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최근 수정 시각 : 2026-02-24 03:36:06

슬리버/Commander Masters


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Commander Masters의 프리컨 덱 Sliver Swarm에 신규 발매된 슬리버들을 정리하는 항목.

1. 개요2. 카드 일람
2.1. Regal Sliver2.2. Taunting Sliver2.3. Lazotep Sliver2.4. Capricious Sliver2.5. Hatchery Sliver2.6. Sliver Gravemother

1. 개요

원래 Commander Masters는 Masters 시리즈의 일종으로 기본적으로 본 게임에서는 재판 카드들만 포함하는 것을 원칙으로 하고 있으나, 발매와 동시에 네 종류의 프리컨스트럭티드 덱이 발매되어 이들에 신규 발매 카드들이 포함되어 있다. 가위바위보 마스터즈 커맨더 덱에 새로 발매된 각각 다음의 테마를 가지고 있다.Sliver Swarm에는 총 41종의 슬리버 카드가 존재하며, 이들 중 35종은 기존의 슬리버들을 재판한 것이고, 다인전에 도움되는 능력을 가진 6종의 새로운 슬리버 카드가 발매된다. 각각 레어 등급의 단색 사이클과 미식레어 등급의 오색 전설 슬리버 Sliver Gravemother로 구분된다.

2. 카드 일람

2.1. Regal Sliver

파일:Regal Sliver_CMM.jpg

#!if COLORSEQ = ""
#!if W == null && U == null && B == null && R == null && G == null
{{{#!if COLORSEQ += "#e0e0e0, #e0e0e0"
}}}
#!if W != null && !(G != null && (B == null || (U != null ^ R != null)) || R != null && (U == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += "#F9FAF4, #F9FAF4, #F9FAF4"
}}}
#!if U != null && !(G != null && (R == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#0E68AB, #0E68AB, #0E68AB"
}}}
#!if B != null && !(W != null && (U != null ^ R != null) && (R != null ^ G != null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#150B00, #150B00, #150B00"
}}}
#!if R != null && !(W == null && U != null && B == null && G != null)
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#D3202A, #D3202A, #D3202A"
}}}
#!if G != null
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#00733E, #00733E, #00733E"
}}}
#!if W != null && (G != null && (B == null || (U != null ^ R != null)) || R != null && (U == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#F9FAF4, #F9FAF4, #F9FAF4"
}}}
#!if U != null && (G != null && (R == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#0E68AB, #0E68AB, #0E68AB"
}}}
#!if B != null && (W != null && (U != null ^ R != null) && (R != null ^ G != null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#150B00, #150B00, #150B00"
}}}
#!if R != null && (W == null && U != null && B == null && G != null)
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#D3202A, #D3202A, #D3202A"
}}}

Regal Sliver
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-w.svg

-
생물 — 슬리버
#!if 작은따옴표사용!=null
{{{#!wiki style="float: right" style="display: inline"
[[https://scryfall.com/search?q=%21%27Regal Sliver%27+s:cmm|{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 24px; padding: 0px 3px 1px; border-radius: 4px; background: #2b253a"
[[파일:scryfall 아이콘.svg|height=18px]]}}}]]}}}
#!if 작은따옴표사용==null
{{{#!wiki style="float: right" style="display: inline"
[[https://scryfall.com/search?q=%21%22Regal Sliver%22+s:cmm|{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 24px; padding: 0px 3px 1px; border-radius: 4px; background: #2b253a"
[[파일:scryfall 아이콘.svg|height=18px]]}}}]]}}}
당신이 조종하는 슬리버 생물들은 "이 생물이 들어올 때, 당신이 조종하는 슬리버들은 당신이 Monarch라면 턴종료까지 +1/+1을 받는다. 아니라면, 당신이 Monarch가 된다."를 가진다.
“It is possible that some queens are not born queens, but evolve into that form over time.”
—Rukarumel, field notes
3/3

2.2. Taunting Sliver

파일:Taunting Sliver_CMM.jpg

#!if COLORSEQ = ""
#!if W == null && U == null && B == null && R == null && G == null
{{{#!if COLORSEQ += "#e0e0e0, #e0e0e0"
}}}
#!if W != null && !(G != null && (B == null || (U != null ^ R != null)) || R != null && (U == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += "#F9FAF4, #F9FAF4, #F9FAF4"
}}}
#!if U != null && !(G != null && (R == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#0E68AB, #0E68AB, #0E68AB"
}}}
#!if B != null && !(W != null && (U != null ^ R != null) && (R != null ^ G != null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#150B00, #150B00, #150B00"
}}}
#!if R != null && !(W == null && U != null && B == null && G != null)
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#D3202A, #D3202A, #D3202A"
}}}
#!if G != null
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#00733E, #00733E, #00733E"
}}}
#!if W != null && (G != null && (B == null || (U != null ^ R != null)) || R != null && (U == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#F9FAF4, #F9FAF4, #F9FAF4"
}}}
#!if U != null && (G != null && (R == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#0E68AB, #0E68AB, #0E68AB"
}}}
#!if B != null && (W != null && (U != null ^ R != null) && (R != null ^ G != null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#150B00, #150B00, #150B00"
}}}
#!if R != null && (W == null && U != null && B == null && G != null)
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#D3202A, #D3202A, #D3202A"
}}}

Taunting Sliver
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-u.svg

-
생물 — 슬리버
#!if 작은따옴표사용!=null
{{{#!wiki style="float: right" style="display: inline"
[[https://scryfall.com/search?q=%21%27Taunting Sliver%27+s:cmm|{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 24px; padding: 0px 3px 1px; border-radius: 4px; background: #2b253a"
[[파일:scryfall 아이콘.svg|height=18px]]}}}]]}}}
#!if 작은따옴표사용==null
{{{#!wiki style="float: right" style="display: inline"
[[https://scryfall.com/search?q=%21%22Taunting Sliver%22+s:cmm|{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 24px; padding: 0px 3px 1px; border-radius: 4px; background: #2b253a"
[[파일:scryfall 아이콘.svg|height=18px]]}}}]]}}}
당신이 조종하는 슬리버 생물들은 "이 생물이 들어올 때, 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 자극한다."를 가진다. (당신의 다음 턴까지, 그 생물은 가능한 한 매 전투마다 공격하며 가능한 한 당신 이외의 플레이어를 공격한다.)
“The way it shakes its hood is astonishingly irritating.”
—Neena, outland scout
3/3

2.3. Lazotep Sliver

파일:Lazotep Sliver_CMM.jpg

#!if COLORSEQ = ""
#!if W == null && U == null && B == null && R == null && G == null
{{{#!if COLORSEQ += "#e0e0e0, #e0e0e0"
}}}
#!if W != null && !(G != null && (B == null || (U != null ^ R != null)) || R != null && (U == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += "#F9FAF4, #F9FAF4, #F9FAF4"
}}}
#!if U != null && !(G != null && (R == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#0E68AB, #0E68AB, #0E68AB"
}}}
#!if B != null && !(W != null && (U != null ^ R != null) && (R != null ^ G != null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#150B00, #150B00, #150B00"
}}}
#!if R != null && !(W == null && U != null && B == null && G != null)
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#D3202A, #D3202A, #D3202A"
}}}
#!if G != null
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#00733E, #00733E, #00733E"
}}}
#!if W != null && (G != null && (B == null || (U != null ^ R != null)) || R != null && (U == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#F9FAF4, #F9FAF4, #F9FAF4"
}}}
#!if U != null && (G != null && (R == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#0E68AB, #0E68AB, #0E68AB"
}}}
#!if B != null && (W != null && (U != null ^ R != null) && (R != null ^ G != null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#150B00, #150B00, #150B00"
}}}
#!if R != null && (W == null && U != null && B == null && G != null)
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#D3202A, #D3202A, #D3202A"
}}}

Lazotep Sliver
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-b.svg

-
생물 — 좀비 슬리버
#!if 작은따옴표사용!=null
{{{#!wiki style="float: right" style="display: inline"
[[https://scryfall.com/search?q=%21%27Lazotep Sliver%27+s:cmm|{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 24px; padding: 0px 3px 1px; border-radius: 4px; background: #2b253a"
[[파일:scryfall 아이콘.svg|height=18px]]}}}]]}}}
#!if 작은따옴표사용==null
{{{#!wiki style="float: right" style="display: inline"
[[https://scryfall.com/search?q=%21%22Lazotep Sliver%22+s:cmm|{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 24px; padding: 0px 3px 1px; border-radius: 4px; background: #2b253a"
[[파일:scryfall 아이콘.svg|height=18px]]}}}]]}}}
당신이 조종하는 슬리버 생물들은 통증 2를 가진다. (그 생물이 방어당할 때마다, 수비플레이어는 생명 2점을 잃는다.)
당신이 조종하는 토큰이 아닌 슬리버가 죽을 때마다, 슬리버 축적 2를 한다. (당신이 조종하는 군대 한 개에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 군대는 다른 유형에 더해 슬리버다. 당신이 군대를 조종하지 않는다면, 먼저 0/0 흑색 슬리버 군대 생물 토큰 한 개를 만든다.)
4/4

2.4. Capricious Sliver

파일:Capricious Sliver_CMM.jpg

#!if COLORSEQ = ""
#!if W == null && U == null && B == null && R == null && G == null
{{{#!if COLORSEQ += "#e0e0e0, #e0e0e0"
}}}
#!if W != null && !(G != null && (B == null || (U != null ^ R != null)) || R != null && (U == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += "#F9FAF4, #F9FAF4, #F9FAF4"
}}}
#!if U != null && !(G != null && (R == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#0E68AB, #0E68AB, #0E68AB"
}}}
#!if B != null && !(W != null && (U != null ^ R != null) && (R != null ^ G != null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#150B00, #150B00, #150B00"
}}}
#!if R != null && !(W == null && U != null && B == null && G != null)
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#D3202A, #D3202A, #D3202A"
}}}
#!if G != null
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#00733E, #00733E, #00733E"
}}}
#!if W != null && (G != null && (B == null || (U != null ^ R != null)) || R != null && (U == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#F9FAF4, #F9FAF4, #F9FAF4"
}}}
#!if U != null && (G != null && (R == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#0E68AB, #0E68AB, #0E68AB"
}}}
#!if B != null && (W != null && (U != null ^ R != null) && (R != null ^ G != null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#150B00, #150B00, #150B00"
}}}
#!if R != null && (W == null && U != null && B == null && G != null)
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#D3202A, #D3202A, #D3202A"
}}}

Capricious Sliver
파일:mtg-symbol-3.svg파일:mtg-symbol-r.svg

-
생물 — 슬리버
#!if 작은따옴표사용!=null
{{{#!wiki style="float: right" style="display: inline"
[[https://scryfall.com/search?q=%21%27Capricious Sliver%27+s:cmm|{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 24px; padding: 0px 3px 1px; border-radius: 4px; background: #2b253a"
[[파일:scryfall 아이콘.svg|height=18px]]}}}]]}}}
#!if 작은따옴표사용==null
{{{#!wiki style="float: right" style="display: inline"
[[https://scryfall.com/search?q=%21%22Capricious Sliver%22+s:cmm|{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 24px; padding: 0px 3px 1px; border-radius: 4px; background: #2b253a"
[[파일:scryfall 아이콘.svg|height=18px]]}}}]]}}}
당신이 조종하는 슬리버 생물들은 "이 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다."를 가진다.
They hunt on pure instinct, driven by the will of the hive mind with no time wasted on independent thought.
3/3

2.5. Hatchery Sliver

파일:Hatchery Sliver_CMM.jpg

#!if COLORSEQ = ""
#!if W == null && U == null && B == null && R == null && G == null
{{{#!if COLORSEQ += "#e0e0e0, #e0e0e0"
}}}
#!if W != null && !(G != null && (B == null || (U != null ^ R != null)) || R != null && (U == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += "#F9FAF4, #F9FAF4, #F9FAF4"
}}}
#!if U != null && !(G != null && (R == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#0E68AB, #0E68AB, #0E68AB"
}}}
#!if B != null && !(W != null && (U != null ^ R != null) && (R != null ^ G != null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#150B00, #150B00, #150B00"
}}}
#!if R != null && !(W == null && U != null && B == null && G != null)
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#D3202A, #D3202A, #D3202A"
}}}
#!if G != null
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#00733E, #00733E, #00733E"
}}}
#!if W != null && (G != null && (B == null || (U != null ^ R != null)) || R != null && (U == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#F9FAF4, #F9FAF4, #F9FAF4"
}}}
#!if U != null && (G != null && (R == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#0E68AB, #0E68AB, #0E68AB"
}}}
#!if B != null && (W != null && (U != null ^ R != null) && (R != null ^ G != null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#150B00, #150B00, #150B00"
}}}
#!if R != null && (W == null && U != null && B == null && G != null)
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#D3202A, #D3202A, #D3202A"
}}}

Hatchery Sliver
파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg

-
생물 — 슬리버
#!if 작은따옴표사용!=null
{{{#!wiki style="float: right" style="display: inline"
[[https://scryfall.com/search?q=%21%27Hatchery Sliver%27+s:cmm|{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 24px; padding: 0px 3px 1px; border-radius: 4px; background: #2b253a"
[[파일:scryfall 아이콘.svg|height=18px]]}}}]]}}}
#!if 작은따옴표사용==null
{{{#!wiki style="float: right" style="display: inline"
[[https://scryfall.com/search?q=%21%22Hatchery Sliver%22+s:cmm|{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 24px; padding: 0px 3px 1px; border-radius: 4px; background: #2b253a"
[[파일:scryfall 아이콘.svg|height=18px]]}}}]]}}}
복제 파일:mtg-symbol-1.svg파일:mtg-symbol-g.svg (당신이 이 주문을 발동할 때, 복제 비용을 지불한 각 횟수마다 이 주문을 복사한다.)
당신이 조종하는 각 슬리버 주문은 복제를 가진다. 복제 비용은 그 주문의 마나비용과 같다. (지속물 주문의 복사본은 토큰이 된다.)
A single survivor can repopulate a devastated hive within a week.
2/2

2.6. Sliver Gravemother

파일:Sliver Gravemother_CMM.jpg

#!if COLORSEQ = ""
#!if W == null && U == null && B == null && R == null && G == null
{{{#!if COLORSEQ += "#e0e0e0, #e0e0e0"
}}}
#!if W != null && !(G != null && (B == null || (U != null ^ R != null)) || R != null && (U == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += "#F9FAF4, #F9FAF4, #F9FAF4"
}}}
#!if U != null && !(G != null && (R == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#0E68AB, #0E68AB, #0E68AB"
}}}
#!if B != null && !(W != null && (U != null ^ R != null) && (R != null ^ G != null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#150B00, #150B00, #150B00"
}}}
#!if R != null && !(W == null && U != null && B == null && G != null)
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#D3202A, #D3202A, #D3202A"
}}}
#!if G != null
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#00733E, #00733E, #00733E"
}}}
#!if W != null && (G != null && (B == null || (U != null ^ R != null)) || R != null && (U == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#F9FAF4, #F9FAF4, #F9FAF4"
}}}
#!if U != null && (G != null && (R == null || B == null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#0E68AB, #0E68AB, #0E68AB"
}}}
#!if B != null && (W != null && (U != null ^ R != null) && (R != null ^ G != null))
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#150B00, #150B00, #150B00"
}}}
#!if R != null && (W == null && U != null && B == null && G != null)
{{{#!if COLORSEQ += COLORSEQ.length ? ", " : "", COLORSEQ += "#D3202A, #D3202A, #D3202A"
}}}

Sliver Gravemother
파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-r.svg파일:mtg-symbol-g.svg

슬리버 무덤어미[1]
전설적 생물 — 슬리버
#!if 작은따옴표사용!=null
{{{#!wiki style="float: right" style="display: inline"
[[https://scryfall.com/search?q=%21%27Sliver Gravemother%27+s:cmm|{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 24px; padding: 0px 3px 1px; border-radius: 4px; background: #2b253a"
[[파일:scryfall 아이콘.svg|height=18px]]}}}]]}}}
#!if 작은따옴표사용==null
{{{#!wiki style="float: right" style="display: inline"
[[https://scryfall.com/search?q=%21%22Sliver Gravemother%22+s:cmm|{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 24px; padding: 0px 3px 1px; border-radius: 4px; background: #2b253a"
[[파일:scryfall 아이콘.svg|height=18px]]}}}]]}}}
"전설 규칙"은 당신이 조종하는 슬리버들에 적용되지 않는다.
당신의 무덤에 있는 각 슬리버 카드는 Encore 파일:mtg-symbol-x.svg를 가진다. X는 그 카드의 마나 값이다.
Encore 파일:mtg-symbol-5.svg (파일:mtg-symbol-5.svg, 이 카드를 당신의 무덤에서 추방한다: 각 상대마다, 이 카드의 복사본이며 이 턴 가능한 한 그 상대를 공격하는 토큰 한 개를 만든다. 그 토큰은 신속을 얻는다. 다음 종료단 시작에 그 토큰을 희생한다. 집중마법 시기에만 활성화할 수 있다.)
6/6

[1] 오멘패스를 가로지르다의 시즌 패스로 입수 가능한 아바타에서 공개된 번역명