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최근 수정 시각 : 2022-04-11 23:08:44

아르멜로/카드

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아르멜로
캐릭터 카드 플레이 규칙
아이템 | 주문 | 속임수 | 추종자 | 보물


1. 개요2. 카드 사용

1. 개요

카드는 크게 아이템 카드, 속임수 카드, 주문 카드, 추종자 카드, 보물 카드 등의 종류로 나뉜다.
종류 드로우 카드 퀘스트/던전 보상 총합
아이템 속임수 주문 추종자 보물
12 12 0 1 0 25
방패 10 14 5 7 5 41
2 7 8 2 3 22
3 11 8 7 3 32
와일드 4 0 7 0 2 13
6 1 8 1 5 21
총합 37 44 36 18 19 126

개별 카드들의 종류에 따른 개요와 설명은 항목 참조. 여기서는 카드에 대한 개념과 게임 진행에 따른 카드 관리 및 운용에 대해 설명한다

골드는 아이템, 속임수 카드 사용 등 여러 면에서 쓰이는 중요한 자원이다. 매 새벽이 되면 점령한 정착지당 골드를 1개씩, 퀘스트를 진행하거나 던전을 탐험하거나 현상범을 잡아서, 캐릭터와 반지의 능력으로 획득할 수 있다.

2. 카드 사용


플레이어는 매 턴이 돌아올때마다 자신의 지혜 수치만큼 카드를 드로우할 수 있다.

파일:Inventory.png

드로우한 카드 중 아이템카드는 영웅에게 사용할 수 있는데, 그 중 착용이 가능한 카드는 인벤토리에 넣어 사용이 가능하며, 아이템을 장착하는 데에는 대개 골드를 요구한다. 하지만 보물 카드는 0골드를 요구하며, 몇몇 카드는 골드를 사용하는 대신 을 얻기도 한다. 인벤토리에는 아이템 외에도 추종자도 장착할 수 있는데, 추종자는 탐험에서 일정 확률로 발견하거나 퀘스트를 진행해 영입할 수 있고, 종종 무작위 조우 에서도 만날 수 있다. 이렇게 장착한 아이템과 추종자는 특정 효과를 적용시켜주며, 이 효과는 위기상황이나 전투, 혹은 어느때든 적용된다. 설명을 잘 읽어놓아야 "어? 왜 효과적용이 안돼?" 같은거 안한다.

파일:Spell and Trick.png

드로우 한 카드 중 마법카드와 속임수카드는 위기상황으로 사용하거나 특정 대상에게 사용할 수 있는데, 마법 카드는 마법을 자원으로 요구하지만 종종 마법을 소모하는 대신 랏을 습득하기도 한다. 속임수 카드는 골드를 자원으로 요구하지만 종종 골드 대신 명성을 자원으로 사용하기도 합니다. 중요한 것은 다른 턴제 게임과는 달리 아르멜로에서는 내 턴이 아니더라도 카드의 사용에 제약이 없다. 따라서 속임수나 마법카드를 상황에 따라 효율적으로 사용하는 것이 승리의 지름길이다.