멀티버서스 참전 캐릭터 Multiversus Roster |
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아이언 자이언트 Iron Giant | |
등장작품 | 아이언 자이언트 |
난이도 | 어려움 |
역할군 | Tank 영웅, 비인간, 애니메이션 |
담당성우 | 조너선 리파우 |
가격 | 3,000 1,000 |
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1. 개요
2. 상세
2022년 7월 19일에 출시한 멀티버서스 최초의 파이터 중 한 명이며 플레이어블로 추가된다는 소식이 나왔을 땐, 이 게임의 유저들이나 팬들 입장에서 매우 좋은 반응을 얻었었다. 아이언 자이언트 영화 자체가 비록 흥행은 망했어도 워낙에 명작이라고 소문이 많이 돌았던 작품이었기에 마니아팬들을 많이 확보하고 있었기 때문. 다만 출시 후에 이 캐릭터가 어떠한 재앙을 불러 일으킬지는 아무도 몰랐었다..
3. 성능
현재는 너프를 무려 5번 이나 당했기에 과거처럼 흉악캐 수준은 아니지만, 너프를 5번이나 받음에도 불구하고 아직도 고티어로 평가되고 있는 강캐다. 베타 버전 때는 흉악캐 1티어급으로 언급될 정도로 사기캐릭터 그자체였다. 아이언 자이언트의 원작 고증을 위해 다른 캐릭터들에 비해 몸집이 거대하게 디자인되었고,[2] 그로 인해 히트박스가 매우 큰 편이라 무브셋쪽으로 좋은 스킬들은 덕지덕지 붙여주었던 것인데, 그것이 되려 게임 환경에 악영향을 끼쳤던 것. 심지어 출시 초기엔 정말 무한 콤보가 있었던지라 조정을 위해 아이언 자이언트가 플레이어블에서 삭제되었던 적이 있었는데 조정을 당해도 그 사기성은 끊임없이 이어져왔었다. 앞서 말했듯이 지금도 강캐라는 평가가 주류인지라 PVP에서 모습을 쉽게 볼 수 있다.
대신 그 덩치값에 맞게 난이도는 어려운 편이다. 사실 아이언 자이언트의 난이도가 어려움으로 설정된 이유의 반은 저 덩치 때문이라고 봐야 할 정도. 아무리 좋은 스킬셋을 갖췄어도 다른 캐릭터들보다 2배 이상은 넓은 히트박스 때문에 초보자가 잡으면은 샌드백 수준에 불과하긴 하다. 그렇기에 파일럿의 숙련도가 결국 그 좋은 성능을 끌어낸다고 볼 수 있다.
3.1. 장점
3.2. 단점
4. 기술 일람
4.1. 지상 공격
- 중립 공격
메탈 이터/100톤 킥
아이언 자이언트가 금속을 집어 씹는 듯한 모션을 취하는데, 금속을 씹는 모션은 공격 판정이 들어가며, 상대의 아머를 부술 수 있다. 충전해서 사용이 가능하며, 기술 사용 후에는 금속에서 고철이 떨어지고 아이언 자이언트는 이걸 주워서 먹을 수 있다. 이 고철을 먹으면 볼트를 획득하는데 이 볼트는 아이언 자이언트가 중립 필살기를 시전할 때 사용된다. 레이지 모드로 변신할 땐, 발차기 하는 모션으로 바뀌는데 넉백이 매우 강하면서 딜레이도 짧아 연속으로 남발하면서 사용이 가능하다.
- 대시 공격
느긋하게 눕기
아이언 자이언트가 기술명 그대로 두 손을 뒷통수에 바쳐 그대로 땅바닥에 드러눕는다. 드러눕는 모션에는 강력한 넉백 판정이 있는데 대신 정말 느긋하게 누워버리기도 하고 후딜이 있는 편이라 자주 사용하지 않는게 좋다. - 옆 공격
자동차 측면 부수기/화성 레이저
아이언 자이언트가 자동차를 든 상태로 주먹으로 세 번 두들긴 다음 마지막 모션에는 자동차를 엉덩이로 깔아뭉갠다. 주먹으로 칠 때나 엉덩이로 깔아뭉갤 때 둘다 데미지 판정이 있으며 마지막 모션은 넉백 판정도 있다. 레이지 모드로 변신 할 때는 아이언 자이언트가 여러발의 레이저를 쏜다. - 위 공격
주의:날아다니는 고철
이것도 차징하며 사용할 수 있는 공격인데, 아이언 자이언트가 위로 고철을 던지고 그걸 주운 아군은 회색 체력 표시 바를 획득하고 아이언 자이언트는 볼트를 얻는다. 아이언 자이언트 본인이 고철을 먹을 수도 있다. 레이지 모드가 되었을 땐 아이언 자이언트가 머리 위로 3개의 미사일을 발사하고 미사일은 아래 쪽을 향해 발사된다. 미사일은 사용 횟수가 정해져 있다. - 아래 공격
그건 예술이다!/유압 스톰프
아이언 자이언트가 자신의 예술 작품을 지면에다 설치하여 주위의 적들을 밀쳐낸다. 이 예술작품은 주울 수 있으며 아군이 주울 때 아군에겐 회색 체력바가 생기고 아이언 자이언트에게는 볼트가 생긴다. 아이언 자이언트 본인이 주워서 먹는 것도 가능. 레이지 모드에선 아이언 자이언트가 돌진한 뒤에 짓밟는 모션을 취하며 충격파를 발생시키고 이 기술은 차징해서 사용도 가능하다.
4.2. 공중 공격
- 공중 중립 공격
부스터 베버리지
아이언 자이언트가 공중에서 허리를 회전하며 두 다리로 여러 번 데미지를 준다. 아이언 자이언트의 기술 중 제일 리치가 긴 편이고 판정도 좋아 콤보용으로 자주 사용되지만, 대신에 아이언 자이언트의연료도 소모하기에 신중하게 쓰는 편이 좋다. 차징해서도 사용이 가능하지만 연료의 소모량이 더 늘어난다. - 공중 옆 공격
로켓 킥
아이언 자이언트가 공중에서 전방을 향해 두 발에 부스터를 내뿜으며 상대를 차버린다. 대신에 이것도 연료 소모를 하는 기술. 보통 사이드 콤보를 먹인 후에 마지막 일격으로 사용한다. - 공중 위 공격
슈퍼맨!
아이언 자이언트가 위를 향해 영웅처럼 날아오른다. 하늘로 쭉 뻗은 주먹에 공격 판정이 있다. - 공중 아래 공격
폭발 반경
아이언 자이언트가 공중에서 지면을 향해 자신의 부츠에 부스터를 내뿜어 땅에다 불을 붙인다. 차징해서 사용이 가능하지만 대신 연료를 소모해야한다. 특성을 바꾸면 지면에 불이 일정 시간동안 계속 잔존하고, 그 불은 상대에게 지속데미지를 준다.
4.3. 필살기
- 중립 필살기
볼트 프렌즈/하이퍼스태틱 어썰트
아이언 자이언트가 볼트를 소환하여 본인의 주위를 맴돌게 한다. 각 볼트는 아머와 같은 역할을 하지만, 아머를 파괴하는 기술에 면역이다. 아이언 자이언트가 공격을 하는 동안 혹은 상대에게 피격을 당해 움직이지 못하는 상태일 때도 사용이 가능하며 아이언 자이언트에게 데미지를 주던 상대는 조금의 넉백을 당한다. 반대로 아군은 아이언 자이언트가 지니고 있는 볼트의 수에 따라 추가 회색 체력바를 얻을 수 있는데 아이언 자이언트에게 일단 다가가면 된다. 볼트는 아군의 특성 혹은 기술로 인한 재사용 대기시간 감소의 영향을 받진 못한다. 아이언 자이언트의 분노 게이지가 가득 차면 이 기술이 레이지 모드로 변신하는 기술로 바뀐다. - 옆 필살기
계속해봐/스터날라이저 3000
아이언 자이언트가 근접 상대를 붙잡고, 아이언 자이언트가 기술을 사용하기 전까지는 상대는 아이언 자이언트에게서 도망갈 수 없다. 덕분에 아이언 자이언트의 꼼수 기술 중 하나로 매우 잘 애용받는 기술이다..일단 잡기만 하면 콤보 연계는 바로 성공한다고 볼 수 있기에..그리고 레이지 모드로 변신할 때는 에너지 구체로 발사하는 기술로 변하는데, 에너지 구체에 맞은 상대는 잠시동안 움직일 수 없게 된다. 다시 에너지 구체를 발사하려면 쿨다운이 끝나야 한다. - 위 필살기
시스템 작동!/일렉트릭 서지
아이언 자이언트가 핫로드 자동차를 집어든 상태로 몸을 회전하는데, 발사체를 방어할 수 있다. 핫로드 자동차를 돌리는 도중에 이동하거나 위로 날 수 있으며, 레이지 모드 일 땐 자신의 몸에 전기 충격을 발산한다. 전기 충격을 발산하는 건 쿨다운이 적용된다.
- 아래 필살기
캐논볼!/에어리얼 레이저 블라스트
아이언 자이언트가 점프한 다음에 몸을 웅크려 플레이어가 지정한 위치에 떨어진다. 위치는 아이언 자이언트가 점프하기 전 지면에 있을 때 설정할 수 있다. 레이지 모드에선 아래로 향하는 레이저 블라스트를 발사하는데 아래 필살기 버튼을 꾹 누르면 레이저를 늦게 발사 할 수 있다.
4.4. 공중 필살기
- 공중 중립 필살기
볼트 프렌즈
지상 중립 필살기와 유사하나 공중에선 레이지 모드로 변신할 수 없다.
- 공중 옆 필살기
로켓 부스트/스터날라이저 3000
아이언 자이언트가 로켓 부츠를 앞뒤로 발사한다. 공격을 계속하기 위해 차징을 할 수 있으나 연료를 소모한다. 레이지 모드에선 이 기술은 지상 옆 필살기와 같다.
- 공중 위 필살기
시스템 작동!/일렉트릭 서지
지상 위 필살기와 동일
- 공중 아래 필살기
크레이터볼!
지상 아래 필살기와 유사하나 공중에선 위치를 설정할 수 없고 사용한 지점에서 그대로 아래로 몸을 웅크려 추락한다.
4.5. 패시브
- 패시브 능력(명칭 안정해짐)
아이언 자이언트는 다른 캐릭터처럼 더블 점프가 불가능하지만 대신 점프키를 누르는 동안 연료를 소모하여 하늘을 날아다닐 수 있다. 아이언 자이언트는 볼트 생성을 위해 아이템을 발사체로 던지지 않는 대신 전부 먹어치운다. 그렇게 먹힌 아이템들은 아이언 자이언트에게 볼트를 준다. 아이언 자이언트가 피격으로 인해 움직일 수 없을 때 중립 회피 버튼 혹은 중립 필살기 버튼을 눌러 모든 적에게 전기 피해를 주고 밀쳐낼 수 있다. 아이언 자이언트가 데미지를 입힐 때 레이지 모드로 변신이 가능한 게이지가 채워지며, 레이지 모드일 땐 대부분의 무브셋이 바뀌며 회색 체력바를 획득하는데 이 체력바가 고갈될 때 변신이 풀린다. 아군은 레이지 모드로 변한 아이언 자이언트의 등 뒤로 올라탈 수 있고, 일반 중립키로 약한 레이저를 그리고 중립 필살기키로 강한 레이저를 발사할 수 있다.
4.6. 특성
- 애프터버너
아래 공격으로 땅에 불을 붙힐 때, 일정 시간동안 땅에 붙은 불이 지속되며, 지속데미지 피해를 준다. - 스태틱 디스차지
아이언 자이언트가 중립 필살기로 자신을 보호할 때 추가의 보호막을 획득한다.
- 오늘 컨디션이 안좋네
아이언 자이언트가 게임이 시작되거나, 스폰 당할 때 이미 분노 게이지를 일부 얻은 상태에서 전투에 임한다.
아이언 자이언트의 특성들은 웬만하면 평이 좋다. 그래서 아이언 자이언트 유저들 사이에서도 취향이 갈리는 편인지라 굳이 딱 하나 골라서 추천하는 경우는 별로 없다. 그래도 그나마 자주 쓰이는 특성을 얘기해주자면 아직 입문 단계인 유저들은 3번째 특성을 더 자주 사용하며, 아이언 자이언트를 능숙하게 다루는 편인 유저들은 1번째 특성을 주로 사용한다. 3개의 특성 모두 매우 쓸만한 특성이니 기호에 맞게 쓰는 것이 가장 베스트이다.
4.7. 도발
추가 바람.
5. 스킨 및 관련 치장 아이템
추가 바람.
6. 기타
- 아이언 자이언트의 실장으로 인해 고질라와 콩의 출연도 나름 기대할 수 있게 되었다. [3] 고질라와 콩 또한 아이언 자이언트처럼 어느정도 플레이어블에 맞게 크기를 줄여 실장시키면 그만이기 때문. 그러나 걱정의 목소리가 아예 없는 것은 아닌게, 아이언 자이언트도 히트박스가 큰 대가로 여러 사기 기술들을 많이 받았기 때문에 고질라와 콩 또한 비슷한 상황에 대한 우려가 많다.
7. 관련 문서
[1] 국내에서는 레디 플레이어 원에서 등장했던 로봇으로 기억하는 사람들이 많다. 그 예시로 아프리카TV 유명 BJ 머독도 멀티버서스를 플레이 할 때 아이언 자이언트를 보고 바로 레디 플레이어 원을 언급했었다.[2] 물론 원작 만큼 거대하진 않지만 인게임 내 다른 캐릭터들과 비교하면 거의 2배 이상은 차이나는 편이다.[3] 이미 고질라와 콩은 시즌1 때 데이터마이닝으로 그 존재가 유출이 된 적이 있었고, 사실상 언젠가는 나오는게 확정인 캐릭터들이다. 아직 모델링까지 유출되진 않았으나 데이터상으로는 추가된 것이 확인되었다.