파일:halogun.png | ||
S 일반모드 | SSS 좀비모드 | SSS 시나리오모드 |
대미지 | 19 / 11 | |
좀비 대미지 | 278 / 405 | |
시나리오 대미지 | 1268 / 1650 | |
명중률 | 89% | |
반동 | 93% | |
연사 | 89% | |
무게 | 81% | |
좀비 넉백 | 12% | |
좀비 경직 | 71% | |
가격 | $6000 | |
장탄수 | 100 / 450 | |
특수 기능 | ||
구경 | 코스믹 스톤 | |
좀비Z 레벨 제한 | 40 |
이지스 연구소에서 탈취한 코스믹 스톤으로 크로노스가 만든 비밀병기이다. 간헐적으로 폭발을 일으키는 기본공격과 주변을 모두 타격하고 일정 시간 지속하면 마지막에 목표 지역에 추가 공격을 하는 <코스믹 웨이브> 그리고 전방에 블랙홀을 발사해 피해를 주는 <코스믹 블랙홀> 마지막으로 좀비의 공격을 자동 방어하는 <코스믹 아머>를 사용할 수 있다. |
▶ 특수 기능 ※ 특수 기능 <코스믹 웨이브> : 특수탄을 소모하여 주변을 모두 타격한다. 일정시간 지속하면 마지막에 목표 지역에 추가 공격을 한다. ※ 특수 기능 <코스믹 블랙홀> : 충전이 완료되면 사용 가능하고 전방에 코스믹 블랙홀을 발사한다. ※ 특수 기능 <코스믹 아머> : 좀비모드와 좀비시나리오 모드에서 작동하며 게임 중 아바레스트를 일정 시간 사용하여 적을 타격하면 자동 발동되어 광채를 발산한다. 발동 후 죽음에 이르는 공격을 받으면 해당 공격을 방어하고 자동으로 코스믹 웨이브가 발동되며 슬로우 효과가 해제된다. 1라운드에 1회 이상 사용 시 일정 시간 동안 재발동이 제한된다. - 좀비 모드 발동 조건: 게임 중 80초 소지 + 적 20회 타격 - 좀비시나리오 발동 조건: 게임 중 60초 소지 + 적 20회 타격 |
2023년 1월 12일 패치로 나온 5번째 근하신년 에픽 포지션 주무기이다. 설정상 크로노스 소속인 리트슈카가 이지스 연구소에 잠입하여 빼앗은 코스믹 스톤으로 만들었는데, 이 때문인지 무기 색깔이 보라색계열로 에이전트 리트슈카와 비슷하다.
매 7번째 사격마다 수정이 폭발하여 범위 피해를 입힌다. 폭발이 아닌 A모드의 기본 사격에는 범위 공격이 없다.
명중률이 89%인데 웬만해선 에임에 정확히 맞으며, 좀비 히어로에서 점프샷을 할 시 명중률에 변동이 있다.
연사력도 꽤 빠른 편인데(100발 소모에 13.8초) 반동도 없다.
무기를 들게되면 크로스헤어 기준 좌우에 표시가 나오는데 왼쪽은 코스믹 블랙홀의 차징 게이지, 오른쪽은 현재 사용할 수 있는 코스믹 블랙홀의 개수이다.
우클릭을 꾹 누르고 있을 시, B모드가 활성화되어 전방으로 11m, 후방으로는 5m에 범위 공격을 가한다. 10 게이지를 소모하면 코스믹 웨이브가 활성화되어 우클릭을 뗄 시 발동된다.
좌클릭과 우클릭을 동시에 누를 경우, 코스믹 블랙홀이 발동되고 에임을 둔 방향으로 레이저가 직선으로 날아가는데, 이는 데바스테이터의 우클릭과 동일하게 모든 벽을 관통하며 근처의 적을 끌어당기면서 피해를 줌과 동시에 나아가는 방향으로 넉백을 가한다.
현재 2번의 상향으로 퀀텀 호라이즌 보다 안 좋다는 평이 싹 사라졌다(...)
일단 상향된 방식은
1. 아바레스트 변경 사항
- 기본 공격이 아군에게 막히는 상황 수정.
- 코스믹 블랙홀 충전 시간을 기존보다 짧게 조정.
- 코스믹 웨이브와 이모션 기능을 함께 사용할 때 총기 사운드가 계속 나오는 문제 수정.
2. 아바레스트 성능 변경
- 기본 공격 폭발 발생 빈도 증가.
- 기본 공격 폭발 범위 증가.
- 코스믹 웨이브 주변 공격 범위 증가.
- 코스믹 웨이브 좀비 대미지 증가.
- 특수탄 충전 속도 증가.
- 코스믹 아머 발동 시 슬로우 효과 해제 추가.
- 기본 공격 폭발 범위 증가.
- 코스믹 웨이브 주변 공격 범위 증가.
- 코스믹 웨이브 좀비 대미지 증가.
- 특수탄 충전 속도 증가.
- 코스믹 아머 발동 시 슬로우 효과 해제 추가.
3. 아바레스트 개선 및 버그 수정
- 기본 공격 폭발 이펙트 최적화.
- 이모션 사용 시 HUD UI 사라지는 문제 수정.
- 3인칭에서 총기 모델이 이상하게 보이는 문제 수정.
- 3인칭에서 코스믹 웨이브 사운드가 잘못 나오는 문제 수정.
- 탄흔이 비정상 적으로 보이는 문제 수정.
- 이모션 사용 시 HUD UI 사라지는 문제 수정.
- 3인칭에서 총기 모델이 이상하게 보이는 문제 수정.
- 3인칭에서 코스믹 웨이브 사운드가 잘못 나오는 문제 수정.
- 탄흔이 비정상 적으로 보이는 문제 수정.
폭발탄이 7발에서 6발, 블랙홀이 15초에서 13초로 줄었고, 아군에게 막히는 현상 수정으로 인하여 월샷도 할 수 있게 되었다.
여담으로, 코스믹 웨이브와 코스믹 블랙홀을 헷갈려하는 유저가 좀 있는데[1], 웨이브는 우클릭 후 무기의 색상이 변할때 우클릭을 떼면 나오는 자기장 같은 것이고[2], 코스믹 블랙홀은 게이지 충전 후 날아가는 특수탄이다.
여러모로 이전 근하신년인 퀀텀 호라이즌보다 성능이 더 좋다는 평가를 받는다. 퀀텀 호라이즌의 퀀텀 디스럽터는 동시 타격수에 제한이 있어 좀비가 한번에 10마리씩 덤벼든다면 양자탄을 모두에게 박아넣을수 없었지만 아바레스트는 코즈믹 웨이브와 코즈믹 블랙홀을 활용해 동시 타격 제한 없이 모든 좀비를 광역으로 공격할 수 있다. 또한 퀀텀 호라이즌의 장점인 퀀텀 다이브를 통한 생존 도모도 코즈믹 아머로 구현이 가능하니 사거리가 훨씬 길고 범위가 넓으며 타격 제한수도 없는 아바레스트가 더 좋다. 물론 완전한 상위호환은 아닌데 헬게이트에서 방어를 할때는 퀀텀쪽이 더 능하고 사냥할때는 아바레스트가 더 압도적인 편.
맨 처음 설정에서 봤듯이 아바레스트는 크로노스에서 개발한 무기이다. 볼케이노 또한 과거 카스온라인에 있었던 모드의 몹들이 쓰던 장비였다가 근하신년으로 올라온 무기인데 둘이 결은 다르더라도 12년만에 악역측 무기가 근하신년이 된점에서 같다.
#아바레스트 상향 공지 1
#아바레스트 상향 공지 2