나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:20:02

스트롱홀드(히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4)

1. 개요2. 영웅3. 유닛 및 건물
3.1. 고유 건물3.2. 1레벨3.3. 2레벨3.4. 3레벨3.5. 4레벨

1. 개요


바바리안 진영이지만 은근히 세련된 BGM이다.

설정상 3편에서 구세계를 멸망시킨 킬고의 폭정을 비판하는 워작(타르넘의 아들)이 신세계로 도피하는데 성공한 야만부족들을 규합한다. 이로 인해 종족별로 마법을 특화시킨 HOMM 4편 세계관에서, 유일하게 모든 마법을 거부하고 순수한 힘을 숭배하는 세력이 되었다.

철저하게 전투 지향적인 세력으로, 오로지 강력한 유닛의 전투력으로 밀어붙이는 성향의 세력이다. 기본적으로 어떠한 마법도 개발할 수 없으며 선술집에서도 마법 영웅은 일절 고용할 수 없다. 대신 화끈하게 전투력 위주로 게임을 플레이해보고 싶다면, RPG나 전략 시뮬레이션 하는 것마냥 강력한 유닛들을 가지고 맵을 휩쓰는 것이 가능하다.

4편 스트롱홀드의 최대 특징은 마법이 없는 대신에 싼 값에 높은 능력치를 보유한 유닛들을 양산할 수 있다는 점이다. 특히 부화장을 건설하면 주간 병력 생산량이 150%가 되는 엄청난 효과를 보유하고 있기 때문에 개때가 마구 양산되어 나온다. 여기에 성궤건물인 생의 제전을 건설했다면, 주당 금 수입량에 +3000이 되며, 해당 타운의 유닛 생산량을 +100% 올려주며 덤으로 아군이 보유한 모든 타운의 유닛 생산량이 +25%가 된다.

2. 영웅

고유 영웅은 바바리안 단 하나뿐이다. 컴뱃 계열 특화 영웅이며, 다른 영웅들이 1레벨 스킬을 2개만 들고 나오는 반면 바바리안은 전투기술, 백병전, 마법저항 3개의 스킬을 하나씩 가지고 나온다. 잘만 키워놓으면 전투에서 주력으로도 활약할 수 있으며, 다른 진영의 무력형 영웅들이 자잘한 특기를 가진 것에 비하면 순수하게 전투력만 올릴 수 있어서 무척 강력하다. 스트롱홀드의 건물들도 영웅의 능력치를 영구적으로 올려주는 것이 많아서 더욱 시너지가 좋다.

바바리안 영웅이 워낙 직접전투에 특화되어 있는지라, 10레벨 정도만 올리면 어지간한 4레벨도 때려잡는 전력이 된다. 초반에 "유닛은 거들 뿐"이라는 기분으로 피해를 감수하고 중립 몬스터를 잡다가 10레벨 안팎이 되면 닥돌해 버리는 이른바 무한 불멸이 무섭다. 상세히 말하자면, 일단 바바리안 영웅 둘 정도를 같은 부대에 넣고 1~2레벨 유닛만 부대에 넣어서 고만고만한 중립 몬스터를 잡거나 경험치를 입수하는 식으로 레벨을 10 정도까지 올린다. 그다음 도시의 대장간 건물을 올려서 불멸의 물약(영웅이 죽었을 때 1회에 한해 다시 살아나게 해주는 효과를 지닌 아이템)을 잔뜩 구입해 영웅으로만 부대를 구성해서 맵을 쓸고다니는 것이다.

전투 도중 영웅이 죽더라도 전투에 들어가기 전 불멸의 물약을 먹은 상태라면 영웅은 죽지 않고 부활하며, 이후 또 불멸의 물약을 복용해 죽음을 방지할 수 있다. 불멸의 물약은 진영을 막론하고 모든 타운의 대장간에서 판매하므로 보급도 쉽다. 이 전법은 이론상으론 다른 타운도 활용 가능하지만, 극단적으로 전투력 위주인 바바리안이기 때문에 더욱 사기적이다. 고급유닛이 확보되기 전의 타이밍에 영웅빨로 밀어버리니 답이 없는 것이다. 게다가 적이 강해도 적당히 갉아먹고 퇴각하면 그만이다. 상대는 지속적으로 병력을 소모하는데, 우리쪽은 영웅의 체력만 닳을 뿐이니 손해가 전혀 없다. 10레벨 바바리안 영웅이 어지간한 4레벨 유닛 안부러운 전투력을 가지고 있는데 죽은 영웅을 되살리는 불멸의 물약이 고작 1000원이라는 것 때문에 가능한 사기 전술. 이 때문인지 몰라도 스트롱홀드의 대장간은 다른 타운에 비해 건설비용이 비싸다. 이퀼리브리스 모드를 깔면 가격이 좀 하락하긴 한다.

3. 유닛 및 건물

파일:external/www.ringofsaturn.com/mightlineup.jpg
유닛들의 성능도 사이클롭스를 필두로 하나하나 강력하고 머릿수도 뛰어나다. 하지만 유닛보다 더욱 뛰어난 영웅빨 하나로 알아주는 사기 진영. 다만 고레벨 마법사에게는 농락당하고, 사이클롭스가 좋긴 하지만 지니나 뱀파이어만큼 좋은 건 아닌지라 후반되면 밀리는 경향이 있다.

전용 건물인 영광의 아레나는 영웅의 방어력을 1회 3 증가시켜주며, 레슬링 경기장은 근접 공격력을 3, 원거리 공격력을 2 올려주고, 마법 저항소는 +10%의 마법 저항력을 제공한다(이퀼리브리스 모드를 적용하면 영웅 외에 유닛들도 마법 저항력 보너스를 받는다). 건물까지 전투적이다.

3.1. 고유 건물

3.2. 1레벨

체력 20 공격력 10 방어력 10 데미지 3~5 탄약 4발 주도력/속도 4/10 필드 이동력 25 생산량 9마리 가격 40골드
체력 18 공격력 12 방어력 8 데미지 2~3 근접 주도력/속도 6/6 필드 이동력 20 생산량 19마리 가격 20골드

3.3. 2레벨

체력 45 공격력 16 방어력 13 데미지 6~9 근접 주도력/속도 8/12 필드 이동력 27 생산량 6마리 가격 150골드
체력 24 공격력 16 방어력 15 데미지 4~5 근접 주도력/속도 5/12 필드 이동력 28 생산량 8마리 가격 110골드

3.4. 3레벨

체력 95 공격력 30 방어력 24 데미지 12~18 탄약 8발 주도력/속도 4/7 필드 이동력 21 생산량 3마리 가격 750골드
체력 85 공격력 18 방어력 16 데미지 12~18 근접 주도력/속도 4/6 필드 이동력 19 생산량 6마리 가격 350골드

3.5. 4레벨

체력 170 공격력 30 방어력 30 데미지 28~40 근접 주도력/속도 6/13 필드 이동력 29 생산량 3마리 가격 1800골드 2수은
체력 240 공격력 36 방어력 34 데미지 55~80 근접 주도력/속도 6/7 필드 이동력 21 생산량 2마리 가격 2750골드 2수정


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r3
, 1.2번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r3 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)


[1] 이렇게 하면 버서커의 길이 막혀서 딱 1칸만 걸어가다가 멈추게 된다.