[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=아이린트스나.jpg
,이름한글=아이린
,일어이름=アイリーン
,실장연도=2023년
,실장월일=8월 21일
,입수방법0=이벤트 「토와 선생님과 에스메랄다 선생님의 합동수업」
,입수방법1=박스가챠 4회차 당첨 보수
,입수방법2=메모리 메달 교환소
,입수방법3=300 메모리 메달
,종족=마녀
,게임종족=마족
,생일=11월 17일
,소속0=네뷸라
,소속1=뱅가드
,별자리=전갈자리
,취미0=바깥 세상과 접하는 것
,성우=下仁田ねぎ)]
[clearfix]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 아이린을 다루는 문서.2. 인물 소개
네뷸라 전투원 중 한 사람. 경험은 부족하지만 실력은 확실. 임무 중에는 냉정하지만, 원래 성격은 천진난만하고 호기심이 왕성하다. 삼계에 대한 것에 흥미가 많아 사적으로는 성기사들에게도 우호적으로 대한다. 사역마인 올빼미는 미네르바가 이름으로, 많은 시간을 함께한 친구. |
메인 스토리에서는 세드나를 보좌하면서 진지한 모습을 보여주지만, 성기사 스토리에서 보여주는 일상적인 모습은 영락없이 철없는 어린 아이. 특히 성기사 스토리에서 보여주는 > ω < 하는 귀여운 표정이 특징이다.
==# 대사 #==
타이틀 콜 | ティンクルスターナイツ 트윙클 스타 나이츠 | ||
자기소개 | ネビュラから来ました。魔女のアイリーンでーす♪こっちは使い魔のミーちゃん!難しいことはよく分かんないけどよろしくね♪ 네뷸라에서 왔습니다. 마녀 아이린입니다~♪ 어려운 건 잘 모르겠지만 잘 부탁할게♪ | ||
로켓 스타트 성공 | 一番乗り♪ 일등이다♪ | ||
행동개시① | どうしようかな~。 어떡할까나~. | ||
행동개시② | ちょっと疲れたかも。 좀 힘들려나. | ||
행동개시③ | もうちょっと頑張ろう、ミーちゃん。 좀 더 힘내자, 미쨩. | ||
공격 선택 | ミーちゃん、ゴー♪ 미쨩, 고♪ | ||
차지 실행 | 作戦タイム! 작전 타임! | ||
유니존 실행 | いいこと思いついた! 좋은 거 생각났어! | ||
공격 컷인① | せーので行くよ! 하나 둘에 간다! | ||
공격 컷인② | 敵影捕捉。 적 그림자 포착. | ||
공격 컷인③ | 弱点発見! 약점 발견! | ||
일반 공격 발동 | アスチュートフラッシュ! 애스튜트 플래시! | ||
유니존 리더 결정 | 作戦開始! 작전 개시! | ||
유니존 공격 컷인 | 逃げられないよ! 도말칠 순 없어! | ||
유니존 공격 발동 | スマートボルテクス! 스마트 볼텍스! | ||
EX스킬 1 컷인 | あま~い罠にご用心♪ 달콤한 함정을 조심♪ | ||
EX스킬 2 컷인 | 取って置きなんだから。 아껴둔 거니까. | ||
EX스킬 1 발동 | ライトニングゲール。 라이트닝 게일. | ||
EX스킬 2 발동 | スイ—ティ―トリック。 스위티 트릭. | ||
럼블 승리 | 作戦通り♪ 작전대로♪ | ||
럼블 패배 | ええ、嘘! 에에, 말도 안돼! | ||
스턴 | 目が回るよ~。 눈이 돌고 있어~. | ||
데미지 입음① | ミーちゃん、大丈夫? 미쨩, 괜찮아? | ||
데미지 입음② | ふあああっ! 흐아아앗! | ||
공격 완료 | 今のは効いたでしょう? 지금 거 들어갔으려나? | ||
적 격파 | やったよミーちゃん! 해냈어 미쨩! | ||
공격 후 (동료가 활약 시) | すご~い! 굉장해~! | ||
전투 승리 | えっへん♪これでもネビュラの魔女だからね。 엣헴♪ 이래봬도 네뷸라 마녀라고. | ||
GOD 랭크로 전투 승리 | いぇい!大勝利!ミーちゃんのお陰だね。 예이! 대승리! 미쨩 덕분이야. | ||
전투 패배 | えええ、頑張ったのに……。 에에에, 열심히 했는데. | ||
레디 | レディ―… 레디... | ||
고 | ゴー! 고ー! | ||
유니존 발생 | ユニゾン! 유니존! | ||
럼블 발생 | ランブル! 럼블! | ||
피니시① | フィニッシュ! 피니시! | ||
피니시② | フィニーッシュ! 피니ー시! | ||
로그인 보너스 | これあ~げる!喜んでくれると嬉しいな 이거 줄~게! 기뻐해주면 좋겠는걸 | ||
다음 날 로그인 보너스 | |||
레벨업 | ミーちゃんの毛並みが良くなったよ。 미쨩 털이 더 좋아졌어. | ||
상한해방 | もっと立派な魔女になるもんね。 더 훌륭한 마녀가 될 거니까. | ||
친애도 레벨 업 | 私、会長さんのこと結構好きかも~。会長さんはどう? |나, 회장 꽤 마음에 들지도~. 회장은 어때? | | 스킬 레벨 업 | 私、まだまだ成長中なんだ。 나, 아직아직 성장중이야. |
변신 연출① | 行くよ、ミーちゃん 가자, 미쨩 | ||
변신 연출② | 森の賢者よ、契約に従い、闇を見通す目で我を導け! 숲의 현자여, 약속을 따라, 어둠을 꿰뚫어 보는 눈으로 나를 이끌어라! | ||
캐릭터 편성 | は~い、アイリーンです♪ 네~, 아이린이에요♪ | ||
직책 결정 | アイリーン、頑張りま~す! 아이린, 열심히 할게요~! | ||
홈 - 로그인 | 会長さん、いつも頑張ってて偉いね~。 회장, 항상 열심이라 대단하네~. | ||
홈 - 재접속 | お帰りなさ~い。 어서 와~. | ||
홈 - 범용① | えへへ、ミーちゃん可愛いでしょう。ちょっと触ってみる?モフモフしてて気持ちいいよ。 에헤헤, 미쨩 귀엽지? 좀 만져볼래? 복슬복슬한게 기분 좋아. | ||
홈 - 범용② | こっちの世界って魔女の森にはないものがたくさんあるよね。いつか魔界や天界にも行ってみたいな。 이쪽 세계는 마녀의 숲에는 없는 게 잔뜩 있네. 언젠가 마계나 천계에도 가보고 싶어. | ||
홈 - 봄 | |||
홈 - 여름 | あっつい……。これが夏…?アイス買ってくれなきゃ動けないよ~。 더워...... 이게 여름...? 아이스크림 안사주면 못 움직이겠어~. | ||
홈 - 가을 | えへへ、焼き芋買っちゃった。あっちちち。わく、はうっ……うん~、甘くて美味しい~! 에헤헤, 군고구마 사왔어. 아뜨뜨뜨. 아구, 하읍...... 응~, 달달하고 맛있어~! | ||
홈 - 겨울 | |||
홈 - 호감도① | ネビュラと星騎士は敵じゃないってことでいいんだよね。それなら仲良くしよう? 네뷸라랑 성기사는 적이 아닌 걸로 된 거네. 그럼 사이좋게 지내자? | ||
홈 - 호감도② | ミーちゃんとは小さい頃からずっと仲良しでね。ミーちゃんのお母さんは私のお母さんの使い魔だったんだよ。 미쨩이랑은 쬐끄만할 때부터 쭉 사이 좋았거든. 미쨩 엄마가 우리 엄마의 사역마였어. | ||
홈 - 호감도③ | 会長さんっていい人だよね。ミーちゃんも懐いてるみたい。ほら、リラックスしてるよ。 회장은 좋은 사람이네. 미쨩도 친해진 것 같아. 봐봐, 릴랙스 하고 있잖아. | ||
홈 - 호감도④ | ねえねえ、今度デート行こうよ。オッケー?やった!えへへ、どこがいいかな~。 저기저기, 나중에 데이트 가자. 오케이? 아싸! 에헤헤, 어디가 좋으려나~. | ||
홈 - 호감도⑤ | 会長さんって彼女いるの?いないなら私が立候補しちゃうかな?いっぱいドキドキさせてあげる! 회장은 여자친구 있어? 없으면 내가 입후보할까나? 잔뜩 두근두근하게 해줄게! | ||
홈 - 아침 | ほあ~ん…。まだちょっと眠いかも……。ほら、ミーちゃんもちょっとうとうとしてる。 하암~... 아직 좀 졸려...... 봐봐, 미쨩도 좀 꾸벅거리고 있어. | ||
홈 - 낮 | ミーちゃんはお昼何食べたい?人間界って美味しいものがたくさんあるから迷うよね~。 미쨩은 점심 뭐 먹을래? 인간계는 맛잇는게 잔뜩해서 고민된단 말이지. | ||
홈 - 밤 | 夜は魔女の時間だよ。魔法を掛けられたくなかったら早くお家に帰らないとね。 밤은 마녀의 시간이야. 마법에 걸리고 싶지 않으면 빨리 집에 가야지. | ||
홈 - 심야 | 私はミーちゃんと感覚を共有できるからね。真っ暗でも先を見通せるんだよ。 난 미쨩이랑 감각을 공유할 수 있거든. 새까매도 앞을 볼 수 있어. | ||
홈 - 프렌드① | へええ、よそってこんなんなんだ。面白い♪ 에헤헤, 남의 집은 이런 느낌이구나. 재밌네♪ | ||
홈 - 프렌드② | ねえねえ、魔女の森のキノコ茶飲む?意外と美味しいよ? 저기 저기, 마녀의 숲 버섯차 마실래? 의외로 맛있다? | ||
홈 - 플레이어 생일 | |||
홈 - 히로인 생일 | えへへ、誕生日のお祝いありがとう。あ、フクロウのストラップだ。ミーちゃんにそっくりで可愛い~♪ 에헤헤, 생일 축하 고마워, 아, 올빼미 스트랩이다. 미쨩이랑 닮아서 귀여워~♪ | ||
홈 - 새해 | |||
홈 - 발렌타인데이 | |||
홈 - 화이트데이 | |||
홈 - 칠석① | お願いごとならあるよ。ビックベンと、凱旋門と、ピサの斜塔と、とにかくいろんなところに行きたいの! 빌고 싶은 거라면 있지. 빅 벤이랑, 개선문이랑, 피사의 사탑이랑, 아무튼 여러군데 가보고싶어! | ||
홈 - 칠석② | ミーちゃんなら天の川の星の一つ一つまで見えるのかな。ねえねえ、ミーちゃん、綺麗に見えてる? 미쨩이라면 은하수의 별 하나하나까지 보이려나. 있지있지, 미쨩, 선명하게 보여? | ||
홈 - 할로윈① | 今日は悪戯の気分だからお菓子は要らないよ。とびっきりので驚かせてあげるからね?いひひ♪ 오늘은 장난칠 기분이니까 과자는 필요 없어. 굉장한 걸로 놀라게 해줄게? 이히히♪ | ||
홈 - 할로윈② | 私魔女だし、魔女の格好じゃ仮装にならないよね。ミーちゃんと一緒に仮装できるのがいいな~。 난 마녀니까 마녀 차림으로는 변장했다고 못하겠지. 미쨩이랑 같이 변장할 수 있는게 좋겠어~. | ||
홈 - 크리스마스① | クリスマスって、みんなでパーティする日なんだよね! …合ってるけど違う? ええ~変なのぉ。 크리스마스는 다같이 파티하는 날이구나! ... 맞지만 달라? 에~ 이상하네. | ||
홈 - 크리스마스② |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=장난스런 마녀
,접두사일어=イタズラ風の魔女
,이름한글=아이린
,이름일어=アイリーン
,레어도=3
,번개=
,서포트=
,마법=
,행동CT=14 ~ 18
,초기HP=555
,최대HP=8715
,초기ATK=100
,최대ATK=1733
,초기EX=30
,최대EX=70
,초기EX상승=81
,최대EX상승=136
,)]
3.2. EX 스킬
EX1 | <bgcolor=#fff563> | EX2 | |||||||||
스킬 이름 | [ruby(라이트닝 게일,ruby=ライトニングゲイル)] | 스킬 이름 | [ruby(스위티 트릭,ruby=スイ―ティートリック)] | ||||||||
소비 EX | 100 | 소비 EX | 200 | ||||||||
스킬 효과 | 스킬 효과 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0px -11px" {{{#!folding [ 강화 정보 ] {{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px" | 레벨 1 | 적 하나에 50%의 확률로 마비 부여 (20CT) 72%의 대미지 번개 속성 아군의 ATK 52% 증가 (40CT) | <bgcolor=#fff563> | 레벨 1 | 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동 ATK 131% 증가 (40CT) 적 하나에 151%의 대미지 |
레벨 2 | 적 하나에 52.7%의 확률로 마비 부여 (20CT) 80%의 대미지 번개 속성 아군의 ATK 57% 증가 (40CT) | 레벨 2 | 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동 ATK 145% 증가 (40CT) 적 하나에 167%의 대미지 |
레벨 3 | 적 하나에 55%의 확률로 마비 부여 (20CT) 88%의 대미지 번개 속성 아군의 ATK 63% 증가 (40CT) | 레벨 3 | 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동 ATK 160% 증가 (40CT) 적 하나에 184%의 대미지 |
레벨 4 | 적 하나에 58.3%의 확률로 마비 부여 (20CT) 96%의 대미지 번개 속성 아군의 ATK 69% 증가 (40CT) | 레벨 4 | 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동 ATK 174% 증가 (40CT) 적 하나에 201%의 대미지 |
레벨 5 | 적 하나에 61.1%의 확률로 마비 부여 (20CT) 104%의 대미지 번개 속성 아군의 ATK 75% 증가 (40CT) | 레벨 5 | 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동 ATK 189% 증가 (40CT) 적 하나에 218%의 대미지 |
레벨 6 | 적 하나에 63.8%의 확률로 마비 부여 (20CT) 112%의 대미지 번개 속성 아군의 ATK 80% 증가 (40CT) | 레벨 6 | 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동 ATK 203% 증가 (40CT) 적 하나에 234%의 대미지 |
레벨 7 | 적 하나에 66.6%의 확률로 마비 부여 (20CT) 120%의 대미지 번개 속성 아군의 ATK 86% 증가 (40CT) | 레벨 7 | 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동 ATK 218% 증가 (40CT) 적 하나에 251%의 대미지 |
레벨 8 | 적 하나에 69.4%의 확률로 마비 부여 (20CT) 128%의 대미지 번개 속성 아군의 ATK 92% 증가 (40CT) | 레벨 8 | 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동 ATK 232% 증가 (40CT) 적 하나에 268%의 대미지 |
레벨 9 | 적 하나에 72.2%의 확률로 마비 부여 (20CT) 136%의 대미지 번개 속성 아군의 ATK 98% 증가 (40CT) | 레벨 9 | 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동 ATK 247% 증가 (40CT) 적 하나에 285%의 대미지 |
레벨 10 | 적 하나에 75%의 확률로 마비 부여 (20CT) 144%의 대미지 번개 속성 아군의 ATK 104% 증가 (40CT) | <bgcolor=#fff563> | 레벨 10 | 가장 뒤에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동 ATK 262% 증가 (40CT) 적 하나에 302%의 대미지 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0px -11px" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:0px 0px -10px" |
|
선택한 적 대상 |
3.3. 전용장비
[ruby(아이린의 리본,ruby=アイリーンのリボン)] | ||
EX1「라이트닝 게일」의 마비 부여 확률 7.5 / 15 / 22.5 / 30 / 37.5% 증가 EX2「2스킬」의 ATK 상승치 26.2 / 52.4 / 78.6 / 104.8 / 131% 증가 | ||
스테이터스 | ATK 54 / 432 EX 6 / 30 |
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리
4.1.1. 1부
4.2. 성기사 스토리
1화 깜짝스런 유학생?2화 마녀의 거리 거닐기
3화 아이린의 힘
4화 아이린의 마음