나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2023-09-08 22:18:29

야생소녀/장비

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 야생소녀

1. 개요2. 장비
2.1. 장비 세트2.2. 티어2.3. 주옵션2.4. 부옵션2.5. 장비 강화2.6. 인챈트

1. 개요

파일:야생소녀장비.jpg
모바일게임 야생소녀의 장비에 관한 정보를 정리한 문서.

상의, 장갑, 신발, 무기, 팔찌, 목걸이가 있으며, 캠페인, 던전, 교환소, 장비 제작에서 얻을 수 있다. 캠페인에선 장신구(팔찌, 목걸이)를 얻을 수 없고, 장비 제작에선 장신구만 제작할 수 있다. 장비의 티어와 레어도가 높을수록 장비의 능력치가 상승한다. 어떤 능력치가 증가하는지는 후술. 장비마다 기본으로 지정된 주옵션, 그리고 획득 시 무작위로 부여되는 부옵션과 장비 세트가 있다.

2. 장비

2.1. 장비 세트

장비 획득 시 랜덤으로 세트 효과가 부여되는데, 같은 세트효과를 가진 장비를 일정 수 이상 장착하면 세트효과가 활성화된다. 현재 8개의 세트 효과가 존재한다.
<colbgcolor=#2a3439><colcolor=#FFFFFF> 맹공의 세트 공격력 35% 상승(4부위)
철벽의 세트 방어력 15% 상승(2부위)
신속의 세트 속도 25% 상승(4부위)
원기의 세트 체력 15% 상승(2부위)
치명의 세트 치명 확률 20% 상승(2부위)
광기의 세트 치명 피해 40% 상승(4부위)
적중의 세트 효과 적중 20% 상승(2부위)
저항의 세트 효과 저항 20% 상승(2부위)
세트 효과는 여러 번 적용될 수 있다. 예를 들어, 원기의 세트 장비를 6부위 장착하면 체력이 15*3=45%만큼 증가한다.

2.2. 티어

캠페인을 진행함에 따라 얻을 수 있는 장비의 티어도 높아진다. 캠페인 각 지역 5번맵부터 얻을 수 있는 장비의 티어가 올라간다. 노멀모드 캠페인에서 얻을 수 있는 장비의 티어는 다음과 같다.
<rowcolor=#FFFFFF> 노멀모드 장비 파밍 구간
스노우랜드 1지역 ~ 호스트 4지역 1T
호스트 5지역 ~ 카프톨 4지역 2T
카프톨 5지역 ~ 자하라 4지역 3T
자하라 5지역 ~ 4T

하드모드에선 노멀모드에 비해 얻을 수 있는 장비의 티어가 한 단계씩 오른다.
<rowcolor=#FFFFFF> 하드모드 장비 파밍 구간
스노우랜드 1지역 ~ 스노우랜드 4지역 1T
스노우랜드 5지역 ~ 호스트 4지역 2T
호스트 5지역 ~ 카프톨 4지역 3T
카프톨 5지역 ~ 자하라 4지역 4T
자하라 5지역 ~ 5T

던전도 진행할수록 얻을 수 있는 장비의 티어가 올라간다.
<rowcolor=#FFFFFF> 던전 장비 파밍 구간
1지역 1T
2지역 1T~2T
3지역 1T~3T
4지역 2T~3T
5지역 2T~4T
6지역 3T~4T
7지역 3T~5T
8지역 4T~5T
9지역 4T~6T
10지역 5T~6T

교환소의 정크마켓에서도 장비를 획득할 수 있는데, 플레이어의 랭크가 높을수록 구입할 수 있는 장비의 티어가 올라간다. 6T장비는 구입할 수 없다.[1]
<rowcolor=#FFFFFF> 교환소 구입 가능 장비 티어
1랭크~10랭크 1T
11랭크~20랭크 2T
21랭크~30랭크 3T
31랭크~40랭크 4T
41랭크~ 5T

2.3. 주옵션

주옵션은 티어가 올라감에 따라 능력치가 상승한다. 장비의 레어도는 영향을 주지 않는다. 부위마다 배정되는 주옵션은 다음과 같다.
<rowcolor=#FFFFFF> 부위 주옵션
상의 방어력
장갑 체력
신발 속도, 공격력(%), 효과저항 중 1개
무기 공격력
팔찌 치명확률, 치명피해, 체력(%) 중 1개
목걸이 공격력(%), 방어력(%), 효과적중 중 1개

캠페인에서 드랍되는 일반 장비와 던전에서 나오는 던전 장비가 있다. 던전 장비는 일반 장비보다 주옵션이 조금 높다는 이점이 있다.[2] 일반 장비와 던전 장비의 주옵션 차이는 다음과 같다.
<rowcolor=#FFFFFF> 일반 장비와 던전 장비 주옵션 차이[3]
<rowcolor=#FFFFFF> 부위 주옵션 일반 장비 던전 장비
상의 방어력 52 63
장갑 체력 843 1011
무기 공격력 90 108
신발 공격력 11% 12%
속도 10 11
효과저항 12% 13%
팔찌 치명확률 12% 13%
치명피해 13% 14%
체력 10% 11%
목걸이 공격력 11% 12%
방어력 10% 11%
효과적중 12% 13%
상의, 장갑, 무기처럼 고정옵션은 거의 1티어 높은 수준이고, 신발, 팔찌, 목걸이처럼 %옵션은 0.5티어 높은 수준이다.

2.4. 부옵션

부옵션은 11종류가 있다. 부옵션은 장비 획득 시 이 중 3개가 무작위로 부여된다. 장비를 +5강, +10강, +15 강화할 때 마다 부옵션이 하나씩 활성화된다.
<colbgcolor=#2a3439><colcolor=#FFFFFF> 공격계 공격력+5 공격력+1.5% 치명확률+1% 치명피해+2%
방어계 방어력+4 방어력+1% 체력 +100% 체력+1%
기타 효과적중+1% 효과저항+1% 속도+1

장비의 티어에 비례해 부옵션의 능력치가 상승한다.[4]
<rowcolor=#FFFFFF> 1T 2T 3T 4T 5T 6T
x1.0 x2.0 x3.0 x4.0 x5.0 x6.0

장비의 레어도에 따라 부옵션의 능력치가 상승한다. R은 하늘색 테두리, SR은 은색 테두리, SSR은 금색 테두리다.
<rowcolor=#FFFFFF> N R SR SSR
x1.0 x1.1 x1.3 x1.5

예를 들어, 5티어 SR장비의 체력 부옵션은 체력+1% x 5.0 x 1.3 = 체력+6.5%가 된다.

2.5. 장비 강화

강화는 기본옵 기준으로 1강당 10%씩 능력치가 증가한다. 20강이면 200%(3.0배) 증가되는 식. +5강, +10강, +15강에 부옵션이 하나씩 활성화된다.
<colbgcolor=#2a3439><colcolor=#FFFFFF> 강화 +5강 +10강 +15강 +20강
능력치 상승 x1.5(50%증가) x2.0(100%증가) x2.5(150%증가) x3.0(200%증가)

2.6. 인챈트

던전에서 얻을 수 있는 인챈트 카드를 사용해 장비에 특정한 옵션을 부여할 수 있다. 인챈트 카드는 레드카드, 블루카드, 블랙카드가 있다. 카드의 레어도가 높을수록 부여되는 옵션의 수치가 상승한다. 기존에 인챈트된 옵션이 있어도 새로 부여된 옵션으로 덮어쓸 수 있다.
<rowcolor=#FFFFFF> 레드카드 블루카드 블랙카드
체력, 공격력, 효과저항, 치명확률 중 1개 체력, 방어력, 효과적중, 치명피해 중 1개 방어력, 속도, 효과저항, 치명확률 중 1개

[1] 2020.6.1기준[2] 부옵션에는 영향이 없다.[3] 5T 노강화 기준[4] 주옵션은 비례하여 상승하지 않는다.

분류