최근 수정 시각 : 2024-11-10 16:16:30
관련 문서: 심연의 부름 {{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" <tablewidth=100%><table bordercolor=#000> 제5인격 역대 심연의 부름
}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px;" {{{#!wiki style="color: #ffffff; margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: normal" I II III IV V <#289b8b> <#f9c933> <#f00603> <#84d9ff> <#9631db> [[심연의 부름 I|2018 중국 선전 ]] [[심연의 부름 II|2019 중국 상하이 ]] [[심연의 부름 III|2020 중국 광저우 ]] [[심연의 부름 IV|2021 중국 항저우 ]] [[심연의 부름 V|2022 중국 광저우 · 일본 도쿄 ]] VI VII VIII IX X <#5772db> <#b13849> <#000> <#000> <#000> [[심연의 부름 VI|2023 중국 광저우 · 일본 도쿄 ]] [[심연의 부름 VII|2024 중국 항저우 ]]
}}}}}}}}}}}} || <colbgcolor=#000><colcolor=#ffffff> 심연의 부름 VI
주최 넷이즈 , JOKER STUDIO 주관 분류 공식 세계대회 개최지 [[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 광저우 (중국대륙 지역) [[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 도쿄 (비(非)중국대륙 지역) 진행 기간 인 게임 포인트 경기 2022년 12월 22일ー2023년 1월 19일온라인 예선전 (예선) 2023년 2월 17일ー2023년 2월 19일글로벌 오프라인 파이널 (본선) 2023년 4월 7일ー2023년 5월 3일 대상 지역 전세계(중국대륙 , 일본 , 한국 , 동남아 , 홍콩 ·마카오 ·대만 , 북미 ·유럽 ) 참가 클랜 20클랜(중국대륙 9, 일본 5, 동남아 2, 북미·유럽 2, 한국 1, 홍콩·마카오·대만 1) 총 상금 ¥4,050,000 해설진 한국 지역 예선 광주야생마, 레나 글로벌 본선 광주야생마, 레나 , 울프, 쯔망 결과 우승 DOU5 준우승 GG 한국 지역 대표 결과 {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; word-break: keep-all" {{{#373a3c,#ddd {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" <colbgcolor=black><colcolor=white> 클랜명 MS 최종 순위 13~16위 (조별리그 탈락, D조 5클랜 중 4위)
}}}}}}}}}}}} || [clearfix]넷이즈 에서 개최하는 6번째 심연의 부름 대회.웨이보 IVL 공식 사이트에 따르면 글로벌 16팀이 경기를 치르는 이전 대회에서 4팀을 더 추가하여 20팀이 더 진출할 수 있도록 바뀌었다. 예나 지금이나 강팀을 배출하는 중국 대륙지역 시드권이 한장 늘었고, 최근 심연5와 ivs에서 연속으로 준우승팀을 배출하고 중국을 넘고며 급속도로 높아지는 일본 지역 팀의 위상을 반영하듯 일본 지역 시드권이 두장, 북미-유럽지역의 시드권이 한장 늘었다. 따라서 총 시드권 구성은 중국 대륙지역 9장, 일본 지역 5장, 동남아 지역 2장, 북미-유럽 지역 2장, 남한 지역, 홍콩-마카오-대만지역 각 1장 총 20장이 된다. 조별리그를 통해서 20팀 중 12팀을 가려내고 12팀을 가지고 토너먼트를 진행한다고 안내되어있어, 5팀씩 4개조를 이뤄 그중 상위 3팀이 진출하는 것으로 예상되고 있다. 허나 이렇게 될 시 서로 한경기씩 한다고 해도 총 조별리그 경기 수가 40경기에 달할 것이 예상되기 때문에, 조별리그만 최소 10일을 하며 역대 심연의 부름 경기 중 최다 기간동안 진행될 가능성이 높아졌다. 조별리그를 통해 20팀 중 12팀을 가려내 토너먼트를 진행하는 방식이기에, 5팀씩 4개조를 이뤄 그중 상위 3팀이 진출할 것으로 예상되고 있다. {{{#!wiki style="margin: -10px -10px" <table align=center><table bgcolor=#FFFFFF><tablebordercolor=#191919> 심연의 부름 VI 경기 일정
}}} ||3. 지역 온라인 예선3.1. 중국 대륙 지역 ===# 동남아 지역 #=== 클랜 NIMFUTURE Team zerotwo SIU MadPenguins Zirconia WELL PLAY ADAMs Just for Frame
===# 유럽 및 미국 지역 #=== 클랜 Before You FZN CPDD R4VENS DeezNation Inflorescence Omega CH4
===# 홍콩, 마카오, 대만 지역 #=== 클랜 RealizeDream MeetwithFate GYS MGISPS StayTrue Dream Blitz Esperer
===# 한국 지역 #=== 클랜 NewJeans-Hype Boy Ambition W H_SLYTHERIN MadForm NesStory~ QuokkaQuote Un_MS GO
4. 지역 예선전 =====# CG vs JW #===== CG vs JW CG 승리 CG 5 ROUND 1 3 JW 4 ROUND 2 4 5 ROUND 3 5
ROUND 1 CG 승리 CG 2 1차전 2 JW 3 2차전 1
경기 데이터 무승부 CG 2 : 2 JW ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 CG_Ideshi 남은 암호 장치 수량 0 JW_NoS 141 1 2 0 32.9 파괴된 판자 수 2 JW_Ze1u 200 0 0 1 43.1 생존자 명중 횟수 11 JW_Appai 248 0 0 1 52.3 공포의 일격 횟수 1 JW_Dacho 0 0 0 0 69.2 처치 횟수 5
경기 데이터 CG 승리 CG 3 : 1 JW ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 JW_Chikin 남은 암호 장치 수량 0 CG_yuto 154 1 1 0 51.2 파괴된 판자 수 0 CG_K3 269 0 0 0 67.9 생존자 명중 횟수 9 CG_gnk 0 1 0 0 108.1 공포의 일격 횟수 0 CG_PinoTa 200 0 0 0 67.9 처치 횟수 3
ROUND 2 무승부 CG 2 1차전 2 JW 2 2차전 2
경기 데이터 무승부 CG 2 : 2 JW ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 JW_Kruger 남은 암호 장치 수량 0 CG_yuto 237 0 1 1 47 파괴된 판자 수 3 CG_K3 170 1 0 0 209 생존자 명중 횟수 13 CG_gnk 205 0 1 0 90.4 공포의 일격 횟수 0 CG_PinoTa 0 0 0 0 76.5 처치 횟수 5
경기 데이터 무승부 CG 2 : 2 JW ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 CG_nana 남은 암호 장치 수량 0 JW_Ze1u 177 0 1 1 49.9 파괴된 판자 수 2 JW_NoS 159 2 0 2 193.8 생존자 명중 횟수 13 JW_Appai 46 0 0 0 76.7 공포의 일격 횟수 0 JW_Dacho 215 2 0 2 193.8 처치 횟수 4
ROUND 3 무승부 CG 5 1차전 0 JW 0 2차전 5
경기 데이터 CG 승리 CG 5 : 0 JW ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 CG_nana 남은 암호 장치 수량 1 JW_Ze1u 100 0 0 1 57.8 파괴된 판자 수 2 JW_NoS 246 0 0 0 19.2 생존자 명중 횟수 12 JW_Appai 0 0 0 0 90.6 공포의 일격 횟수 0 JW_Dacho 100 0 1 0 64.9 처치 횟수 5
경기 데이터 JW 승리 CG 0 : 5 JW ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 JW_Kruger 남은 암호 장치 수량 1 CG_yute 175 0 0 0 78.9 파괴된 판자 수 2 CG_K3 198 0 1 0 167.5 생존자 명중 횟수 14 CG_gnk 0 0 0 0 76.6 공포의 일격 횟수 2 CG_PinoTa 173 0 1 1 37.8 처치 횟수 9
=====# Dawn vs Lus #===== Dawn vs Lus Lus 승리 Dawn 3 ROUND 1 5 Lus 4 ROUND 2 4 4 ROUND 3 4
ROUND 1 Lus 승리 Dawn 1 1차전 3 Lus 2 2차전 2
경기 데이터 Lus 승리 Dawn 1 : 3 Lus ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 Dawn_Burio 남은 암호 장치 수량 0 Lus_KieRi 199 0 0 0 0 파괴된 판자 수 0 Lus_Dan 145 0 2 0 53.4 생존자 명중 횟수 7 Lus_Nameko 1 1 0 0 136.7 공포의 일격 횟수 1 Lus_ameri 155 0 0 0 12.8 처치 횟수 4
경기 데이터 무승부 Dawn 2 : 2 Lus ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 Lus_MCneko 남은 암호 장치 수량 0 Dawn_monoP 0 0 0 0 80.3 파괴된 판자 수 1 Dawn_KiRye 200 0 0 0 0 생존자 명중 횟수 7 Dawn_hhu 100 0 2 0 39.9 공포의 일격 횟수 0 Dawn_Yat 200 0 0 0 0 처치 횟수 5
ROUND 2 무승부 Dawn 3 1차전 1 Lus 1 2차전 3
경기 데이터 Dawn 승리 Dawn 3 : 1 Lus ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 Dawn_Burio 남은 암호 장치 수량 0 Lus_KieRi 217 0 1 2 104.7 파괴된 판자 수 6 Lus_Dan 252 0 1 0 81.5 생존자 명중 횟수 12 Lus_Nameko 48 0 2 0 278.7 공포의 일격 횟수 1 Lus_ameri 0 0 0 0 137 처치 횟수 8
경기 데이터 Lus 승리 Dawn 1 : 3 Lus ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 남은 암호 장치 수량 0 Dawn_monoP 191 0 1 0 50 파괴된 판자 수 4 Dawn_KiRye 184 0 0 1 42.7 생존자 명중 횟수 11 Dawn_hhu 141 0 1 0 121.4 공포의 일격 횟수 0 Dawn_Yat 0 0 0 0 96 처치 횟수 6
ROUND 3 무승부 Dawn 3 1차전 1 Lus 1 2차전 3
경기 데이터 Dawn 승리 Dawn 3 : 1 Lus ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 남은 암호 장치 수량 0 Dawn_monoP 0 0 0 2 107.9 파괴된 판자 수 4 Dawn_KiRye 199 0 0 0 0 생존자 명중 횟수 7 Dawn_hhu 101 0 1 0 11.5 공포의 일격 횟수 1 Dawn_Yat 200 0 0 0 0 처치 횟수 3
경기 데이터 Lus 승리 Dawn 1 : 3 Lus ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 Dawn_Burio 남은 암호 장치 수량 0 Lus_KieRi 179 0 1 0 106.8 파괴된 판자 수 2 Lus_Dan 202 0 1 1 39.2 생존자 명중 횟수 12 Lus_Nameko 100 0 2 0 185.9 공포의 일격 횟수 0 Lus_ameri 21 1 0 0 191.3 처치 횟수 6
=====# AXZ vs WoG #===== AXZ vs WoG AXZ 승리 AXZ 4 ROUND 1 4 WoG 5 ROUND 2 3 7 ROUND 3 2
ROUND 1 무승부 AXZ 3 1차전 1 WoG 1 2차전 3
경기 데이터 AXZ 승리 AXZ 3 : 1 WoG ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 WoG_Metal 남은 암호 장치 수량 0 AZX_Toki 100 0 1 0 20.5 파괴된 판자 수 3 AZX_Nyan 52 0 0 0 151.9 생존자 명중 횟수 7 AZX_Atto 200 0 0 0 0 공포의 일격 횟수 0 AZX_Lim 148 0 1 0 18.6 처치 횟수 4
경기 데이터 WoG 승리 AXZ 1 : 3 WoG ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 AXZ_Dmmg 남은 암호 장치 수량 0 WoG_tai 270 0 0 3 36.9 파괴된 판자 수 4 WoG_banban 27 0 1 0 165.5 생존자 명중 횟수 12 WoG_yunomaru 154 0 0 1 91.5 공포의 일격 횟수 0 WoG_Scorpion 163 1 2 1 203.9 처치 횟수 4
ROUND 2 AXZ 승리 AXZ 2 1차전 2 WoG 3 2차전 1
경기 데이터 무승부 AXZ 2 : 2 WoG ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 AXZ_Rose 남은 암호 장치 수량 0 WoG_tai 0 0 0 0 54.2 파괴된 판자 수 1 WoG_banban 208 0 0 0 4.9 생존자 명중 횟수 8 WoG_yunomaru 186 0 1 0 25.1 공포의 일격 횟수 0 WoG_Scorpion 113 1 1 0 118.5 처치 횟수 4
경기 데이터 AXZ 승리 AXZ 3 : 1 WoG ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 WoG_yukakina 남은 암호 장치 수량 0 AXZ_Toki 101 0 1 0 40.1 파괴된 판자 수 1 AZX_Nyan 168 0 0 0 7.2 생존자 명중 횟수 10 AZX_Atto 30 0 0 0 101.2 공포의 일격 횟수 1 AZX_Lim 200 0 1 0 9.3 처치 횟수 6
ROUND 3 AXZ 승리 AXZ 2 1차전 2 WoG 5 2차전 0
경기 데이터 무승부 AXZ 2 : 2 WoG ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 WoG_yukakina 남은 암호 장치 수량 0 AXZ_Takakou 93 0 1 0 53.1 파괴된 판자 수 1 AXZ_Nyan 163 1 1 0 68 생존자 명중 횟수 12 AZX_Atto 203 0 1 0 39.9 공포의 일격 횟수 0 AZX_Lim 90 0 0 0 51.3 처치 횟수 7
경기 데이터 AXZ 승리 AXZ 5 : 0 WoG ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 AXZ_Rose 남은 암호 장치 수량 1 WoG_tai 0 0 0 0 55.4 파괴된 판자 수 0 WoG_banban 100 0 0 0 46.1 생존자 명중 횟수 15 WoG_yunomaru 182 0 1 0 55.4 공포의 일격 횟수 0 WoG_Scorpion 195 0 1 0 89 처치 횟수 7
=====# FL vs World #===== FL vs World FL 승리 FL 4 ROUND 1 4 World 7 ROUND 2 2 4 ROUND 3 4
ROUND 1 무승부 FL 3 1차전 1 World 1 2차전 3
경기 데이터 FL 승리 FL 3 : 1 World ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 FL_Hasha 남은 암호 장치 수량 0 World_Riz 107 0 2 0 187.1 파괴된 판자 수 4 World_Nerisu 119 1 0 0 116.2 생존자 명중 횟수 15 World_Emu 206 0 2 0 70.8 공포의 일격 횟수 1 World_Apollo 236 1 0 0 73.3 처치 횟수 8
경기 데이터 World 승리 FL 1 : 3 World ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 World_kotami 남은 암호 장치 수량 0 FL_maeken 120 0 1 0 55.8 파괴된 판자 수 0 FL_Raori 0 0 0 0 96.1 생존자 명중 횟수 11 FL_Unpyi 235 0 0 0 88.4 공포의 일격 횟수 0 FL_Yougg 152 0 1 0 63.3 처치 횟수 7
ROUND 2 FL 승리 FL 5 1차전 0 World 2 2차전 2
경기 데이터 FL 승리 FL 5 : 0 World ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 World_rata 남은 암호 장치 수량 0 FL_maeken 200 0 0 0 0 파괴된 판자 수 1 FL_Raori 32 0 0 0 128.5 생존자 명중 횟수 6 FL_Unpyi 198 0 1 0 27.4 공포의 일격 횟수 0 FL_Yougg 122 0 0 0 67.7 처치 횟수 1
경기 데이터 무승부 FL 2 : 2 World ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 FL_Pipicha 남은 암호 장치 수량 0 World_shiro 183 0 1 0 31.4 파괴된 판자 수 1 World_Nerisu 145 0 1 1 123.7 생존자 명중 횟수 22 World_Emu 172 0 2 0 67.9 공포의 일격 횟수 0 World_Apollo 0 0 0 0 111 처치 횟수 8
ROUND 3 무승부 FL 2 1차전 2 World 2 2차전 2
경기 데이터 무승부 FL 2 : 2 World ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 World_rata 남은 암호 장치 수량 0 FL_maeken 115 0 2 0 38.2 파괴된 판자 수 3 FL_maKa 23 0 0 0 111.7 생존자 명중 횟수 9 FL_Raori 277 0 0 0 6.1 공포의 일격 횟수 0 FL_Unpyi 150 0 0 0 129.4 처치 횟수 5
경기 데이터 무승부 FL 2 : 2 World ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 FL_Pipicha 남은 암호 장치 수량 0 World_Riz 147 0 3 2 89.6 파괴된 판자 수 2 World_shiro 160 0 0 0 35.6 생존자 명중 횟수 19 World_Nerisu 147 0 0 0 141.9 공포의 일격 횟수 1 World_Apollo 127 0 3 0 112.8 처치 횟수 10
=====# CG vs RC #===== CG vs RC RC 승리 CG 2 ROUND 1 7 RC 2 ROUND 2 7
ROUND 1 RC 승리 CG 2 1차전 2 RC 0 2차전 5
경기 데이터 무승부 CG 2 : 2 RC ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 CG_Ideshi 남은 암호 장치 수량 0 RC_Alphar 177 0 1 0 69.7 파괴된 판자 수 1 RC_City 85 1 3 0 126.1 생존자 명중 횟수 15 RC_ivory 159 0 0 0 88.3 공포의 일격 횟수 1 RC_Soba 95 0 0 0 61.4 처치 횟수 7
경기 데이터 RC 승리 CG 0 : 5 RC ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 RC_Aka 남은 암호 장치 수량 0 CG_yuto 96 0 1 0 50.4 파괴된 판자 수 0 CG_K3 167 0 3 2 137.1 생존자 명중 횟수 19 CG_gnk 237 0 1 0 95.4 공포의 일격 횟수 1 CG_PinoTa 0 0 0 0 55.1 처치 횟수 13
ROUND 2 RC 승리 CG 0 1차전 5 RC 2 2차전 2
경기 데이터 RC 승리 CG 0 : 5 RC ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 RC_Aka 남은 암호 장치 수량 0 CG_yuto 173 0 2 0 100.3 파괴된 판자 수 4 CG_K3 274 0 0 0 45.9 생존자 명중 횟수 16 CG_gnk 168 0 1 0 49.4 공포의 일격 횟수 1 CG_PinoTa 0 0 0 0 142.2 처치 횟수 7
경기 데이터 무승부 CG 2 : 2 RC ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 CG_nana 남은 암호 장치 수량 0 RC_Alphar 243 0 0 0 61.2 파괴된 판자 수 5 RC_City 47 0 2 0 69.2 생존자 명중 횟수 9 RC_ivory 300 0 0 0 0 공포의 일격 횟수 0 RC_Soba 4 0 0 0 77.4 처치 횟수 6
=====# Dawn vs TD #===== Dawn vs TD Dawn 승리 Dawn 8 ROUND 1 1 TD 5 ROUND 2 3
ROUND 1 Dawn 승리 Dawn 3 1차전 1 TD 5 2차전 0
경기 데이터 Dawn 승리 Dawn 3 : 1 TD ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 TD_Mollyf 남은 암호 장치 수량 0 Dawn_monoP 0 0 0 0 121.1 파괴된 판자 수 2 Dawn_KiRye 159 0 1 0 26.5 생존자 명중 횟수 10 Dawn_hhu 152 0 1 1 28.9 공포의 일격 횟수 0 Dawn_Yat 200 0 0 0 36.8 처치 횟수 4
경기 데이터 Dawn 승리 Dawn 5 : 0 TD ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 Dawn_Burio 남은 암호 장치 수량 1 TD_vUerid 131 0 0 0 128.4 파괴된 판자 수 1 TD_milk 59 0 0 0 12.9 생존자 명중 횟수 20 TD_Alfa 100 0 1 0 67.4 공포의 일격 횟수 0 TD_Yutor1 152 0 0 1 36.9 처치 횟수 7
ROUND 2 Dawn 승리 Dawn 3 1차전 1 TD 2 2차전 2
경기 데이터 Dawn 승리 Dawn 3 : 1 TD ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 Dawn_Burio 남은 암호 장치 수량 0 TD_vUerid 180 0 0 0 66.5 파괴된 판자 수 0 TD_Sylph 226 0 5 0 132.6 생존자 명중 횟수 14 TD_milk 207 0 0 0 90.7 공포의 일격 횟수 0 TD_Alfa 0 0 0 0 92.4 처치 횟수 9
경기 데이터 무승부 Dawn 2 : 2 TD ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 TD_natuki 남은 암호 장치 수량 0 Dawn_monoP 56 0 0 0 46.7 파괴된 판자 수 1 Dawn_KiRye 100 0 1 0 32.8 생존자 명중 횟수 6 Dawn_hhu 244 0 0 0 14.9 공포의 일격 횟수 0 Dawn_Yat 130 0 0 0 73.5 처치 횟수 3
4.2. 유럽 및 미국 지역 =====# GO vs MF #===== GO vs MF MF 승리 GO 4 ROUND 1 4 MF 2 ROUND 2 7 7 ROUND 3 2 0 OVERTIME 10
ROUND 1 무승부 GO 2 1차전 2 MF 2 2차전 2
경기 데이터 붉은 성당 MF 2 : GO 2 ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 GO_Nekobebi 남은 암호 장치 수량 0 MF_CooD 19 0 0 0 40 파괴된 판자 수 1 MF_Chomong 126 0 0 0 110.8 생존자 명중 횟수 16 MF_Jyu 200 0 0 0 56.8 공포의 일격 횟수 0 MF_477 188 0 1 0 26.3 처치 횟수 4
경기 데이터 붉은 성당 GO 2 : MF 2 ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 MF_nyo 남은 암호 장치 수량 0 GO_Itte 85 0 0 0 33.9 파괴된 판자 수 1 GO_Dobi 210 0 1 0 21.9 생존자 명중 횟수 13 GO_5252 145 0 2 0 36 공포의 일격 횟수 0 GO_Sori 165 0 1 1 36.7 처치 횟수 7
ROUND 2 MF 승리 GO 0 1차전 5 MF 2 2차전 2
경기 데이터 에버슬리핑 타운 GO 0 : MF 5 ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 MF_kkangtae 남은 암호 장치 수량 1 GO_Itte 12 1 0 0 98.8 파괴된 판자 수 6 GO_Dobi 209 0 1 3 96.6 생존자 명중 횟수 19 GO_Sori 215 0 1 0 74.4 공포의 일격 횟수 1 GO_5252 100 0 3 1 99.2 처치 횟수 12
경기 데이터 에버슬리핑 타운 GO 2 : MF 2 ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 GO_Nekobebi 남은 암호 장치 수량 0 MF_477 0 1 0 0 72.4 파괴된 판자 수 6 MF_Chomong 229 0 0 0 103.1 생존자 명중 횟수 18 MF_Jyu 139 0 3 1 54.3 공포의 일격 횟수 2 MF_CooD 204 0 0 1 9.3 처치 횟수 6
ROUND 3 GO 승리 GO 5 1차전 0 MF 2 2차전 2
경기 데이터 군수 공장 GO 5 : MF 0 ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 GO_Nekobebi 남은 암호 장치 수량 1 MF_477 125 3 1 3 227.4 파괴된 판자 수 0 MF_Chomong 196 0 1 1 155.6 생존자 명중 횟수 21 MF_Jyu 282 0 1 0 59.9 공포의 일격 횟수 2 MF_CooD 44 0 0 0 94.5 처치 횟수 13
경기 데이터 군수 공장 GO 2 : MF 2 ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 GO_Nekobebi 남은 암호 장치 수량 0 GO_Itte 100 0 0 0 45.8 파괴된 판자 수 2 GO_Dobi 217 0 1 0 59.7 생존자 명중 횟수 12 GO_Sori 84 0 2 0 76 공포의 일격 횟수 0 GO_5252 209 0 1 0 46.3 처치 횟수 7
OVERTIME MF 승리 GO 0 1차전 5 MF 0 2차전 5
경기 데이터 성심 병원 GO 2 : MF 2 ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 GO_Nekobebi 남은 암호 장치 수량 0 GO_Itte 256 0 0 0 119.5 파괴된 판자 수 3 GO_Dobi 181 0 2 0 85.7 생존자 명중 횟수 18 GO_Sori 139 0 2 1 226.8 공포의 일격 횟수 0 GO_5252 0 0 0 0 77.1 처치 횟수 11
경기 데이터 성심 병원 GO 0 : MF 5 ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 GO_Nekobebi 남은 암호 장치 수량 0 MF_477 60 0 0 1 132.8 파괴된 판자 수 2 MF_Chomong 126 0 0 0 83.8 생존자 명중 횟수 15 MF_Jyu 175 0 0 0 27.1 공포의 일격 횟수 0 MF_8nom 139 0 2 0 90.3 처치 횟수 4
=====# Nes vs AW #===== Nes vs AW AW 승리 Nes 3 ROUND 1 6 AW 2 ROUND 2 7
ROUND 1 AW 승리 Nes 3 1차전 1 AW 0 2차전 5
경기 데이터 군수 공장 Nes 3 : AW 1 ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 GO_Nekobebi 남은 암호 장치 수량 0 AW_ram 264 0 1 0 78.3 파괴된 판자 수 1 AW_Oniske 140 1 2 0 103 생존자 명중 횟수 10 AW_ado 60 0 0 0 53.8 공포의 일격 횟수 1 AW_TzuMang 63 1 1 0 68.9 처치 횟수 7
경기 데이터 군수 공장 Nes 0 : AW 5 ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 AW_LB 남은 암호 장치 수량 0 Nes_Lv275 204 0 1 4 85.7 파괴된 판자 수 4 Nes_Dohyeon 224 0 1 1 124.2 생존자 명중 횟수 19 Nes_Cover_ 83 0 0 0 124.2 공포의 일격 횟수 0 Nes_Roxy 146 0 1 0 80.8 처치 횟수 11
ROUND 2 AW 승리 Nes 3 1차전 1 AW 0 2차전 5
경기 데이터 차이나타운 Nes 2 : AW 2 ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 GO_Nekobebi 남은 암호 장치 수량 0 AW_ram 132 0 0 2 85.6 파괴된 판자 수 0 AW_Oniske 206 0 1 0 48.9 생존자 명중 횟수 11 AW_ado 198 0 0 0 5.2 공포의 일격 횟수 0 AW_TzuMang 0 0 0 0 61.8 처치 횟수 4
경기 데이터 차이나타운 Nes 0 : AW 5 ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 AW_LB 남은 암호 장치 수량 0 Nes_Lv275 162 1 1 1 99.1 파괴된 판자 수 2 Nes_Dohyeon 150 0 1 0 86.3 생존자 명중 횟수 16 Nes_Cover_ 219 0 0 0 68.5 공포의 일격 횟수 0 Nes_Roxy 0 0 0 0 74.7 처치 횟수 8
=====# HW vs NH #===== HW vs NW HW 승리 HW 3 ROUND 1 5 NH 7 ROUND 2 2 5 ROUND 3 5
ROUND 1 NH 승리 HW 1 1차전 3 NH 2 2차전 2
경기 데이터 달빛강 공원 HW 1 : 3 NH ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 HW_Toulang 남은 암호 장치 수량 0 NH_Bread 297 0 0 0 18.6 파괴된 판자 수 4 NH_Rin 55 0 1 1 130.9 생존자 명중 횟수 12 NH_GuO 141 1 4 0 110 공포의 일격 횟수 1 NH_HotBa 128 1 0 0 49.4 처치 횟수 6
경기 데이터 달빛강 공원 HW 2 : 2 NH ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 NH_mine 남은 암호 장치 수량 0 HW_Hwan 195 0 0 0 110.6 파괴된 판자 수 0 HW_D0yo 184 0 0 1 62.7 생존자 명중 횟수 12 HW_Savinorz 72 0 2 0 102.3 공포의 일격 횟수 1 HW_penguin 47 0 0 0 60.9 처치 횟수 7
ROUND 2 HW 승리 HW 5 1차전 0 NH 2 2차전 2
경기 데이터 에버슬리핑 타운 HW 5 : 0 NH ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 HW_P1um 남은 암호 장치 수량 2 NH_Bread 67 0 0 0 13.2 파괴된 판자 수 5 NH_Rin 251 0 0 0 50.5 생존자 명중 횟수 18 NH_GuO 125 0 1 0 86.6 공포의 일격 횟수 0 NH_HotBa 0 0 0 0 52.3 처치 횟수 7
경기 데이터 달빛강 공원 HW 2 : 2 NH ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 NH_mine 남은 암호 장치 수량 0 HW_Hwan 239 0 0 0 21 파괴된 판자 수 0 HW_D0yo 0 0 0 0 83.1 생존자 명중 횟수 7 HW_Savinorz 75 0 1 0 14.2 공포의 일격 횟수 1 HW_J 187 2 0 0 42.5 처치 횟수 4
ROUND 3 HW 승리 HW 0 1차전 5 NH 5 2차전 0
경기 데이터 붉은 성당 HW 0 : 5 NH ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 NH_SereS 남은 암호 장치 수량 0 HW_HWan 80 0 0 0 74 파괴된 판자 수 0 HW_D0yo 209 0 0 0 50.1 생존자 명중 횟수 19 HW_SaviNorz 178 0 1 0 49.7 공포의 일격 횟수 0 HW_J 85 0 0 0 24.2 처치 횟수 6
경기 데이터 붉은 성당 HW 5 : 0 NH ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간 HW_P1um 남은 암호 장치 수량 2 NH_Bread 218 0 0 0 87.9 파괴된 판자 수 3 NH_Rin 100 0 0 0 44 생존자 명중 횟수 14 NH_GuO 121 1 3 0 146.2 공포의 일격 횟수 1 HN_HotBa 21 0 0 0 59.5 처치 횟수 9
=====# MS vs QC #===== MS vs QC MS 승리 MS 7 ROUND 1 2 QC 7 ROUND 2 2
ROUND 1 MS 승리 MS 2 1차전 2 QC 5 2차전 0
경기 데이터 무승부 MS 2 : 2 QC ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 QC_Kurowa 남은 암호 장치 수량 0 MS_SeEun 163 0 2 3 148.5 파괴된 판자 수 4 MS_baron 219 0 1 1 146.8 생존자 명중 횟수 15 MS_CC 192 1 0 1 182.6 공포의 일격 횟수 2 MS_ImSo0v0 21 0 0 0 94.3 처치 횟수 6
경기 데이터 MS 승리 MS 5 : 0 QC ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 MS_M1TakE 남은 암호 장치 수량 0 QC_Puppy 144 1 1 0 86.2 파괴된 판자 수 3 QC_20330 58 1 0 0 53.9 생존자 명중 횟수 15 QC_Purn 119 1 1 0 70.3 공포의 일격 횟수 2 QC_A4 179 0 0 1 20.5 처치 횟수 7
ROUND 2 MS 승리 MS 5 1차전 0 QC 2 2차전 2
경기 데이터 MS 승리 MS 5 : 0 QC ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 MS_M1TakE 남은 암호 장치 수량 1 QC_Puppy 164 0 0 0 47.3 파괴된 판자 수 1 QC_Ddeok 0 0 0 0 54.3 생존자 명중 횟수 12 QC_Purn 113 0 1 0 104.1 공포의 일격 횟수 0 QC_A4 309 0 0 2 83.7 처치 횟수 5
경기 데이터 무승부 MS 2 : 2 QC ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 QC_Kurowa 남은 암호 장치 수량 0 MS_SeEun 201 0 1 0 26.8 파괴된 판자 수 6 MS_baron 0 0 0 0 159.9 생존자 명중 횟수 13 MS_CC 200 0 0 0 56 공포의 일격 횟수 1 MS_ImSo0v0 132 0 1 0 51.5 처치 횟수 5
=====# MF vs AW #===== MF vs AW AW 승리 MF 1 ROUND 1 8 AW 5 ROUND 2 5 4 ROUND 3 4
ROUND 1 AW 승리 MF 1 1차전 3 AW 0 2차전 5
MF vs AW 1차전 에버슬리핑 타운 AW_ram '심리학자' MF_kkangtae 서기관 AW_Oniske 의사 AW_ado 용병 AW_TzuMang 바텐더 밴 밴
경기 데이터 AW 승리 MF 1 : 3 AW ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 MF_kkangtae 남은 암호 장치 수량 0 AW_ram 200 0 0 0 21.4 파괴된 판자 수 1 AW_Oniske 0 2 0 0 182.8 생존자 명중 횟수 10 AW_ado 100 0 1 0 83.3 공포의 일격 횟수 1 AW_TzuMang 200 0 1 2 64.4 처치 횟수 3
경기 데이터 AW 승리 MF 0 : 5 AW ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 AW_LB 남은 암호 장치 수량 2 MF_477 217 0 0 1 57.7 파괴된 판자 수 2 MF_Chomong 147 0 0 1 55.7 생존자 명중 횟수 15 MF_8nom 11 0 0 0 97.6 공포의 일격 횟수 0 MF_CooD 176 0 0 1 84.6 처치 횟수 6
ROUND 2 무승부 MF 0 1차전 5 AW 5 2차전 0
경기 데이터 AW 승리 MF 0 : 5 AW ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 AW_LB 남은 암호 장치 수량 1 MF_477 148 0 3 1 119 파괴된 판자 수 2 MF_Chomong 154 0 0 0 70.2 생존자 명중 횟수 19 MF_8nom 1 0 0 0 59 공포의 일격 횟수 1 MF_CooD 222 0 0 1 148.2 처치 횟수 10
경기 데이터 MF 승리 MF 5 : 0 AW ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 남은 암호 장치 수량 0 AW_ram 252 0 1 0 19.7 파괴된 판자 수 3 AW_Oniske 0 0 0 0 94.5 생존자 명중 횟수 17 AW_ado 107 0 2 0 192.6 공포의 일격 횟수 0 AW_TzuMang 304 0 0 1 21.5 처치 횟수 8
ROUND 3 무승부 MF 3 1차전 1 AW 1 2차전 3
경기 데이터 MF 승리 MF 3 : 1 AW ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 AW_Warot1 남은 암호 장치 수량 0 MF_477 199 0 0 0 89.2 파괴된 판자 수 2 MF_Chomong 204 0 0 0 10.8 생존자 명중 횟수 8 MF_8nom 102 0 2 0 40.4 공포의 일격 횟수 1 MF_CooD 0 1 0 0 186.5 처치 횟수 5
경기 데이터 AW 승리 MF 1 : 3 AW ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 MF_kkangtae 남은 암호 장치 수량 0 AW_ram 348 0 0 2 13.5 파괴된 판자 수 2 AW_Oniske 49 0 7 1 187.1 생존자 명중 횟수 21 AW_ado 177 0 2 0 102 공포의 일격 횟수 3 AW_TzuMang 24 1 1 2 234.2 처치 횟수 12
=====# HW vs MS #===== HW vs MS MS 승리 HW 3 ROUND 1 6 MS 5 ROUND 2 5 1 ROUND 3 8
ROUND 1 MS 승리 HW 3 1차전 1 MS 0 2차전 5
경기 데이터 HW 승리 HW 3 : 1 MS ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 HW_Toulang 남은 암호 장치 수량 0 MS_SeEun 218 0 2 4 71.8 파괴된 판자 수 13 MS_baron 195 0 0 3 107.5 생존자 명중 횟수 25 MS_CC 0 1 0 0 122.1 공포의 일격 횟수 0 MS_ImSo0v0 158 0 4 1 187.6 처치 횟수 12
경기 데이터 MS 승리 HW 0 : 5 MS ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 MS_M1TakE 남은 암호 장치 수량 2 HW_Hwan 229 0 0 0 40 파괴된 판자 수 0 HW_D0yo 0 0 0 0 44.6 생존자 명중 횟수 11 HW_SaviNorz 21 0 1 0 101.1 공포의 일격 횟수 1 HW_penguin 150 0 1 0 16.2 처치 횟수 7
ROUND 2 무승부 HW 5 1차전 0 MS 0 2차전 5
경기 데이터 HW 승리 HW 5 :0 MS ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 HW_P1um 남은 암호 장치 수량 1 MS_SeEun 129 0 1 0 96.5 파괴된 판자 수 3 MS_baron 287 0 0 0 51.8 생존자 명중 횟수 18 MS_CC 64 0 0 2 59.9 공포의 일격 횟수 0 MS_ImSo0v0 16 0 0 0 45.7 처치 횟수 6
경기 데이터 HW 승리 HW 5 : 0 MS ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 MS_M1TakE 남은 암호 장치 수량 0 HW_Hwan 283 0 1 2 48.7 파괴된 판자 수 5 HW_D0yo 0 0 0 0 109.4 생존자 명중 횟수 19 HW_SaviNorz 108 0 4 0 91.6 공포의 일격 횟수 1 HW_J 166 0 0 0 28 처치 횟수 10
ROUND 3 MS 승리 HW 0 1차전 5 MS 1 2차전 3
경기 데이터 MS 승리 HW 0 : 5 MS ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 MS_M1TakE 남은 암호 장치 수량 2 HW_Hwan 118 1 3 0 108.7 파괴된 판자 수 1 HW_D0yo 0 0 0 0 109.6 생존자 명중 횟수 18 HW_SaviNorz 270 0 0 0 33.6 공포의 일격 횟수 1 HW_J 93 0 1 0 102.8 처치 횟수 3
경기 데이터 MS 승리 HW 1 : 3 MS ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 HW_P1um 남은 암호 장치 수량 0 MS_SeEun 20 1 1 3 171.1 파괴된 판자 수 4 MS_baron 102 1 2 0 113.8 생존자 명중 횟수 19 MS_CC 109 0 1 2 98.2 공포의 일격 횟수 1 MS_ImSo0v0 283 0 1 0 18.5 처치 횟수 7
=====# AW vs MS #===== AW vs MS MS 승리 AW 4 ROUND 1 4 MS 3 ROUND 2 6 2 ROUND 3 7
ROUND 1 무승부 AW 2 1차전 2 MS 2 2차전 2
경기 데이터 무승부 AW 2 : 2 MS ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 AW_LB 남은 암호 장치 수량 0 MS_SeEun 154 0 1 0 43.8 파괴된 판자 수 5 MS_baron 184 0 1 0 72.4 생존자 명중 횟수 9 MS_CC 252 0 0 0 18.5 공포의 일격 횟수 0 MS_ImSo0v0 0 0 0 0 131 처치 횟수 4
경기 데이터 무승부 AW 2 : 2 MS ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 MS_M1TakE 남은 암호 장치 수량 0 AW_ram 300 0 0 0 21 파괴된 판자 수 1 AW_Oniske 125 0 1 1 90.6 생존자 명중 횟수 11 AW_ado 100 0 1 0 68.8 공포의 일격 횟수 1 AW_TzuMang 0 0 0 0 60.4 처치 횟수 6
ROUND 2 MS 승리 AW 3 1차전 1 MS 0 2차전 5
경기 데이터 AW 승리 AW 3 : 1 MS ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 AW_LB 남은 암호 장치 수량 0 MS_SeEun 172 0 0 0 61.3 파괴된 판자 수 8 MS_baron 249 0 1 1 61.5 생존자 명중 횟수 12 MS_CC 10 0 0 0 103.9 공포의 일격 횟수 0 MS_ImSo0v0 191 0 1 1 52.9 처치 횟수 5
경기 데이터 MS 승리 AW 0 : 5 MS ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 MS_M1TakE 남은 암호 장치 수량 3 AW_ram 0 0 0 0 55.8 파괴된 판자 수 1 AW_Oniske 191 0 1 2 97 생존자 명중 횟수 23 AW_ado 62 0 0 0 47.7 공포의 일격 횟수 1 AW_TzuMang 144 0 0 0 79.4 처치 횟수 7
ROUND 3 승리 AW 2 1차전 2 MS 0 2차전 5
경기 데이터 무승부 AW 2 : 2 MS ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 AW_LB 남은 암호 장치 수량 0 MS_SeEun 0 0 0 0 77.5 파괴된 판자 수 2 MS_baron 184 0 0 0 65.4 생존자 명중 횟수 8 MS_CC 82 0 1 0 73.2 공포의 일격 횟수 1 MS_ImSo0v0 300 0 0 0 60.5 처치 횟수 5
경기 데이터 MS 승리 AW 0 : 5 MS ID 해독 진도 나무 판자 명중 횟수 구출 횟수 치료 횟수 감시자 견제 시간/초 MS_M1TakE 남은 암호 장치 수량 0 AW_ram 345 0 0 2 46.1 파괴된 판자 수 0 AW_Oniske 0 0 0 0 23 생존자 명중 횟수 17 AW_ado 80 0 3 0 107.5 공포의 일격 횟수 0 AW_TzuMang 75 0 0 0 139.7 처치 횟수 10
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참고하십시오. 자세한 내용은 심연의 부름 VI/토너먼트 문서를
참고하십시오.