상위 문서: 아르모타헬
||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> ||
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=농모타헬.jpg
,이름한글=아르모타헬(꼬마)
,일어이름=アルモタヘル(ちぃ)
,종족=수호천사
,게임종족=신족
,생일=8월 8일
,소속0=사립유성학원 부속 1학년
,소속1=소속없음
,별자리=사자자리
,수호성=없음
,취미0=외식
,성우=秋元ねりね
,)]
[clearfix]
1. 개요
트윙클 스타 나이츠의 등장인물 아르모타헬의 꼬마이격을 다루는 문서.2. 인물 소개
수호천사 아르모타헬이 어린 몸으로 교체한 모습. 막달레나와 함께 「기왕 작아진 김에 학원에 다니고 싶어」라며, 유성학원 부속로 전학하게 되었다. 아바타가 어리게 된 영향인지, 정신적인 변화로 보이며, 아르모타헬의 경우 말과 행동, 생각이 노골적으로 유아 퇴행을 일으키고 있다. (그것에 대해 본인은 전혀 어색함을 느끼지 않는다) 1인칭에 『아르모땅』을 많이 사용하게 되었으며, 아르모땅이라고 불러주지 않으면 「무~」하고 볼을 불룩하게 부풀려 삐뚤어진다. 무기는 지팡이처럼 보이는 『아누비스의 대낫』. 공간을 찢어 저승과 연결되는 구멍을 열고, 거기서 『황천의 물』을 소환하여 조종한다. 『황천의 물』은 닿은 것의 생명력과 성력을 흡수하는 성질을 가지고 있다. |
원본 육체를 만든 아니마가 실험을 더 하면서 만들어낸 육체. 단순히 영혼에게 새로운 경험을 제공하는걸 떠나 아예 정신을 퇴행시켜버리는 기행을 이뤄냈다.
엄연히 같은 영혼이지만, 육체와 정신까지 사실상 독자적인 개채로 굴러가기 때문에 자기 자신과 다투기도 하는 등 사실상 다른 인물 취급. 게임상에서도 이격이 아니라 그냥 다른 인덱스를 쓰고 교복일러도 따로 존재한다.
이후 나온 오퍼레이션 펜타그램 당시 락샤도 그렇고 수호천사의 영혼이라는게 굉장히 복잡한 물건인 듯.
==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜 | |
자기소개 | |
로켓 스타트 성공 | |
행동개시① | |
행동개시② | |
행동개시③ | |
공격 선택 | |
차지 실행 | |
유니존 실행 | |
공격 컷인① | |
공격 컷인② | |
공격 컷인③ | |
일반 공격 발동 | |
유니존 리더 결정 | |
유니존 공격 컷인 | |
유니존 공격 발동 | |
EX스킬 1 컷인 | |
EX스킬 2 컷인 | |
EX스킬 1 발동 | |
EX스킬 2 발동 | |
럼블 승리 | |
럼블 패배 | |
스턴 | |
데미지 입음① | |
데미지 입음② | |
공격 완료 | |
적 격파 | |
공격 후 (동료가 활약 시) | |
전투 승리 | |
GOD 랭크로 전투 승리 | |
전투 패배 | |
레디 | |
고 | |
유니존 발생 | |
럼블 발생 | |
피니시① | |
피니시② | |
로그인 보너스 | |
레벨업 | |
상한해방 | |
친애도 레벨 업 | |
스킬 레벨 업 | |
변신 연출① | |
변신 연출② | |
캐릭터 편성 | |
직책 결정 | |
홈 - 로그인 | |
홈 - 재접속 | |
홈 - 범용① | |
홈 - 범용② | |
홈 - 봄 | |
홈 - 여름 | |
홈 - 가을 | |
홈 - 겨울 | |
홈 - 호감도① | |
홈 - 호감도② | |
홈 - 호감도③ | |
홈 - 호감도④ | |
홈 - 호감도⑤ | |
홈 - 아침 | |
홈 - 낮 | |
홈 - 밤 | |
홈 - 심야 | |
홈 - 프렌드① | |
홈 - 프렌드② | |
홈 - 플레이어 생일 | |
홈 - 히로인 생일 | |
홈 - 새해 | |
홈 - 발렌타인데이 | |
홈 - 화이트데이 | |
홈 - 칠석① | |
홈 - 칠석② | |
홈 - 할로윈① | |
홈 - 할로윈② | |
홈 - 크리스마스 |
3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스
[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치,접두사한글=명맥의 어린 화신
,접두사일어=命脈の幼アバター
,이름한글=아르모타헬(꼬마)
,이름일어=アルモタヘル(ちぃ)
,실장연도=2024년
,실장월일=4월 10일
,입수방법=수호천사도 청춘을 원해! 픽업 가챠
,레어도=3
,신족=
,물=
,어택=
,참격=
,유성부속=
,행동CT=14~18
,초기HP=942
,최대HP=11465
,초기EX=30
,최대EX=40
,초기EX상승=69
,최대EX상승=92
,초기크리=5.00%
,최대크리=6.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]
3.2. EX 스킬
<nopad> | EX스킬 1 | [ruby(리버・스틱스,ruby=リバー・ステュクス)] | 소비 EX | 100 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적 전체에 30%의 데미지 자신의 ATK 46% 증가 (40CT) 물 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 아군의 HP가 풀 오버 힐 상태 (300%) 일 때, 적 전체의 받는 데미지 9.4% 증가 (20CT) | ||||
레벨 2 | 적 전체에 33%의 데미지 자신의 ATK 51% 증가 (40CT) 물 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 아군의 HP가 풀 오버 힐 상태 (300%) 일 때, 적 전체의 받는 데미지 10.44% 증가 (20CT) | |||||
레벨 3 | 적 전체에 36%의 데미지 자신의 ATK 56% 증가 (40CT) 물 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 아군의 HP가 풀 오버 힐 상태 (300%) 일 때, 적 전체의 받는 데미지 11.48% 증가 (20CT) | |||||
레벨 4 | 적 전체에 40%의 데미지 자신의 ATK 61% 증가 (40CT) 물 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 아군의 HP가 풀 오버 힐 상태 (300%) 일 때, 적 전체의 받는 데미지 12.53% 증가 (20CT) | |||||
레벨 5 | 적 전체에 43%의 데미지 자신의 ATK 66% 증가 (40CT) 물 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 아군의 HP가 풀 오버 힐 상태 (300%) 일 때, 적 전체의 받는 데미지 13.57% 증가 (20CT) | |||||
레벨 6 | 적 전체에 46%의 데미지 자신의 ATK 71% 증가 (40CT) 물 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 아군의 HP가 풀 오버 힐 상태 (300%) 일 때, 적 전체의 받는 데미지 14.62% 증가 (20CT) | |||||
레벨 7 | 적 전체에 50%의 데미지 자신의 ATK 76% 증가 (40CT) 물 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 아군의 HP가 풀 오버 힐 상태 (300%) 일 때, 적 전체의 받는 데미지 15.66% 증가 (20CT) | |||||
레벨 8 | 적 전체에 53%의 데미지 자신의 ATK 81% 증가 (40CT) 물 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 아군의 HP가 풀 오버 힐 상태 (300%) 일 때, 적 전체의 받는 데미지 16.71% 증가 (20CT) | |||||
레벨 9 | 적 전체에 56%의 데미지 자신의 ATK 86% 증가 (40CT) 물 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 아군의 HP가 풀 오버 힐 상태 (300%) 일 때, 적 전체의 받는 데미지 17.75% 증가 (20CT) |
레벨 10 | 적 전체에 60%의 데미지 자신의 ATK 92% 증가 (40CT) 물 속성 아군의 노트를 7칸 앞으로 이동 아군의 HP가 풀 오버 힐 상태 (300%) 일 때, 적 전체의 받는 데미지 18.8% 증가 (20CT) | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
<nopad> | EX스킬 2 | [ruby(리버・플레게톤,ruby=リバー・プレゲトーン)] | 소비 EX | 200 | ||
스킬 효과 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px" | <colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>적 전체에 100%의 데미지 물 속성 아군의 ATK를 물 속성 아군의 수×27% 증가 (40CT) / 크리티컬을 물 속성 아군의 수×4.1% 추가 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | ||||
레벨 2 | 적 전체에 111%의 데미지 물 속성 아군의 ATK를 물 속성 아군의 수×30% 증가 (40CT) / 크리티컬을 물 속성 아군의 수×4.55% 추가 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 3 | 적 전체에 122%의 데미지 물 속성 아군의 ATK를 물 속성 아군의 수×33% 증가 (40CT) / 크리티컬을 물 속성 아군의 수×5.01% 추가 (40CT) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 4 | 적 전체에 133%의 데미지 물 속성 아군의 ATK를 물 속성 아군의 수×36% 증가 (40CT) / 크리티컬을 물 속성 아군의 수×5.46% 추가 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 5 | 적 전체에 144%의 데미지 물 속성 아군의 ATK를 물 속성 아군의 수×39% 증가 (40CT) / 크리티컬을 물 속성 아군의 수×5.92% 추가 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 6 | 적 전체에 155%의 데미지 물 속성 아군의 ATK를 물 속성 아군의 수×42% 증가 (40CT) / 크리티컬을 물 속성 아군의 수×6.37% 추가 (40CT) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 7 | 적 전체에 166%의 데미지 물 속성 아군의 ATK를 물 속성 아군의 수×45% 증가 (40CT) / 크리티컬을 물 속성 아군의 수×6.83% 추가 (40CT) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 8 | 적 전체에 177%의 데미지 물 속성 아군의 ATK를 물 속성 아군의 수×48% 증가 (40CT) / 크리티컬을 물 속성 아군의 수×7.28% 추가 (40CT) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동 | |||||
레벨 9 | 적 전체에 188%의 데미지 물 속성 아군의 ATK를 물 속성 아군의 수×51% 증가 (40CT) / 크리티컬을 물 속성 아군의 수×7.74% 추가 (40CT) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동 |
레벨 10 | 적 전체에 200%의 데미지 물 속성 아군의 ATK를 물 속성 아군의 수×54% 증가 (40CT) / 크리티컬을 물 속성 아군의 수×8.2% 추가 (40CT) / 노트를 7칸 앞으로 이동 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;" {{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
|
3.3. 전용장비
[ruby(아르모타헬의 머리쓰개,ruby=アルモタヘルの被り物)] | ||
EX1「리버・스틱스」의 데미지 6/12/18/24/30% 증가 EX2「리버・플레게톤」의 데미지 20/40/60/80/100% 증가 ATK 의 상승값이 추가로 물 속성×5.4/10.8/16.2/21.6/27% 증가 | ||
스테이터스 | ATK 90/720 |
딜캐의 전장이 필수품인건 당연하고, 2스킬의 딜 배율과 댐뻥을 동시에 올려주기 때문에 최우선 순위권에 속한다.