1. 개요
아리마 미야코 - 팔극권의 계승자
기본 체력 : 2300
기본 마나 : 1000
메인 스텟 : 체력
레벨당 체력 증가량 : 1.25
레벨당 순발력 증가량 : 1.10
레벨당 마력 증가량 : 0.60
마나 회복률 : 4.00
시야 (낮) : 1600
시야 (밤) : 1300
초기 마나량(캐릭터가 부활했을때 기본) : 300
초당 체력 회복률 : 2.50
이동 속도 : 320
공격 타입 : 정권
공격 사거리 : 근접
공격력 : 34~@
공격 쿨다운 시간 : 1.20초
방어 타입 : 강화된 신체
방어력 : 7
마법 방어력 : 10%
2. 축복
능력 : 15%의 확률로 모든 일반 공격을 무시.
간단.회피율을 15% 상승시켜주는 패시브.
3. 천심
능력 : 방어력 +10, 천심의 게이지가 데미지를 입을때마다 15% 누적된다.
후술할 전질보에서 사용되거나 절뢰기극에서 쓰이는 특수한 게이지.데미지를 입을때마다 15%를 천심 게이지로 축적한다.이는 확인이 불가능하며 속성 '천의'를 찍을경우 따고 확인이 가능하다.최대 축적치는 기본 [6000].몬스터를 사냥하는 초반에, '스파크'아이템을 들고 맞으면서 해보자.쏠쏠한 천심량이 쌓일것이다.
4. 정심주 - Q
능력 : 적을 일정 시간 기절시키며, 넉백 및 데미지를 가한다.
데미지 : 300+(레벨당 70)
기절 시간 : 0.75+(4레벨당 0.1초)초
쿨다운 : 21-(레벨당 0.5초)초
상대를 짧은 거리를 넉백시키며 약 1초정도의 스턴을 넣는다.최대 데미지가 약 1천정도 되기에 딜링이 부족한 미야코에겐 꽤 좋은 스킬.극한의 전개를 찍고 써보자.
5. 전질보 - W
능력 : 자신의 전방 적들을 대상으로 강력한 데미지를 실은 공격을 가한다.
패널티 : 축적한 모든 천심을 소비한다.
데미지 : ((레벨당 90)+300)+80%의 천심량.[최대 700+(레벨당 데미지 제한량 600]
기절 시간 : 1.3초
마나 소비량 : 550-(레벨당 25)
쿨다운 : 20+(레벨당 1초)초
시전 시간이 0.55초입니다.단, 이는 시전 전 명령을 잇기에, 예를들어 이동을 시전한 뒤 전질보를 시전하면 0.55초 후에 시전은 하나, 기존처럼 멈춰서 시전하진 않는다.
미야코의 키 스킬중 하나.후술할 천의 속성을 찍으면 게이지가 잘 쌓이게 된다.10레벨 기준으로 약 1천의 데미지와 천심량의 80%를 때려붓기 때문에 거의 빈사상태가 될것이다.하지만 시전 이펙트도 화려하고, 시전하면서 이동이 가능하기 때문에 맞추기는 어려운편.이펙트가 화려하다는것을 이용하여 심리전을 펼쳐보자.차단을 날려버릴 수 있을것이다.
6. 진격 - E
능력 : 일정 시간동안 일정 데미지 이하의 데미지를 무시한다.
패널티 : 본 능력 지속시간동안 무력화량보다 많은 데미지를 받을경우 추가로 받는다.
무력화 데미지 :700+(레벨당 100)
추가 데미지 : 100-(레벨당 8%)%
지속 시간 : 3+(레벨당 0.5초)초
쿨다운 : 27+(레벨당 1초)초
시전시간이 0.5초입니다.단, 이는 시전 전 명령을 잇기에, 예를들어 이동을 사용한 뒤 시전하면 0.5초후에 시전은 하나 기존처럼 멈춰서 시전하진 않는다.
[진격의 지속시간중, 받은 데미지는 천심 게이지로 환원되지 않는다.]
일정량 이하의 데미지를 전부 무시하는 스킬.방주와 잘 혼용해주면 생존력이 대폭 올라갈것이다.하지만 추가 데미지를 받아[1]누울수도 있기에 조심하게 쓰자.'앱솔루트'로 진격을 해제할 수 있으니 참고하자.
7. 궁극 오의 드라이브 - R
능력 : 해당 지역으로 도약하여 내려 찍는다.그리고 그 물리적인 파동을 이용하여 '화염성 강화'를 일으키고, '궁극 오의 드라이브'를 시전하여 한동한 해당 지역을 미야코의 자기장처럼 만든다.
공격력 : 150X6
지속 시간 : 6초
시전 시간 : 1.3초
최대 레인지 : 450+(레벨당 70)
원범위 : 450+(레벨당 30)
쿨다운 : 50-(레벨당 2초)초
본 능력은 주기적으로 적을 끌어당긴다.그리고 해당 지역 안에 있는 적들은 1초 간격으로 150의 데미지를 입는다.
시전시간 후 뛰어올라 범위 안의 상대방을 중심으로 끌어들인다.한점으로 상대를 끌어모으는 스킬이기에 앞서 언급한 전질보 - W와 연계하기 좋은 스킬이다.단, 레벨이 낮을 경우에 범위와 시전거리가 작아서 전략적 사용이 꽤 힘들다.또한 800이란 마나 소비량탓에 미야코가 마나가 부족한 원인이기도 하다.
8. 속성 - Z
8.1. 천의 - Q
필요 유니크 포인트 - 13
@천심 타이핑과 외부 간섭 시스템(F3)을 통해 현재 천심 게이지를 확인할 수 있게 되고, 천심 포인트로 전환되는 비율을 45%로 상승시키며 천심의 방어력 상승수치가 15로 증가한다.단, 천심의 최대 축적률이 2000으로 감소한다.
[English Typing @t]
축적되는 게이지 량이 증가하는 대신 최대 2천의 천심량만 쌓을 수 있다.물론, 한방이 없어지는건 아쉽지만, 그 한방한방에 목숨을 걸기에는 미야코의 난이도는 높다.필드에서 얻어맞으며 천심을 축적, R - W 연계로 전장을 박살내버리자.
8.2. 능동적 체술 - W
필요 유니크 포인트 - 13
스킬을 사용할때마다 사용한 스킬의 종류에 해당하여 일정량의 마력을 회복하며, 미야코의 기본 마력량이 200 증가한다.
전질보 - 200
정심주 - 200
진격 - 250
궁극 오의 드라이브 - 300
간단 명료하게 시전 후 스킬 종류에따라 마나를 환원받는다.체력 - 공격력 스텟을 찍고 비빌때 사용하면 좋은 속성.마나관리가 안될때 찍도록 하자.
8.3. 진격 강화 - E
필요 유니크 포인트 - 17
진격 스킬 사용시 4초간 350범위 내의 적 모두가 0.25초마다 미야코를 바라보도록 한다.또한 진격을 사용하는 순간 350범위 내의 적들을 넉백시키며 300의 데미지를 가한다.
0.25초마다 어그로를 끄는 속성.4초간 상대방의 행동을 전부 끊어놓기 때문에 방해하기엔 좋은 속성이다.하지만 범위가 작기도 하고, 진격 스킬의 레벨이 낮을경우엔 그냥 푹 쓰러지게 되니, 이 속성을 찍으려면 E를 마스터 하도록 하자.
8.4. 대단한 궁극 오의 - F
필요 유니크 포인트 - 18
속성을 숙련한 후, F2에 서 시동키를 가동하게 되면 일정시간 R스킬이 '대단한 궁극 오의'로 변경된다.사용시 전방의 적들을 분쇄시켜 하늘로 매우 높이 띄워보낸다.일정 시간 후, 전방의 적들에게 [2700]의 마법데미지를 입히며 대상들을 띄운다.
8.4.1. 대단한 궁극 오의 F2 - F
설명 : 3초간 대단한 궁극 오의의 시동이 완료된다.3초간 발동이 허락된다.
시동시 미야코가 붉은색이 된다.또한 스킬을 사용시에 커다란 잔상이 생기며 약 1초 후에 자신 주변 약 600범위 내의 모든 적들에게 즉시 2700의 데미지를 가하며 높게 띄운다.플로팅 상태에서는 스턴이 해제되지 않으며, 약 3초후 떨어진 후에 스턴을 해제가 가능하다.전장을 좌지우지하는 강력한 스킬.단 소모 마력이 1천이며 3초간 발동해야한다.실패시 85초, 성공시 170초의 쿨다운을 갖는다.
8.5. 절뢰기극 - A
필요 유니크 포인트 - 16
반격기, F2에서 간접적으로 캐릭터와 연계되는 스킬.속성을 습득시 영구적으로 미야코의 체력이 [400]감소한다.
8.5.1. 절뢰기극 - S
설명 : 절뢰기극의 시동이 완료된다.0.21초간 조건에 맞는 상황일경우 절뢰기극이 발동된다.
0.21초 내 200이상의 데미지를 850범위 내에 존재할경우 발동한다.타겟된 적은 모든 버프가 해제되며 (천심량 + 600)의 데미지를 받는다.또한 2.65초간 기절효과를 주며 5초간 블러드 히트의 사용이 불가능해진다.[스페셜 블러드 히트는 사용 가능][2]
-[천심]에 비례한 데미지이나, 천심을 소모하진 않는다.
-기본적인 천심의 최대 수치는 6000
최대 데미지는 6000
실패할시 22초, 성공할시 35초의 쿨다운을 갖는다.
0.21초, 850범위라는 조건. 멜티블러드cs의 카운터 스킬중에서 가장 짧은 시간을 갖는다.발동 난이도 자체는 익숙해지면 꽤나 편하기에 역시 많이 해보는게 중요하다.물론, 400의 체력이 깎여나가고 반격도 시원치 않기에 초보자가 건들기엔 좋지 않은 속성이다.숙련되면 모르겠지만.함부로 찍진 말자.
8.6. 극한의 전개 - S
필요 유니크 포인트 - 19
정심주의 사용 시 넉백 거리가 4배[3], 기절시간이 3배가 되고 100의 추가 마법데미지를 가한다.단, 패널티로서 자신의 이동 속도가 40, 최대 체력이 200만큼 감소한다.
정심주의 대상이 넉백을 하다 벽에 부딫히면 500의 데미지를 추가로 가한다.단, '지폭령'같은 아이템으로 넉백되지 않는다.
속성을 습득시, 전질보 - W의 천심량이 80%에서 100%로 증가한다.
Q의 스턴시간을 3배나 올려주는 스킬.맞는 사람 입장에선 정말 짜증나는 속성이기도 하다.하지만 이속 40과 체력 200이란 패널티가 있기에, 많이 느려지는 편이다.하지만 패널티를 감수하고도 일격 하나하나가 귀찮고 아파지기 때문에 상대하는 입장에선 미칠듯한 노릇.
9. 총평
진격의 무효화 데미지와 궁극 오의 드라이브의 끌어당기는 시너지, 팀을 위한 캐릭터라고도 할 수 있다.한방 한방의 스킬이 강한편이지만, 발동까지 꽤나 굼뜬 편이다.상황에따라 딜을 넣을지, 아니면 모아서 일망타진할지 잘 살펴보자.