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최근 수정 시각 : 2024-06-17 08:22:51

신삥/진리의 막대에서의 클래스와 스킬


1. 개요2. 게임내 클래스
2.1. 전사(Fighter)
2.1.1. 전사의 스킬
2.2. 마법사(Mage)
2.2.1. 마법사의 스킬
2.3. 도적(Thief)
2.3.1. 도적의 스킬
2.4. 유대인(Jew)
2.4.1. 유대인의 스킬
3. 방귀 스킬
3.1. 방귀스킬 목록
4. 육성법과 팁

1. 개요

사우스 파크: 진리의 막대에서의 신삥의 클래스와 스킬 및 몇몇 팁 일람

2. 게임내 클래스

모든 클래스(직업)는 레벨업에 따라 순서대로 해금되는 능력들의 PP 소모량이 모두 같다. 첫번째 능력은 6만큼, 두번째 능력은 8만큼, 세번째 능력은 10만큼, 네번째 능력은 7만큼, 다섯번째 능력은 20만큼의 PP를 소모한다. (단, 5단계 마스터 기준으로 전사의 도발의 뿔피리는 4만큼, 도적의 능지처참은 15만큼의 PP를 먹는다.)

2.1. 전사(Fighter)

파일:사우스파크 전사 예시.png파일:사우스파크 전사 아이콘.png
공식 사이트 내에서의 예시 게임내 아이콘
스킬들이 대미지가 약하고, 다른 직업에 비해 타이밍 맞추기가 약간 까다로운 감이 있다. 그러나 딸려오는 디버프 효과가 좋기에 밸런스가 잘 잡혀 있다. 전용 장비는 방어력을 높여주고 전용 무기는 방어력에 비례한 수치만큼 공격력을 높여주는 효과가 있다.[1] 직업 난이도는 마법사와 비슷하게 무난한 편이다.

2.1.1. 전사의 스킬

파일:사우스파크 전사 스킬 폭행과 구타.png파일:사우스파크 스킬 불알까기.png파일:사우스파크 전사 스킬 황소의 돌진.png파일:사우스파크 전사 스킬 도발의 뿔피리.png파일:사우스파크 전사 스킬 대지 짓밟기.png

2.2. 마법사(Mage)

파일:사우스파크 마법사 예시.png파일:사우스파크 마법사 아이콘.png
공식 사이트 내에서의 예시 게임내 아이콘
어빌리티가 유대인 다음으로 강력한 직업. 입력 커맨드가 다른 직업에 비해 간단한 편이므로 PP관련 아이템과 PP관련 패치가 있다면 게임이 굉장히 편리해진다. 승진할 때 마다 지급되는 전용장비와 마녀 장비세트가 화염 대미지를 올려주므로 데미지는 주로 화염계 기술로 주고 다른 기술은 방해효과를 거는 데 쓰는 편이 좋다.

2.2.1. 마법사의 스킬

파일:사우스파크 마법사 스킬 용의 숨결.jpg파일:사우스파크 마법사 스킬 꿈의 가루.jpg파일:사우스파크 마법사 스킬 축전지 번개 화살.jpg파일:사우스파크 마법사 스킬 서리의 깔때기.jpg파일:사우스파크 마법사 스킬 화염 구체.jpg

2.3. 도적(Thief)

파일:사우스파크 도적 예시.png파일:사우스파크 도적 아이콘.png
공식 사이트 내에서의 예시 게임내 아이콘
광역기가 없어서 일인 다단 히트로 먹고 사는 직업, 각 아이템과의 시너지가 좋으며 상대방에게 디버프를 걸고 묵직한 한방을 찔러 죽이는 직업이다. 스펙자체는 타 직업에 꿀려보이지만 출혈 디버프[4]와 기습을 잘 섞어 쓰면 무조건 한명당 한방으로 보낼수 있다. 캐릭터의 스킬이나 특전보다는 무기 패치, 소모품 사용에 더 신경써야 하는 직업,

2.3.1. 도적의 스킬

파일:사우스파크 도적 스킬 기습.jpg파일:사우스파크 도적 스킬 뻑치기.jpg파일:사우스파크 도적 스킬 처형.jpg파일:사우스파크 도적 스킬 냄새 폭탄.jpg파일:사우스파크 도적 스킬 능지처참.jpg

2.4. 유대인(Jew)

파일:사우스파크 유대인 예시.png파일:사우스파크 유대인 아이콘.png
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선택하지 않고선 못 버틸 걸
유대인들의 문화나 역사, 신화 등이 잘 버무려져 있는 그리고 진리의 막대기를 대표하는 직업. 게다가 유대인으로만 달성 가능한 트로피(업적)도 있다. 다른 직업들은 전용 업적 없음.
직업 전용 장비들을 보면 알 수 있듯이 원래 컨셉은 상태이상에 걸리거나 체력이 떨어지는 등 위기 상황에서 힘을 내는 직업이나 워낙에 기술이 강력해서 버프받을시 PP회복, 디버프 줄시 PP회복 아이템과 매타격마다 생명력 흡수 패치를 트윅 커피와 함께 쓴다면 최고의 사기 직업이 된다. 게다가 대부분 코셔 속성이라서 나치좀비를 상대하기에도 수월한 편.

2.4.1. 유대인의 스킬

파일:사우스파크 유대인 스킬 다윗의 돌팔매.jpg파일:사우스파크 유대인 스킬 스킬 쥬-짓수.jpg파일:사우스파크 유대인 스킬 할례-베기.jpg파일:사우스파크 유대인 스킬 파멸의 소용돌이.jpg파일:사우스파크 유대인 스킬 이집트의 재앙.jpg

3. 방귀 스킬

모든 클래스가 공유하는 특수기로서, 기술명들은 엘더스크롤 5: 스카이림을 패러디한 것으로 보인다. 이 마법은 전투중에는 전용 자원인 "마나"를 소모해 시전하며 전투상황이 아닐 경우엔 사용해도 마나를 소모하지 않는다. 그런데 이 기술은 사실 방귀이므로 마나는 주인공의 대장 내에 충전된 방귀의 양을 말하는 것이다. 그렇기에 모든 공격에 역겨움 디버프가 딸려오며 마나 보충용 음식을 과식하거나 적의 기술등에 의해 마나가 150마력 이상으로 과충전될 경우, 과부하가 일어나 마나 원료(다시 말해 대변)가 전부 배출되어 버리며 마나 잔량이 0으로 떨어지는 불상사가 발생한다.

여담으로 불이 붙은 적에게 방귀 마법을 쓰면 화상을 제거하면서 강한 피해를 줄 수 있다.

3.1. 방귀스킬 목록

용언(Dragon Shout):가볍게 대상에게 방귀를 날리는 공격으로 카트먼에게서 배울 수 있다. 필드 맵에서는 불꽃에 맞춰 폭발을 일으키거나 쥐 떼와 같은 장애물을 처리할 때 쓰며 전투중에는 기절을 추가로 가한다. (소모 마나:40)
한 줌의 마법(Cup-a-Spell):손 안에 모은 방귀를 날리는 공격으로 카트먼에게서 배울 수 있는 두번째 기술이다. 필드 맵에서는 멀리 있는 불꽃에 폭발을 일으키는데 쓸 수 있으며 전투중에는 도발을 추가로 가할 수 있다. (소모 마나:60)
은밀한 찍찍이(Sneaky Squeaker):UFO 추락 이후 랜디 마시에게서 배울 수 있는 기술로 방귀를 은밀하게 조종해서 터뜨린다. 필드 맵에서는 적을 유인하는데 쓰며 전투중에는 수면과 유사한 유인 디버프를 붙여준다. (소모 마나:80)
나가사키(Nagasaki):테렌스와 필립을 만날 경우 배울 수 있는 기술로 풀파워의 방귀로 적들을 날려버리거나(살아남더라도 역겨움 디버프가 붙게 된다.) 필드 맵의 금이 간 벽을 부술 수 있다. (소모 마나:100)

4. 육성법과 팁

모든 직업 공통으로 초반은 전사의 무기 시리즈를 착용하고, 레벨 13까지 같은 효과를 가진 무기만 바꿔 끼면 된다. 방어구는 다른 효과 볼 것 없이 방어도만 최대한 올린다.(방어구 패치는 좋은 효과 아무거나 써도 되지만 방어도 증가가 가장 좋다.) 전사의 무기 효과에 방어도 x 2~5 데미지 증가가 있어 레벨 13까지 굉장히 좋고 초반 어빌리티를 업그레이드 하지 않아도 하드코어 진행이 무난하게 돼서 능력을 원하는 것만 올릴 수 있다. 공격은 대부분 근접 공격으로 하고 갑옷이 높은 적에겐 3번째 PP 능력을 쓰면 되며 반격 자세를 취한 적에게만 원거리를 쓰면 된다.[8] 레벨 14부턴 전사의 무기 시리즈보다 좋은 무기들(간지 일본도, 짐보의 총상에서 얻을 수 있는 종결템)이 나오므로 이때부터 다른 효과의 무기와 방어구를 착용하면 된다.(근접 무기 최고의 패치는 1회 추가 타격 패치다.)

팁1. 완벽한 공격이 성공하면 부가 대미지를 넣는 무기 패치들은 근접 무기엔 마지막 한 번만 적용되지만 원거리는 공격 횟수만큼 적용된다.(원거리 무기 효과인 완벽한 공격 성공시 X번 크리티컬 공격도 똑같이 X번 적용된다.)

팁2. 완벽한 공격 성공시 XXX를 제외한 무기 패치들은 근접 무기도 공격 횟수마다 적용된다.(예로 무기 부가 대미지 추가타 등)

팁3. 무기 패치의 효과는 해당 무기로 직접 일반 공격을 할 때만 적용되지만 방어구 패치 효과는 모든 공격이 적용된다.

팁4. 무기에 부착하는 패치에 의한, 또는 무기가 기존부터 가지고 있는 특정 속성 부가 대미지는 근접 무기엔 막타만 추가타로 적용되고 원거리 무기엔 모든 공격에 추가타가 적용된다.

팁5. 화장실에서 변기와 상호작용해 얻는 똥(아이템)을 사용하여 상대에게 역겨움 디버프(음식 섭취 불가, 치유량 저하, 메스꺼움 속성 지속 대미지)를 묻힐 수 있다.

팁6. 출혈 대미지는 총 5중첩까지 지속되며, 완벽한 공격 시 출혈을 입히는 패치의 최종형은 일격에 5중첩을 붙여버린다. 다수의 적을 차례대로 공격하는 원거리 무기(다트, 석궁 등)의 경우 공격에 맞은 모두에게 디버프를 묻히니 잘 알아두자.


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[1] 예:무기 기본 공격력이 50에 방어력수치x3이고 자신이 착용한 장비의 방어력이 30이라면 50+30x3=140의 공격력이 보정된다.[2] Roshambo의 원래 뜻은 "가위바위보"이다. 왜 '불알까기'라는 의미가 붙었냐면, 카트먼이 서로의 불알을 때리다가 먼저 쓰러지는 쪽이 지는 내기의 이름을 Roshambo라고 불러서 그렇다.[3] 던전 앤 드래곤즈의 마법인 "냉기의 원뿔"(cone of cold)을 패러디하였다.[4] 이 직업은 출혈을 일으키는데 특화되어 있다.[5] 브라질리안 주짓수(Jujitsu)와 유대인을 뜻하는 영어단어 'Jewish'의 합성어.[6] חבט로 명중을 뜻한다.[7] 보스전에서는 정령 소환을 권장.[8] PP 능력 또한 근접에서 공격하더라도 적이 반사하질 못한다.