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최근 수정 시각 : 2024-11-09 15:38:15

앨리스: 어사일럼

아메리칸 맥기의 앨리스 시리즈
아메리칸 맥기의 앨리스 앨리스: 매드니스 리턴즈 앨리스: 어사일럼

앨리스: 어사일럼
Alice: Asylum
파일:Asylum_box_1.png
<colbgcolor=#153535><colcolor=#ffffff> 개발 아메리칸 맥기, Mysterious Studios
유통 불명
플랫폼 불명
장르 액션 어드벤처
출시 제작 취소
엔진 불명
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1. 개요2. 발매 전 정보3. 컨셉4. 제작 중단 선언
4.1. 논란
4.1.1. 원작자의 행보
5. 여담

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1. 개요

앨리스: 매드니스 리턴즈의 후속작. 낯선 나라의 앨리스 제작 소식이 들어가고 반 년 가까이 지난 뒤 아메리칸 맥기 측에서 실시간 스트리밍을 통해 개발 방향을 바꿔 '어사일럼'을 제작한다고 전했다.

아메리칸 맥기의 앨리스 이전 이야기, 즉 앨리스가 아직 정신병원에 입원해 있었던 시간선의 이야기를 다룬다. 앨리스가 능력[1]을 어떻게 해서 구현하게 됐는지, 진료일지로만 보던 이야기를 앨리스 시점으로 풀어가는 것을 중점으로 둔다고 한다. 컨셉아트를 보면 앨리스 매드니스 리턴즈 개발 중 컨셉 아트 몇 개를 다시 들여온 것과 앨리스의 디자인, 새로운 능력, 정신병원의 이미지 그곳의 인물들이 그려져 있다.

2018년 6월 기점으로 일주일마다 새로운 컨셉아트와 유저들의 의견 수집 방송 등을 통해 개발이 활발하게 이루어지고 있다는 것을 볼 수 있다.

패트론으로 후원을 받고 있으며, 후원하는 돈에 따라 후원자의 혜택을 따로 두고 있다.[2][3]

2. 발매 전 정보

2018년 상반기부터 꾸준히 아메리칸 맥기 측에서 패트론 사이트를 통해 일주일에 최소 한번씩 개발현황과 방향을 포스팅을 올리고 있다.

새로 추가된 컨셉 아트와 설정화 그리고 코멘트를 통해 지금 방향성을 종합해보자면 아래에 서술대로다. 하지만 어디까지나 컨셉일 뿐이고 EA의 횡포나 개발방향 변경으로 삭제되거나 수정될 수 있다.

2018년 12월경부터 아메리칸 맥기가 유튜브 스트리밍까지 하며 앞으로 개발 방향과 그밖에 설정에 대해 이야기하는 방송을 틈틈이 하고 있다.
낯선 나라의 앨리스 때와는 다르게 순조롭게 개발중이며, 페트론 사이트에 포스팅이 늦는 이유[4]를 설명하고, SNS상에서 게임에 쓰일 소스, 모델링 등을 적극 수용하는걸로 봐서는 본격적으로 개발에 힘쓰고 있는 듯하다.


2020.05 기준으로 회사 측에서 개발기간을 얼마 주지 않았다고 주장했다.[10] 설상가상으로 때마침 코로나 사태로 인해서 개발에 차질을 빚고 있다고 한다.

2020.09 기준, 전반적인 컨셉이 거의 다 잡혀가고, 앨리스의 모델링이 공개되었다. 전작 매드니스때보다 더욱 발전하고 디테일해진 표현이 돋보인다. 시간순이 아메리칸 맥기의 앨리스 이전 이야기다 보니 더욱 어리게 보이는건 물론, 수술을 받아 미쳐버리기 전이기 때문에, 훨씬 순수한 아이라는 느낌이 강하게 드는 모습이다. 전작 매드니스때 골칫거리였던 머리카락[11]이 잘 정돈된 모습을 보면 확실히 기술이 발전된게 느껴질정도.

아메리칸 맥기의 기준으로 짦은 개발기간내에 최대한으로 살리고 싶었는지 꾸준히 스트리밍을 통해 소통하는건 기본. 각종 SNS는 물론 디스코드를 통해서 3D 모델링 개발자, 아이디어 기획자[12], 아티스트들의 의견을 적극 수용하고 피드백을 받아 제작하는 모습을 보여주고있다.

전체적으로 훨씬 밝은 느낌이 드는 배경으로, 앨리스가 직접 재판장이 되어 재판하는 장면, 체셔와 사이좋게 뛰어다니는 모습, 여왕처럼 꾸며 호통치는 모습등 동화풍이 더 강한 모습을 보이고있다.

3. 컨셉

파일:앨리스 어사일럼 컨셉아트 1.png 파일:앨리스 어사일럼 컨셉아트 2.png
파일:앨리스 어사일럼 컨셉아트 3.png 파일:앨리스 어사일럼 컨셉아트 4.png
파일:앨리스 어사일럼 컨셉아트 5.png

4. 제작 중단 선언

2023년 4월 8일 아메리칸 맥기의 트위터를 통해 앨리스 어사일럼이 공식적으로 취소되었다고 한다.#

트위터의 내용에 따르면 EA는 시장 동향 등을 감안, 그의 제안을 사내에서 검토한 결과 개발 자금 제공을 거절했다고 한다. 이에 대해 IP를 매각해줄 것을 요청하기도 했지만 EA는 '앨리스' 시리즈는 자신들이 보유한 카탈로그에 있어서 중요한 위치를 차지하고 있기에 라이센스를 넘기는 부분 역시 응해줄 수 없다는 답변을 받았다고 한다.

4.1. 논란

4.1.1. 원작자의 행보


5. 여담

트위터에서 3D 그래픽을 공부 중인 한 유저가 자신이 시범으로 만든 3D 디자인 샘플을 올리자, 아메리칸 맥기가 그 트윗을 인용하면서 '새로운 앨리스 게임을 위해 사용할 수 있을까요?'라며 허락을 구하는 모습을 보였다. 샘플은 폐허가 된 건물 사이로 쓸쓸히 비춰내리는 빛을 표현한 것이였다.

2019년 1월 31일, 또 다시 브리핑 스트리밍을 했는데 근 한달동안 무슨일이 있었는지 아메리칸 맥기와 개발자가 폭삭 늙은모습으로 나왔다. 스트리밍 하는 중에도 많이 힘 빠진 모습을 보니 개발에 많이 지쳐보이는 듯.

2021년 2월 24일, 아메리칸 맥기 본인이 Rader Pictures와 협업하여 오즈: 어드벤처스라는 작품을 제작 중이라고 한다. #[15] 비디오 게임이지만 TV 쇼를 포함한 트랜스 미디어 형태로 제작된다고 한다. 그래서 앨리스 어사일럼은 더 오래 걸릴 것이라고 했지만,# 현 시점에서 앨리스 어사일럼의 개발은 중단되었다.


[1] 원더랜드를 발현, 실체화하는 능력.[2] 1달러는 일반 후원, 5달러 개발 중 방송 보기가능과 선공개 컨셉아트 보기 가능 크레딧에 이름이 올라가며, 10달러는 직접적으로 개발에 의견을 주며 참여 가능, 15달러는 개발에 직접적으로 관여가 가능한 개별 스테이션과 토론장 마련 이후 파일럿판 플레이 가능. 단 3개월 이상 주기적으로 후원을 해야 혜택을 받는다.[3] 35달러부터 그 아래 후원 헤택을 받음과 동시에 아트 원화 인쇄물을 받을 수 있다. 75달러 후원시 친필 싸인이 써진 앨리스 : 어사일럼 아트북, 그리고 앨리스의 목걸이를 받을 수 있다. 500달러 후원시 스트리밍 방송 중 이름이 강조되고 개발사항을 보다 자세히 알 수 있으며 거의 개발 과정을 실시간으로 보는 것과 다름없는 혜택을 받게 된다. 단 3개월 이상 정기 후원을 해야 혜택을 받을 수 있다.[4] 각종 굿즈 출시를 하며 후원금을 모으고 있으며, 설정 디테일을 높히고있다고 말했다.[5] 앨리스가 루드릿지 정신병원에 있을때 담당 의사가 앨리스를 통해 진료와 치료를 감행했을때 신체나 정신적인 변화, 혹은 그 시간대에 사건같은걸 써둔 일지를 말한다. 여기서 간호사와 쌍둥이 형제가 하트 여왕과 험프티 덤프티 형제로 비춰지는 동화세상의 앨리스가 아닌 현실의 의사가 앨리스의 행동을 전부 서술한것. 여담으로 진료일지 마지막 페이지는 앨리스가 쓴것이다. 덕분에 유저들은 앨리스가 의사와 간호사를 전부 죽인것 아니냐는 해석도 있었지만.. 매드니스의 등장으로 잘못된 해석이 되었다.[6] 향수를 뿌리면 앨리스가 괴로워하며 악마로 변한다. 이때는 무적은 아니지만 대미지가 대폭 증가하는데 대미지가 제일 낮은 칼을 휘두르고 다니기만해도 다 한방에 죽는다. 게임상 딱 3번 나온다. 이후 매드니스의 '히스테리아 모드'에 영향을 준 아이템[7] 빙수용 갈아낸 얼음을 만드는 그게 맞다.[8] 아메리칸 맥기의 앨리스에 나온 그 크로켓 망치다.[9] 아메리칸 맥기에서나 매드니스에선 적으로 등장했지만 여기서 형제는 모의 사정으로 광대가된듯하다.[10] 1~2년 정도 밖에 안 줬다고 한다. 전작 매드니스 리턴즈는 앨리스의 모델링과 머리카락 디테일 결정하는데만 3년이 걸린 것을 생각하면 빠듯한 시간. 하지만 객관적으로 생각해보면 대작게임도 2~3년 정도면 충분히 개발할 시간이다. 하물며 설정준비 등 사전작업에 긴 시간을 소요한 걸 고려하면 회사측에선 충분한 시간을 준 거다. 아메리칸 맥기의 개발스타일이 오히려 일반적이지 않다고 보아야 할 것[11] 실제로 머리카락의 움직임과 디테일 엔진에 제일 시간이 많이 소요되었다고한다.[12] 앨리스 시리즈때부터 맥기를 광적으로 지지하는 아티스트들이 많다보니 모든 팬들이 아이디어 제공자나 다름없다. 컨셉 아트들을 보면 매우 다양한 뎃생과 스케치가 모여있는 것을 볼수있다.[13] 맥기가 패트론에 올린 모험의 끝 포스트 글에 따르면 EA와 협상하면서 게임 개발 지원을 못하겠다면 IP라도 자신에게 팔아 달라고 EA에게 말했지만 EA는 앨리스 시리즈는 자사의 중요한 IP 중 하나라며 거절했다 한다.[14] 앨리스: 매드니스 리턴즈를 제작하는데 9백만불이었다고 언급하였고 신작은 적어도 2천만불이 들 것으로 예상했다. EA가 원하는 퀄리티의 데모는 적어도 제작비의 1/3은 들였을 것을 추정하면 데모에 드는 비용만 매드니스 리턴즈 수준의 금액이었을 것으로 예상할 수 있다. 이는 현실적으로 실천하기 불가능한 액수다.[15] 매드니스 리턴즈 이후 인터뷰에서 원래 앨리스 다음으로 오즈의 마법사도 만들고 싶어했다고 직접 밝혔다.