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최근 수정 시각 : 2025-02-02 16:55:58

스즈노 히마와리




||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> 파일:트윙클_로고_리사이즈.png ||


[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=트윙클_프로필_히마와리.jpg
,이름한글=스즈노 히마와리
,일어성=鈴野
,루비성=すずの
,일어이름=ヒマワリ
,종족=인간
,게임종족=인간
,생일=8월 4일
,소속0=사립유성학원 부속 2학년
,소속1=비밀결사 골든구스・수습
,별자리=사자자리
,수호성=체르탄
,수호성링크=사자자리
,취미0=프라모델 만들기
,성우=月野 虹音
,)]
1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스3.2. EX 스킬3.3. 전용장비
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리4.2. 성기사 스토리4.3. 이벤트 스토리
5. 기타

1. 개요

트윙클 스타 나이츠의 등장인물 스즈노 히마와리에 대해 다루는 문서.

2. 인물 소개

인턴으로 비밀결사 골든구스에 찾아온 유성 부속생.
활발하고 적극적인 성격이지만, 그 미소 뒤에서는 상황을 분석하는 영리한 면도 갖고 있다.
미우와는 친구로, 함께 세날리의 뒤를 쫓고 있다.
다만 본인이 직접 투자도 하고 있어, 개인 자산액은 세날리를 훨씬 상회한다.

==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜
자기소개
로켓 스타트 성공
행동개시①
행동개시②
행동개시③
공격 선택
차지 실행
유니존 실행
공격 컷인①
공격 컷인②
공격 컷인③
일반 공격 발동
유니존 리더 결정
유니존 공격 컷인
유니존 공격 발동
EX스킬 1 컷인
EX스킬 2 컷인
EX스킬 1 발동
EX스킬 2 발동
럼블 승리
럼블 패배
스턴
데미지 입음①
데미지 입음②
공격 완료
적 격파
공격 후 (동료가 활약 시)
전투 승리
GOD 랭크로 전투 승리
전투 패배
레디
유니존 발생
럼블 발생
피니시①
피니시②
로그인 보너스
레벨업
상한해방
친애도 레벨 업
스킬 레벨 업
변신 연출①
변신 연출②
캐릭터 편성
직책 결정
홈 - 로그인
홈 - 재접속
홈 - 범용①
홈 - 범용②
홈 - 봄
홈 - 여름
홈 - 가을
홈 - 겨울
홈 - 호감도①
홈 - 호감도②
홈 - 호감도③
홈 - 호감도④
홈 - 호감도⑤
홈 - 아침
홈 - 낮
홈 - 밤
홈 - 심야
홈 - 프렌드①
홈 - 프렌드②
홈 - 플레이어 생일
홈 - 히로인 생일
홈 - 새해
홈 - 발렌타인데이
홈 - 화이트데이
홈 - 칠석①
홈 - 칠석②
홈 - 할로윈①
홈 - 할로윈②
홈 - 크리스마스

3. 인게임 성능

3.1. 스테이터스

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치
,접두사한글=천진난만한 천재
,접두사일어=無邪気な天才
,이름한글=히마와리
,이름일어=ヒマワリ
,실장연도=2024년
,실장월일=9월 30일
,입수방법=체험 입사!? 골든구스 인턴 픽업 가챠
,레어도=3
,인간=
,어둠=
,서포트=
,참격=
,유성부속=
,행동CT=13~17
,초기HP=834
,최대HP=10002
,초기ATK=113
,최대ATK=1502
,초기EX=30
,최대EX=70
,초기EX상승=102
,최대EX상승=136
,초기크리=3.00%
,최대크리=4.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]

3.2. EX 스킬

<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0705.png EX스킬 1 [ruby(오버 스페큐레이션,ruby=オーバースペキュレーション)] 소비 EX 100
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>가장 후방에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 동일한 위치로 이동 / 행동 CT 8.8% 단축 (30CT) / 이 스킬의 대상에 인간이 포함될 경우, 그 인간의 ATK를 50% 증가 (30CT)
자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여
레벨 2 가장 후방에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 동일한 위치로 이동 / 행동 CT 8.8% 단축 (30CT) / 이 스킬의 대상에 인간이 포함될 경우, 그 인간의 ATK를 55% 증가 (30CT)
자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여
레벨 3 가장 후방에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 동일한 위치로 이동 / 행동 CT 8.8% 단축 (30CT) / 이 스킬의 대상에 인간이 포함될 경우, 그 인간의 ATK를 61% 증가 (30CT)
자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여
레벨 4 가장 후방에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 동일한 위치로 이동 / 행동 CT 10.5% 단축 (30CT) / 이 스킬의 대상에 인간이 포함될 경우, 그 인간의 ATK를 66% 증가 (30CT)
자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여
레벨 5 가장 후방에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 동일한 위치로 이동 / 행동 CT 10.5% 단축 (30CT) / 이 스킬의 대상에 인간이 포함될 경우, 그 인간의 ATK를 72% 증가 (30CT)
자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여
레벨 6 가장 후방에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 동일한 위치로 이동 / 행동 CT 10.5% 단축 (30CT) / 이 스킬의 대상에 인간이 포함될 경우, 그 인간의 ATK를 77% 증가 (30CT)
자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여
레벨 7 가장 후방에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 동일한 위치로 이동 / 행동 CT 12.2% 단축 (30CT) / 이 스킬의 대상에 인간이 포함될 경우, 그 인간의 ATK를 83% 증가 (30CT)
자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여
레벨 8 가장 후방에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 동일한 위치로 이동 / 행동 CT 12.2% 단축 (30CT) / 이 스킬의 대상에 인간이 포함될 경우, 그 인간의 ATK를 88% 증가 (30CT)
자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여
레벨 9 가장 후방에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 동일한 위치로 이동 / 행동 CT 12.2% 단축 (30CT) / 이 스킬의 대상에 인간이 포함될 경우, 그 인간의 ATK를 94% 증가 (30CT)
자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여
}}}}}}}}} ||
레벨 10 가장 후방에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 동일한 위치로 이동 / 행동 CT 13.9% 단축 (30CT) / 이 스킬의 대상에 인간이 포함될 경우, 그 인간의 ATK를 100% 증가 (30CT)
자신의 왼쪽 1 레인에 있는 아군에게 차지 상태를 부여
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 기입 예정
}}}}}}}}} ||
<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0300.png EX스킬 2 [ruby(캐피털 드레인,ruby=キャピタルドレイン)] 소비 EX 200
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>인간 아군의 ATK 100% 증가 (20CT)
추가로 어둠 속성 아군의 ATK 100% 증가 (20CT)
인간 또는 어둠 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 ※두 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음
자신을 포함해 인간 아군을 5명 이상 편성하고 있을 때, 아군 전체의 행동 CT를 5% 단축 (5CT)
레벨 2 인간 아군의 ATK 111% 증가 (21CT)
추가로 어둠 속성 아군의 ATK 111% 증가 (21CT)
인간 또는 어둠 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 ※두 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음
자신을 포함해 인간 아군을 5명 이상 편성하고 있을 때, 아군 전체의 행동 CT를 5.55% 단축 (5CT)
레벨 3 인간 아군의 ATK 122% 증가 (22CT)
추가로 어둠 속성 아군의 ATK 122% 증가 (22CT)
인간 또는 어둠 속성 아군의 노트를 4~5칸 앞으로 이동 ※두 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음
자신을 포함해 인간 아군을 5명 이상 편성하고 있을 때, 아군 전체의 행동 CT를 6.11% 단축 (5CT)
레벨 4 인간 아군의 ATK 133% 증가 (23CT)
추가로 어둠 속성 아군의 ATK 133% 증가 (23CT)
인간 또는 어둠 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 ※두 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음
자신을 포함해 인간 아군을 5명 이상 편성하고 있을 때, 아군 전체의 행동 CT를 6.66% 단축 (5CT)
레벨 5 인간 아군의 ATK 144% 증가 (24CT)
추가로 어둠 속성 아군의 ATK 144% 증가 (24CT)
인간 또는 어둠 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 ※두 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음
자신을 포함해 인간 아군을 5명 이상 편성하고 있을 때, 아군 전체의 행동 CT를 7.22% 단축 (5CT)
레벨 6 인간 아군의 ATK 155% 증가 (25CT)
추가로 어둠 속성 아군의 ATK 155% 증가 (25CT)
인간 또는 어둠 속성 아군의 노트를 5~6칸 앞으로 이동 ※두 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음
자신을 포함해 인간 아군을 5명 이상 편성하고 있을 때, 아군 전체의 행동 CT를 7.77% 단축 (5CT)
레벨 7 인간 아군의 ATK 166% 증가 (26CT)
추가로 어둠 속성 아군의 ATK 166% 증가 (26CT)
인간 또는 어둠 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 ※두 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음
자신을 포함해 인간 아군을 5명 이상 편성하고 있을 때, 아군 전체의 행동 CT를 8.33% 단축 (5CT)
레벨 8 인간 아군의 ATK 177% 증가 (27CT)
추가로 어둠 속성 아군의 ATK 177% 증가 (27CT)
인간 또는 어둠 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 ※두 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음
자신을 포함해 인간 아군을 5명 이상 편성하고 있을 때, 아군 전체의 행동 CT를 8.88% 단축 (5CT)
레벨 9 인간 아군의 ATK 188% 증가 (28CT)
추가로 어둠 속성 아군의 ATK 188% 증가 (28CT)
인간 또는 어둠 속성 아군의 노트를 6~7칸 앞으로 이동 ※두 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음
자신을 포함해 인간 아군을 5명 이상 편성하고 있을 때, 아군 전체의 행동 CT를 9.44% 단축 (5CT)
}}}}}}}}} ||
레벨 10 인간 아군의 ATK 200% 증가 (30CT)
추가로 어둠 속성 아군의 ATK 200% 증가 (30CT)
인간 또는 어둠 속성 아군의 노트를 7~7칸 앞으로 이동 ※두 조건을 모두 만족해도 노트 이동 효과는 중첩되지 않음
자신을 포함해 인간 아군을 5명 이상 편성하고 있을 때, 아군 전체의 행동 CT를 10% 단축 (5CT)
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 기입 예정
}}}}}}}}} ||

3.3. 전용장비

[ruby(히마와리의 리본,ruby=ヒマワリのリボン)]
파일:트윙클_아이콘_히마와리의 리본.png EX1「오버 스페큐레이션」의 ATK 상승치가 10/20/30/40/50% 증가
행동 CT 단축 효과 시간이 3/6/9/12/15CT 증가
EX2「캐피털 드레인」에서 인간 아군의 ATK 상승치가 20/40/60/80/100% 증가
추가로 어둠 속성 아군의 ATK 상승치가 20/40/60/80/100% 증가
스테이터스 EX상승 10/50

4. 작중 행적

4.1. 메인 스토리

4.2. 성기사 스토리

4.3. 이벤트 스토리

5. 기타