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1. 개요
2. 게임 진행
- 게임은 다수 선인(Good)팀과 소수 악인(Bad)팀의 대결 구도로 진행된다. '마을 주민', '외부인' 분류의 캐릭터는 선인 팀, '하수인', '악마' 분류의 캐릭터는 악인 팀이다.
- 모든 플레이어들은 각기 다른 캐릭터를 하나씩 배정 받는다. 시트와 인원 수에 따라서 선인 팀과 악인 팀 캐릭터의 수는 달라진다.
- 한 라운드는 밤 단계와 낮 단계를 차례대로 진행한다.
- 밤 단계: 정해진 순서에 따라 행동한다.
- 낮 단계: '밀담' - '공개 토론' - '지목' - '투표'를 차례대로 진행한다.
- 밀담: 자리에서 일어나 다른 플레이어와 자유롭게 대화할 수 있다. (사망한 플레이어도 참여 가능하다.)
- 공개 토론: 광장에 모여 공개적으로만 대화한다. (사망한 플레이어도 참여 가능하다.)
- 지목: 모든 생존한 플레이어는 한 라운드마다 한 번씩, 다른 플레이어를 지목할 수 있다. 생존한 플레이어는 하루에 한 번 지목이 가능하다.
- 투표: 지목된 플레이어를 후보로 하여, 생존한 플레이어 과반수의 표를 받을 경우, 처형 예정자가 된다. 사망한 플레이어는 게임 종료 시까지 단 한번 표를 행사할 수 있다. 제한 시간 내로 다른 플레이어가 더 많은 득표를 받는다면 새로운 처형 예정자로 변경되며, 제한 시간 종료 시 처형 예정자가 처형된다. 동률일 경우 처형되는 플레이어는 발생하지 않는다. 처형이 발생할 경우, 바로 다음 밤 단계를 진행한다.
- 선인 팀은 마을에 악마가 없을 경우 승리한다. 악인 팀은 마을에 선인 팀이 두 명만 남을 경우 승리한다. (단, 승리 조건은 캐릭터 구성에 따라 달라질 수 있다.)
3. 캐릭터 목록
- 용어 설명
성향 | 시작 시, 마을 주민과 외부인은 선한 성향, 하수인과악마는 악한 성향. 성향을 바꾸는 능력이 아닌 한 영구히 유지한다. |
중독/취함 | 능력이 있다고 생각하지만, 없는 상태. 정보를 얻는 능력이라면 정보가 틀릴 수 있음. |
안전 | 해로운 능력(킬, 중독 등)이 적용되지 않는 상태. |
등록 | 다른 플레이어의 능력 등을 통해 보여지는 캐릭터나 성향 |
매일 밤* | 첫날 밤을 제외한 밤. |
광기 | 어떤 사실에 대해 광기하는 것은, 그것이 사실이라고주장, 설득, 언급, 또는 사실이라는 암시를 주는것을 의미함. 사회자의 판단에 따라 기준이 바뀔 수 있음. |
플레이 중 | 해당 캐릭터인 플레이어가 있음. |
- Trouble Brewing
마을주민 | |
세탁부 | 플레이어 2명 중 1명이 특정 마을주민 캐릭터라는 사실을 알고 시작합니다. |
사서 | 플레이어 2명 중 1명이 특정 외부인 캐릭터라는 사실, 또는 외부인이 없다는 사실을 알고 시작합니다. |
조사관 | 플레이어 2명 중 1명이 특정 하수인 캐릭터라는 사실을 알고 시작합니다. |
요리사 | 얼마나 많은 사악한 플레이어가 나란히 앉아 있는지 알고 시작합니다. |
공감인 | 매일 밤, 살아있는 두 이웃 중 사악한 플레이어가 몇 명인지 알게 됩니다. |
점쟁이 | 매일 밤, 2명의 플레이어를 선택해 둘 중 악마가 있는지 알게 됩니다. 단, 점쟁이에게 악마로 등록된 선한 플레이어가 있습니다. |
장의사 | 매일 밤*, 낮에 처형으로 사망한 플레이어 1명의 캐릭터를 알게 됩니다. |
수도승 | 매일 밤*, 다른 플레이어 한 명을 선택해 악마의 능력으로부터 안전하게 합니다. |
레이븐키퍼 | 밤에 사망한 경우, 깨어나서 플레이어 한 명을 선택합니다. 해당 플레이어의 캐릭터를 알게 됩니다. |
처녀 | 처음으로 지명되었을 때, 해당 플레이어가 마을 주민이라면 즉시 처형됩니다. |
처단자 | 게임 중 단 한 번, 낮에 공개적으로 플레이어 한 명을 선택합니다. 해당 플레이어의 캐릭터가 악마라면 사망합니다. |
군인 | 악마의 능력으로부터 안전합니다. |
시장 | 3명의 플레이어만 생존한 낮에, 처형이 발생하지 않고 밤이 되면 팀이 승리합니다. 밤에 사망할 경우, 다른 플레이어가 대신 죽게 될 수 있습니다. |
외부인 | |
집사 | 매일 밤, 다른 플레이어 한 명을 선택합니다. 다음 낮에는 해당 플레이어가 투표할 때만 투표할 수 있습니다. |
은둔자 | 생사에 무관하게 다른 플레이어에게 사악한 캐릭터로 등록될 수 있습니다. |
주정뱅이 | 자신이 마을 주민이라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 취한 사람입니다. [토큰 X] |
성자 | 처형으로 사망한다면, 팀이 패배합니다. |
하수인 | |
독약꾼 | 매일 밤, 플레이어 한 명을 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 중독됩니다. |
남작 | 캐릭터 구성에 마을주민 2명 대신 외부인 2명을 추가합니다. [외부인 +2] |
스파이 | 매일 밤, 그리모어를 확인합니다. 생사에 무관하게 다른 플레이어에게 선한 캐릭터로 등록될 수 있습니다. |
진홍의 여인 | 5명 이상의 플레이어가 생존한 상태에서 악마가 사망할 경우 악마가 됩니다. (단, 여행자는 생존자 수 집계에서 제외) |
악마 | |
임프 | 매일 밤*, 플레이어 한명을 선택해 죽입니다. 자신을 선택할 경우, 살아있는 하수인 중 한명이 임프가 됩니다. |
- Sects & Violets
마을주민 | |
시계공 | 악마에서 가장 가까운 하수인까지 몇자리만큼 떨어져 있는지 알고 시작합니다. |
몽상가 | 매일 밤, 다른 플레이어를 선택해 선한 캐릭터 하나와 악한 캐릭터 하나를 알게됩니다. 둘 중 하나는 그 플레이어의 캐릭터입니다. |
뱀조련사 | 매일 밤, 생존 플레이어를 선택합니다. 대상이 악마라면 둘의 성향과 캐릭터가 바뀌고, 새로운 뱀조련사는 중독됩니다. |
수학자 | 매일 밤, 다른 캐릭터의 능력으로 인해 능력이 비정상적으로 작동한 플레이어의 수를 알게됩니다. 단, 자신의 실패는 확인할 수 없습니다. |
꽃파는소녀 | 매일 밤*, 오늘 낮에 악마가 투표했는지 알게 됩니다. |
포고꾼 | 매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지명했는지 알게 됩니다. |
오라클 | 매일 밤*, 죽은 플레이어 중 악한 플레이어가 몇 명인지 알게 됩니다. |
자폐증천재 | 매일 낮, 이야기꾼을 방문해 개인적으로 두가지 정보를 알 수 있습니다. 그 중 하나는 참, 나머지는 거짓입니다. |
재봉사 | 게임 중 한 번, 밤에 다른 플레이어 2명을 선택해 두 플레이어의 성향이 동일한지 알 수 있습니다. |
철학자 | 게임 중 한 번, 밤에 (철학자 이외의) 선한 캐릭터를 선택해 해당 캐릭터의 능력을 획득합니다. 만약 선택한 캐릭터가 플레이중이라면 기존의 해당 캐릭터인 플레이어는 취한 상태가 되며, 철학자가 사망할 경우 취한 상태가 해제됩니다. |
예술가 | 게임 중 한 번, 낮에 이야기꾼에게 질문을 하여 예/아니오로 답변을 받습니다. |
저글러 | 첫번째 낮에, 최대 5명의 플레이어 캐릭터를 공개적으로 추측합니다. 그날 밤에, 몇개나 맞혔는지 알게됩니다. |
현자 | 악마의 능력으로 인해 사망하면, 당신은 2명 중 한 명이 악마라는 것을 알게 됩니다. |
외부인 | |
돌연변이 | 자신이 외부인이라고 광기하면 처형될 수 있습니다. |
연인 | 연인이 죽을 경우, 플레이어 한 명이 즉시 취한 상태가 됩니다. |
이발사 | 이발사가 죽을 경우, 악마는 두 명의 플레이어를 선택해 캐릭터를 교체할 수 있습니다. (다른 악마는 X) |
모지리 | 사망했다는 사실을 알게 되면, 공개적으로 생존한 플레이어 한 명을 선택합니다. 대상이 악한 팀이라면 팀이 패배합니다. |
하수인 | |
마녀 | 매일 밤, 플레이어 한 명을 선택합니다. 해당 플레이어는 내일 낮에 지목하면 사망합니다. 이 능력은 3명만 살아있다면 사라집니다. |
마귀할멈 | 매일 밤*, 플레이어 한 명을 선택해 원하는 캐릭터로 바꿉니다. 단, 선택한 캐릭터가 이미 플레이 중이라면아무 일도 일어나지 않습니다. 만약 악마가 만들어질 경우, 오늘 밤 죽음은 임의로 일어납니다. |
세레노부스 | 매일 밤, 플레이어 한 명과 선한 캐릭터 하나를 선택해, 해당 플레이어가 선택한 캐릭터로 광기하도록 합니다. 만약, 해당 플레이어가 광기를 깰 경우, 처형당할 수 있습니다. |
사악한쌍둥이 | 선팀 플레이어 중 한명이 '선한 쌍둥이'가 되어 서로의 캐릭터를 알고 시작합니다. '선한 쌍둥이'가 처형되면 악이 승리합니다. 쌍둥이 두 명이 모두 생존한 상태에서 선팀은 승리할 수 없습니다. |
악마 | |
팡구 | 매일 밤*, 플레이어 한 명을 선택해 죽입니다. 만약 첫 대상이 이방인이라면, 팡구가 사망하며 해당 이방인은 팡구로 변환됩니다. |
노다시 | 매일 밤*, 플레이어 한 명을 선택해 죽입니다. 그리고 노다시와 양쪽으로 가장 가까운 마을주민 2명이 중독됩니다. (생사무관) |
비고모르티스 | 매일 밤*, 플레이어 한 명을 선택해 죽입니다. 만약 하수인을 죽일 경우, 하수인은 능력을 유지하며, 하수인으로부터 가장 가까운 마을주민 한 명이 중독됩니다. [외부인-1] |
볼톡스 | 매일 밤*, 플레이어 한 명을 선택해 죽입니다. 마을주민은 반드시 잘못된 정보만을 받습니다. (단, 성향의변동이나 규칙 등에 대한 정보는 올바르게 받습니다.) 매일 낮, 아무도 처형되지 않는다면 악이 승리합니다. |