1. 개요
Secrets of Grindea.2015년 7월 14일 스팀에 출시된 얼리엑세스 4인 코옵 2D도트 액션 RPG.
4명까지 코옵이 되며 플레이어들은 스킬을 찍어 캐릭터를 강화시켜 최종보스를 잡아야 한다.
2. 스토리
3. 등장인물
- 주인공
- 루크- 주인공의 친구로 보이는 인물. 싸움같은 힘 쓰는 일엔 재능이 있어 보이지만 머리가 심각하게 나쁘다. 퍼즐을 부숴버리거나, 주인공은 간단히 푸는 퍼즐을 끙끙대며 간신히 푼다.
- 마리노- 귀족 가문 출신이며, 그 때문에 평민들을 깔본다. 이는 모든 귀족들에게 해당되는 것. 플레이어가 구한 아티팩트를 훔치는 등 어그로를 많이 끈다. 그러나 루크가 호의를 보이자 점차 츤데레로 각성중..
4. 스킬
4.1. 근접 스킬
4.1.1. 한손 무기
- Piercing Dash : 전방으로 돌진한다. 이동기, 탈출기, 이니시에이팅을 두루 해주는 스킬이니 1포인트 이상 찍어두자. 마스터시 베고 지나온 상대에게 경직을 주며 여러번 추가타를 입힌다.
- Blade Flurry : 전방으로 빠르게 여러번 찌른다. 이전에는 공속을 올리는 쪽이 더 좋은 잉여 스킬이었으나, 패치로 데미지가 항샹되었다. 또한 일반 공격속도가 느려지게 패치되었으므로 마스터 시에 나름 쓸만하다.
- Spirit Slash : 주변에 있는 적들을 빠르게 공격한다. 광역기 역할을 하는 스킬이니 마스터해두자.
- Shadow Clone : 메이플스토리의 섀도우 파트너를 생각하면 된다. 플레이어와 똑같이 행동하는 그림자가 달라붙어 전투를 보조한다. 패치 이후로 일반 공속이 느려져서 자연스레 너프되었다.[1]
- Dodging Strike : 후방으로 대쉬해 공격을 피했다가 강력한 공격과 함께 돌진한다. 그냥 피지컬로 커버가 되니 안찍어도 된다.
4.1.2. 양손 무기
- Heroic Slam : 광역기. 바닥을 내리찍어 주변 몬스터들에게 피해를 가한다.
- Whirlslash : 훨윈드.
- Titan's Throw : 위치를 지정해 무기를 집어던진다. 무기가 던져져 꽂혀있는 동안 공격을 하지 못해 쓸모 없어보이지만 다시 줍게 된다면 회전하며 주변을 공격하기 때문에 스킬 한번으로 두번의 피해를 줄수 있다. 또한 주우면서 EP를 일정량 회복하는건 덤. 무기가 없는 상태에서 스킬 버튼을 꾹 누르고 있으면 다시 되돌아온다. 거리가 멀수록 투척 피해가 늘어나지만 가까울수록 줍기가 쉽기 때문에 상황에 따라 쓰게 된다.
- Smash : 반원 범위로 적들을 날려버리고 날린 적으로 다른 적을 공격할수 있다. 충전하면 앞에 하얀 구체가 생성되는데 날려서 공격할수 있다.
- Berserker Style : 광전사 모드 동안에는 대미지가 증가하고 EP가 지속적으로 소모된다. 기본공격은 각각 타격된적에 숫자에 비례해 마력을 회복시켜주며, 퍼펙트가드시 1초동안 마력소모가 멈춘다. 마스터시 마력소모가 미친듯한 수준이지만 스킬 대미지가 최대 30%까지 상승하며 총 공격력에 비례하여 공격력이 추가 상승하고 적 타격시 에너지 회복량이 비약적으로 상승하게 된다. 마나가 고갈된다고 스킬이 풀리지는 않는다.
4.2. 마법 스킬
4.2.1. Fire
- Fireball : 파이어볼을 날린다. 데미지는 나쁘지 않으나 다른 스킬을 찍는쪽이 가성비가 더 좋을 것이다.
- meteor : 화염계열의 광역기. 화염계열을 주력으로 쓸 것이라면 마스터해두자.
- flamethrower : 지속데미지를 가하는 스킬이다. 쓸만한 편이나, 일단 메테오나 아이스 스파이크, 인섹트 스웜부터 마스터하자.
4.2.2. Ice
- Ice Spikes : 얼음계열의 광역기다. 전방으로 얼음기둥들을 만든다. 맞은 적은 데미지와 함께 슬로우 디버프에 걸린다. 얼음계열이 주력이라면 마스터해두자. 공격 속도에 따라 공격 범위가 늘어난다!
- Ice Nova : 주변 몬스터들을 느리게 만든다. 탈출기로 쓸만할 것 같지만 이걸 차징해서 쓸 시간에 아이스 스파이크로 밀어내는 쪽이 더 좋다.
- Frosty Friend : 작은 얼음 골렘을 만든다. 보조딜링량이 쏠쏠한 편이다. 마스터하면 차징 시간을 벌어주는 쓸만한 스킬이다.
4.2.3. Earth
- Earth Spike : 아이스 스파이크의 땅버전. 마스터하면 쓸만하나, 디버프가 달린 아이스 스파이크보다 가성비가 떨어지니 찍지 말자.(목둔)
- Summon Plant : 식물 포탑을 소환한다. 여러개를 설치할 수 있다. 마스터 할 경우 보스전 누적데미지가 무시못할 수준이다. 다만 초반부터 찍지는 말 것. 인섹트 스웜보다 종합적인 성능이 낮으니 인섹트 스웜부터 마스터하고 찍자.
- Insect Swarm : 어스 계열의 주력 딜링기. 벌레떼를 소환해 공격하게 한다. 누적데미지량이 굉장히 높다. 땅계열의 주력기다.
4.2.4. Air
- Chain Lightning : 에어계열의 광역기. 마스터할 경우 쓸만한 편이나, 판정이 애매하기 때문에 딜량 보고 쓸거면 불계열의 메테오나 땅계열의 곤충때 소환이 더 좋다.
- Cloud Strike : 번개구름을 소환한다. 얼음 골렘처럼 소환수이긴 하나, 항상 플레이어 위를 따라다니고 지형지물에 방해를 받지 않는다. 단, 마스터 이전까지 공속이 매우 느리고 몹에게 어그로가 끌리지 않아 전사류 플레이어에겐 적합하지 않다.
- Static Touch[2] : 주변에 전기 오브젝트를 띄워 물리 공격을 할때 오브젝트를 소모하여 추가 피해를 준다.[3] 화면을 넘어갈때마다 사라지지만 시전 속도도 빠르고 화면이 넘어가지만 않으면 계속 남아있기 때문에 생각보다 제약은 없는 편. 근접+마법 하이브리드 계열로 육성한다면 많이 투자하면 좋지만 그외에는 스킬 포인트를 다른데 투자하는 편이 더 낫다. 그럼에도 쓰고 안쓰고 차이가 명확한 스킬로 쓰는게 귀찮아도 스킬 포인트를 많이 투자할수록 체감이 심해져 결국에는 의존하게 되는 스킬.
4.3. 서포트 스킬
4.3.1. Offensive (공격)
- Reaper's Blade : 적에게 스킬을 사용하여 적 위에 사신의 칼날을 소환하고, 그 후 대상 적에게 입힌 데미지에 비례하여 추가 데미지를 입힌다.
- Stasis : 적에게 스킬을 사용하면 적이 잠시 돌처럼 굳어 움직이지 않는다. 하지만 Earth 스킬 insect swarm은 굳은 적을 인식하지 않아 피해를 주지 못한다.
- Provoke : 스킬 사용 시 전방에 소리를 질러 적들을 도발한다. 도발당한 적은 공격시 추가 피해를 입고, 스킬 시전자도 도발당한 적에게 추가 피해를 입는다.
4.3.2. Defensive (방어)
- Blink : 스킬 버튼을 누른 채 원하는 곳을 방향키로 지정한 뒤 버튼에서 손을 떼면 지정한 곳으로 순간이동한다.
- Focus : 스킬 버튼을 누르면 제자리에서 명상을 하여 EP를 회복하고, 일정 시간 동안 명상을 하고 나면 다음 마법 주문 하나는 사용시 EP가 소모되지 않는다.
- Barrier : 스킬을 사용하면 자신 또는 동료에게 방어막을 씌워준다. 방어막은 자신이나 동료의 체력 중 일정량의 피해를 대신 흡수한다.
4.3.3. Passive (강화)
- Empower : 스킬 사용 시 자신 또는 동료에게 짧은 시간동안 물리 공격력이나 마법 공격력을 증가시키는 버프를 걸어준다.
- Haste : 스킬 사용 시 자신 또는 동료에게 짧은 시간 동안 공격 속도와 캐스팅 속도를 증가시키는 버프를 걸어준다.
- Fortify : 스킬 사용 시 자신 또는 동료에게 짧은 시간 동안 방어력 증가, 방패 체력 재생 속도 증가, EP 재생 속도 증가의 효과를 가진 축복을 걸어준다.
5. 탈렌트
다른 게임의 스테이터스 역할을 한다.
- General Talents(적응력) : 마법계열과 밀리 계열에 모두 적용되는 스탯.
- Adaptable : 데미지 증가
- Tenacious : HP증가.
- Endurance : 재능레벨당 최대 에너지 증가
- Surgeon (수술기술) : 크리티컬 확률 증가
- Brutality : 크리티컬 데미지 증가
- Last Stand : HP가 일정 수치 미만일 경우 방어력 증가
- Quick Reflexes : 재능 레벨당 퍼펙트가드 활성화 시간이 증가
- Shield Bearer : 방어중 이동속도 증가
- Multitasking (멀티태스킹) : 차징 스킬 사용중 이동속도 증가
- Fine Taste (꿀 맛): 포션지속효과증강
- Melee Talents
- Strength : 공격력 증가
- Brawler : 보통 공격에 재능레벨당 방어력 버프효과를 준다.
- Fencer : 공속 증가
- Burning Weapon : 보통 공격에 화염피해를 추가한다.
- Chilling Touch : 보통 공격에 슬로우효과를 추가한다.
- Last Breath : HP가 일정 수치 미만일 경우 공격력 증가
- Second Wind : 보통 공격에 에너지 회복효과를 추가한다.
- Wit : 난투 스킬을 사용한 후 , 다음 마법주문은 재능 레벨당 20%만큼 빠르게 충전된다.
- Backhander : 연속으로 일반 공격을 할 때 , 모든 다른 공격들은 재능 레벨당 10%만큼의 대미지 상승 효과를 받는다.
- Insult to Injury : 타겟이 디버프 상태일때 재능 레벨당 10%만큼 난투 스킬의 대미지를 증가시켜준다.
- Magic Talents
- Intelligence : 재능 레벨당 2%만큼의 마법 공격력을 증가시켜준다.
- Arcane Charge : 마법 주문을 사용한 이후 다음 기본 공격에 추가 공격력이 붙는다.
- Prismatic : 마법 주문 사용이후, 다른 속성의 주문을 사용시 에너지 소모량을 줄여준다.
- Battle Mage : 마법 주문 사용이후 난투스킬을 사용시 에너지 소모량을 줄여준다.
- Turtle : 마법 충전시 방어력을 증가시켜준다.
- Last Spark : 최대 체력이 20% 미만일시 재능 레벨당 10%만큼 마법공격력이 증가한다.
- Arcane Collar : 소환마법 사용시 재능 레벨당 4%만큼의 에너지 사용량을 감소시켜준다.
- Crippling Cast : 마법 디버프 효과에 추가 확률을 부여한다.
- Manaburn : 에너지량이 50%이하일시 추가 마법공격력이 붙는다.
- Snap Cast : 퍼펙트 가드후 즉시 주문을 사용시 추가 마법공격력이 붙는다.
- Fast Talker : 마법 충전속도가 상승한다.
- Concentration : 주문 시전 중 방해받는것에 대한 저항력을 가진다.
- Soul Eater : 지팡이 발사체에 적중한 적 1인당 에너지를 회복한다.
- Elemental Specialist : 동일한 계열에 소모된 스킬 포인트만큼 해당 계열 마법 데미지 상승.
- Wand Master : 재능 레벨당 15%만큼 지팡이 투사체의 공격력 증가
6. 보스
6.1. 빌리야
초반에 처음 만나게 되는 보스로 프레디,테디[4]를 대동한 여보스이다. 가까이 가면 공격하고 멀리 떨어져 있을떈 돌진 공격을 한다. 돌진 공격을 피하면 잠시 스턴에 걸리니 이때 흠씬 패줄 것. 그러면 쉽게 깬다.
6.2. 기가 슬라임
콜렉터가 되기 위한 시험에서 마지막에 만나는 보스. 기본적으로 튀어서 이동하며, 기가 슬라임에게 깔리면 꽤 아픈데다 그 자리엔 점액이 남아 밟으면 느려진다. 가까이 가면 망치 형태로 자신을 변화시켜 때리니 조심할 것. 피를 일정 수치만큼 깎으면 가시바퀴로 변해 플레이어를 따라온다.[5] 기본방패로 1~2번 쯤 막을 수 있다.
6.3. 페이즈맨
첫번째 임무에서 등장하는 로봇 형태의 보스. 탄막 공격을 이용하므로 가드나 컨트롤을 이용....은 무슨. 가까이 가도 근접 공격을 하지 않기 때문에 멈췄을 때 옆에서 두들겨 패주면 쉽게 꺤다.
6.4. GUN-D4M[6]
첫번째 임무에서 등장하는 거대로봇형태의 보스로, 플레이어를 향해 주먹을 날리는 패턴과 미사일과 탄막패턴이 있다. 주먹을 죽이면 주먹이 힘없이 떨어트리며 기절한다. 그때 건담의 어깨로 올라가서 건담의 머리를 때리면 건담의 체력이 깎인다. 그렇게 체력을 다 깎아서 건담을 죽이면 오버 히트 상태가 되며 약 20초 동안 엄청나게 많은 투사체와 미사일을 날린다. 그 동안 건담은 무적 판정이니 무조건 피해주어야 한다. [7] 투사체 및 미사일을 버티고 나면 건담이 터지면서 결국 작동 불능이 된다.
6.5. 계절의 요정 장로들
아버지에게 건담을 쓰러뜨려 얻은 고대 아티팩트를 건네준 후 만나는 요정과 산타 페로 출발해서 만나게 되는 중간 보스격인 보스이다. 보스전 시작 시 겨울 요정이 주인공 주위에 닿으면 피해를 받는 얼음 가시를 만든다. 낙엽색인 가을 요정은 여러 개의 회오리바람을 만드는데, 이 회오리에 닿으면 회오리가 없어질 때 까지 회오리에 갇힌 채로 날아다닌다. 초록색의 여름 요정은 가시덩굴을 소환하는데, 처음엔 가시덩굴이 하나가 나와 별 문제가 없지만 이 가시덩굴이 시간이 지나 마르면 그 주위에 생생한 가시덩굴이 추가적으로 생겨 결국 순식간에 수많은 가시덩쿨을 만들어내게 된다. 제거를 속히 하지 않으면 결국 얼음가시로 만든 공간 안에 가시덩쿨이 꽉 차서 데미지만 입다가 죽어버린다.
이 보스전 타파의 핵심은 덩굴이 생기자마자 가시덩굴을 먼저 없애는 것이다. 가시덩굴은 아무 공격이나 약 2회 정도 받으면 사라진다. 가을 요정이 얼음가시 바깥으로 가서 자신이 바라보는 방향으로 바람을 불게 하여 밀려나게 하기도 하는데, 이때는 바람을 불게하기 전에 가을 요정 쪽으로 다가가 바람에 밀려가면서 자연스레 덩쿨을 없앨 수 있도록 하는 것도 하나의 팁이라면 팁이다. 그리고 보스의 체력이 낮을 뿐더러 요정 둘의 체력이 합산되기 때문에 생각보다는 짧은 시간에 보스전이 끝날 수도 있다.
이 보스전 타파의 핵심은 덩굴이 생기자마자 가시덩굴을 먼저 없애는 것이다. 가시덩굴은 아무 공격이나 약 2회 정도 받으면 사라진다. 가을 요정이 얼음가시 바깥으로 가서 자신이 바라보는 방향으로 바람을 불게 하여 밀려나게 하기도 하는데, 이때는 바람을 불게하기 전에 가을 요정 쪽으로 다가가 바람에 밀려가면서 자연스레 덩쿨을 없앨 수 있도록 하는 것도 하나의 팁이라면 팁이다. 그리고 보스의 체력이 낮을 뿐더러 요정 둘의 체력이 합산되기 때문에 생각보다는 짧은 시간에 보스전이 끝날 수도 있다.
6.6. 계절의 히드라들
계절의 사원 안에서 퀘스트를 진행하다 보면 만나게 되는 보스들. 총 3마리인 히드라들의 체력이 따로따로 존재한다. 히드라들을 만나러 가면서 알게 되었겠지만 색으로 구분하면 왼쪽은 가을 히드라, 중간은 여름 히드라, 오른쪽은 겨울 히드라인 것을 알 수가 있다. 보스전을 치르는 장소를 보면 왼쪽과 오른쪽에 계절의 변화를 가져오는 오브가 있다는 것도 알 수 있다. 장소 안의 계절에 따라 히드라들의 패턴도 바뀐다[8]. 장소 안의 계절 외의 히드라들은 주기적으로 머리를 사용하여 돌진하는 공격을 사용하고[9], 장소 안의 계절에 해당하는 히드라는 히드라마다 특수한 공격[10]을 선보인다. 가을 히드라의 경우 버섯 포자를 발사하여 데미지를 입히고 포자가 터진 자리에 다가가면 실명을 일으키는 포자를 내뿜는 버섯들을 생성한다. 여름 히드라는 주인공이나 동료가 위치한 자리를 따라가며 바닥에 계속 타는 불길을 내뿜는다. 겨울 히드라는 지그재그로 데미지를 주며 바닥에 얼음을 생성하는 냉동빔을 발사한다. 그리고 각 계절마다 해당하는 히드라의 특수 공격은 계절의 바뀌기 전까지 바닥에서 없어지지 않는다.
이 보스전 타파의 핵심은 돌진 공격의 타이밍을 알아차려 피하고 기절에 걸린 히드라를 때리면서 계절을 주기적으로 바꿔주는 것이다. 계절을 바꾸면 바닥에 누적된 공격[11]이 사라지기 때문에 히드라들의 돌진 공격을 피하는 공간을 마련할 수가 있다. 계절 오브는 한 번 사용하면 조금 후에야 다시 사용하여 계절을 바꿀 수가 있다 [12]. 차례대로 히드라를 죽이고 마지막 히드라가 남게 되면 특수 공격과 돌진 공격을 남발하게 된다. 그러다 보면 안전하게 서있을 수 있는 공간이 부족해진다. 그러므로 특수 공격을 구석이나 가장자리 쪽에 하게 유도하는 것도 하나의 팁이다. 프로스틀링을 잡아 얻게 되는 아이젠 신발을 얻는다면 계절을 바꾸지 않고 겨울 히드라만 상대해서 타파하는 것도 하나의 방법이지 않을까 생각한다.
이 보스전 타파의 핵심은 돌진 공격의 타이밍을 알아차려 피하고 기절에 걸린 히드라를 때리면서 계절을 주기적으로 바꿔주는 것이다. 계절을 바꾸면 바닥에 누적된 공격[11]이 사라지기 때문에 히드라들의 돌진 공격을 피하는 공간을 마련할 수가 있다. 계절 오브는 한 번 사용하면 조금 후에야 다시 사용하여 계절을 바꿀 수가 있다 [12]. 차례대로 히드라를 죽이고 마지막 히드라가 남게 되면 특수 공격과 돌진 공격을 남발하게 된다. 그러다 보면 안전하게 서있을 수 있는 공간이 부족해진다. 그러므로 특수 공격을 구석이나 가장자리 쪽에 하게 유도하는 것도 하나의 팁이다. 프로스틀링을 잡아 얻게 되는 아이젠 신발을 얻는다면 계절을 바꾸지 않고 겨울 히드라만 상대해서 타파하는 것도 하나의 방법이지 않을까 생각한다.
6.7. 겨울
6.8. 저주받은 여사제
6.9. 거대 가시벌레
6.10. 미믹
7. 개발
게임이 얼리 엑세스로 나온 시점[13]과 현재[14]를 비교해보면 게임의 개발 속도는 느린 편이다. 아무래도 게임 개발자들의 인원이 적어 그런 것 같다. 게임 개발 소식을 올리는 주 사이트는 이곳이다.
8. 기타
- 또다른 도트 액션 RPG인 크로스코드와의 콜라보가 있다.
[1] 그러나 너프 후에도 데미지 측면에서 유용한 스킬이다.[2] Wind Slash가 사라지고 새로 생긴 Air 스킬이다.[3] 단, 연속으로 공격한다고 한번에 오브젝트를 다 소모하는게 아니라 소모하는데에 어느정도 텀이 있는 편[4] 빌리야의 졸개들. 처음 볼땐 나름 세 보이지만 아무 무기로나 한대 치면 바로 자빠진다. 그저 빌리야의 등장을 자연스레 하기 위한 수단인 듯.[5] 구석에 몰리면 사망확정이니 무조건 빠르게 피해주어야 한다.[6] 이름의 유래는 아무리 봐도 그 건담(...)[7] 팁으로 건담의 왼쪽새끼손가락의 왼쪽아래에 있으면 투사체를 아슬아슬하게 모두 맞지 않는다.(미사일은 랜덤이라서 모른다)[8] 그 이외에도 장소 안의 계절과 같은 계절의 히드라는 머리에 뿔이 크게 자라는 모습의 변화를 보인다[9] 돌진 공격을 하기 전 공격 상대를 바라보며 몸을 꼿꼿이 세우고, 벽에 박치기를 한 뒤 기절이 되면 딜타임이 생긴다[10] 공격을 하기 전 입을 부풀리는 것을 볼 수 있다.[11] 작은 버섯들, 계속 타는 불길, 꽝꽝 언 바닥[12] 재사용 가능 시점은 계절 히드라의 특수 공격 일정 횟수 이상부터인지 일정 시간 후인지는 잘 모르겠다. 아마 일정 횟수 이상인 듯 하다.[13] 15년도 7월[14] 18년도 1월