나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2022-06-14 23:56:33

알타입TACTICS2/스테이지/번외편

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 알타입TACTICS2
1. 개요
1.1. 특징
2. 전반부
2.1. 스테이지 1 - 은은한 빛2.2. 스테이지 2 - 아름다운 진홍빛 우주2.3. 스테이지 3 - 아름다운 군청빛 우주2.4. 스테이지 4 - 환상공간2.5. 스테이지 5 - 엇갈리는 우주2.6. 스테이지 6 - 역류공간∞
3. 이문명군 루트
3.1. 스테이지 7 - 도약공간∞3.2. 스테이지 8 - 온화한 우주3.3. 스테이지 9 - 부패도시3.4. 스테이지 10 - 프로미넌스3.5. 스테이지 11 - 얼음과 물의 별3.6. 스테이지 12 - 유성군3.7. 스테이지 13 - 블랙홀3.8. 스테이지 14 - 미지의 문명도시3.9. 스테이지 15 - 우주의 중심? 우주의 끝?
4. 태양계? 루트
4.1. 스테이지 16 - 흉폭한 생명체를 키우는 물과 폭포4.2. 스테이지 17 - 광란의 식물의 별4.3. 스테이지 18 - 폭주 운송 시스템4.4. 스테이지 19 - 어느 성계의 가장자리4.5. 스테이지 20 - 잠들지 않는 연구 시설의 흔적4.6. 스테이지 21 - 문명의 흔적?4.7. 스테이지 22 - 비가 갠 뒤의 산악지대4.8. 스테이지 23 - 태양에 몸을 태우다

1. 개요

알타입TACTICS2의 번외편 = 바이도 스테이지를 서술하는 문서.

1.1. 특징

1 때의 사기 기체들이 조금씩 너프를 먹었고, 기존 유닛들의 강화형이 나왔기에 다른 유닛을 쓸 여지는 충분하다. 하지만 이문명군이 강하기에 초반에는 고통받는다.
바이도 사이드인만큼 바이도루겐을 많이 요구한다. 바이도루겐은 보이는대로 많이 캐두거나 지구군 사이드에서 파밍을 해두는것을 추천한다.

2. 전반부

2.1. 스테이지 1 - 은은한 빛

주어지는건 바이도시스템 알파와 노저리가 전부지만 이문명군의 기체 내구도가 높아서 첫스테이지임에도 난이도가 조금 높으므로 주의해야 한다. 바이도시스템 알파의 파동포를 전부 채운뒤 바위를 부수고 파동포로 쓸어버리며 클리어하는것을 추천한다

2.2. 스테이지 2 - 아름다운 진홍빛 우주

2.3. 스테이지 3 - 아름다운 군청빛 우주

2.4. 스테이지 4 - 환상공간

2.5. 스테이지 5 - 엇갈리는 우주

2.6. 스테이지 6 - 역류공간∞

3. 이문명군 루트

스토리상 이쪽이 먼저다.

3.1. 스테이지 7 - 도약공간∞

3.2. 스테이지 8 - 온화한 우주

3.3. 스테이지 9 - 부패도시

3.4. 스테이지 10 - 프로미넌스

3.5. 스테이지 11 - 얼음과 물의 별

3.6. 스테이지 12 - 유성군

3.7. 스테이지 13 - 블랙홀

3.8. 스테이지 14 - 미지의 문명도시

3.9. 스테이지 15 - 우주의 중심? 우주의 끝?

4. 태양계? 루트

스토리상 이문명군 이후의 스토리지만 어느쪽을 먼저 클리어하던 상관 없다. 단 마지막 스테이지는 나머지 맵을 전부 다 깨야 뜬다

4.1. 스테이지 16 - 흉폭한 생명체를 키우는 물과 폭포

4.2. 스테이지 17 - 광란의 식물의 별

4.3. 스테이지 18 - 폭주 운송 시스템

4.4. 스테이지 19 - 어느 성계의 가장자리

4.5. 스테이지 20 - 잠들지 않는 연구 시설의 흔적

4.6. 스테이지 21 - 문명의 흔적?

4.7. 스테이지 22 - 비가 갠 뒤의 산악지대

4.8. 스테이지 23 - 태양에 몸을 태우다