상위 문서: 야생의 땅: 듀랑고/아이템
아이템 | ||||
재료 | 의류 | 액세서리 | 농사용품 | 건축물 가구 |
동물 채집물 | 식물 채집물 | 광물 | 음식 약 | 무기 도구 |
조련물 |
1. 개요
제작 및 설치가 가능한 오브젝트들로, 아이템과 달리 배치를 해야 제 기능을 할 수 있다. 초반의 경우 잡동사니로도 만들 수 있는 간단한 물건들을 제공하지만, 가면 갈 수록 고난이도의 재료를 요구하고 제작에 시간이 걸리게 된다. 사유지를 활용할 때 필수적인 아이템 중 하나. 일부 건물을 제외한 모든 가구 및 건물은 포장이 가능해서 휴대가 가능하다. 업데이트로 침대, 소파, 파라솔 등 일부 건축물을 4방향으로 돌릴 수 있게 된다. 그러나 사유지가 아닌 곳에 배치 후 다시 회수하려면 티스톤이 드는 데다, 사유지가 아닌 곳에 일부가 걸쳐지기만 해도 소유권이 인정되지 않으므로 제작 중인 아이템, 심하면 가구 및 건물 그 자체를 도난당할 수 있다. 사유지에 지어놓고 싶다면 반드시 사유지 내에 짓는 걸 권장한다.건물의 내구도는 건물 수리키트를 통해 다시 올릴 수 있다. 수리할 수록 최대치가 낮아지는 건 무기/도구나 의류와 마찬가지지만 건물은 수리할 때 시간이 걸리며, 도중에 공격을 받으면 수리가 취소된다.
2. 설치/장식물
2.1. 장식물
2.2. 가구
2.3. 설치물
3. 농경지/길
3.1. 농경지
작은 밭 | |
농사를 지을 수 있는 작은 밭. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 1이상 괭이 |
필요 재료 | 레벨 1이상 진흙 2개 |
소모 에너지 | 2.5 |
소모 시간 | 2분 |
도움 | 4명 |
넓은 밭 | |
농사를 지을 수 있는 넓은 밭. | |
크기 | 2X2 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 25이상 괭이 |
필요 재료 | 레벨 1이상 진흙 4개 |
소모 에너지 | 12 |
소모 시간 | 25분 |
도움 | 4명 |
작은 회색 밭 | |
농사를 지을 수 있는 작은 회색 밭. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 50이상 회색 진흙 8개 |
소모 에너지 | 2.5 |
소모 시간 | 2분 |
도움 | 4명 |
큰 회색 밭 | |
농사를 지을 수 있는 큰 회색 밭. | |
크기 | 2X2 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 50이상 회색 진흙 16개 |
소모 에너지 | 12 |
소모 시간 | 25분 |
도움 | 4명 |
+자 물뿜이 | |
주변 4타일에 물을 한꺼번에 줄 수 있는 물뿜이. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 25이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 25이상 다듬은 나무기둥 1개 레벨 25이상 다듬은 나무판재 3개 레벨 25이상 다듬은 나무막대 12개 레벨 25이상 손잡이 1개 레벨 25이상 접착제 8개 레벨 25이상 경첩 2개 |
소모 에너지 | 23 |
소모 시간 | 4시간 |
도움 | 1명 |
×자 물뿜이 | |
주변 4타일에 물을 한꺼번에 줄 수 있는 물뿜이. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 25이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 25이상 다듬은 나무기둥 1개 레벨 25이상 다듬은 나무판재 3개 레벨 25이상 다듬은 나무막대 12개 레벨 25이상 손잡이 1개 레벨 25이상 접착제 8개 레벨 25이상 경첩 2개 |
소모 에너지 | 23 |
소모 시간 | 4시간 |
도움 | 1명 |
사각 물뿜이 | |
주변 8타일에 물을 한꺼번에 줄 수 있는 물뿜이. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 40이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 40이상 가공된 나무기둥 1개 레벨 40이상 가공된 나무판재 3개 레벨 40이상 가공된 나무막대 12개 레벨 40이상 긴 개선손잡이 1개 레벨 40이상 접착부속품 8개 레벨 40이상 경첩 2개 레벨 40이상 고무 6개 |
소모 에너지 | 35 |
소모 시간 | 8시간 |
도움 | 1명 |
다용도 사각 물뿜이 | |
주변 25타일에 물을 한꺼번에 줄 수 있는 물뿜이. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 50이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 50이상 가공된 나무기둥 4개 레벨 50이상 가공된 나무판재 4개 레벨 50이상 금속막대 12개 레벨 50이상 드럼통 2개 레벨 50이상 긴 자루 1개 레벨 50이상 금속부속품 8개 레벨 50이상 금속 경첩 4개 레벨 50이상 고무 8개 |
소모 에너지 | 60 |
소모 시간 | 24시간 |
도움 | 4명 |
넓은 사각 물뿜이 | |
주변 25타일에 물을 한꺼번에 줄 수 있는 물뿜이. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 50이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 50이상 가공된 나무기둥 4개 레벨 50이상 가공된 나무판재 4개 레벨 50이상 금속막대 12개 레벨 50이상 드럼통 2개 레벨 50이상 긴 자루 1개 레벨 50이상 금속부속품 8개 레벨 50이상 금속 경첩 4개 레벨 50이상 고무 8개 |
소모 에너지 | 60 |
소모 시간 | 24시간 |
도움 | 4명 |
다용도 넓은 사각 물뿜이 | |
주변 28타일에 물을 한꺼번에 줄 수 있는 물뿜이. | |
크기 | 1X2 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 50이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 50이상 가공된 나무기둥 8개 레벨 50이상 가공된 나무판재 4개 레벨 50이상 금속막대 16개 레벨 50이상 드럼통 4개 레벨 50이상 긴 자루 1개 레벨 50이상 금속부속품 12개 레벨 50이상 금속 경첩 8개 레벨 50이상 고무 12개 |
소모 에너지 | 60 |
소모 시간 | 24시간 |
도움 | 4명 |
고압 물뿜이 | |
주변 32타일에 물을 한꺼번에 줄 수 있는 물뿜이. | |
크기 | 2X2 |
포장 | 가능 |
다용도 고압 물뿜이 | |
주변 40타일에 물과 비료를 한꺼번에 줄 수 있는 물뿜이. | |
크기 | 2X4 |
포장 | 가능 |
3.2. 길
이정표 | |
방향을 가리키는 이정표. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 없음 |
필요 재료 | 레벨 1이상 막대 모양 2개 레벨 1이상 끈 2개 |
소모 에너지 | 5.5 |
소모 시간 | 6분 |
도움 | 2명 |
돌다리
흙길 | |
이동 속도가 빨라지는 흙길. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 불가능 |
필요 도구 | 레벨 25이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 1이상 진흙 2개 |
소모 에너지 | 11 |
소모 시간 | 20분 |
도움 | 2명 |
돌길 | |
이동 속도가 빨라지는 돌길. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 불가능 |
필요 도구 | 레벨 25이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 1이상 돌 2개 |
소모 에너지 | 11 |
소모 시간 | 20분 |
도움 | 2명 |
고운 흙길 | |
이동 속도가 빨라지는 고운 흙길. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 불가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 1이상 진흙 3개 |
소모 에너지 | 16 |
소모 시간 | 20분 |
도움 | 2명 |
강돌길 | |
이동 속도가 빨라지는 강돌길. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 불가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 1이상 돌 3개 |
소모 에너지 | 16 |
소모 시간 | 20분 |
도움 | 2명 |
벚꽃길 | |
이동 속도가 빨라지는 벚꽃길.벚꽃 이벤트 동안 제작할 수 있으며, 해당 기간이 지나면 사라진다. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 10이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 1이상 벚꽃, 겹벚꽃 2개 |
소모 에너지 | 16 |
소모 시간 | 25분 |
도움 | 3명 |
나뭇잎길 | |
잔디가 없다면 나뭇잎길로. 이동 속도가 빨라지며 야생 공놀이 대잔치기간에만 제작할 수 있다. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 불가능 |
필요 도구 | 레벨 10이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 1이상 잎 2개 |
소모 에너지 | 10 |
소모 시간 | 8분 20초 |
도움 | 3명 |
조개길 | |
조개로 만든 조개길. 이동 속도가 빨라지며 여름이벤트기간에만 제작할 수 있다. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 10이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 1이상 조개 3개 |
소모 에너지 | 10 |
소모 시간 | 8분 20초 |
도움 | 3명 |
낙엽길 | |
낙엽으로 만든 낙엽길. 가을이벤트기간에만 제작할 수 있다. "또 한 계절이 지나간다." | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 10이상 삽 |
필요 재료 | 레벨 1이상 낙엽 3개 |
소모 에너지 | 10 |
소모 시간 | 8분 20초 |
도움 | 3명 |
들꽃길
봄길
화강암 돌길 | |
화강암으로 만들 수 있는 화강암 돌길. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 불가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 작업용 양손 망치 레벨 45이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 50이상 다듬은 화강암 3개 |
소모 에너지 | 10 |
소모 시간 | 20분 |
도움 | 2명 |
현무암 돌길 | |
현무암으로 만들 수 있는 현무암 돌길. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 불가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 작업용 양손 망치 레벨 45이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 50이상 다듬은 현무암 3개 |
소모 에너지 | 10 |
소모 시간 | 20분 |
도움 | 2명 |
4. 울타리/대문
4.1. 울타리
간이 울타리 | |
바깥의 침입을 막는 간이 울타리. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 1이상 작업용 양손 망치 레벨 1이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 1이상 나뭇가지 1개 레벨 1이상 끈 2개 |
소모 에너지 | 4 |
소모 시간 | 3분 |
도움 | 2명 |
울타리 | |
바깥의 침입을 막는 울타리. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 25이상 작업용 양손 망치 레벨 25이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 20이상 나무기둥 2개 레벨 20이상 줄기 묶음 1개 레벨 20이상 끈 2개 |
소모 에너지 | 19 |
소모 시간 | 1시간 |
도움 | 2명 |
담장 | |
바깥의 침입을 막는 담장. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 작업용 양손 망치 레벨 45이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 40이상 기둥 모양 2개 레벨 40이상 못 2개 레벨 40이상 접착제 1개 |
소모 에너지 | 25 |
소모 시간 | 1시간 30분 |
도움 | 4명 |
솟떼담
가시바위담
척추솟담
거죽두르담
하얀 장미 울타리 | |
바깥의 침입을 막는 꽃 장식 울타리. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 1이상 작업용 양손 망치 레벨 1이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 1이상 나뭇가지 1개 레벨 1이상 하얀 장미 2개 |
소모 에너지 | 19 |
소모 시간 | 15분 |
도움 | 2명 |
카네이션 울타리 | |
바깥의 침입을 막는 꽃 장식 울타리. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 1이상 작업용 양손 망치 레벨 1이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 1이상 나뭇가지 1개 레벨 1이상 카네이션 꽃 2개 |
소모 에너지 | 19 |
소모 시간 | 15분 |
도움 | 2명 |
화성암 담장 | |
화성암으로 만들 수 있는 담장. 화성암 종류에 따라 외형이 달라진다. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 작업용 양손 망치 레벨 45이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 50이상 가공된 화성암 3개 레벨 50이상 다듬은 나무기둥 2개 레벨 50이상 밧줄 1개 |
소모 에너지 | 25 |
소모 시간 | 4시간 |
도움 | 4명 |
낮은 생울타리
높은 생울타리
짧은 벨벳 로프
벨벳 로프
긴 벨벳 로프
4.2. 대문
간이 문 | |
열고 닫을 수 있는 간이 문. | |
크기 | 1X2 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 1이상 작업용 양손 망치 레벨 1이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 1이상 나무기둥 1개 레벨 1이상 줄기, 나뭇가지 4개 레벨 1이상 끈 2개 |
소모 에너지 | 6 |
소모 시간 | 6분 |
도움 | 2명 |
작은문 | |
열고 닫을 수 있는 작은문. | |
크기 | 1X3 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 25이상 작업용 양손 망치 레벨 25이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 20이상 다듬은 나무기둥 2개 레벨 20이상 판재 4개 레벨 20이상 경첩 2개 레벨 20이상 줄기 묶음 3개 |
소모 에너지 | 31 |
소모 시간 | 1시간 30분 |
도움 | 2명 |
대문 | |
열고 닫을 수 있는 대문. | |
크기 | 1X3 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 작업용 양손 망치 레벨 45이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 40이상 가공된 기둥 모양 2개 레벨 40이상 금속 판재 1개 레벨 40이상 금속 경첩 2개 레벨 40이상 못 2개 레벨 40이상 접착제 3개 |
소모 에너지 | 48 |
소모 시간 | 3시간 |
도움 | 4명 |
솟떼문
가시바위문
척추여닫이
거죽열닫개
화성암 대문
화성암으로 만들 수 있는 대문. 화성암 종류에 따라 외형이 달라진다. | |
크기 | 1X3 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 작업용 양손 망치 레벨 45이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 50이상 가공된 화성암 9개 레벨 50이상 다듬은 나무기둥 4개 레벨 50이상 금속 판재 2개 레벨 50이상 금속 경첩 4개 레벨 50이상 밧줄 2개 |
소모 에너지 | 48 |
소모 시간 | 4시간 |
도움 | 4명 |
5. 휴식/주거
5.1. 조립식 건축
5.2. 휴식/임시주거
5.3. 이벤트
거미줄 나무6. 보관함/작업대
6.1. 보관함
바구니 | |
물건을 보관할 수 있는 바구니. 잎 묶음으로 만들면 수납량이 늘어난다. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 없음 |
필요 재료 | 레벨 1이상 잎, 줄기 3개 |
소모 에너지 | 3.5 |
소모 시간 | 3분 |
도움 | 2명 |
작은 상자 | |
물건을 보관할 수 있는 작은 상자. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 5이상 작업용 양손 망치 레벨 5이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 10이상 판재 모양 2개 레벨 10이상 못 1개 레벨 10이상 끈 3개 |
소모 에너지 | 12.5 |
소모 시간 | 30분 |
도움 | 2명 |
큰 상자 | |
물건을 보관할 수 있는 큰 상자. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 25이상 작업용 양손 망치 레벨 25이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 20이상 다듬은 판재 모양 2개 레벨 20이상 기둥 모양 1개 레벨 20이상 못 3개 |
소모 에너지 | 22 |
소모 시간 | 1시간 30분 |
도움 | 4명 |
넓적 상자 | |
물건을 보관할 수 있는 넓적 상자. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 25이상 작업용 양손 망치 레벨 25이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 40이상 판재 모양 8개 레벨 40이상 금속 못 4개 레벨 40이상 접착제 6개 레벨 40이상 새끼줄 4개 |
소모 에너지 | 25 |
소모 시간 | 16시간 |
도움 | 3명 |
작은 개인용 상자 | |
타인이 쓸 수 없는 보관용 작은 상자. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 25이상 작업용 양손 망치 레벨 25이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 20이상 다듬은 판재 모양 3개 레벨 20이상 자물쇠 1개 레벨 20이상 못 2개 |
소모 에너지 | 20.5 |
소모 시간 | 1시간 10분 |
도움 | 4명 |
개인용 상자 | |
타인이 쓸 수 없는 보관용 상자. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 작업용 양손 망치 레벨 45이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 40이상 다듬은 판재 모양 4개 레벨 40이상 자물쇠 1개 레벨 40이상 금속 못 2개 레벨 40이상 고무 1개 |
소모 에너지 | 38.5 |
소모 시간 | 3시간 |
도움 | 4명 |
개인용 넓적 상자
무기고 | |
무기류를 전문적으로 보관할 수 있는 무기고. 무기 속성을 지닌 아이템을 보관할 수 있다. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 작업용 양손 망치 레벨 45이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 50이상 가공된 판재 모양 2개 레벨 50이상 금속 못 3개 레벨 50이상 다듬은 나무기둥 4개 레벨 50이상 접착제 3개 |
소모 에너지 | 56.5 |
소모 시간 | 7시간 20분 |
도움 | 불가능 |
무기함 | |
무기류를 전문적으로 보관할 수 있는 무기함. 무기 속성을 지닌 아이템을 보관할 수 있다. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 작업용 양손 망치 레벨 45이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 50이상 가공된 나무판재 4개 레벨 50이상 가공된 나무기둥 4개 레벨 50이상 건조된 넓은 가죽 1개 레벨 50이상 금속 못 3개 레벨 50이상 접착제 5개 |
소모 에너지 | 73 |
소모 시간 | 16시간 |
도움 | 3명 |
옷장 | |
방어구를 전문적으로 보관할 수 있는 옷장. 방어구 속성을 지닌 아이템을 보관할 수 있다. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 작업용 양손 망치 레벨 45이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 50이상 가공된 판재 모양 2개 레벨 50이상 금속 못 3개 레벨 50이상 다듬은 나무기둥 4개 레벨 50이상 접착제 3개 |
소모 에너지 | 56.5 |
소모 시간 | 7시간 20분 |
도움 | 불가능 |
덮개 옷장 | |
방어구를 전문적으로 보관할 수 있는 덮개 옷장. 방어구 속성을 지닌 아이템을 보관할 수 있다. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 작업용 양손 망치 레벨 45이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 50이상 가공된 나무판재 4개 레벨 50이상 건조된 넓은 가죽 2개 레벨 50이상 금속 못 3개 레벨 50이상 접착제 6개 |
소모 에너지 | 73 |
소모 시간 | 16시간 |
도움 | 3명 |
여닫이 옷장
찬 옹기 | |
음식물을 전문적으로 보관할 수 있는 찬 옹기. 식용 혹은 마실 것 속성을 지닌 아이템을 보관하면 해당 아이템의 내구도가 천천히 감소. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 25이상 작업용 양손 망치 레벨 25이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 25이상 진흙 14개 레벨 25이상 대리석, 금속 덩어리 5개 레벨 25이상 나무기둥 2개 레벨 25이상 물 10개 |
소모 에너지 | 30 |
소모 시간 | 4시간 |
도움 | 2명 |
얼음 솥 | |
음식물을 전문적으로 보관할 수 있는 얼음 솥. 식용 혹은 마실 것 속성을 지닌 아이템을 보관하면 해당 아이템의 내구도가 천천히 감소. | |
크기 | 1X1 |
포장 | 가능 |
필요 도구 | 레벨 45이상 작업용 양손 망치 레벨 45이상 작업용 망치 |
필요 재료 | 레벨 45이상 진흙 24개 레벨 45이상 다듬은 나무판재 4개 레벨 45이상 얼음 12개 |
소모 에너지 | 56.5 |
소모 시간 | 7시간 20분 |
도움 | 3명 |
얼음 가마
이중 얼음 가마
아이스박스
작은 아이스박스
소형 구급상자
중형 구급상자
군용 소형 구급상자
군용 중형 구급상자
작은 군수물자함
큰 군수물자함
간이 축사
중형 축사
6.2. 작업대
간이 작업대기초 작업대
수련 작업대
기술 작업대
의상 작업대
무기 작업대
보석 세공대
작은 건조대
약 제조대
약 제조대 II
큰 건조대
큰 건조대 II
작은 베틀
큰 베틀
염색약 제작대
고급 염색약 제작대
비료 숙성대
고급 비료 숙성대
염색대
아궁이
부뚜막
부엌
용암 부엌
기본 가마
상급 가마
용암 가마
캠핑 그릴
6.3. 기타
7. 부족
8. 특별 제작
9. 가구
9.1. 보관용 시설
- 상자류
바구니/작은 상자/큰 상자/넓적 상자로 구성된 건축물. 완성품 레벨에 따라 용량이 늘어난다. 생산이 힘든 물품은 바구니 정도면 충분하지만, 비가공된 재료를 축적하고 싶다면 더 높은 단계의 보관함을 만드는 것을 추천.
- 개인용 상자
위 상자류와 달리 설치한 사람만 사용할수있다. 사유지 내의 물건은 외부인이 터치할 수 없지만 부족원은 터치가 가능하기에, 개인용 상자를 설치하면 부족원이 먹튀하는 것을 방지할 수 있다. 그러나 워프 유적 크레이터에서만 나오는 현대 물품 자물쇠가 필요하기 때문에 개인이 모든 재료를 직접 구해서 만드는 것은 어렵다. 자물쇠를 구하지 못했다면 그냥 장터에서 사다 쓰자.
- 특수 보관 가구
무기고/ 옷장 두 가지로 구성되어 있었지만 3.5업데이트로 찬 옹기, 얼음 솥, 얼음 가마, 무기함, 덮개 옷장이 추가되었다. 무기고와 옷장의 상위 버전이 무기함과 덮개 옷장이며, 무기와 의상류만 보관할 수 있지만 보관한 물건의 자연 내구도 감소 속도를 떨어뜨리는 특성이 있다.
찬 옹기, 얼음 솥, 얼음 가마는 보관한 음식물의 내구도 감소 속도를 떨어뜨리는 특성이 있다. 한 마디로 무기함과 옷장의 음식물 버전.
3.5업데이트 전에는 만들기 귀찮을 때 그냥 사물함을 썼지만, 그런 건축물들이[1] 너프를 먹었다.
- 축사
동물 및 사료를 보관할 수 있는 건축물로, 간이/소형/중형으로 구분된다. 간이 축사의 경우 3x2, 소형은 4x4, 중형은 6X6의 공간을 차지한다. 여기에 길들인 동물을 보관하고 먹이통에 먹이를 넣어 먹이를 줄 수 있다. 단, 축사에 넣어 놓는다고 길들일 수 있는 동물의 수가 증가하지는 않는다. 동물을 먹이와 함께 축사에 넣으면 똥을 생산하며, 포유류 속성의 동물에 한해 우유도 생산한다. 생산물은 동물과 먹이의 레벨에 관계없이 축사의 레벨만을 따라간다. 중형 축사는 최대 60레벨까지 제작 가능해서 한 번 만들어두면 60레벨 똥이 쉴 새 없이 나오므로, 고렙 진흙이 많이 필요하다면 축사를 짓자.
9.2. 제작용 시설
아이템을 제작하거나 가공할 때 쓰이는 가구로, 휴식처와 상자 다음으로 필수적인 건축물. 초기에는 즉시 완성되는 아이템이 대부분이라 여러 개를 지을 필요가 없다. 하지만 높은 단계의 가공 및 제작은 시간이 많이 걸리는 경우가 많고, 초기의 제작시설로는 동시에 1~2개 제작이 한계인지라 자연스레 높은 단계의 제작용 가구를 많이 만들게 된다. 상자와 더불어 사유지 확장을 요구하는 이유 중 하나. 특히 같은 티어의 제작시설이라도 레벨이 너무 딸리면 작업에 제한이 걸리기에 가급적 최상의 재료와 스킬 레벨을 갖추고 만드는 것을 추천.
- 작업대
이름 | 해금 제작 레벨 및 조건 | 용도 | 제작 및 가공 |
간이 제작대 | 1레벨 | 일반적인 도구, 무기, 의상 제작. | |
기초 작업대 | 15레벨 | ||
수련 작업대 | 40레벨 | ||
기술 작업대 | 60레벨 | ||
약 제조대 | 40레벨 | 전문 약품 제조 | 환약 제작 |
무기 작업대 | 50레벨 | 고급 무기 제조 | |
의상 작업대 | 50레벨 | 고급 의상 제조 |
가장 처음으로 만들어볼 수 있는 제작용 가구. 간이/기초/수련/기술 작업대로 이어지는 기본적인 작업대와 약 제조대/무기 제조대/의상 제조대의 특수 작업대로 나뉘며, 물품 가공과 무기/도구 제작의 필수 건축물이다. 한번에 대량의 가공이 필요한 경우가 많아 부족 단위는 물론 개인도 다수의 작업대를 설치해 사용한다. 이는 다른 제작 시설도 마찬가지. 60레벨 작업대는 4개의 슬롯을 가진다. 약 제조대는 유일하게 60레벨을 찍어도 슬롯이 늘어나지 않아서(1개로 고정) 그냥 적당히 내구도만 늘리는 수준으로 만드는 게 좋다. 무작대/의작대의 경우 현대물품인 서랍이 달린 사무용 책상이 60레벨 무기/의상작업대의 기능을 겸하고 가격도 저렴해서 의미가 없어졌다.
- 아궁이 / 부뚜막 / 부엌
모닥불보다 훨씬 다양한 요리를 할 수 있으나 휴식은 불가능. 30레벨 이상 아궁이는 한번에 만들 수 있는 요리가 2개로 늘어나며, 부뚜막의 경우 기본적으로 한번에 3개의 요리를 만들 수 있고, 60레벨 부엌 5개의 슬롯을 동시에 이용 가능하다.
- 작은 베틀 / 큰 베틀
의류 제작 유저들의 필수품.
- 기본 가마/상급 가마
본격적으로 금속을 다루려면 필요한 건축물. 금속 원석을 금속으로 만들거나 탈황 처리나 열처리 등으로 강화할 수 있으며, 금속 덩어리를 금속 도구로 가공하는 용도로도 사용된다. 기본 가마는 한번에 2개, 상급 가마는 한번에 3개의 슬롯을 동시에 사용 가능하다. 60레벨 상급 가마는 4개의 슬롯을 가진다.
- 염색대 / 염료 제작대
무기, 의상, 재료 등을 염색할 때 필요한 시설. 염료 제작대에서 염색약을 만들고 염색대에서 염색을 할 수 있다.
- 비료 제작대
- 작은 건조대 / 큰 건조대
9.3. 생산시설
- 밭
작은 밭과 큰 밭이 존재한다. 작은 밭은 1x1 사이즈, 큰 밭은 2x2 사이즈로 사이즈가 크다고 해서 한번에 키울 수 있는 작물 수가 늘어나지는 않는다. 다만 나무처럼 큰 밭에서만 기를 수 있는 작물이 따로 존재한다. 화단과의 차이점은 농사 스킬 레벨의 영향을 받아 레벨이 결정되기 때문에 건설에 투자하지 않아도 고레벨의 작물을 재배할 수 있고, 양분 저장량이 높아서 약 2~3회분의 비료를 미리 줘도 된다. 그리고 건설 재료가 진흙이 끝이라 싸게 먹히는 편.
- 통발
강가에만 지을 수 있는 통발이다. 완성이 되면 잎/줄기/빈 깡통/물고기 중 하나를 생산하며, 아이템이 한 개라도 남아있으면 내구도가 고갈되기 전까지 계속 자원이 리젠된다. 유통기한이 3일밖에 안되기 때문에 대량으로 깔기가 힘들다. 줄기 묶음 두 개로 쉽게 제작이 가능하지만, 그만큼 내구도가 이틀을 못가기 때문에 자주 만들어줘야 한다. 더군다나 최대 레벨이 30밖에 안되기 때문에 생산물 또한 레벨 30이 한계인지라 도시섬에 갈 즈음에는 버려지는 물건이다.
- 우물
간이 우물과 그냥 우물이 있지만 기능상의 차이는 없다. 우물 레벨만큼의 물을 한번에 최대 5개 뜰 수 있으며, 개당 5분의 리젠 시간을 가진다. 민물가에 지었다면 별 쓸모가 없어보일수도 있지만 이 건물의 진가는 건설물 레벨의 물을 뜰 수 있다는 것이다. 즉 일반 도시섬 물가에서 레벨 40렙의 물을 뜰 수 있지만, 레벨 60짜리 우물에서는 레벨 60짜리 물을 뜰 수 있다. 덕분에 고급 가공이나 요리를 할 경우, 우물은 필수 사항이 된므로 최소 2개는 만들어두는 걸 추천한다.
10. 건물
실내에 구비하면 안락도 버프를 주는 시설물들이다. 각 시설물은 안락도가 최소레벨은 0, 최대 레벨은 4까지 올릴 수 있는데, 이 휴식시설을 벽집 실내에 설치하게 되면 총 가구수의 안락도 총합의 휴식 보너스를 얻게 된다. 단, 숫자를 너무 많이 놓으면 복잡도로 인한 감소를 보이므로 적당한 선에서 설치하는 것이 좋다. 더군다나 안락도 보너스는 집 두채가 붙어있어서 중첩이 안되므로 최대한 크게 지은 집을 거주지 삼아 가구를 들여놓아야 한다.
10.1. 간이 건물
- 모닥불
문명의 시작이자 서버 렉의 주범.
최대 10레벨의 휴식처와 요리용 불을 제공해 준다. 휴식을 통해 피로도를 낮출 수 있으며 더움, 추움, 습함, 젖음 등의 상태에 영향을 준다. 주로 모닥불은 꼬치구이나 돌판구이를 하는 용도로 사용된다. 모닥불의 재료로 무엇을 쓰냐에 따라 내구도, 즉 사용시간이 달라지는데, 나뭇잎 등을 쓰면 불이 금방 꺼지지만 통나무나 나뭇가지를 쓰면 오래간다. 레벨을 충분히 올리고 스킬을 찍으면 벽집 안에 설치 가능한 실내 화로를 만들 수 있다.
- 천막(간이천막/천막)
간단한 재료로 지을 수 있는 쉼터, 그리고 옷들의 적. 모닥불보다 약간 높은 레벨의 쉴 곳을 제공해 준다. 모닥불과는 달리 이 곳을 귀환 포인트로 지정할 수 있으며 덮는 재료에 따라 외형이 달라진다. 건축에 포인트를 투자하지 않고도 지을 수 있는데다 포장해서 가지고다닐수있는 특성상 초반에 벽집을 짓기전에 사용하기는 좋으나 결국 가구를 놓을수없다는 단점으로 인해 벽집을 지을수있게 되는 순간 주거지로써는 버려진다.
10.2. 집
[2]- 막사
벽집의 하위 티어인 집이다. 지붕재와 기둥과 못만 있으면 만들 수 있으며 내부에 가구를 설치할 수 있다. 비를 막아주지만 추위나 더위, 바람 등을 막아주진 못하므로 벽집을 짓게 되면 버려지거나 장식용으로 쓰인다. 어떤 지붕재를 썼느냐에 따라 외관이 바뀐다.
- 벽집
건축 레벨 20에 스킬 획득 가능. 지붕재, 벽재, 바닥재라는 하위 스킬을 따로 찍어야 벽집의 재료를 만들 수 있다. 즉 이 스킬들을 안 찍으면 벽집을 완성하기 위해 다른 사람들의 도움 혹은 장터 이용이 필요하다.
벽집 안에 있으면 밖에 비가 오건 눈이 오건 바람이 불건 기후의 영향을 받지 않으며, 가구를 놓아 안락도를 높여 휴식의 효율을 높일 수 있다. 가구가 차지하는 공간이 집 크기의 절반을 초과할 경우 복잡함 디버프가 붙어 안락도가 감소한다. 집의 안락도 총합이 높을수록 휴식할 때 피로도 감소량이 늘어나는데, 서로 붙여 지은 집이라도 안락도는 공유되지 않기 때문에 집은 크면 클수록 좋다.[3]건설 부지를 선정할 때 1x1부터 4x4까지 가로, 세로 길이를 조정할 수 있으며, AxB의 집에는 지붕재 AB개, 바닥재 AB개, 벽재 2A+2B개와 기둥 4개, 못 10개가 필요하다. 어떤 재료를 사용하는가에 따라 비주얼이 달라지므로 재료 선정이 상당히 중요한데, 특히 지붕의 경우 외관상으로 큰 비중을 차지하기에 재료에 따라 벽집의 비주얼이 크게 바뀐다. 벽, 지붕, 바닥의 비주얼은 각각 과반수로 넣은 재료로 결정된다. 예를 들어 4x4 벽집을 만들 경우 지붕재가 16개 필요한데, 이 중 9개를 제브라케라톱스 가죽으로 만든 지붕재를 썼다면 제브라 무늬 지붕이 나오는 식이다.
11. 휴식 시설
- 누울자리/목제 침대
가구 취급되는 건설물로, 벽집 내부에 설치할 수 없는 천막류와는 달리 벽집 내부에 설치 가능하다. 휴식시 피도로 감소량은 누울자리나 침대만 있을 땐 천막류랑 크게 차이가 없으나 벽집 내부에 가구를 늘려 안락도가 늘어날수록 차이가 크게 벌어진다. 문제는 4까지 되는 걸 만들려면 가구 레벨이 만렙이 되어야 하기 때문에 난이도가 심각하게 높다. 때문에 초반에 안락도를 늘리고 싶다면 현대 가구를 뽑기로 뽑거나, 장터에서 구매함면 된다. 물론 건설 스킬 및 가공 스킬이 만렙이라면 워프젬 가구 못지 않은 아이템을 만들 수 있으므로 크게 의미는 없다.
- 휴식용 의자
마찬가지로 벽집 안에 설치가 가능하다. 하지만, 내구도가 겨우 이틀이다 그렇기때문에 아무것도 모르고 의자를 만든 유저는 실망이클거다.
- 가죽 깔개, 작은 가죽 깔개
단순히 바닥에 동물의 가죽을 까는 것으로, 카펫과 유사하다. 벽집이나 움막처럼 넣는 가죽의 종류에 따라 생김새가 정해지는 건 아니다.
12. 기능성
- 표지판/큰 표지판/동적 표지판/큰 동적 표지판/소형 화이트보드/대형 화이트보드
글이나 그림을 그릴 수 있는 건축물으로, 영역을 표시하거나 광고를 할 때 쓰인다. 상당히 자유도가 높고, 건축 스킬 레벨을 올리면 움직이는 동적 표지판도 만들 수 있어 다양한 그림을 그릴 수 있다. 그림의 경우 도트를 찍는 것만 가능하지만, 최대 60가지 색을 지원하는 덕분에 심영을 그리거나, 유카링을 그린다던가, 야짤을 만든다든지그걸로 자기위로다양하게 그려볼 수 있다. 이를 두고 듀랑고의 신직업으로 화가가 생겼다는 반응이 있으며 심지어 그린 그림을 팔거나 외주 제작을 해주는 경우도 생겼다.
지원되는 색상은 표지판/화이트보드의 색상 레벨에 따라 달라진다. 표지판의 색상 레벨은 표지판 자체의 레벨에 따라 달라진다. 한 번 그림을 저장하면 수정할 수 없으며, 장터에서 '포장된 건축물'로 구분되는 표지판이나 화이트보드를 구매할 때는 그림이 이미 그려진 걸 살 수도 있으니 주의해야 한다.
컴퓨터 유저를 위한 도트 인쇄기가 있다. 말 그대로 컴퓨터에 저장된 이미지를 표지판에 인쇄해 주는 프로그램.
- 울타리
말 그대로 울타리를 지을 수 있다. 외부인이 들어오는 걸 막기 위해 영토 주변을 둘러싸거나 불법 땅 확보용으로 자주 쓰인다. 초반 사유지 확장에는 돈이 덜 들지만 점점 늘릴수록 돈도 많이 들고 세금도 많이 떼이는데 이 울타리를 이용하면 도너츠형 사유지를 만든 사유지 안 쪽에 울타리를 지어놓으면 가운데의 땅 확보가 가능하다. 실제로 어떤 마을섬은 부족원 전체가 작정하고 이런 식의 사유지 확장으로 섬 전체를 불법 점거하기도 했다. 당연하지만 이런다고 안쪽의 빈 땅이 자신의 땅으로 인정될 리가 없으므로 문단속을 잘못하면 털리는 경우가 발생하므로 주의해야 한다. 울타리를 뚫고 들어갈 수 있는 버그는 여러가지가 존재하고, 버그를 쓰지 않더라도 워프젬을 내고 열기구를 타서 원하는 곳에 내릴 수 있기 때문에 사실상 이런 식의 탈세는 오래가기 힘들다. 때문에 보통 부족 단위로 이사를 할 때 미리 땅을 선점해 부지를 확보하고 나중에 안쪽의 빈 땅을 천천히 메우는 식으로 활용한다. 하지만 이후 패치로 마을, 도시섬에서는 항구의 열기구 무제한 이용 가능이 도입되면서 이런짓은 무의미해 졌다.퍼시픽 림이냐
- 화물 워프홀(출구)
간이/수련/숙련/고급순으로 등급이 나뉘며 각각 80/120/160/200칸의 용량을 전송받을수있다. 사유지에 설치한후 활성화하여 사용할 수있으며 불안정섬의 메인 워프홀에 '사유지로 전송'이라는 선택지로 사용할 수 있다. 교환 가능한 아이템이면 무엇이든 전송 할 수 있으나 핵심 목적은 워프 유적의 물건을 안정화시키는것, 이게 없으면 워프 유적에서 획득한 현대 물품을 안정섬으로 가져올 수 없으니성한 워프 유적 발견하기가 하늘의 별 따기라는건 넘어가고간이 워프홀이라도 무조건 활성화해놓도록 하자. 전송비는 인벤토리 한 칸당 30 티스톤이다.[4]
13. 장식
부족 마을 혹은 사유지를 꾸밀 때 만들 수 있는 아이템으로, 화단이나 가로등 등등을 만들 수 있다.- 화단
나무, 돌, 뼈 화단을 만들 수 있으며, 밭과 같이 작은, 큰 화단을 만들 수 있다. 밭과 용도가 동일하다. 밭에 비해 화단이 가지는 장점으로는 밭의 경우 중간 밭까지 해금하는 데 4SP가 드는 반면 나무 화단을 최초 해금하는 데 3SP가 소모된다는 점, 거기에 중간 밭을 해금하는 데 농경 스킬 레벨 25가 드는데, 화단은 건설 레벨 20이면 나무 화단을 바로 만들 수 있다는 점, 그리고 밭과 달리 화단은 경계가 확실하고 녹음이 깔리기 때문에 비주얼이 밭보다도 더 좋아보인다는 점이다. 반면 단점으로는 재료가 살짝 더 든다는 점, 작물이 사용하고 남는 잉여 퇴비 저장이 최대 5~10으로 작물을 여러번 재배하는데 매우 불편하다는 점, 농사 스킬의 영향을 받아 결정되는 밭과는 달리 건설 스킬의 영향을 받기 때문에 농사하는 만큼 건설 레벨도 높아야 고레벨의 작물 재배가 가능해진다는 점이 있다. 한마디로 재배 용도로 농사를 지을거면 밭, 관상용으로 키운다면 화단인 셈이다.
- 가로등
- 파라솔
나무, 줄기, 천, 가죽을 이용해 여러 종류의 파라솔을 제작 가능하다.
- 뼈장식류
뿔, 머리뼈, 상아를 이용하여 벽집의 벽을 꾸밀 수 있다.머리뼈 달면 술집...? 바깥에도 달게 해주지
14. 부족
부족 설립 후 지을 수 있는 건물들이다. 각자 한 사람의 인벤토리로는 감당이 힘들 정도의 재료량을 요구하고 있다.- 부족 깃발
- 부족 창고(2000개의 칸을 200칸씩 나눠 보관할수있는)
- 채집 연구소(도축,식물채집,광물채집)
- 제작 연구소
- 탐험 연구소
- 전투 연구소
- 방어탑
말 그대로 방어에 쓰이는 탑으로, 자동 터렛 역할을 한다.기원전 센트리 건 - 투척기
유저가 탑승해 바위를 던질 수 있다. - 워프홀 튜너
건설되어 있으면 전쟁 기간에 상대방이 거점을 점령할 수 없고, 전부 부숴야 한다. 최대 4개 건설 가능. 체력이 9만~10만을 넘어간다. - 부족 회관
부족 레벨이 17일 시 건설법을 배울 수 있으며 그냥 벽집이랑 기능이 비슷하나쓸 때없이웅장하다.
기둥이 있는 곳(모서리)에는 가구를 배치할 수 없다.
재료에 털가죽 지붕은 넣을 수 없는 듯 하다. 그리고 밤에는 건물 안에서 불빛이 나온다.
나머지 기능은 벽집과 동일한 듯 하다.
[1] 아이스박스, 사물함류 등. 물론 무기고와 옷장도[2] 집은 가구류와는 다르게 포장이 불가능했지만, 이제는 가능하다.[3] 도시섬의 부족 중에는 공용 사유지 전체를 벽집으로 채워 요새를 만드는 경우도 있다. 물론 안에는 부족원들이 사용할 도구나 기구 같은것들이 다 갖춰져 있다.[4] 워프홀이 없는 상태에서 유적을 발견할 경우 일단 템을 주운 뒤 인적이 드문 곳에 바구니를 하나 만들어서 템들을 담아두고 빨리 집에 가서 워프홀을 만든 뒤 활성화시키면 전송시킬 수 있다.