1. 개요2. 공지
2.1. 안녕하세요, 스펠러즈 개발팀입니다!2.2. 스펠러즈 룬 상자 확률 안내2.3. 스펠러즈 주요 업데이트 계획 안내2.4. 1.1.10 기준 주요 향후 업데이트 예정 내용 공유
3. 업데이트 내역1. 개요
게임 스펠러즈의 역대 업데이트 내역을 기록한 문서.2. 공지
2.1. 안녕하세요, 스펠러즈 개발팀입니다!
캐주얼 디펜스 게임 스펠러즈가 드디어 얼리억세스로 출시되었습니다!
스펠러님, 스펠러들과 함께 한 팀이 되어 잃어버린 대륙을 찾아주세요!
스펠러즈는 다양한 덱 조합과 독특한 유닛 캐릭터를 통해 자신만의 전략을 만들어 즐길 수 있는 재미를 선사합니다.
이전 작품인 로그라이크 덱 빌딩 게임 로스트페이지의 후속작인 만큼, 두 게임 모두 많은 관심과 사랑 부탁드립니다!
소중한 의견은 큰 힘이 됩니다. 스펠러즈를 더욱 멋진 게임으로 발전시킬 수 있도록 열심히 노력하겠습니다. 지금 바로 스펠러즈의 세계로 떠나보세요!
— 스펠러즈 개발팀 드림 —
스펠러님, 스펠러들과 함께 한 팀이 되어 잃어버린 대륙을 찾아주세요!
스펠러즈는 다양한 덱 조합과 독특한 유닛 캐릭터를 통해 자신만의 전략을 만들어 즐길 수 있는 재미를 선사합니다.
이전 작품인 로그라이크 덱 빌딩 게임 로스트페이지의 후속작인 만큼, 두 게임 모두 많은 관심과 사랑 부탁드립니다!
소중한 의견은 큰 힘이 됩니다. 스펠러즈를 더욱 멋진 게임으로 발전시킬 수 있도록 열심히 노력하겠습니다. 지금 바로 스펠러즈의 세계로 떠나보세요!
— 스펠러즈 개발팀 드림 —
2.2. 스펠러즈 룬 상자 확률 안내
스펠러즈 룬 상자 확률을 안내해 드립니다.
- 전설: 0.12%
- 에픽: 0.64%
- 희귀: 3.24%
- 고급: 16%
- 일반: 80%
스펠러즈를 사랑해주시는 유저여러분께 항상 감사드립니다.
- 전설: 0.12%
- 에픽: 0.64%
- 희귀: 3.24%
- 고급: 16%
- 일반: 80%
스펠러즈를 사랑해주시는 유저여러분께 항상 감사드립니다.
2.3. 스펠러즈 주요 업데이트 계획 안내
스펠러즈는 현재 얼리엑세스 상태입니다. 많은 부족한 점에도 불구하고, 게임을 플레이주시는 유저 여러분께 감사드립니다. 유저 여러분들의 다양한 피드백을 통해서 더 발전된 게임을 만들어 나갈 수 있도록 노력하겠습니다. 스펠러즈에는 앞으로 다음의 주요 컨텐츠들이 업데이트 예정입니다. 실제 구체적인 업데이트 내용은 변경될 수 있습니다.
- 얼음 대륙 추가 (무적/냉기/결빙 상태추가, 공중유닛 등장, 이전 대륙 유닛 획득 가능). 12월 31일 이전 업데이트 목표.
- 4번째 대륙까지 추가 (불,얼음,대지,바람. 현재 모델링/애니메이션 작업 완료. 유닛 기능 추가 구현 및 밸런싱 중)
- 각 유닛별 스킬 추가 (유닛의 현재 공격은 유닛의 평타입니다. 범위공격 등, 유닛 별로 개성있는 특수 스킬이 추가되며, 상황에 따라 자동 발동됩니다.)
- 유닛 숙련도 시스템 추가
- 비동기식 pvp 대전 추가: 각 유저가 설정해놓은 방어 설정과 대전을 벌일 수 있게 됩니다. 유닛의 숙련도와 룬 설정이 적용됩니다.
- 로스트페이지와 연동보상 지급
- 친구 초대 기능 및 보상 지급
스펠러즈를 사랑해주시는 유저 여러분께 항상 감사드리며, 더 나은 컨텐츠와 서비스를 제공할 수 있도록 항상 노력하겠습니다. 감사합니다.
- 얼음 대륙 추가 (무적/냉기/결빙 상태추가, 공중유닛 등장, 이전 대륙 유닛 획득 가능). 12월 31일 이전 업데이트 목표.
- 4번째 대륙까지 추가 (불,얼음,대지,바람. 현재 모델링/애니메이션 작업 완료. 유닛 기능 추가 구현 및 밸런싱 중)
- 각 유닛별 스킬 추가 (유닛의 현재 공격은 유닛의 평타입니다. 범위공격 등, 유닛 별로 개성있는 특수 스킬이 추가되며, 상황에 따라 자동 발동됩니다.)
- 유닛 숙련도 시스템 추가
- 비동기식 pvp 대전 추가: 각 유저가 설정해놓은 방어 설정과 대전을 벌일 수 있게 됩니다. 유닛의 숙련도와 룬 설정이 적용됩니다.
- 로스트페이지와 연동보상 지급
- 친구 초대 기능 및 보상 지급
스펠러즈를 사랑해주시는 유저 여러분께 항상 감사드리며, 더 나은 컨텐츠와 서비스를 제공할 수 있도록 항상 노력하겠습니다. 감사합니다.
2.4. 1.1.10 기준 주요 향후 업데이트 예정 내용 공유
2025년 1월 12일 작성되었다.스펠러 여러분 안녕하세요. 얼리엑세스 상태인 스펠러즈를 플레이해주셔서 감사합니다.
1.1.10 버전을 기준으로, 다음 업데이트에 포함될 주요 작업 예정 목록을 공유드립니다.
* (콘텐츠) 숙련도 1차 추가 (숙련도에 따른 유닛, 유물, 생산력 업그레이드, 각각 여러 관련 스탯을 찍을 수 있도록)
* (버그) 화염방사병등의 영역공격에 맞은 유닛중 1명만 피격에 의한 효과 (화염 등)이 발생하는 문제 수정
* (버그) 백버튼을 누르면 앱이 꺼지는 문제 수정
* (버그) 슬롯 추가시 간헐적으로 추가된 슬롯이 바로 나타나지 않는 문제
* (밸런스) 전투상점에서 에테르 원소 유물 등장 확율[오타]을 100% => 50%로 변경
* (밸런스) 유닛의 30레벨 제한 해제. 적 유닛도.
* (UI) 생산력의 업그레이드 단계가 표시되도록
* (UI) 공지창과 우편함을 더 넓게 변경
* (전투기능) 유닛을 꾹 누르면 연속적으로 생산되도록
* (연출) 유닛을 처치했을 때, 머리 위에 획득한 자원을 표시하도록 (설정으로 ON/OFF)
* (최적화) 1-8등에서 랙이 걸리는 것을 대응하기 위한 추가 최적화 작업
* (안내) 생산력 구매버튼을 꾹 누르면 빠르게 연속으로 구매되는 것을 안내
* (공지) 푸시 알림을 향후 앱에서 확인할 수 있도록
* (공지) 공지창에서 푸시알림, 공지, 업데이트 내역을 탭으로 구분해서 표시하도록
* (기타) 페이스북 마케팅 수행을 위한 사전 작업
* (기타) 유저에게 우편을 언제든지 바로 보낼 수 있는 툴 개발
* (기타) Test Framework 적용
1.1.10 버전을 기준으로, 다음 업데이트에 포함될 주요 작업 예정 목록을 공유드립니다.
* (콘텐츠) 숙련도 1차 추가 (숙련도에 따른 유닛, 유물, 생산력 업그레이드, 각각 여러 관련 스탯을 찍을 수 있도록)
* (버그) 화염방사병등의 영역공격에 맞은 유닛중 1명만 피격에 의한 효과 (화염 등)이 발생하는 문제 수정
* (버그) 백버튼을 누르면 앱이 꺼지는 문제 수정
* (버그) 슬롯 추가시 간헐적으로 추가된 슬롯이 바로 나타나지 않는 문제
* (밸런스) 전투상점에서 에테르 원소 유물 등장 확율[오타]을 100% => 50%로 변경
* (밸런스) 유닛의 30레벨 제한 해제. 적 유닛도.
* (UI) 생산력의 업그레이드 단계가 표시되도록
* (UI) 공지창과 우편함을 더 넓게 변경
* (전투기능) 유닛을 꾹 누르면 연속적으로 생산되도록
* (연출) 유닛을 처치했을 때, 머리 위에 획득한 자원을 표시하도록 (설정으로 ON/OFF)
* (최적화) 1-8등에서 랙이 걸리는 것을 대응하기 위한 추가 최적화 작업
* (안내) 생산력 구매버튼을 꾹 누르면 빠르게 연속으로 구매되는 것을 안내
* (공지) 푸시 알림을 향후 앱에서 확인할 수 있도록
* (공지) 공지창에서 푸시알림, 공지, 업데이트 내역을 탭으로 구분해서 표시하도록
* (기타) 페이스북 마케팅 수행을 위한 사전 작업
* (기타) 유저에게 우편을 언제든지 바로 보낼 수 있는 툴 개발
* (기타) Test Framework 적용
3. 업데이트 내역
3.1. 1.0
3.1.1. 0.12
2024년 12월 20일 업데이트되었다.버그
* 유물 구매 완료 팝업에서 유물 레벨에 따른 스탯 표시가 안되는 문제
* 유물 폭발버섯 데미지가 1밖에 안들어감
* 유물 폭발버섯 툴팁 오류
* 아이패드등 세로가 긴 해상도에서 전투준비 창 레이아웃 문제
* 전투종료시마다 전투 갱신 비용이 올라가지 않음
* 해상도에 따라 전투상점 튜토리얼에서 하이라이트 위치가 엇나감
* 간헐적으로 계정생성이 실패했는데 게임에 진입하여 아무것도 못하는 문제
* 계정삭제시 멈춤
* 전투상점에서 유물을 파편으로 구매했는데, 에테르원소비용이 오르는 문제 (오르면 안됨)
* 전투중에 타워 보상아이콘이 보임 (제거되어야함)
개선
* 튜토리얼에서 중간 텍스트 영역을 클릭해도 넘어가게
추가
* 최초 스테이지 클리어 튜토리얼 - 리셋에 대한 설명
* 최초 대륙 클리어 튜토리얼 - 리셋에 대한 설명
* 버그리포트 기능
* 설정창 기능 (볼륨, 배속고정, hp바 고정, 유닛 레벨표시, 그림자 온오프)
* 유물 구매 완료 팝업에서 유물 레벨에 따른 스탯 표시가 안되는 문제
* 유물 폭발버섯 데미지가 1밖에 안들어감
* 유물 폭발버섯 툴팁 오류
* 아이패드등 세로가 긴 해상도에서 전투준비 창 레이아웃 문제
* 전투종료시마다 전투 갱신 비용이 올라가지 않음
* 해상도에 따라 전투상점 튜토리얼에서 하이라이트 위치가 엇나감
* 간헐적으로 계정생성이 실패했는데 게임에 진입하여 아무것도 못하는 문제
* 계정삭제시 멈춤
* 전투상점에서 유물을 파편으로 구매했는데, 에테르원소비용이 오르는 문제 (오르면 안됨)
* 전투중에 타워 보상아이콘이 보임 (제거되어야함)
개선
* 튜토리얼에서 중간 텍스트 영역을 클릭해도 넘어가게
추가
* 최초 스테이지 클리어 튜토리얼 - 리셋에 대한 설명
* 최초 대륙 클리어 튜토리얼 - 리셋에 대한 설명
* 버그리포트 기능
* 설정창 기능 (볼륨, 배속고정, hp바 고정, 유닛 레벨표시, 그림자 온오프)
3.1.2. 0.13
2024년 12월 20일 업데이트되었다.* 유닛 레벨이 20렙일때, 상점에 유닛이 나타나는 문제 (유닛 레벨이 최대 20렙을 초과하는 문제)
* 쌍석궁병이 유닛을 두방 때려 맞췄을 때, 킬카운트가 2 올라가는 문제
* HP바에 의한 랙 수정
* HP바 항상 가리기 옵션 추가
* 구글 플레이게임즈 권한 허용을 취소했을때, 이후 로그인이 항상 실패하는 문제
* 쌍석궁병이 유닛을 두방 때려 맞췄을 때, 킬카운트가 2 올라가는 문제
* HP바에 의한 랙 수정
* HP바 항상 가리기 옵션 추가
* 구글 플레이게임즈 권한 허용을 취소했을때, 이후 로그인이 항상 실패하는 문제
3.1.3. 0.14
2024년 12월 21일 업데이트되었다.* 공지사항 레이아웃 깨짐 수정
* 버그 리포트 기능
* 전투중 크래시 원인 수정
* 메모리 부족에 의한 크래시 대응
* 버그 리포트 기능
* 전투중 크래시 원인 수정
* 메모리 부족에 의한 크래시 대응
3.1.4. 0.15
2024년 12월 22일 업데이트되었다.* 전투상점 갱신 횟수에 따른 진행불가 이슈 수정
* 기타 안정성 개선
* 기타 안정성 개선
3.1.5. 0.16
2024년 12월 22일 업데이트되었다.* 전투상점 갱신 횟수에 따른 진행불가 이슈 수정과정에서 일어난 게임 진입불가 핫픽스
3.1.6. 0.17
2024년 12월 24일 업데이트되었다.* 튜토리얼에 생산력 증가와 유닛 구매 후 스킬 찍는 부분까지 추가
* 튜토리얼 재화 하이라이트 영역 오류 수정
* BGM이 버벅거리는 문제 수정
* 유저 우편 보상 관련 오류 수정
* 쿠폰 기능 관련 오류 수정
* 상점 갱신 195회 이상시 수식 오류 수정
* 안드로이드, iOS 버전간 개별 버전 허용
* Vulkan제거 후 발생하는 깜빡임 문제 수정
* 광고보상이 지급된 후 광고창이 닫히지 않은 상태에서 게임이 진행되는 오류 수정
* 무한모드 난이도 계산식 오류 수정. 레벨 성장계수가 아닌 기본 스탯 성장으로 적용되도록
* 버그리포트 기능 개선
* 멤버십 구매 직후 광고보상열쇠 수령시 버튼이 사라지는 문제 수정
* Vulkan관련 크래시 수정
* 안정성 개선
* 튜토리얼 재화 하이라이트 영역 오류 수정
* BGM이 버벅거리는 문제 수정
* 유저 우편 보상 관련 오류 수정
* 쿠폰 기능 관련 오류 수정
* 상점 갱신 195회 이상시 수식 오류 수정
* 안드로이드, iOS 버전간 개별 버전 허용
* Vulkan제거 후 발생하는 깜빡임 문제 수정
* 광고보상이 지급된 후 광고창이 닫히지 않은 상태에서 게임이 진행되는 오류 수정
* 무한모드 난이도 계산식 오류 수정. 레벨 성장계수가 아닌 기본 스탯 성장으로 적용되도록
* 버그리포트 기능 개선
* 멤버십 구매 직후 광고보상열쇠 수령시 버튼이 사라지는 문제 수정
* Vulkan관련 크래시 수정
* 안정성 개선
3.1.7. 0.18
2024년 12월 25일 업데이트되었다.* 유닛 최대 레벨 30으로 증가
* 최대체력, 파워증가 능력 최대 레벨 20[2]으로 증가
* 유물 얼음 값옷[오타] 능력 동작 오류 밑[오타] 툴팁 % 누락 수정
* 유닛이 화염 등 버프에 의해 사망시 사망시 조건의 능력이 발동하지 않는 문제 수정
* 빨간 영혼 능력 동작 오류 수정
* 일부 밸런스 수정
* 유닛의 충돌 및 회피 알고리즘 개선
* 상대편 유닛과 근접시 빗겨가려는 현상 수정
* 화염 폭발, 화염 버섯, 열기폭발 이펙트 추가
* 창병 구매 튜토리얼에서 에테르원소가 남아있음에도 강제로 게임진입시키는 문제 수정
* 푸시 알림 기능 추가
* 최대체력, 파워증가 능력 최대 레벨 20[2]으로 증가
* 유물 얼음 값옷[오타] 능력 동작 오류 밑[오타] 툴팁 % 누락 수정
* 유닛이 화염 등 버프에 의해 사망시 사망시 조건의 능력이 발동하지 않는 문제 수정
* 빨간 영혼 능력 동작 오류 수정
* 일부 밸런스 수정
* 유닛의 충돌 및 회피 알고리즘 개선
* 상대편 유닛과 근접시 빗겨가려는 현상 수정
* 화염 폭발, 화염 버섯, 열기폭발 이펙트 추가
* 창병 구매 튜토리얼에서 에테르원소가 남아있음에도 강제로 게임진입시키는 문제 수정
* 푸시 알림 기능 추가
3.1.8. 0.19
2024년 12월 27일 업데이트되었다.* 좌우 자동 회전 기능 추가
* 스테이지 클리어 처리 관련 오류 수정
* 튜토리얼 스킵 기능 추가
* 튜토리얼 텍스트 빨리 넘기기 기능 추가
* 화염방사병과 불왕의 해금관련 오류 수정
* 스테이지 클리어 처리 관련 오류 수정
* 튜토리얼 스킵 기능 추가
* 튜토리얼 텍스트 빨리 넘기기 기능 추가
* 화염방사병과 불왕의 해금관련 오류 수정
3.1.9. 0.20
2024년 12월 28일 업데이트되었다.1.0.20부터는 기존 월간 멤버십 상품이 제거되고 영구광고제거와 영구배속증가가 얼리엑세스 특가로 판매됩니다. 향후 개발 진행과정에서 얼리엑세스 특가 광고제거, 배속증가 상품의 가격이 변동되거나 판매가 중단될 수 있습니다.
* 멤버쉽 상품 제거, 영구 광고제거 (얼리엑세스 할인), 영구 배속증가 (얼리엑세스 할인) 상품 추가
* 원거리 유닛의 발사 타이밍과 투사체의 등장 타이밍이 안맞는 문제
* 근위창병 밸런스 수정 - 공속/파워/이속/어빌리티
* 자원 게이지와 자원 숫자의 타이밍이 맞지 않는 문제 수정
* 유닛 정보 관련 오류 수정
* 1-5 하향, 1-8 상향
* 볼륨 설정 관련 버그 개선
* 볼륨 설정 슬라이더의 편의성 개선
* 효과음 볼륨이 적용안되는 문제 수정
* 멤버쉽 상품 제거, 영구 광고제거 (얼리엑세스 할인), 영구 배속증가 (얼리엑세스 할인) 상품 추가
* 원거리 유닛의 발사 타이밍과 투사체의 등장 타이밍이 안맞는 문제
* 근위창병 밸런스 수정 - 공속/파워/이속/어빌리티
* 자원 게이지와 자원 숫자의 타이밍이 맞지 않는 문제 수정
* 유닛 정보 관련 오류 수정
* 1-5 하향, 1-8 상향
* 볼륨 설정 관련 버그 개선
* 볼륨 설정 슬라이더의 편의성 개선
* 효과음 볼륨이 적용안되는 문제 수정
3.1.10. 0.21
2024년 12월 28일 업데이트되었다.* 1.0.20에서 상점에 특정 유닛이 나타나지 않는 문제
* 무한모드 난이도에 현재대륙과 관련 없는 디버프가 걸리는 문제
* 무한모드에 디버프가 한개 적게 걸리는 문제
* 무한모드 난이도에 현재대륙과 관련 없는 디버프가 걸리는 문제
* 무한모드에 디버프가 한개 적게 걸리는 문제
3.1.11. 0.22
2024년 12월 29일 업데이트되었다.* 무한모드 해금 관련 오류 수정
* 유닛을 모두 장착해제하면 다시 장착할 수 없는 문제
* 툴팁과 메뉴의 레이어가 겹치는 문제
* 유물 고정시 에테르 유물이 안나오는 문제
* 무한모드 디버프에 디버프 중첩레벨이 반영되지 않는 문제
* 유닛을 모두 장착해제하면 다시 장착할 수 없는 문제
* 툴팁과 메뉴의 레이어가 겹치는 문제
* 유물 고정시 에테르 유물이 안나오는 문제
* 무한모드 디버프에 디버프 중첩레벨이 반영되지 않는 문제
3.1.12. 0.23
2024년 12월 29일 업데이트되었다.* 상점에 얼음대륙 방패병이 나타나는 문제
* 기존 유저의 무한모드 상점창에 상품 갯수 오류
* 기타 안정성 개선
* 기존 유저의 무한모드 상점창에 상품 갯수 오류
* 기타 안정성 개선
3.1.13. 0.24
2024년 12월 29일 업데이트되었다.* 일부 로그인 실패 유저에 대한 문제 해결을 위하여 구글 플레이 게임 서비스 플러그인 업데이트
* 기존 유저에게 최초 튜토리얼이 노출되지 않았을 경우 게임 포기가 안되는 문제
* 기존 유저에게 최초 튜토리얼이 노출되지 않았을 경우 게임 포기가 안되는 문제
3.1.14. 0.25
2024년 12월 29일 업데이트되었다.* 무한모드 난이도 조정 - 모든 적 유닛 5% 체력/파워 성장을 유닛 레벨에 따라 차등 적용. 적 1레벨 유닛은 성장하지 않도록
3.1.15. 0.26
2024년 12월 30일 업데이트되었다.* 해금 대상 유닛이 상점에 나타나지 않는 문제 수정
3.1.16. 0.27
2024년 12월 31일 업데이트되었다.1.0.26 버전에서 무한모드에 전투상점이 제대로 동작하지 않는 버그가 있었습니다. 스펠러 여러분들께 많은 불편을 드려 죄송합니다. 현재 1.0.27 업데이트가 심사중이며 2시간 이내 배포 예정입니다. 항상 감사드립니다.
* 무한모드에 전투상점이 제대로 동작하지 않는 문제
* FMOD관련 크래시 대응 - 유니티 다운그레이드
* 기타 Null Reference 오류 등 안정성 개선
* 무한모드에 전투상점이 제대로 동작하지 않는 문제
* FMOD관련 크래시 대응 - 유니티 다운그레이드
* 기타 Null Reference 오류 등 안정성 개선
3.1.17. 0.28
2024년 12월 31일 업데이트되었다.1.0.27 버전에 포함된 수정내용에서 무한모드에서 생산력 연구소가 이미 사라진 경우 다시 복구하는 부분이 누락되었습니다. 많은 불편을 드려 죄송합니다.
* 무한 모드에서 생산력 연구소가 사라진 계정의 생산력 연구소가 복구되지 않는 문제 수정
* 무한 모드에서 생산력 연구소가 사라진 계정의 생산력 연구소가 복구되지 않는 문제 수정
3.1.18. 0.29
2024년 12월 31일 업데이트되었다.상점데이터 전체 재검중
3.2. 1.1
3.2.1. 1.0
2025년 1월 4일 업데이트되었다.스펠러 여러분 안녕하세요. 드디어 2대륙 얼음대륙이 추가되었습니다. 그와 함께 그동안 개선 예정이였던 다양한 부분에 대한 개선이 완료되었습니다. 1.1.0 버전의 수정 내역은 아래와 같습니다.
* (콘텐츠) 2대륙 추가. 9종의 유닛. 냉기, 결빙, 무적 상태 추가. 공중유닛 추가. 공중 유닛에 대한 타격 여부 세분화.
* (밸런스) 폭발 이펙트의 반경 개선
* (밸런스) 무한모드 난이도 체력/파워 증가율을 최초 단계별 5%였던 것을 단계별 0~5% 로 변경한 후, 최종적으로 다시 0~10% 로 변경
* (연출) 유닛 그림자를 원형으로 변경. 그림자 사이즈와 농도를 설정할 수 있도록
* (연출) 타워 부서짐 연출
* (연출) 타워 걸어가는 연출 추가
* (연출) 배경 개선 및 변경, 타워이동시 배경도 이동
* (연출) 미니맵의 타워 모양 수정
* (버그) 로비에 유닛이 이중으로 등장하는 문제
* (버그) 타워에 버프가 걸리거나 이펙트가 나타나지 않도록
* (버그) 상점의 리롤 비용이 2배로 소모되는 문제 수정
* (버그) 데미지박스 범위 미세한 오류 수정
* (버그) 연타공격의 딜레이 미세한 오류 수정
* (버그) 툴팁의 일부 숫자가 반올림되어 표현되는 문제 수정
* (편의) 유닛 단순 레벨업시 슬롯에 추가 안하기
* (텍스트/번역) 모든 공격 어빌리티 설명 수정
* (텍스트/번역) 일부 텍스트에 번역 키가 노출되는 문제 수정
* (상품) 1회한정 열쇠 패키지 추가
* (콘텐츠) 2대륙 추가. 9종의 유닛. 냉기, 결빙, 무적 상태 추가. 공중유닛 추가. 공중 유닛에 대한 타격 여부 세분화.
* (밸런스) 폭발 이펙트의 반경 개선
* (밸런스) 무한모드 난이도 체력/파워 증가율을 최초 단계별 5%였던 것을 단계별 0~5% 로 변경한 후, 최종적으로 다시 0~10% 로 변경
* (연출) 유닛 그림자를 원형으로 변경. 그림자 사이즈와 농도를 설정할 수 있도록
* (연출) 타워 부서짐 연출
* (연출) 타워 걸어가는 연출 추가
* (연출) 배경 개선 및 변경, 타워이동시 배경도 이동
* (연출) 미니맵의 타워 모양 수정
* (버그) 로비에 유닛이 이중으로 등장하는 문제
* (버그) 타워에 버프가 걸리거나 이펙트가 나타나지 않도록
* (버그) 상점의 리롤 비용이 2배로 소모되는 문제 수정
* (버그) 데미지박스 범위 미세한 오류 수정
* (버그) 연타공격의 딜레이 미세한 오류 수정
* (버그) 툴팁의 일부 숫자가 반올림되어 표현되는 문제 수정
* (편의) 유닛 단순 레벨업시 슬롯에 추가 안하기
* (텍스트/번역) 모든 공격 어빌리티 설명 수정
* (텍스트/번역) 일부 텍스트에 번역 키가 노출되는 문제 수정
* (상품) 1회한정 열쇠 패키지 추가
3.2.2. 1.1
2025년 1월 4일 업데이트되었다.1대륙 일반모드 클리어 유저에게 2대륙이 바로 열리지 않는 문제
알려진 문제 및 핫픽스 예고
현재 1.1.1버전에서 얼음대륙 플레이시 간헐적으로 발생하는 크래시와, 무한모드에서 다른 대륙 생산력 상품이 나타나지 않는 문제가 보고되고 있으며, 이를 해결한 핫픽스가 심사중이며 배포 예정입니다. 불편을 드려 죄송합니다.
3.2.3. 1.2
2025년 1월 5일 업데이트되었다.* (버그) 무한모드 상점에 다른 대륙 색상 에너지가 나타나지 않는 문제 수정
* (버그) 원소부스터의 자원 숫자가 가장 빠른 생산력 기준으로 잘못 표시되는 문제 수정
* (버그) 룬 창의 룬슬롯이 10개 이상인 경우 레이아웃이 깨지는 문제 수정
* (버그) 승리시 획득하는 자원창에서 버튼의 영어 문구 레이아웃이 깨짐
* (기능) 푸시 알림 확인 및 기능 추가
* (개선) 상점데이터 관련 안정성 추가 개선
* (버그) 원소부스터의 자원 숫자가 가장 빠른 생산력 기준으로 잘못 표시되는 문제 수정
* (버그) 룬 창의 룬슬롯이 10개 이상인 경우 레이아웃이 깨지는 문제 수정
* (버그) 승리시 획득하는 자원창에서 버튼의 영어 문구 레이아웃이 깨짐
* (기능) 푸시 알림 확인 및 기능 추가
* (개선) 상점데이터 관련 안정성 추가 개선
3.2.4. 1.3
2025년 1월 5일 업데이트되었다.* (버그) 전투 종료 시점에 무적등 상태아이콘이 떠있는 상태에서 전투가 종료되었을때 발생하는 크래시 수정
* (버그) 1.1.2에서 발동하지 않게 되었던 일부 유물 발동하도록 수정
* (버그) 기타 안정성 개선
* (버그) 1.1.2에서 발동하지 않게 되었던 일부 유물 발동하도록 수정
* (버그) 기타 안정성 개선
3.2.5. 1.4
2025년 1월 6일 업데이트되었다.* (버그) 1.1.3에 잔존하던 크래시 유발 요인 수정
* (버그) 무한모드 단계별 난이도 증가량을 0~10% -> 0~5%로 다시 하향
* (버스) 얼음사제 등 밸런스 조정
* (버그) 무한모드 단계별 난이도 증가량을 0~10% -> 0~5%로 다시 하향
* (버스) 얼음사제 등 밸런스 조정
3.2.6. 1.5
2025년 1월 8일 업데이트되었다.* (버그) 1.1.4에서 얼음장로가 비정상적인 보호막을 획득하는 버그 수정
* (버그) 원소부스터의 숫자 오류 수정
* (버그) 원소부스터의 숫자 오류 수정
3.2.7. 1.6
2025년 1월 10일 업데이트되었다.* (밸런스) 타워가 가장 가깝더라도, 유닛을 항상 우선으로 타겟팅 하도록
* (밸런스) 유물의 레벨에 따른 효과 커브 변경 (숙련도 패치 전 사전 작업)
* (밸런스) 원소그릇의 효과에 쿨타임 1초 적용
* (버그) 존재하지 않는 유물 (부드러운 깃털)을 보유한 경우 게임이 제대로 로딩되지 않거나, 게임을 시작할 수 없는 문제
* (버그) 부대 배치에서 유닛을 레벨업한 후 다시 유닛을 클릭했을때 정보/장착 메뉴가 보여지지 않는 문제
* (개선) 회전잠금과 관계없이 게임이 기기의 방향에 따라 회전되도록
* (버그) 로비/전투간 전환시 카메라 애니메이션이 제대로 실행되지 않는 문제
* (버그) 승리시 보여지는 자원획득창에서 오버레이 클릭시 가장자리에 글로우가 발생하는 문제
* (버그) 가족계정으로 관리되는 미성년자의 계정에서 상품구매등이 막혀있더라고 게임이 정상적으로 로그인되도록
* (개선) 타워의 체력에 따른 모양 변화
* (밸런스) 유물의 레벨에 따른 효과 커브 변경 (숙련도 패치 전 사전 작업)
* (밸런스) 원소그릇의 효과에 쿨타임 1초 적용
* (버그) 존재하지 않는 유물 (부드러운 깃털)을 보유한 경우 게임이 제대로 로딩되지 않거나, 게임을 시작할 수 없는 문제
* (버그) 부대 배치에서 유닛을 레벨업한 후 다시 유닛을 클릭했을때 정보/장착 메뉴가 보여지지 않는 문제
* (개선) 회전잠금과 관계없이 게임이 기기의 방향에 따라 회전되도록
* (버그) 로비/전투간 전환시 카메라 애니메이션이 제대로 실행되지 않는 문제
* (버그) 승리시 보여지는 자원획득창에서 오버레이 클릭시 가장자리에 글로우가 발생하는 문제
* (버그) 가족계정으로 관리되는 미성년자의 계정에서 상품구매등이 막혀있더라고 게임이 정상적으로 로그인되도록
* (개선) 타워의 체력에 따른 모양 변화
3.2.8. 1.7
2025년 1월 11일 업데이트되었다.* (버그) 존재하지 않는 유물이 등장하거나 관련된 오류가 발생하던 문제를 수정
3.2.9. 1.10
2025년 1월 12일 업데이트되었다.* (버그) 존재하지 않는 유물이 여전히 상점에 출현하는 버그 수정
* (개선) 스테이지 미니맵에 빌런 표시 제거
* (개선) 타워 미니맵 하단에 현재 타워 위치와 적 레벨 표시
* (개선) 로비 유닛 간격 조절
* (개선) 캐시 상점에 무료 열쇠 잔여횟수가 있으면 레드닷 띄우기
* (개선) 룬 슬롯 추가 비용 칸에 x 표시 제거
* (개선) 타워에 원형 그림자 추가
* (개선) 전투 준비 창에서 유물이 표시되도록
* (개선) 유물과 룬을 구분하고, 유물을 먼저 표시하도록
* (개선) 스테이지 미니맵에 빌런 표시 제거
* (개선) 타워 미니맵 하단에 현재 타워 위치와 적 레벨 표시
* (개선) 로비 유닛 간격 조절
* (개선) 캐시 상점에 무료 열쇠 잔여횟수가 있으면 레드닷 띄우기
* (개선) 룬 슬롯 추가 비용 칸에 x 표시 제거
* (개선) 타워에 원형 그림자 추가
* (개선) 전투 준비 창에서 유물이 표시되도록
* (개선) 유물과 룬을 구분하고, 유물을 먼저 표시하도록
3.2.10. 1.11
2025년 1월 12일 업데이트되었다.* (버그) 룬 슬롯 추가 버튼이 눌리지 않는 문제 수정
* (버그) 타워 위치와 유닛 레벨이 전투 중 갱신되지 않는 문제 수정
* (버그) 타워 위치와 유닛 레벨이 전투 중 갱신되지 않는 문제 수정
3.2.11. 1.12
2025년 1월 13일 업데이트되었다.* iOS 전용 업데이트
* iOS 1.1.11에서 발생하는 푸시알림 관련 문제 수정
* iOS 1.1.11에서 발생하는 푸시알림 관련 문제 수정
3.2.12. 1.13
2025년 1월 14일 업데이트되었다.* 전투준비 상점의 모든 구매버튼 터치박스 확대조정
* 원소그릇 설명에 1초 쿨타임 추가
* 인게임에서 유닛버튼을 꾹 누르면 연속으로 생산되도록
* 전투 랙 개선
* 안드로이드 백버튼 클릭/스와이프표시 앱이 꺼지지 않도록
* 생산력의 업그레이드 레벨 표시
* 로비에서 강화 아이콘 등이 뜨지 않도록
* 생산력 숫자가 업그레이드 클릭시 간헐적으로 부정확하게 표시되는 현상
* 원소그릇 설명에 1초 쿨타임 추가
* 인게임에서 유닛버튼을 꾹 누르면 연속으로 생산되도록
* 전투 랙 개선
* 안드로이드 백버튼 클릭/스와이프표시 앱이 꺼지지 않도록
* 생산력의 업그레이드 레벨 표시
* 로비에서 강화 아이콘 등이 뜨지 않도록
* 생산력 숫자가 업그레이드 클릭시 간헐적으로 부정확하게 표시되는 현상