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최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:22:59

시드 이야기/마일리지/2018~2019년

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 시드 이야기/마일리지
이 항목은 현재까지 시드 이야기에서 진행했던 마일리지 및 역대 마일리지에서 등장했던 시디언들에 대해서 정리한다. 이 항목에서 서술되는 스킬 수치 및 시디언 일러스트, 이름은 모두 1레벨 및 해당 카드가 처음 등장한 공지글 작성 시점을 기준으로 한다.

1. 따뜻하고 아늑한 안식처2. 카라멜, 봉봉 그리고 쇼콜라3. 과거를 묻지 마세요4. Dear My Future5. 웨딩 리허설6. Baby One More Time7. 오! 나의 여신님8. 축제의 연금술사9. 따듯한 마음의 소년10. 태양의 후예11. 풍요의 여신12. 하얀 크리스마스13. 신년 먹방14. 흑막의 전주곡15. 달콤한 파티16. 그리운 봄날17. 달콤한 프로포즈18. 귀여운 건축가19. 목소리를 위한 해변20. 운동회의 치어리더21. 가을길의 영감22. 가을의 추억23. 빙판 위의 충돌24. 크리스마스의 불안한 휴가

1. 따뜻하고 아늑한 안식처

파일:Spa_Scott_F1.jpg
스파 스콧(No.765)
시디언 공격력의 150% 추가 데미지
(발동 확률 36%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷(1000위) 213,000
3퓨컷(600위) 510,000
풀퓨컷 900,000
300위 940,000
200위 1,020,000
100위 1,330,000

시작하기도 전에 폭망 or 최악의 조짐이 보이는 마일리지. 우선 등수제로 변경된 건 둘째치고 순위 규칙 변경으로 인해 과금러들 사이에선 벌써부터 폭망의 우려를 비추고 있다. 종전까지는 같은 점수이면 같은 순위로 인정되었으나 이번 마일리지부터는 먼저 달성한 유저만 인정해주기 때문.[1][2] 사실상 공동 순위 자체가 폐지된 셈이며 필연적으로 앞서 진행된 쇼메디 때보다도 경쟁이 치열해지기 때문이다.[3]

그럼에도 불구하고 순위 여기저기에서 점수 맞추기는 계속되었지만... 마일 종료 직전, 유저들이 진행 중 버그를 발견했는데, 같은 점수인데도 불구하고 순위가 수시로 변동되는 매우 심각한 버그가 존재해[4][5] 마일 종료 직전에 난리가 났다. 결국 이 매커니즘 변경으로 인해 퓨전컷과 순위권 유저 모두에게 악재가 생겨버렸다.[6]

마일 종료 이후 사과문이 올라왔으며 기존의 오류는 수정되었다.

2. 카라멜, 봉봉 그리고 쇼콜라

파일:Valentine_Cosette_F1.jpg
발렌타인 코제트(No.768)
시디언 공격력의 174% 추가 데미지
(발동 확률 39%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

3. 과거를 묻지 마세요

파일:Urd_F1.png
우르드(No.782)
시디언 공격력의 160% 추가 데미지
(발동 확률 38%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000


4. Dear My Future

파일:Skuld_F1.jpg
스쿨드(No.782)
상대의 공격을 1턴 동안 45% 감소
(발동 확률 36%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷(1000위) 150,000
3퓨컷(600위) 440,000
풀퓨컷 920,000
300위 980,000
200위 1,090,000
100위 1,430,000


총선거 이벤트 직후 진행된 마일이라 전체적으로 컷이 낮을거란 예상이 있었지만 풀퓨컷은 지난 등수제와 별로 차이가 없었고, 순위권 컷과 동아리 포인트 역시 역대급을 갱신할 정도로 치솟았다. 이번에도 곳곳에서 아트 및 점수 맞추기가 진행되었고 더불어 최초의 2천만이라는 기록이 드디어 깨졌다. 그것도 무려 3명에게! 순위권 컷은 8889888점, 동아리 포인트는 합산 900만점을 넘긴, 정말 어떻게 보면 역대급이 된 마일리지.

5. 웨딩 리허설

파일:Wedding_Marie_F1.jpg
웨딩 마리(No.802)
시디언 체력의 206% 회복
(발동 확률 37%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000


6. Baby One More Time

파일:Idol_Miesiac_F1.jpg
아이돌 메샤(No.810)
시디언 레벨이 40 이상일 때
시디언 공격력의 125% 추가 데미지
(발동 확률 44%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

7. 오! 나의 여신님

파일:Verdandi_F1.jpg
베르단디(No.783)
공략조의 HP가 70% 미만일 때
시디언 체력의 183% 회복
(발동 확률 40%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

8. 축제의 연금술사

파일:Festival_Paracelsus_F1.png
축제 파라켈수스(No.782)
상대의 공격을 1턴 동안 45% 감소
(발동 확률 43%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷(1000위) ?
3퓨컷(600위) ?
풀퓨컷 ?
300위 ?
200위 ?
100위 ?

9. 따듯한 마음의 소년

파일:Cedric_F1.jpg
세드릭(No.848)
시디언 공격력의 167% 추가 데미지
(발동 확률 37%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

10. 태양의 후예

파일:Hou_Yi_F1.jpg
후예(No.858)
시디언 공격력의 154% 추가 데미지
(발동 확률 32%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

11. 풍요의 여신

파일:Jachengbi_F1.jpg
자청비(No.866)
시디언 공격력의 160% 추가 데미지
(발동 확률 35%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

12. 하얀 크리스마스

파일:Christmas_Snow_Whithe_F1.jpg
크리스마스 스노화이트(No.871)
첫 턴에
시디언 공격력의 400% 추가 데미지
(발동 확률 34%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

공지가 올라오는 시점 전후로 크리스마스 총선거 및 마일리지 등과 관련하여 GM이 퇴사까지 하게 된 해프닝이 발생했다. 자세한 것은 상위 문서의 사건사고 및 논란 부분 참고.

덧붙여, 1~3위 유저에게는 '크리스마스의 승자' 트로피가 지급되었다. 1위 25382358점, 2위 20000000점, 3위 17000000점. 1위 점수의 경우 역대 최고기록이 또다시 경신되었다. 마일리지 버프를 감안하더라도 '최초의 2천만' 당시의 점수를 훨씬 뛰어넘은 셈.

13. 신년 먹방

파일:New_Year_Zhu_Bajie_F1.jpg
신년 저팔계(No.876)
첫 턴에
시디언 공격력의 400% 추가 데미지
(발동 확률 40%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

14. 흑막의 전주곡

파일:Monica_F1.jpg
모니카(No.509)
상대의 공격을 1턴 동안 50% 감소
(발동 확률 42%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷(1000위) 100,000
3퓨컷(600위) 250,000
풀퓨컷(400위) 580,000
300위 680,000
200위 830,000
100위 1,160,000

2016년 6월(SR 틀랄록), 11월(SR 피타고라스) 마일리지의 뒤를 잇는 역대 폭악의 등수제 마일리지. 본래는 "사랑에 빠진 체육부장"으로 진행될 예정이었으나 외주 문제로 인해 주제 및 보상 카드가 변경되었다. 문제는 이 카드가 나온 지 한참 지난 카드였고[7], 여지없이 논란이 되던 일명 "색깔놀이"라는 점 등이라는 것. 심지어 2퓨컷인 1000등의 점수가 10만점에 가까운 수준(약 103,000점)이니 이 마일리지가 얼마나 망한 마일리지인지 알 수 있는 부분.
한편, 본래 마일리지 보상 카드로 예정되어 있던 시디언은 추후 특강으로 풀릴 예정이라고 한다.

15. 달콤한 파티

파일:Party_Marie_F1.png
파티 마리(No.896)
시디언 체력의 115% 회복,
전투 턴 수가 많을수록 회복량 증가
(발동 확률 43%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

16. 그리운 봄날

파일:Cherry_Blossoms_Sara_F1.png
벚꽃 세라(No.871)
시디언 체력의 200% 회복
(발동 확률 43%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷(1000위)
| 100,000
3퓨컷(600위) 320,000
풀퓨컷(400위) 720,000
300위 790,000
200위 890,000
100위 1,200,000


역대 최고점을 또다시 갱신한 마일리지. 1위 유저의 점수가 무려 4000만점을 돌파했다! 이에 개발자까지 직접 나서서 해당 유저 전용 트로피를 제작, 발송해주겠다는 공지글까지 올라왔다.[8]
해당 공지에는 추후 만일 4000만점을 뛰어넘는 유저가 또다시 나온다면 같은 방식으로 전용 트로피를 준다는 말도 함께 적혀있다. 정말 5000만점 이상이 나올지는 미지수

17. 달콤한 프로포즈

파일:Wedding_Von_Meck_F1.jpg
웨딩 폰매크(No.908)
시디언 공격력의 250% 추가 데미지
(발동 확률 48%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

18. 귀여운 건축가

파일:Alberti_F1.png
알베르티(No.915)
공략조의 HP가 70% 이하일 때,
시디언 체력의 200% 회복
(발동 확률 43%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

19. 목소리를 위한 해변

파일:Summer_Melba_F1.png
수영복 멜바(No.922)
공략조의 HP가 60% 이하일 때,
시디언 체력의 200% 회복
(발동 확률 42%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

20. 운동회의 치어리더

파일:Field_Day_Lomy_F1.png
운동회 로미(No.929)
시디언 공격력의 250% 추가 데미지
(발동 확률 46%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

21. 가을길의 영감

파일:Autumn_Gauguin_F1.png
가을 고갱(No.937)
시디언 체력의 250% 회복,
전투 턴 수가 많을수록 회복량 증가
(발동 확률 45%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

22. 가을의 추억

파일:Autumn_Helen_F1.jpg
가을 헬렌(No.946)
시디언 공격력의 220% 추가 데미지
(발동 확률 48%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

23. 빙판 위의 충돌

파일:Hockey_Wu_Song_F1.png
아이스하키 무송(No.953)
시디언 체력의 205% 회복
(발동 확률 45%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000

24. 크리스마스의 불안한 휴가

파일:Christmas_Hercules_F1.png
크리스마스 헤라클레스(No.960)
상대의 공격을 1턴 동안 48% 감소
(발동 확률 46%)
퓨전컷 포인트
초기 획득 100,000
2퓨컷 250,000
3퓨컷 400,000
풀퓨컷 600,000



[1] 굳이 과금러가 아니더라도 변경된 순위 정렬 기준에 대해서 "마일리지 숫자 아트를 못하게 막는 것 아니냐", "동순위 유저들에게 보상을 주는게 그렇게 힘들었냐" 등의 좋지 못한 소리가 나오고 있다. 숫자 아트는 하는 사람도 그렇지만 그 과정을 지켜보는 사람 입장에서도 생각 외로 재미있기 때문이라는 이유.[2] 사실 이 숫자 아트+순위 맞추기가 시작된 것은 2016년 12월부터였다. 언제부터인가 이 10위권 내 점수+순위 맞추기가 한달 간격으로 번갈아가며 일어나기 시작했는데, 문의 답변으로 "10위권에서 공동 순위 맞추기는 매번(매 마일리지마다) 하지 말아달라"고 했다고 한다. 그 이후 거의 1년이 지나가는 지금에서야 공지를 올려버린 것. 이에 관해서는 크게 두가지 의견이 있는데, 하나는 '운영진이 보기에 10위권 내에서 공동으로 순위를 맞춰서 같이 순위 보상을 먹는 게 아니꼬웠다'이고, 다른 하나는 '문의로 이에 관한 불평 불만이 많이 들어왔기 때문'이지만 사실상 전자의 가능성이 높아보인다. 갑작스럽게 패널티를 먹이는 변경 사항에 관해 문의를 하면, 대부분 '문의로 다수의 신고가 접수되었기 때문이다'라는 변명을 줄기차게 하는 탓. 물론 그게 사실인지 거짓말인지는 본인들만 알테지[3] 이게 왜 그러나면, 그동안 앞쪽 등수 곳곳에서 순위 맞추기로 얼추 풀퓨 등수인 400명보다 조금 더 많은 인원이 풀퓨컷에 진입할 수 있었는데, 공동 순위가 폐지됨에 따라 짤없이 딱 상위 400명만 풀퓨를 할 수 있게 되는 셈이니 10위권보다는 풀퓨컷쪽에서 난리가 나게 된 것이다. 거기다 이렇게 순위 변경이 도입된 이상 점수제 마일리지의 비중이 줄어든다는 예고일 수도 있다는 우려, 이번 공지와 최근 행보를 엮어서 정말 섭종이 머지 않은 게 아니냐는 우려도 나오고 있다. 사실상 남아 있는 유저도 거의 없는 상황에서 신규 유저 유입은 그보다도 더 없는데다가, 이런 일이 생길 때면 그마저도 우후죽순으로 빠져나가게 되니...[4] 이게 순위가 밀린 만큼 변동되는 게 아니라 먼저 달성한 유저가 나중에 달성한 유저 밑으로 가버리는 어이 없는 상황이 일어나버린 것이다.[5] 물론 점수제 마일리지에서는 별 상관 없겠지만, 추가 보상이 주어지는 10위권이나 보상 차등 지급 구간이 생기는 등수제 마일리지의 경우에는...[6] 하지만 되려 이 오류로 인해 순위 규칙 변경이 10위권을 저격한게 아니냐는 의혹은 확신으로 굳어지게 되었다. 이번 마일리지 동안 함께 점수를 맞춘 유저들이 거의 대부분 이런 오류를 겪었던 반면, 10위권에서 점수를 맞춘 유저들 사이에서는 마일리지가 끝날 때까지 이런 오류가 단 한 번도 일어나지 않았던 것.[7] 공개된 시간 차는 있었지만 카드 번호 505~511, 514~524번의 시디언들은 2부 스토리가 나오던 때부터 하나둘씩 공개된 카드들이다. 참고로 2부 첫 스토리가 공개된 것은 2016년 7월 중순.[8] 심지어 기존의 2천만점 돌파 트로피나 최초의 200레벨 달성 트로피와 같은 내부 자체 제작, 발송이 아니라 마일리지 종료 후 7일 안에 해당 유저가 원하는 트로피를 따로 알려주면 그 트로피를 제작해서 7일 안에 발송해주는 방식이다.

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