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최근 수정 시각 : 2023-07-26 23:59:40

스타크래프트 2: 군단의 심장/시스템 변경점

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1. 추가된 유닛
1.1. 테란1.2. 저그1.3. 프로토스
2. 리플레이 시스템3. AI 대전4. 배틀넷의 변화5. 배틀넷의 문제점6. 리그 변화7. 기타 기능8. 관련 항목

1. 추가된 유닛

1.1. 테란

1.2. 저그

1.3. 프로토스

2. 리플레이 시스템

3. AI 대전


물론, 전작과 같이 플레이어는 관전자로 빠지고 AI끼리의 대전을 관전하는 것도 가능하다.

4. 배틀넷의 변화

5. 배틀넷의 문제점

개선될 기대를 품었던 배틀넷의 단점은 여전하다.

가장 큰 문제는 배틀넷의 기능, 래더 시스템에 대해 초심자를 위한 설명이 일절 없다는 것이다. 스타2로 넘어오면서 배틀넷이 극도로 단순화가 되었는데, 단순하다 못해 뭐가 뭔지 알수가 없을 정도다.

예를들어 플레이어는 자신이 대체 왜 이 랭킹에 속해있고, 얼마나 게임을 더 해야 승급할 수 있는지에 대해서 일절 튜토리얼이나 설명이 없다. 그냥 지레짐작, 혹은 일일이 커뮤니티를 검색해서 배틀넷의 시스템을 알아야 하는데, 이건 전혀 좋은 현상은 아니다. 기타 여러가지 배틀넷의 시스템도 직접 알아보지 않는한 모르고 지나가는 경우가 부지기수다.

6. 리그 변화

7. 기타 기능

8. 관련 항목


[1] 이런 점때문에 군단의 심장으로 하게 될 프로리그 4R부터 심판들을 위한 노트북이 주어지지 않겠느냐는 이야기가 번졌다.[2] 하지만 군단의 심장 발매 후 있었던 해변김 스타리그에서 선수 중 한 명이 알 수 없는 이유로 드랍이 되면서 이 기능으로 경기가 재개되었지만 복원된 게임에서는 앞서 지정해놓았던 화면과 부대 지정이 리셋되는 문제가 발생하였다. 이 점은 추후 패치가 필요할 듯.[3] 확장 발견시 알림, 빠른 우주관문이나 우주공항등 발견시 대공준비를 경고하는 등.