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최근 수정 시각 : 2022-04-11 23:08:44

아르멜로/카드

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아르멜로 관련 문서
캐릭터 카드 플레이 규칙
아이템 주문 속임수 추종자 보물


1. 개요2. 카드 사용

1. 개요

카드는 크게 아이템 카드, 속임수 카드, 주문 카드, 추종자 카드, 보물 카드 등의 종류로 나뉜다.
종류 드로우 카드 퀘스트/던전 보상 총합
아이템 속임수 주문 추종자 보물
12 12 0 1 0 25
방패 10 14 5 7 5 41
2 7 8 2 3 22
3 11 8 7 3 32
와일드 4 0 7 0 2 13
6 1 8 1 5 21
총합 37 44 36 18 19 126

개별 카드들의 종류에 따른 개요와 설명은 항목 참조. 여기서는 카드에 대한 개념과 게임 진행에 따른 카드 관리 및 운용에 대해 설명한다

골드는 아이템, 속임수 카드 사용 등 여러 면에서 쓰이는 중요한 자원이다. 매 새벽이 되면 점령한 정착지당 골드를 1개씩, 퀘스트를 진행하거나 던전을 탐험하거나 현상범을 잡아서, 캐릭터와 반지의 능력으로 획득할 수 있다.

2. 카드 사용


플레이어는 매 턴이 돌아올때마다 자신의 지혜 수치만큼 카드를 드로우할 수 있다.

파일:Inventory.png

드로우한 카드 중 아이템카드는 영웅에게 사용할 수 있는데, 그 중 착용이 가능한 카드는 인벤토리에 넣어 사용이 가능하며, 아이템을 장착하는 데에는 대개 골드를 요구한다. 하지만 보물 카드는 0골드를 요구하며, 몇몇 카드는 골드를 사용하는 대신 을 얻기도 한다. 인벤토리에는 아이템 외에도 추종자도 장착할 수 있는데, 추종자는 탐험에서 일정 확률로 발견하거나 퀘스트를 진행해 영입할 수 있고, 종종 무작위 조우 에서도 만날 수 있다. 이렇게 장착한 아이템과 추종자는 특정 효과를 적용시켜주며, 이 효과는 위기상황이나 전투, 혹은 어느때든 적용된다. 설명을 잘 읽어놓아야 "어? 왜 효과적용이 안돼?" 같은거 안한다.

파일:Spell and Trick.png

드로우 한 카드 중 마법카드와 속임수카드는 위기상황으로 사용하거나 특정 대상에게 사용할 수 있는데, 마법 카드는 마법을 자원으로 요구하지만 종종 마법을 소모하는 대신 랏을 습득하기도 한다. 속임수 카드는 골드를 자원으로 요구하지만 종종 골드 대신 명성을 자원으로 사용하기도 합니다. 중요한 것은 다른 턴제 게임과는 달리 아르멜로에서는 내 턴이 아니더라도 카드의 사용에 제약이 없다. 따라서 속임수나 마법카드를 상황에 따라 효율적으로 사용하는 것이 승리의 지름길이다.