||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center>
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=빈 세로 이미지.svg
,이름한글=아폴로
,일어이름=アポロ
,스포일러이름한글=호시미 피오나
,스포일러일어성=星見
,스포일러일어이름=フィオナ
,스포일러루비성=ほしみ
,종족=인간
,게임종족=인간
,생일=5월 29일
,소속0=사립유성학원 부속 1학년
,소속1=히어로 연구부
,별자리=쌍둥이자리
,수호성=달
,수호성타이름=루나
,취미0=『유성 라이더』 시청
,성우=一ノ宮葵
,)]
[clearfix]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 아폴로/나기사 폼에 대해 다루는 문서.2. 인물 소개
수영복으로 갈아입고 한껏 들 뜬 아폴로. 리클리에의 영향으로 인해 오랫동안 잠에 빠져있었기에, 눈을 뜬 이후 처음으로 바다를 보며 설레고 있다. 「유성 라이더 아폴로는 폼 체인지를 하면 수중전도 할 수 있다!」는 본인의 말에 따르면, 이 모습에서는 평소보다도 수상・수중전에 능숙해진다고 한다. |
==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜 | |
자기소개 | |
로켓 스타트 성공 | |
행동개시① | |
행동개시② | |
행동개시③ | |
공격 선택 | |
차지 실행 | |
유니존 실행 | |
공격 컷인① | |
공격 컷인② | |
공격 컷인③ | |
일반 공격 발동 | |
유니존 리더 결정 | |
유니존 공격 컷인 | |
유니존 공격 발동 | |
EX스킬 1 컷인 | |
EX스킬 2 컷인 | |
EX스킬 1 발동 | |
EX스킬 2 발동 | |
럼블 승리 | |
럼블 패배 | |
스턴 | |
데미지 입음① | |
데미지 입음② | |
공격 완료 | |
적 격파 | |
공격 후 (동료가 활약 시) | |
전투 승리 | |
GOD 랭크로 전투 승리 | |
전투 패배 | |
레디 | |
고 | |
유니존 발생 | |
럼블 발생 | |
피니시① | |
피니시② | |
로그인 보너스 | |
레벨업 | |
상한해방 | |
친애도 레벨 업 | |
스킬 레벨 업 | |
변신 연출① | |
변신 연출② | |
캐릭터 편성 | |
직책 결정 | |
홈 - 로그인 | |
홈 - 재접속 | |
홈 - 범용① | |
홈 - 범용② | |
홈 - 봄 | |
홈 - 여름 | |
홈 - 가을 | |
홈 - 겨울 | |
홈 - 호감도① | |
홈 - 호감도② | |
홈 - 호감도③ | |
홈 - 호감도④ | |
홈 - 호감도⑤ | |
홈 - 아침 | |
홈 - 낮 | |
홈 - 밤 | |
홈 - 심야 | |
홈 - 프렌드① | |
홈 - 프렌드② | |
홈 - 플레이어 생일 | |
홈 - 히로인 생일 | |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | |
홈 - 칠석① | |
홈 - 칠석② | |
홈 - 할로윈① | |
홈 - 할로윈② | |
홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=나기사 폼
,접두사일어=ナギサフォーム
,이름한글=아폴로
,이름일어=アポロ
,실장연도=2025년
,실장월일=2월 28일
,입수방법=「추위를 날려버려라! 소피아와 리플의 만세 여름!」픽업 가챠
,레어도=3
,인간=
,번개=
,서포트=
,타격=
,유성부속=
,행동CT=13~17
,초기HP=834
,최대HP=10002
,초기ATK=119
,최대ATK=1403
,초기EX=30
,최대EX=70
,초기EX상승=102
,최대EX상승=136
,초기크리=3.00%
,최대크리=4.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]
| |
통상 상태 | 통상 상태 중, EX스킬1 또는 EX스킬2를 사용하면 나기사 게이지가 「1」 누적된다. 나기사 게이지가 「3」에 도달하면 「나기사 상태」로 전환된다. |
나기사 상태 | 나기사 상태 중, 자신의 크리터컬 50% 증가 【해제 불가】 / 크리티컬 시 데미지 배율 40% 가산 【해제 불가】 나기사 상태 중, 「EX스킬2」가 「EX스킬2+」로 변한다. 자신이 통상 공격을 실행한 후 행동 종료 시, 나기사 게이지가 「1」 감소한다. 나기사 게이지가 「0」이 되거나, 또는 EX스킬2+를 사용하면 나기사 상태가 해제되고, 「통상 상태」로 돌아온다. |
3.2. EX 스킬
<nopad> | EX스킬 1 | [ruby(팝핑 커나드,ruby=ポッピングカナード)] | 소비 EX | 100 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>가장 후방의 아군 노트를 앞에서 2번째 아군과 같은 위치로 이동 / 행동 CT 8.8% 단축 (20CT) / 이 스킬의 대상에 인간 또는 번개 속성이 포함된 경우, 해당 대상과 자신의 ATK을 75% 증가 (30CT)[A] 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여 | ||||
레벨 2 | 가장 후방의 아군 노트를 앞에서 2번째 아군과 같은 위치로 이동 / 행동 CT 8.8% 단축 (20CT) / 이 스킬의 대상에 인간 또는 번개 속성이 포함된 경우, 해당 대상과 자신의 ATK을 83% 증가 (30CT)[A] 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여 | |||||
레벨 3 | 가장 후방의 아군 노트를 앞에서 2번째 아군과 같은 위치로 이동 / 행동 CT 8.8% 단축 (20CT) / 이 스킬의 대상에 인간 또는 번개 속성이 포함된 경우, 해당 대상과 자신의 ATK을 91% 증가 (30CT)[A] 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여 | |||||
레벨 4 | 가장 후방의 아군 노트를 앞에서 2번째 아군과 같은 위치로 이동 / 행동 CT 10.5% 단축 (20CT) / 이 스킬의 대상에 인간 또는 번개 속성이 포함된 경우, 해당 대상과 자신의 ATK을 100% 증가 (30CT)[A] 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여 | |||||
레벨 5 | 가장 후방의 아군 노트를 앞에서 2번째 아군과 같은 위치로 이동 / 행동 CT 10.5% 단축 (20CT) / 이 스킬의 대상에 인간 또는 번개 속성이 포함된 경우, 해당 대상과 자신의 ATK을 108% 증가 (30CT)[A] 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여 | |||||
레벨 6 | 가장 후방의 아군 노트를 앞에서 2번째 아군과 같은 위치로 이동 / 행동 CT 10.5% 단축 (20CT) / 이 스킬의 대상에 인간 또는 번개 속성이 포함된 경우, 해당 대상과 자신의 ATK을 116% 증가 (30CT)[A] 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여 | |||||
레벨 7 | 가장 후방의 아군 노트를 앞에서 2번째 아군과 같은 위치로 이동 / 행동 CT 12.2% 단축 (20CT) / 이 스킬의 대상에 인간 또는 번개 속성이 포함된 경우, 해당 대상과 자신의 ATK을 125% 증가 (30CT)[A] 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여 | |||||
레벨 8 | 가장 후방의 아군 노트를 앞에서 2번째 아군과 같은 위치로 이동 / 행동 CT 12.2% 단축 (20CT) / 이 스킬의 대상에 인간 또는 번개 속성이 포함된 경우, 해당 대상과 자신의 ATK을 133% 증가 (30CT)[A] 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여 | |||||
레벨 9 | 가장 후방의 아군 노트를 앞에서 2번째 아군과 같은 위치로 이동 / 행동 CT 12.2% 단축 (20CT) / 이 스킬의 대상에 인간 또는 번개 속성이 포함된 경우, 해당 대상과 자신의 ATK을 141% 증가 (30CT)[A] 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여 |
레벨 10 | 가장 후방의 아군 노트를 앞에서 2번째 아군과 같은 위치로 이동 / 행동 CT 13.9% 단축 (20CT) / 이 스킬의 대상에 인간 또는 번개 속성이 포함된 경우, 해당 대상과 자신의 ATK을 150% 증가 (30CT)[A] 자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
<nopad> | EX스킬 2 | [ruby(타이달 스트라이크,ruby=タイダルストライク)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>인간 아군의 ATK 100% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 100% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 5%+자신의 기초 ATK 200마다×3.75% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | ||||
레벨 2 | 인간 아군의 ATK 111% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 111% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 5%+자신의 기초 ATK 200마다×4.16% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | |||||
레벨 3 | 인간 아군의 ATK 122% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 122% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 6%+자신의 기초 ATK 200마다×4.58% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | |||||
레벨 4 | 인간 아군의 ATK 133% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 133% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 6%+자신의 기초 ATK 200마다×5% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | |||||
레벨 5 | 인간 아군의 ATK 144% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 144% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 7%+자신의 기초 ATK 200마다×5.41% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | |||||
레벨 6 | 인간 아군의 ATK 155% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 155% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 7%+자신의 기초 ATK 200마다×5.83% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | |||||
레벨 7 | 인간 아군의 ATK 166% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 166% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 8%+자신의 기초 ATK 200마다×6.25% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | |||||
레벨 8 | 인간 아군의 ATK 177% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 177% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 8%+자신의 기초 ATK 200마다×6.66% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | |||||
레벨 9 | 인간 아군의 ATK 188% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 188% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 9%+자신의 기초 ATK 200마다×7.08% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] |
레벨 10 | 인간 아군의 ATK 200% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 200% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 7~7칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 10%+자신의 기초 ATK 200마다×7.5% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
| EX스킬 2+ | [ruby(기간틱 웨이브,ruby=ギガンティックウェーブ)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에 1350% 데미지 인간 아군의 ATK 100% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 100% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 5%+자신의 기초 ATK 200마다×3.75% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | ||||
레벨 2 | 단일 적에 1500% 데미지 인간 아군의 ATK 111% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 111% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 5%+자신의 기초 ATK 200마다×4.16% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | |||||
레벨 3 | 단일 적에 1650% 데미지 인간 아군의 ATK 122% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 122% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 6%+자신의 기초 ATK 200마다×4.58% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | |||||
레벨 4 | 단일 적에 1800% 데미지 인간 아군의 ATK 133% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 133% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 6%+자신의 기초 ATK 200마다×5% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | |||||
레벨 5 | 단일 적에 1950% 데미지 인간 아군의 ATK 144% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 144% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 7%+자신의 기초 ATK 200마다×5.41% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | |||||
레벨 6 | 단일 적에 2100% 데미지 인간 아군의 ATK 155% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 155% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 7%+자신의 기초 ATK 200마다×5.83% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | |||||
레벨 7 | 단일 적에 2250% 데미지 인간 아군의 ATK 166% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 166% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 8%+자신의 기초 ATK 200마다×6.25% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | |||||
레벨 8 | 단일 적에 2400% 데미지 인간 아군의 ATK 177% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 177% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 8%+자신의 기초 ATK 200마다×6.66% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | |||||
레벨 9 | 단일 적에 2550% 데미지 인간 아군의 ATK 188% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 188% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 9%+자신의 기초 ATK 200마다×7.08% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] |
레벨 10 | 단일 적에 2700% 데미지 인간 아군의 ATK 200% 증가 (20CT) 추가로 번개 속성 아군의 ATK 200% 증가 (20CT) 인간 또는 번개 속성 아군의 노트를 7~7칸 앞으로 이동[A] 자신을 포함하여 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK을 10%+자신의 기초 ATK 200마다×7.5% 증가 (20CT) (최대 100%)[A] | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
3.3. 전용장비
[ruby(아폴로의 봉제인형,ruby=アポロのぬいぐるみ)] | ||
| EX1「팝핑 커나드」의 ATK 상승치 15/30/45/60/75% 증가 행동 CT 단축 효과 시간 3/6/9/12/15CT 증가 EX2「타이달 스트라이크」의 인간 아군의 ATK 상승치가 20/40/60/80/100% 증가 추가로 번개 속성 아군의 ATK 상승치가 20/40/60/80/100% 증가 자신을 포함한 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK 1/2/3/4/5%+자신의 기초 ATK 200마다×0.75/1.5/2.25/3/3.75% 증가 / ATK 상승 최대치를 추가로 10/20/30/40/50% 증가 EX2+「기간틱 웨이브」의 데미지 270/540/810/1080/1350% 증가 인간 아군의 ATK 상승치가 20/40/60/80/100% 증가 추가로 번개 속성 아군의 ATK 상승치가 20/40/60/80/100% 증가 자신을 포함한 인간 또는 번개 속성 아군 3명 이상과 유니즌 시, 추가로 인간 또는 번개 속성 아군의 ATK 1/2/3/4/5%+자신의 기초 ATK 200마다×0.75/1.5/2.25/3/3.75% 증가 / ATK 상승 최대치를 추가로 10/20/30/40/50% 증가 | |
스테이터스 | EX상승 10/50 |