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최근 수정 시각 : 2025-03-04 16:48:12

시계탑에 흐른 피


1. 개요2. 게임 진행3. 캐릭터 목록4. 상세 진행 규칙

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1. 개요

2. 게임 진행

  1. 게임은 다수 선인(Good)팀과 소수 악인(Bad)팀의 대결 구도로 진행된다. '마을 주민', '외부인' 분류의 캐릭터는 선인 팀, '하수인', '악마' 분류의 캐릭터는 악인 팀이다.
  2. 모든 플레이어들은 각기 다른 캐릭터를 하나씩 배정 받는다. 시트와 인원 수에 따라서 선인 팀과 악인 팀 캐릭터의 수는 달라진다.
  3. 한 라운드는 밤 단계와 낮 단계를 차례대로 진행한다.
  4. 밤 단계: 정해진 순서에 따라 행동한다.
  5. 낮 단계: '밀담' - '공개 토론' - '지목' - '투표'를 차례대로 진행한다.
  6. 밀담: 자리에서 일어나 다른 플레이어와 자유롭게 대화할 수 있다. (사망한 플레이어도 참여 가능하다.)
  7. 공개 토론: 광장에 모여 공개적으로만 대화한다. (사망한 플레이어도 참여 가능하다.)
  8. 지목: 모든 생존한 플레이어는 한 라운드마다 한 번씩, 다른 플레이어를 지목할 수 있다. 생존한 플레이어는 하루에 한 번 지목이 가능하다.
  9. 투표: 지목된 플레이어를 후보로 하여, 생존한 플레이어 과반수의 표를 받을 경우, 처형 예정자가 된다. 사망한 플레이어는 게임 종료 시까지 단 한번 표를 행사할 수 있다. 제한 시간 내로 다른 플레이어가 더 많은 득표를 받는다면 새로운 처형 예정자로 변경되며, 제한 시간 종료 시 처형 예정자가 처형된다. 동률일 경우 처형되는 플레이어는 발생하지 않는다. 처형이 발생할 경우, 바로 다음 밤 단계를 진행한다.
  10. 선인 팀은 마을에 악마가 없을 경우 승리한다. 악인 팀은 마을에 선인 팀이 두 명만 남을 경우 승리한다. (단, 승리 조건은 캐릭터 구성에 따라 달라질 수 있다.)

3. 캐릭터 목록

성향 시작 시, 마을 주민과 외부인은 선한 성향, 하수인과악마는 악한 성향. 성향을 바꾸는 능력이 아닌 한 영구히 유지한다.
중독/취함 능력이 있다고 생각하지만, 없는 상태. 정보를 얻는 능력이라면 정보가 틀릴 수 있음.
안전 해로운 능력(킬, 중독 등)이 적용되지 않는 상태.
등록 다른 플레이어의 능력 등을 통해 보여지는 캐릭터나 성향
매일 밤* 첫날 밤을 제외한 밤.
광기 어떤 사실에 대해 광기하는 것은, 그것이 사실이라고주장, 설득, 언급, 또는 사실이라는 암시를 주는것을 의미함. 사회자의 판단에 따라 기준이 바뀔 수 있음.
플레이 중 해당 캐릭터인 플레이어가 있음.

마을주민
세탁부 플레이어 2명 중 1명이 특정 마을주민 캐릭터라는 사실을 알고 시작합니다.
사서 플레이어 2명 중 1명이 특정 외부인 캐릭터라는 사실, 또는 외부인이 없다는 사실을 알고 시작합니다.
조사관 플레이어 2명 중 1명이 특정 하수인 캐릭터라는 사실을 알고 시작합니다.
요리사 얼마나 많은 사악한 플레이어가 나란히 앉아 있는지 알고 시작합니다.
공감인 매일 밤, 살아있는 두 이웃 중 사악한 플레이어가 몇 명인지 알게 됩니다.
점쟁이 매일 밤, 2명의 플레이어를 선택해 둘 중 악마가 있는지 알게 됩니다.
단, 점쟁이에게 악마로 등록된 선한 플레이어가 있습니다.
장의사 매일 밤*, 낮에 처형으로 사망한 플레이어 1명의 캐릭터를 알게 됩니다.
수도승 매일 밤*, 다른 플레이어 한 명을 선택해 악마의 능력으로부터 안전하게 합니다.
레이븐키퍼 밤에 사망한 경우, 깨어나서 플레이어 한 명을 선택합니다. 해당 플레이어의 캐릭터를 알게 됩니다.
처녀 처음으로 지명되었을 때, 해당 플레이어가 마을 주민이라면 즉시 처형됩니다.
처단자 게임 중 단 한 번, 낮에 공개적으로 플레이어 한 명을 선택합니다.
해당 플레이어의 캐릭터가 악마라면 사망합니다.
군인 악마의 능력으로부터 안전합니다.
시장 3명의 플레이어만 생존한 낮에, 처형이 발생하지 않고 밤이 되면 팀이 승리합니다.
밤에 사망할 경우, 다른 플레이어가 대신 죽게 될 수 있습니다.
외부인
집사 매일 밤, 다른 플레이어 한 명을 선택합니다.
다음 낮에는 해당 플레이어가 투표할 때만 투표할 수 있습니다.
은둔자 생사에 무관하게 다른 플레이어에게 사악한 캐릭터로 등록될 수 있습니다.
주정뱅이 자신이 마을 주민이라고 생각하지만, 그렇지 않습니다. 취한 사람입니다. [토큰 X]
성자 처형으로 사망한다면, 팀이 패배합니다.
하수인
독약꾼 매일 밤, 플레이어 한 명을 선택합니다.
해당 플레이어는 내일 중독됩니다.
남작 캐릭터 구성에 마을주민 2명 대신 외부인 2명을 추가합니다. [외부인 +2]
스파이 매일 밤, 그리모어를 확인합니다. 생사에 무관하게 다른 플레이어에게 선한 캐릭터로 등록될 수 있습니다.
진홍의 여인 5명 이상의 플레이어가 생존한 상태에서 악마가 사망할 경우 악마가 됩니다.
(단, 여행자는 생존자 수 집계에서 제외)
악마
임프 매일 밤*, 플레이어 한명을 선택해 죽입니다.
자신을 선택할 경우, 살아있는 하수인 중 한명이 임프가 됩니다.

마을주민
시계공 악마에서 가장 가까운 하수인까지 몇자리만큼 떨어져 있는지 알고 시작합니다.
몽상가 매일 밤, 다른 플레이어를 선택해 선한 캐릭터
하나와 악한 캐릭터 하나를 알게됩니다.
둘 중 하나는 그
플레이어의 캐릭터입니다.
뱀조련사 매일 밤, 생존 플레이어를 선택합니다.
대상이 악마라면 둘의 성향과 캐릭터가 바뀌고, 새로운 뱀조련사는 중독됩니다.
수학자 매일 밤, 다른 캐릭터의 능력으로 인해 능력이 비정상적으로 작동한 플레이어의 수를 알게됩니다.
단, 자신의 실패는 확인할 수 없습니다.
꽃파는소녀 매일 밤*, 오늘 낮에 악마가 투표했는지 알게
됩니다.
포고꾼 매일 밤*, 오늘 낮에 하수인이 지명했는지 알게
됩니다.
오라클 매일 밤*, 죽은 플레이어 중 악한 플레이어가 몇
명인지 알게 됩니다.
자폐증천재 매일 낮, 이야기꾼을 방문해 개인적으로 두가지 정보를 알 수 있습니다. 그 중 하나는 참, 나머지는 거짓입니다.
재봉사 게임 중 한 번, 밤에 다른 플레이어 2명을 선택해 두
플레이어의 성향이 동일한지 알 수 있습니다.
철학자 게임 중 한 번, 밤에 (철학자 이외의) 선한 캐릭터를 선택해 해당 캐릭터의 능력을 획득합니다.
만약 선택한 캐릭터가 플레이중이라면 기존의 해당 캐릭터인 플레이어는 취한 상태가 되며, 철학자가 사망할 경우 취한 상태가 해제됩니다.
예술가 게임 중 한 번, 낮에 이야기꾼에게 질문을 하여 예/아니오로 답변을 받습니다.
저글러 첫번째 낮에, 최대 5명의 플레이어 캐릭터를 공개적으로 추측합니다.
그날 밤에, 몇개나 맞혔는지 알게됩니다.
현자 악마의 능력으로 인해 사망하면, 당신은 2명 중 한
명이 악마라는 것을 알게 됩니다.
외부인
돌연변이 자신이 외부인이라고 광기하면 처형될 수 있습니다.
연인 연인이 죽을 경우, 플레이어 한 명이 즉시 취한 상태가 됩니다.
이발사 이발사가 죽을 경우, 악마는 두 명의 플레이어를 선택해 캐릭터를 교체할 수 있습니다. (다른 악마는 X)
모지리 사망했다는 사실을 알게 되면, 공개적으로 생존한 플레이어 한 명을 선택합니다.
대상이 악한 팀이라면 팀이 패배합니다.
하수인
마녀 매일 밤, 플레이어 한 명을 선택합니다.
해당
플레이어는 내일 낮에 지목하면 사망합니다.
이 능력은 3명만 살아있다면 사라집니다.
마귀할멈 매일 밤*, 플레이어 한 명을 선택해 원하는 캐릭터로 바꿉니다.
단, 선택한 캐릭터가 이미 플레이 중이라면아무 일도 일어나지 않습니다.
만약 악마가 만들어질 경우, 오늘 밤 죽음은 임의로 일어납니다.
세레노부스 매일 밤, 플레이어 한 명과 선한 캐릭터 하나를 선택해, 해당 플레이어가 선택한 캐릭터로 광기하도록 합니다. 만약, 해당 플레이어가 광기를 깰 경우, 처형당할 수 있습니다.
사악한쌍둥이 선팀 플레이어 중 한명이 '선한 쌍둥이'가 되어 서로의 캐릭터를 알고 시작합니다.
'선한 쌍둥이'가 처형되면 악이 승리합니다.
쌍둥이 두 명이 모두 생존한 상태에서 선팀은 승리할 수 없습니다.
악마
팡구 매일 밤*, 플레이어 한 명을 선택해 죽입니다.
만약 첫 대상이 이방인이라면, 팡구가 사망하며 해당 이방인은 팡구로 변환됩니다.
노다시 매일 밤*, 플레이어 한 명을 선택해 죽입니다.
그리고 노다시와 양쪽으로 가장 가까운 마을주민 2명이 중독됩니다. (생사무관)
비고모르티스 매일 밤*, 플레이어 한 명을 선택해 죽입니다.
만약 하수인을 죽일 경우, 하수인은 능력을 유지하며, 하수인으로부터 가장 가까운 마을주민 한 명이 중독됩니다. [외부인-1]
볼톡스 매일 밤*, 플레이어 한 명을 선택해 죽입니다.
마을주민은 반드시 잘못된 정보만을 받습니다.
(단, 성향의변동이나 규칙 등에 대한 정보는 올바르게 받습니다.)
매일 낮, 아무도 처형되지 않는다면 악이 승리합니다.

4. 상세 진행 규칙