

4. 특징

파일:48657-ghost.jpg 파일:whats-ashley-up-to-now.webp
2개의 기억(DS) 기억의 문(Wii)
파일:Another_Code_8.webp
2개의 기억(Switch)

원작이자 시리즈 첫번째 작품인 "2개의 기억"은 DS 상단에 배경 이미지를 띄워놓으며 장소따라 이미지들이 변환하고 DS 하단 터치스크린에 탑뷰 시점으로 애슐리를 조작해 게임을 진행하였고[5] 후속작이자 플랫품이 Wii로 바뀌어 출시된 "기억의 문"은 플랫품에 맞춰 3인칭 3D 그래픽으로 출시해 이동이 자유로워졌으며 두 작품의 리메이크인 리컬렉션에서 마찬가지로 3인칭 시점을 채용해 "2개의 기억"에서 탑뷰시점으로 보지못했던 장소들을 자유롭게 바라볼수 있게 되었다.

이에 맞춰 인물들의 대화도 캐릭터 이미지에 텍스트와 효과음으로만 진행하던 원작에서 성우 더빙과 인게임으로 대화하는 컷신들이 나오며 인물들 일러스트도 새롭게 그려졌는데 어느정도 실사느낌이 섞인 CiNG쪽 일러스트에서 파스텔톤의 리메이크 일러스트들을 볼수있다.

5. 스토리

5.1. 2개의 기억

파일:Ashley_at_the_dock.webp
어린시절 부모님이 돌아가신 13세 소녀 「애슐리」에게 한 통의 편지가 도착합니다. 발송인은 죽은 줄 알았던 아버지 「리처드」였습니다.

편지의 진상을 확인하기 위해 아버지가 기다리고 있는 「블러드 에드워드섬」으로 향한 애슐리. 그곳에서 기다리고 있던 것은 수수께끼와 장치로
가득 찬 거대한 저택과 기억을 잃은 소년 「디」와의 만남이었다...
||

5.2. 기억의 문 편

파일:Ashley_Mizuki_Robbins_2_ACR.webp
【2개의 기억 편】의 2년 후, 16세 고등학생으로 성장한 애슐리. 자연이 풍부한 「줄리엣 레이크」를 찾은 그녀는 어린시절에 엄마인 「사요코」와 이 장소에 방문한 적이 있다는 것을 기억합니다.

그러던 중에 어린 가출 소년과의 만남을 계기로 수년 전에 줄리엣 레이크에서 일어난 「어떤 사건」의 진상을 쫓게 됩니다. ||

6. 등장인물

6.1. 주요인물

어나더 코드의 주인공, 11년전 죽은줄 알았던 리처드가 소포에 14살 생일을 축하하고 싶으니 제시카와 함께 블러드 에드워드섬에 와달라는 편지를 받고 섬으로 향한다.
애슐리의 고모이자 리처드의 여동생. 리처드의 편지를 받은 애슐리와 함께 블러드 에드워드 섬으로 향한다.
애슐리의 아버지이며 작중 시점에서 11년전에 실종.
애슐리의 엄마.

6.2. 2개의 기억 편

대니얼 에드워드(Daniel Edward)}}}
진실을 알면 슬플 수도 있지만 그렇다고 무서운 건 아니야[6]
파일:D_AC.webp 파일:D_Portrait_29.webp
DS 리메이크[7]
블러드 에드워드 섬에서 만난 57년 전부터 기억을 잃은 귀신, 애슐리만 그가 보인다. 귀신이긴 한데 DAS 카메라에 찍힌다.

6.3. 기억의 문 편

7. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/another-code-recollection/|
73
]]


[[https://www.metacritic.com/game/another-code-recollection/user-reviews/|
9.1
]]
대체적으로는 몇 가지 아쉬운 점이 있긴 하지만, 한국에서 최초로 정발된 어나더 코드 시리즈의 작품인 데다 여러가지 원작에서 개선된 점이 많아서 제대로 만들어진 리메이크 게임의 대명사로 삼고 싶다는 사람들도 있다.

7.1. 긍정적 평가

전용 시나리오를 추가하고 캐릭터 음성까지 넣어서, 기존 작품들보다 훨씬 완성도 높게 제작되었다.
1편의 수수께끼 대저택은 탐험 및 퍼즐 요소가 많고 고전적인 퍼즐의 힌트가 곳곳에 숨겨져 있다. 이렇게 한정된 장소들을 반복적으로 조사하며 새로운 단서들을 찾아내는 건 호텔 더스크의 비밀이나 라스트 윈도우에서 쓰던 방식이라서 이에 대한 향수를 느낄 수 있다.
또한 2편은 게임의 무대가 1편보다 넓은 느낌을 주는 줄리엣 레이크였기에 배경 그래픽 등에서 주는 개방감을 느낄 수 있고, 게임 초반부터 정체에 의문을 품게 만드는 캐릭터도 나와 본격적인 추리 어드벤처라는 느낌을 줬다.

7.2. 부정적 평가

1편을 먼저 클리어해서 엔딩을 봐야지 2편도 할 수 있다.
캐릭터 조작감이 조금은 답답할 수 있다. 물론 장르를 고려하면 크게 아쉬운 부분은 아니지만, 좀더 부드럽고 빠른 모습을 보여줬다면 더 좋았을 것이다.

7.3. 복합적 평가

기존의 움직이는 2D 일러스트와 달리 3D 어드벤처 게임으로 제작되었기에 기존 작품을 해봤던 유저라도 새로운 느낌으로 게임을 진행하는 게 가능하다.
전체적으로 그래픽이 깔끔하고 인물들이 대화할 땐 자연스럽게 움직이는 일러스트로 변경된다. 특히 애니메이션을 보는 듯한 캐릭터 표현이 뛰어나다. 캐릭터의 얼굴이 붉어지거나 표정이 변화하는 등의 요소도 있어 캐릭터의 감정선을 더 잘 느낄 수 있다. 게다가 각종 수수께끼의 힌트를 확인할 수있는 배경 그래픽도 준수한 편으로 게임 플레이에 지장이 없다.
본래 1편은 2D그래픽의 탑뷰 형식이었지만, 리메이크 이후에는 3D그래픽의 3인칭 백뷰 형식으로 바뀌었다. 2D가 3D로 바뀌는 부분은 원작 팬들에게 호불호가 갈릴 수 있는 요소다.

8. 기타


[1] 원작은 CiNG이 개발했으나, 2010년에 파산하였다. CiNG 문서에도 나와 있듯 원작의 디렉터였던 카나사키 타이스케(金崎泰輔)를 비롯한 CiNG의 주요 인물들이 여러 회사를 거쳐 다시 뭉친 곳이 바로 아크 시스템 웍스이고, 이들은 아크에서도 CiNG의 색채가 진한 -CHASE- 미해결사건수사과 ~머나먼 기억~이라는 소프트를 개발하기도 하였다. 닌텐도 또한 이것을 인지하고 본작의 개발을 아크 시스템 웍스에서 일하고 있는 전직 CiNG 스태프들에게 맡긴 듯하다. 즉, 개발사는 바뀌었으나 주요 제작진은 원작과 거의 동일한 셈이다. 카나사키 타이스케 또한 본 리메이크에서 아트 디렉팅을 중심으로 여러 역할을 맡았다.[2] 2개의 기억과 호텔 더스크의 비밀이 발매될 시기. 이 시기에는 저작권 표시에 CiNG의 표기도 있었으므로 명백히 파이어 엠블렘 시리즈, 포켓몬스터 시리즈처럼 CiNG과 닌텐도의 공동 소유였다.[3] 기억의 문과 라스트 윈도우 한밤중의 약속이 발매될 시기. 이 시기부터 저작권 표기에서 CiNG이 사라졌고, 라스트 윈도우의 유럽판 발매는 CiNG이 파산한 후에 이루어졌다.[4] 비교적 최근인 2018년에 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋의 스피릿 형태로 호텔 더스크의 비밀 시리즈 주인공인 카일 하이드가 특별출연했던 적이 있어 대충 추측하고 있던 사람은 있었다.[5] 이는 같은 회사 작품인 호텔더스크와 라스트 윈도우에서 볼수 있다.[6] 애슐리가 리처드한테서 사요코 얘기를 듣는 것을 두려워하자, 디가 꺼낸 말이다. 이후 이 대사는 애슐리가 매슈를 격려할 때 자주 인용한다.[7] 리메이크 이후 순둥하고 귀여운 느낌이 강해졌다는 평이 있다.[8] CiNG의 작품 중 정식 한국어판이 발매된 건 호텔 더스크의 비밀뿐이다.