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최근 수정 시각 : 2024-11-18 20:24:38

아이작의 번제: 리버스/모드

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Godmode The Binding of Undertale Racing+
[ 하위 모드 ]
The Babies Mod
Rebalanced
개별 문서가 없는 모드에 대해서는 아이작의 번제: 리버스/모드 문서를 참조.

1. 개요2. 모드 적용 방법3. 대규모 모드
3.1. Community Remix/SpiderMod3.2. 갓모드3.3. Antibirth3.4. Revelations3.5. Fiend Folio3.6. The Binding of Undertale3.7. Astrobirth3.8. Racing+3.9. Epiphany3.10. Retribution3.11. Last Judgement
4. 캐릭터 추가 모드
4.1. Mei4.2. Samael4.3. Bertran4.4. Delirium
5. 스테이지 추가 모드6. 몬스터 관련 모드7. BGM 변경 모드8. 편의성 모드
8.1. 비주얼을 바꾸거나 설명을 추가하는 모드8.2. 게임 시스템을 수정하는 모드
9. 부스터 팩에 정식으로 추가된 모드10. 개그성/기믹성 모드

1. 개요

아이작의 번제: 리버스에서 모드만 따로 모아놓은 문서. 기본 아이작과 생김새가 다르거나 방이 추가 되거나 아이템 스킨이 바뀐다.

2. 모드 적용 방법

공식 홈페이지에 들어가보면 왼쪽은 새로 생긴 모드이고, 오른쪽은 인기 모드의 순위이다.

1. 원하는 모드를 클릭하고 로그인[1]을 한다.
2. 다운로드를 클릭한다.
3. 압축을 푼 뒤 아이작이 설치된 폴더/resources 안에 압축풀기한 모든 파일을 넣는다.

애프터버스+부터는 창작마당을 지원해주니 들어가서 구독 버튼 한번이면 간편하게 적용시킬 수 있다. 만약 윈도우 계정명이 한글이라면 모드 적용이 안되기 때문에 리펜턴스로 올리거나 컴퓨터 재설치를 해서 초기 설정 때 계정명을 영문으로 설정해야 된다.

3. 대규모 모드

3.1. Community Remix/SpiderMod

최종 버전 다운로드 링크(1.3.2 버전)[2]
엄밀히 따지자면 리버스의 모드는 아니다. 왜냐하면 오리지널의 유일무이한 모드이자 첫 대규모 모드이기 때문. 리버스가 나오기 전 오리지널의 황혼기에 접어들었을 때 나온 모드이다.

29개의 아이템과 4개의 장신구, 8개의 신규 카드와 태미, 로키, 맥스 변신세트와 새로운 캐릭터인 '아담'을 추가시켜 주는 오리지널 확장팩 수준의 모드이며, 몇몇 아이템들의 밸런스 조정과 리버스에 있던 아이템 몇 개를 오리지널에서 구현시키는 등 엄청난 수준의 변화를 이끌어온 모드이다. 심지어 반쪽짜리 소울 하트, 더블 빨간 하트, 더블 열쇠와 폭탄 거지, 열쇠 거지 등등 리버스의 실제 확장팩에 나왔던 픽업 등도 구현돼있다!

그래서인지 아이작 모드계에서는 사실상 아버지 같은 존재이며, 많은 모드들도 이 모드에 영감을 받은 부분이 많다.

참고로, 이 모드를 만든 사람 중에선 KilburnLeatherIcecream이 있다. 뭔가 느낌이 온다면 눈치가 좋은 것이다. 이 모드를 리버스로 옮긴 게 공식으로 편입된 그 모드다.[3] 안티버스와 리펜턴스에 있는 It Hurts, 2Spooky, Eye Sore 등의 아이템도 실은 이쪽이 원조. 아쉽게도 안티버스로 넘어갔을 때 태미의 발 같은 아이템들은 대거 삭제되었다.[4]

이 모드를 플레이하기 위해서는 SpiderMod라는, 별개의 오리지널 전용 치트 콘솔이 필요하다. SpiderMod 사이트 관리자가 2019년에 활동을 중지해[5] 관련 파일을 구하기 어려웠으나, 스팀에 SpiderMod 관련 게시글이 올라와 다시 다운로드가 가능해졌다. 설치 영상

3.2. 갓모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아이작의 번제: 갓모드 문서
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3.3. Antibirth

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아이작의 번제: Antibirth 문서
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이 모드는 2021년 3월 31일에 나온 공식 DLC인 '아이작의 번제: Repentance'에 편입이 되었다.

3.4. Revelations

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3.5. Fiend Folio

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3.6. The Binding of Undertale

아이작의 번제Undertale을 합친 작품 언더테일 관련 스포일러 주의
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 The Binding of Undertale 문서
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3.7. Astrobirth

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2492350811-- 현 Repair 모드
https://tgd.kr/s/iwt2hw/15076865 구 Repair 모드. Redrawn 출시 이후 다운로드가 막혔다.

오헌영이 주력 컨텐츠로 사용하고 있는 모드이다. 현재 명칭인 Astrobirth 이전에는 Repair, Redrawn이라는 명칭을 사용했다.

트게더로 연결되는 링크를 보면 알겠지만 기존 스팀 워크샵에서 다운로드할 수 있는 게 아니라 오헌영의 트게더에서 다운로드해서 직접 적용시키는 모드이다. 여러 부조리한 적들 및 아이템이 더 좋아졌고 부정적인 알약도 확률적으로 좋은 효과가 나오는 식으로 여러모로 믿고 거르는 아이템들이 수두룩했던 아이작의 번제의 밸런스를 완전히 뜯어고친 모드이다. 또한 안티버스에서 볼 수 있던 몇몇 아이템들도 반쪽자리긴 하지만 구현한 게 많다.

리펜턴스 출시 이후에는 본격적으로 스팀 워크샵에서 구독하는 방식으로 바뀌었으며 애프터버스+ 전용 Repair 모드는 이후 배포를 중단했다. 아이템 역시 기존에 구현해놨던 안티버스 아이템들이 중복 문제로 대거 잘려나갔으며 대신 별자리를 기반으로 한 새로운 아이템들이 추가되었다.

3.8. Racing+

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아이작의 번제: Racing+ 문서
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2P 캐릭터 코옵 베이비로 플레이하게 되는 모드에 대한 내용은 아이작의 번제: The Babies Mod 문서
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스피드런이나 레이싱에 밸런스가 맞춰지는 모드에 대한 내용은 아이작의 번제: Racing+ Rebalanced 문서
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3.9. Epiphany

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아이작의 번제: Epiphany 문서
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3.10. Retribution

파일:Retribution.jpg

창작마당 링크

190개 이상의 새로운 아이템과 몬스터, 새로운 캐릭터와 도전 모드를 추가한다. Fiend Folio 모드와 서로 호환이 된다.

3.11. Last Judgement

파일:Last Judgement.jpg

창작마당 링크

리펜턴스 DLC의 미사용 컨셉 등을 현재 게임의 상태에 맞춰 재작업한 모드. Corpse의 변형 스테이지 Mortis와 새로운 몬스터, 보스들이 추가되고, 기존에 있던 몬스터와 보스들의 스프라이트가 변경된다.[6]

4. 캐릭터 추가 모드

기존의 캐릭터 스프라이트만 바꾼것이 아닌, 완전히 새로운 캐릭터들이 추가되는 모드. 특이한 매커니즘을 가지고 있는 경우가 많다.

4.1. Mei

파일:isaac mei.jpg

창작마당 링크

yatboim이란 유저가 만든 캐릭터. 굉장히 특이한 메커니즘과 플레이 방식으로 창작마당 캐릭터 인기순위 1위를 차지하고 있으나 업데이트가 중단된 탓에 많이 플레이되지는 않는다.[7]
[아이템과의 시너지 (펼치기 접기)]
• Epic Fetus- 눈물 하나가 로켓으로 바뀐다. 당연히 로켓을 맞추면 터지며, 폭발에 휘말리면 대미지를 입는다. 로켓의 갯수는 눈물의 갯수와 상관없이 무조건 하나이다.
• Brimstone, Technology, Tech.5- 눈물에서 혈사포/레이저가 나간다. 특이하게 혈사포는 색이 빨간색이 아니라 흰색이다.
Technology 2같은 경우는 눈물과 눈물 사이에 레이저가 생긴다. 눈물이 2개 이하일 경우 Technology처럼 레이저가 나간다.
• Maw Of The Void- 충전이 완료됐을때 쓰면 눈물 주위에 원형으로 검은색 혈사포가 발사된다. 당연히 이 혈사포로 적을 죽이면 낮은 확률로 블랙하트가 나올 수 있다. 먹는 순간 게임 난이도가 급락한다.
•Dr. Fetus- 눈물에서 폭탄이 나간다. 1개만 나가는것도 아니고 모든 눈물에서 나오기 때문에 자폭의 위험성이 크다. 즉 안먹는 게 좋다. 심지어 연사력이 높아질수록 눈물의 개수도 많아지기에 연사력이 높으면 높을수록 폭탄의 발사 개수또한 많아지고 폭탄을 발사하는 딜레이 또한 짧아진다. Pyromaniac이나 Host Hat이 없으면 버리자.
•Tough Love, Apple! 등등 확률적으로 눈물이 변하는 아이템- 눈물이 확률적으로 잠깐동안 특수 눈물로 바뀐다
•Blood Clot-눈물을 맞출 때 마다 확률적으로 다음 나오는 눈물이 바뀐다.
•Continuum- 눈물이 벽을 관통하면 반대쪽 벽에서 눈물이 돌아온다.
•Technology Zero- 눈물이 적을 맞출때마다 바라보는 방향으로 레이저를 짧게 발사한다.
•Analog Stick- 다른 캐릭터랑 똑같지만 눈물이 조이스틱의 십자버튼처럼 바뀐다.(...)
•적을 관통하는 아이템- 눈물이 적을 맞추면 눈물이 그대로 발사되고 새로운 눈물이 생긴다.
•Incubus- Mei처럼 눈물을 회전시키지 않고 정상적으로 눈뮬을 발사한다.
•Trisagion- 눈물이 빛이 된다.
•Mom's Knife- 눈물이 칼이 된다. 칼은 적을 관통하지 않는다.
•IPECAC- 눈물이 초록색 폭탄처럼 바뀌며 적을 맞출 때 마다 터진다.
•Godhead- 눈물이 눈(...)으로 변하고 후광이 생긴다.
•Haemolacria- 눈물이 모두 크게 변하고 빨간색이 되며 적을 맞출 때 마다 눈물이 퍼져 나온다.
•20/20, The Inner Eye, Mutant Spider- 눈물이 각각 2개/3개/4개씩 뭉쳐서 돌아다닌다.
•The Wiz- 눈물의 개수가 2배가 되고 눈물이 대각선 방향으로 돌아다닌다.
•Libra- 원한이 대미지 뿐만 아니라 다른 스탯도 같이 올려주지만 증가폭이 매우 작아진다.
•The Ludovico Technique- 상당히 특이한데, 주변에 돌아다니는 눈물과는 별개로 일정 시간마다 눈물을 자동으로 남기는데, Flat Stone 아이템을 먹은것 마냥 바닥에 가만히 튀기만 하고, 방향키를 누르면 그 방향으로 눈물이 나가는데 마지막으로 발사된 눈물 한정으로 방향을 틀어버리거나 할 수 있다. 참고로 이 통통 튀는 눈물들은 Birmstone, Technology같은 아이템들이랑 조합이 되지 않는다.
•Tiny Plannet- 눈물 사이의 공간이 일정해지지 않게 된다.
•Ghost Pepper-눈물에서 불이 나간다.(...) 은근 조합이 좋은 게, 불이 상당이 많이 나가서 딜을 엄청나게 넣을수 있다.
•My Reflection- 눈물이 Mei와 찰삭 붙어있는 게 아닌 페밀리어 처럼 따라오게 된다. 조준이 힘들어질 수 있으니 주의.

리펜턴스 출시 이후 업데이트 더럽혀진 Mei가 추가되었다. 기존의 Mei와도 완전히 다른 공격 방식을 갖고 있다.

4.2. Samael

파일:isaac samael.png

창작마당 링크(리펜턴스 전용) 알트 사마엘 추가 이후 더 이상 애프터버스+에서 플레이할 수 없다.

Connor(Ghostbroster)라는 유저가 만든 캐릭터. 부스터팩 #5 때 추가된 The Forgotten의 전신이 되었다. 낫을 사용한다는 특이한 공격 방식 때문에 인기가 많았다.

또 Samael로 특별 엔딩을 볼 수도 있다.
비슷한 메커니즘을 가진 포가튼과 비교하자면, 성능은 포가튼보다 확실히 안좋다. 초반부터 5.25대미지라는 높은 대미지를 가진 포가튼과는 달리, 근접치곤 애매한 4.5[13] 라는 대미지를 가지고 있으며, 판정도 안좋고, 유령으로 바꿔 원거리공격+본체의 벽 역할을 해낼수 있는 포가튼과 달리 원거리 공격도 빈약하다. 즉 꽤나 어려운 캐릭터.

Samael의 아이템 시너지를 확인할수있는 사이트.

리펜턴스가 출시된 지 오랜 시간이 지난 후 더럽혀진 Samael이 추가되었으며 이쪽은 더 이상 낫의 충전이 불가능하며 대신 메멘토 모리라는 아이템을 사용해 인장을 설치, 인장설치에는 게이지가 따로 필요 없으며 인장은 총 5번까지 설치가 가능하며 인장을 5번 설치후 아이템을 사용하거나 해당 아이템을 두번 연속으로 눌러 전방으로 검기를 휘두른후 인장의 역순으로 돌진하여 피해를 입힌다.

이와는 별개로 Fragment라는 숨겨진 방이 추가되는데, 입장 시 관련 npc인 뱃시공에게 10코인을 바쳐야 진입할 수 있다. 진입하면 4개의 포탈에서 영혼[14]을 구출하여 뱃시공에게 데려다줘야 된다. 각 영혼 구출마다 소량의 보상을 주며 4명을 모두 구출하면 패시브/액티브 아이템을 하나 획득할 수 있다.

4.3. Bertran

파일:Bertran.jpg

창작마당 링크

아이작의 번제: Revelations 제작진들이 만든 캐릭터. 원래는 챕터 3가 공개될 때 추가될 예정이었으나, 따로 미리 출시되었다.

머리를 철퇴처럼 휘두르거나, 바닥에 내리치는 등 특이한 메커니즘을 가지고 있다.

4.4. Delirium

파일:DeliriumPlayer.png

창작마당 링크

Iris Heart라는 유저가 만든 캐릭터. 애프터버스+의 최종보스인 델리리움을 플레이어 캐릭터로 만든 모드. 기본 외형은 델리리움이 아이작으로 변신한 모습을 하고 있다.

퍼밀리어 습득시 Lil Delirium이 변신한 모습의 외형을 가진다. 또한 변신할 때마다 Void 스테이지 연출처럼 노이즈가 끼고 스테이지 테마가 바뀌며, 사망시 델리리움의 사망 연출처럼 캐릭터의 잔상이 커지는 연출이 있다.

5. 스테이지 추가 모드

파일:Grotto.jpg
* Fall from Grace (Boiler and Grotto) 링크
- 리펜루트에 새로운 스테이지 Boiler와 Grotto를 추가한다. 대체 확률은 기본적으로 33%로 설정되어 있으며, 옵션을 통해 확률을 변경할 수 있다.
파일:THE FUTURE.jpg
* THE FUTURE 링크
- Time Fcuk과 The End is Nigh를 모티브로 한 스테이지 The Future를 추가한다. 제2장[15] 챕터의 두 번째 층에서 33% 확률로 나타나는 거대 스티브를 통해 입장할 수 있다.

6. 몬스터 관련 모드

몬스터를 새로 추가하거나 패턴이 강화된다. 더 어려운 난이도를 플레이하고 싶은 플레이어를 위한 모드.
* HardMode Major Boss Patterns 링크
- 메이저 보스[16]들을 강화하는 모드. 새로운 패턴과 페이즈가 추가된다. 난이도를 하드 모드로 플레이해야 새로운 패턴을 볼 수 있다.

7. BGM 변경 모드

8. 편의성 모드

게임플레이를 한층 더 편리하게 만들어 주는 모드.

8.1. 비주얼을 바꾸거나 설명을 추가하는 모드

스프라이트를 추가/변경하여 가시성에 도움이 되거나, 도움말이나 설명을 켜 게임 진행에 도움을 준다. 게임 시스템 자체를 건드리지는 않는다. 아이작의 번제는 기본적으로 lua를 제외한 모든 리소스는 게임 실행 시에만 가져오기 때문에 모드를 적용/적용 해제하거나 업데이트를 했다면 반드시 게임을 재실행 해주어야만 한다. 게임을 재실행하지 않으면 여러 경우, 특히 데일리 런에서 매우 큰 문제가 발생할 수 있기 때문.

8.2. 게임 시스템을 수정하는 모드

게임 시스템이나 규칙을 수정해 편의성을 추가하는 모드. 버그 수정 모드도 여기에 들어간다.

9. 부스터 팩에 정식으로 추가된 모드

여기서는 부스터 팩 #1~#5에서 정식으로 지원하거나 추가된 아이템과 기믹 모드들을 서술한다.

===# 부스터 팩 1 #===
===# 부스터 팩 2 #===
===# 부스터 팩 3 #===
===# 부스터 팩 4 #===
===# 부스터 팩 5 #===

10. 개그성/기믹성 모드

아예 즐기자고 재미를 위해서 만든 모드들을 서술한다. 하나같이 제정신이 아니거나 막장이거나, 게임을 플레이 불가능하게 만드는 경우도 많다.
Isaac and his Isaac lived alone in a small Isaac on Isaac.
아이작과 그의 아이작아이작 위 작은 아이작에서 살고 있었습니다

Isaac kept to himself - drawing Isaac and playing with his Isaac as his Isaac watched Christian Isaac on Isaac.
아이작은 아이작아이작으로 기독교 아이작을 보는 동안 아이작을 그리고 아이작을 가지고 놀며 시간을 보냈습니다.

Isaac was simple and they were both Isaac.
아이작은 단순했고, 두 사람은 모두 아이작이었습니다.

That was, until the Isaac heard a Isaac from Isaac.
그러나 그건 아이작의 아이작아이작로부터 아이작을 듣게 된 날까지였습니다.

"Your Isaac has become Isaac by Isaac. He needs to be Isaac."
"네 아이작아이작에 의해 아이작이 되었도다. 그는 아이작이 되어야만 하노라."

"I will do my best to Isaac, my Isaac,"
"제 아이작을 위해서라면 무엇이든 하겠습니다, 아이작이여."

Isaac's Isaac replied, rushing into Isaac's Isaac, removing all that was Isaac from his Isaac.
아이작의 아이작은 이렇게 대답하고는, 아이작의 아이작으로 달려가 그의 아이작에 있어 아이작이었던 것들을 모두 없애버렸습니다.

Again, the Isaac called to Isaac.
또 한번, 그 아이작아이작에게 말했습니다.

"Isaac's Isaac is still Isaac. He needs to be cut off from all that is Isaac in this Isaac and confess his Isaac."
"아이작의 아이작은 아직도 아이작인 상태이노라. 그는 이 아이작의 모든 아이작으로부터 단절되어야 하며 스스로의 아이작을 고해해야 하노라."

"I will follow your Isaac. I have Isaac indeed,"
"아이작대로 따르겠습니다, 아이작이여. 제 아이작은 참으로 깊습니다."

Isaac's Isaac replied, as she locked Isaac in his Isaac away from the Isaac of the Isaac.
아이작의 아이작은 이렇게 대답하고는, 아이작을 그의 아이작에 가둬버려 아이작아이작으로부터 단절시켰습니다.

One last Isaac, Isaac's Isaac heard the Isaac of Isaac calling to Isaac.
마지막 아이작으로, 아이작의 아이작아이작아이작을 부르는 것을 들었습니다.

"You've done as I've asked, but I still question your Isaac to Isaac. To prove your Isaac, I will ask one more Isaac of Isaac."
"그대는 내가 시킨 대로 행하였으나, 아직 아이작에 대한 아이작이 의심되노라. 네 아이작을 증명하기 위해, 아이작에게 한 가지 아이작을 더 요구하겠노라."

"Yes, Isaac. Anything," Isaac's Isaac begged.
"네, 아이작이여. 어떤 것이든지요." 아이작의 아이작이 간청했습니다.

"To prove your Isaac and Isaac, I require Isaac. Your Isaac will be Isaac. Go into his Isaac and end his Isaac, as an Isaac to Isaac to prove you Isaac Me above all Isaac."
"그대의 아이작아이작을 증명하기 위해, 나는 아이작을 요구하노라. 그대의 아이작이 그 아이작이 될 것이다. 그의 아이작으로 가서 그의 아이작을 끝내, 아이작에 대한 아이작으로 바침으로써 그 어떠한 아이작보다 아이작아이작함을 증명하여라."

"Yes, Isaac," she replied, grabbing Isaac from Isaac.
"예, 아이작이여." 그녀는 대답하고, 아이작에서 아이작을 집어들었습니다.

Isaac, watching through a Isaac in his Isaac, trembled in Isaac.
아이작아이작으로 이를 지켜보고 있던 아이작은 아이작에 몸을 떨었습니다.

Scrambling around his Isaac to find Isaac, he noticed Isaac to the Isaac, hidden under his Isaac.
아이작을 찾아 그의 아이작을 샅샅이 뒤지던 그는, 아이작아이작 밑에 있던 아이작을 발견했습니다.

Without Isaac, he flung open Isaac, just as Isaac burst through his Isaac, and threw himself down into the unknown Isaac below.
아이작아이작을 박차고 들어오는 순간, 그는 아이작없이 아이작을 열었고, 무엇이 있을지 알 수 없는 아이작 아래로 스스로를 내던지고 말았습니다.
}}}
You litte F**ker You made a shit of piece with your trash Issac it’s f**King Bad this trash game I will become back my money I hope you will in your next time a cow on a trash farm you sucker
이 쬐ㄲ만 X끼야 넌 쓰레기 아잊작을 쳐 넣은 덩어리똥을 만들었어 X같이 나쁘네 이 쓰레기 게임 난 내 돈으로 다시 돌아갈거다 난 니가 니 다음시간 안의 쓰레기 농장 소 빈다 이 등신아[31]


[1] 스팀ID[2] 링크를 단 사람이 헷갈렸는지 파일에서는 1.2.3 버전이라고 나와 있다.[3] # 그때 당시 킬번의 레딧 포스트. 보면 알겠지만 리펜턴스에 이미지 하나 안 바뀌고 들어온 아이템이 많아서 처음 봤는데도 익숙할 것이다.[4] 공교롭게도 리펜턴스 또한 안티버스에서 아이템을 가져올 때 삭제한 아이템이 조금 있다. 예를 들어서 Donkey's Jawbone 등. 그나마 Donkey's Jawbone은 알트 삼손의 고유 능력에 모습을 비추긴 한다.[5] 정확히는 리버스 전용 모드를 만들다가 잠수를 타버렸다.[6] 변경된 스프라이트가 맘에 들지 않는다면 mods - lastjudgement - resources - gfx로 들어가 anm2 파일 전부와 monsters 폴더를 삭제하고, bosses 폴더에 들어가 LastJudgement를 제외한 나머지 폴더를 전부 삭제하면 된다.[7] 특정 조건을 만족하면 100%의 확률로 튕기는 문제가 있다. 이 문제 때문인지 Epiphany에서 자체적으로 만든 진단 툴에는 '사용을 피해야 될 모드'로 등재된 상태.[8] True Co-Op 지원 문제로 제거되었다.[9] 만약 공격력이 낮으면, 추가로 낮아지는 속도가 낮아지게 되고 데미지 상승폭도 올라가지만, 현재 공격력이 높다면 상승 속도는 낮아지고 스탯 하락속도는 높아지게 된다.[10] 단, 포가튼과 달리 판정이 애매해서 근접해도 안맞는 경우가 있으니 조심.[11] 리펜턴스 대응 이전에는 명칭이 Wraith Skull이였다.[엔딩스포] 아이작의 유골이 일어나서 사마엘을 겁먹은 표정으로 보고, 사마엘은 아이작에게 손을 내민다. 아이작이 사마엘의 손을 잡고 사후세계(?)를 내다보는 것으로 엔딩이 끝난다.[13] 이게 높아보일수도 있지만, 좀 약한 게 일단 초반 적들이 한방에 죽지 않고, 근접이라는걸 생각해보자. 포가튼이 초반에 좋은 이유가 강력한 기본 공격 덕분에 초반 몹들이 대부분 한방이라는 걸 생각하자.[14] Lost Soul의 영혼처럼 아이작의 뒤를 따라다니며 적에게 맞으면 죽는다[15] 리펜루트도 가능하다.[16] Mom, Mom's Heart, It Lives!, Isaac, Satan, ???, The Lamb, Mega Satan, Hush, Ultra Greed, Ultra Greedier, Delirium[17] 무슨 소리냐 하면 모드 상으로 Basement에 지정하지 않은 BGM을 Basement 스테이지에 나오도록 할 수 있다는 것.[18] Drowned Hive, Drowned Charger, Dank Globin, Scarred Guts, Dank Death's head, Blue conjoined Fatty, Imp, Black Bony, Red ghost, Flesh Death's head, Mushroom, Poison mind, Stoney, Cross Stoney, Blister, The thing, Gurgle, Psy Tumor, Rotty, Dank Squirt[19] 기본 체력을 하트 반 칸으로 잡고, Holy Mantle의 보호막 하나당 하트 반 칸이 추가된다.[20] Dream Catcher를 소지하고 있으면 다음 층으로 내려가는 컷신에서 그 층의 보물방 아이템과 보스가 뭔지 알려준다.[21] 특히 Encyclopedia 모드와 충돌나는 경우가 대다수.[22] 정확히는 위의 EID 한국어처럼 ID 기반으로 되어 있다. 따라서 이 방식으로 리롤될 경우 모드로 추가된 아이템은 절대로 등장하지 않는다.[23] 더 포가튼의 뼈와 영혼검[24] 실제 아이템 이름이다.[25] 미식스 씨 캐릭터 자체는 릭 앤 모티에 있는 캐릭터이기에 다소 외형과 이름을 바꿀 필요가 있었던 것으로 보인다. 그래도 하는 행동은 영락없는 미식스 씨 패러디.[26] 리펜턴스 버전인 repenuts도 있다.[27] 단, Bestiary에서는 정상적인 스펠링으로 나온다.[28] 올스탯 다운이나 스피드 0.10 고정은 귀여운 수준이고, 먹으면 적에게 어떻게든 대미지를 줄 때마다 D10의 효과를 발동시켜 적을 죽일 수 없게 만드는 Die Eye, 방을 들어갈 때마다 최대 크기의 Blastocyst 8마리를 소환하는 DLC(실제 아이템 이름이다) 등 최악의 막장 아이템들도 널려 있다. 반대로 눈물을 Chaos Card로 바꿔 Delirium 빼고 전부 즉사시키는 Magicaler Deck, 먹는 즉시 게임을 이기게 하는 Best MOD Award 같은 것들도 있다.[29] 곡선 혈사를 죽을 때까지 고간에서 계속 돌리는 Brimstoney, Portal 몬스터를 뱉는 Dimensional Dukie 등등.[30] 지금은 볼 수 없다[31] 제대로 번역한다면 "이 쬐끄만 새X야 네 쓰레기 아이작 가지고 개짓거리를 만들었구나 X같이 나쁘네 이 쓰레기 게임 당장 환불처리 할 거다 난 네가 다음 생엔 쓰레기 농장의 쓰레기 소이길 바란다 이 등신아" 정도가 된다.[32] 구독만 하면 아예 인트로 영상 자체가 나오지 않는다.[33] The Pogging of Isaac과 상호작용이 되는데, 3이면 Pogchamp, 4면 춤으로 나오게 우선도가 The Pogging of Isaac보다 높다. 페르소나 4 노래인 걸 노린 걸 수도[34] 무적 상태의 적도 얄짤없이 즉사한다.[35] 이 때문에 리틀 혼(Little horn) 보스는 실수하면 그대로 자살하기 때문에 다른 보스들보다 더 어려울수도 있다. Fiend Folio 모드에서도 리틀 혼 보스방이 뜨면 밑의 방 소개 글이 확률로 차 모드의 빌런(Car mod's villain) 이라고 적혀있다(...)