슈발리에 히스토리에 シュヴァリエ・ヒストリエ Chevalier Historie | |
개발자 | PICOPICOSOFT |
출시일 | 2021년 1월 2일 |
유통 | DLsite |
엔진 | WOLF RPG 에디터 |
플랫폼 | PC |
장르 | ARPG |
플레이 타임 | 7시간 |
관련 사이트 | PICOPICOSOFT의 블로그 PICOPICOSOFT의 트위터 특설 사이트 ※R18이 있으므로 입장 시 주의 |
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1. 개요
Rune's Pharmacy ~티아라 섬의 약사~로 유명한 PICOPICOSOFT가 WOLF RPG 에디터로 제작한 RPG 에로 게임이다. 2021년 1월 2일 출시하여 DLsite에서 판매되고 있다.2021년 1월 29일 기준 최신 버전은 1.04.
2018년 1.76 업데이트 이후로 없데이트 상태인데다 개발 블로그까지 정리해버린 루네의 약방 이후로 5년만에 나온 작품으로, 탄탄한 구성과 좋은 게임성, 그리고 수려한 일러스트로 선풍적인 인기를 끌었던 서클의 작품 답게 이번에도 출시때까지 많은 기대를 모은 작품이고, 실제로 3만 장이 넘는 판매량을 달성해 엄청난 흥행을 달성했다. 다만 출시된 이후 평가는 살짝 미묘한 편.
Kagura Games의 유통을 통해 스팀으로도 출시될 예정이다. 다만 출시 날짜는 미정. 태그에 성인 요소가 없는 것을 보아 H 씬은 삭제되고 대신 Kagura Games의 공식 홈페이지에서 19금 패치를 받아야 할 것으로 추정된다.
2. 스토리
Verde le pays où dansent les esprits. Alors qu'une ombre maléfique recouvrit le surface, le roi saisit son épée et sa bague pour la sceller. Une histoire de prières et de sacrifices.
영혼이 춤추는 나라 베르데. 사악한 그림자가 지상을 덮자 왕은 검과 반지를 움켜잡고 어둠을 봉인하였다. 그 기도와 희생의 이야기.
악마를 봉인한 제단의 의식을 치르려다 마물들에게 납치당한 공주 '리리'를 구하기 위해 소녀 기사 '쟌느'가 4명의 정령의 힘을 모아 분투해 나간다는 꽤나 단순한 스토리. 위 문구의 검은 왕의 직속 기사를, 반지는 4정령이 깃들어 있는 왕가의 반지를 의미한다. 스토리 상으로는 먼저 4명의 정령을 구출하는 것이 일반적이지만, 그렇게 하지 않고 바로 마왕성으로 직행하는 플레이도 가능하다. 단 이 경우 페널티가 존재하니 주의.영혼이 춤추는 나라 베르데. 사악한 그림자가 지상을 덮자 왕은 검과 반지를 움켜잡고 어둠을 봉인하였다. 그 기도와 희생의 이야기.
2.1. 등장인물
* 쟌느 (ジャンヌ) (CV: 아노 무스비)
운명의 소녀기사
본작의 주인공. 베르데 최초의 여성 기사가 된 한결같은 소녀.
그 모든것은 좋은 주인이자 좋은 친구인 리리 공주를 위해서.
이변의 밤, 눈앞에서 공주를 납치당하게 되자 회한이 깊어져, 공주가 맡긴 왕가의 반지를 손에 끼고 대륙을 전전하게 된다.
고난의 끝에 쟌느와 리리가 당도하는 결말은...
말 그대로 본작의 주인공. 공주와 함께 기원의 의식에 참여했다가 공주는 납치당하고 자신은 공주의 힘으로 안전한 곳에 전송된다. 이후 사방으로 흩어진 정령들을 구출하여 그 힘으로 공주를 구출. 여러모로 올곧은 성격을 지녔으며, 왕국 최초의 여자 기사라는 점을 볼 때 전투 실력도 뛰어난 것으로 보인다.본작의 주인공. 베르데 최초의 여성 기사가 된 한결같은 소녀.
그 모든것은 좋은 주인이자 좋은 친구인 리리 공주를 위해서.
이변의 밤, 눈앞에서 공주를 납치당하게 되자 회한이 깊어져, 공주가 맡긴 왕가의 반지를 손에 끼고 대륙을 전전하게 된다.
고난의 끝에 쟌느와 리리가 당도하는 결말은...
* 리리 (リリィ) (CV: 마노메 루카)
비극의 공주
이변으로 인해 사로잡힌 베르데의 공주.
현군의 자질을 엿보이면서도 그 총명함 때문에 나잇대 소녀의 모습을 드러내지 못하고 있었다.
납치된 몸이 된 뒤에도 유일하게 마음을 열어준 쟌느를 믿고 계속 기다리고 있다.
붙잡힌 히로인. 베르데 왕가의 18살이 되면 행하는 기원의 의식에 쟌느와 함께 참여했다가 납치당한다. 이후 의식터에 솟아오른 흑성에 갇혀 쟌느가 구출하러 올 때까지 기다린다. 딴짓해서 오랫동안 버려놓는다고 페널티가 따로 존재하는 것은 아닌데, 대신 쟌느가 흑성에서 쓰러지게 된다면 저주(능욕)를 대신 받을 수 있게 된다. 문제는 저주를 너무 많이 받아들이게 되면 점점 타락해 버리는데... 특히 완전히 폐인이 되어버린 모습은 소름끼치기까지 한다.이변으로 인해 사로잡힌 베르데의 공주.
현군의 자질을 엿보이면서도 그 총명함 때문에 나잇대 소녀의 모습을 드러내지 못하고 있었다.
납치된 몸이 된 뒤에도 유일하게 마음을 열어준 쟌느를 믿고 계속 기다리고 있다.
* 다이아나 (ダイアナ) (CV: 요모기 카스미)
과묵한 메이드
쟌느를 섬기는 조용한 메이드.
주인이 짊어진 사명의 무게를 같이 느끼면서도 분수를 지키며 살며시 곁에 있어준다.
하지만 그 충성은 진짜이며, 때때로 막중한 책임감을 가지고 쟌느를 섬기려 한다.
쟌느가 살고 있는 저택의 메이드. 쟌느가 계속 패배하면 자금을 보내주는데, 이때 패배 횟수가 6번을 넘어가버리면 몸을 팔아서 보탠다...쟌느를 섬기는 조용한 메이드.
주인이 짊어진 사명의 무게를 같이 느끼면서도 분수를 지키며 살며시 곁에 있어준다.
하지만 그 충성은 진짜이며, 때때로 막중한 책임감을 가지고 쟌느를 섬기려 한다.
* 정령들
전설 속에서 과거의 영웅에게 힘을 주고 사악을 봉인하는데 협력한 풍화지수의 정령들.
그 후 왕가의 반지 속에서 잠들었지만, 이번 이변으로 습격자들에게 사로잡혀 능욕당한다.
이후 구출되어 쟌느의 강력한 조력자가 된다.
그 후 왕가의 반지 속에서 잠들었지만, 이번 이변으로 습격자들에게 사로잡혀 능욕당한다.
이후 구출되어 쟌느의 강력한 조력자가 된다.
* 미나후르유 (ミナフルユ) (CV: 아야세 아카리)
물의 정령으로, 미노타우로스에게 능욕당하던 것을 쟌느가 구출한다.
* 치치르요호 (チチルヨーホ) (CV: 나나세 코요리)
땅의 정령으로, 여러모로 심히 파격적인 의상이 특징. 고양이 속성 또한 보유했다. 붙잡혀서 늑대인간들에게 범해질때도 모조리 짜내는 등 기세등등했으나 뒤에 골든 샤워를 당한다. 이후 쟌느에게 구출.
* 르 후지유 (ル・フージュ) (CV: 나츠노 우메)
바람의 정령으로, 남자다. 단테에게 능욕당하던 것을 쟌느가 구출한다.
* 히샤 요크샤 (ヒソヤ・ヨクシャ) (CV: 유이카)
불의 정령으로, 말이 느릿느릿하고 눈치가 없다. 그래서 아미에게 실험당할 때도 정신을 못차리고 후타나리가 되어 버린다. 이후 쟌느에게 구출.
베르데를 휩쓴 이변은 왕도 사람들에게도 영향을 미쳐, 그 생활을 크게 바꾸어 놓는다...
플레이어의 악행도에 따라 실제로도 주민들의 대사에 조금씩 변화가 생기지만 그 밝고 화창한 풍경은 어색할 정도로 완전 그대로다(...).* 네이 (ネイ) (CV: 오쿠야마 아유미)
* 갤러헤드 (ガラハッド)
왕국의 성기사. 부하들을 이끌고 당당하게 흑성에 쳐들어갔지만 부하들은 몰살당한 뒤 수문장에게 개털리고 쟌느에게 구출되어 몸만 빠져나온다. 여기서 죽은 병사들은 좀비가 되어 쟌느를 공격한다(...).
* 시리우스 (シリウス)
몰락한 귀족 가문의 형제들 중 형으로, 생활하기 벅찬 탓에 슬럼가에서 남창 생활을 한다. 이쪽은 웃통을 벗고 있다.
* 레귤러스 (レグルス)
몰락한 귀족 가문의 형제들 중 동생으로, 생활하기 벅찬 탓에 슬럼가에서 남창 생활을 한다. 이쪽은 여장을 하고 있다.
갑자기 쟌느와 리리 공주를 습격해 의식을 방해한 수수께끼의 집단.
같은 뜻이 아닌 서로 다른 목적으로 정령들의 힘을 이용하려고 획책하였다.
같은 뜻이 아닌 서로 다른 목적으로 정령들의 힘을 이용하려고 획책하였다.
* 미노타우로스 (ミノタウロス)
그냥 미노타우르스. 대사도 없다시피 하고 딱히 특징도 없다.
* 매드 라우드 (メドラウド)
* 단테 (ダンテ)
* 아미 (アミー)
3. 특징
이 게임에는 다감도(多感度)와 악행도(悪い子度)가 존재하는데, 다감도는 그렇고 그런 행위를, 악행도는 물건을 훔치는 등의 행동을 하면 증기하며, 둘다 레벨 I에서 시작해서 30 이상일때 레벨 II, 60 이상일때 레벨 III이 된다. 대신 일정 수치가 되면 그냥은 오르지 않고, 스테이지를 클리어 해야 상한도가 해금된다. 스테이지 2를 클리어하면 레벨 II, 3을 클리어하면 레벨 III이 된다. 다감도와 악행도는 H씬을 보는 조건이 된다.스테이지 1을 클리어하면 요사총이라는 이름의 장소가 해금되는데, 이곳은 일종의 로그라이크 형식의 던전으로, 층을 답파하는 것이 목적이다. 각 층에는 적과 아이템, 함정이 존재하며, 이 함정은 희미하게 보이므로 유심히 살펴봐야 피할 수 있다. 보스를 처치하는 10층마다 다음 층으로 넘어갈지 던전에서 나올지 선택할 수 있으며, 41층에 도달하면 돈을 무한히 사용할 수 있는 아이템인 "무진의 항아리"를 획득할 수 있다.
4. 아이템
아이템의 갯수는 총 24개로, 한정돼있기 때문에 재료 얻으력 노가다할 일은 없다. 사실 게임에 조금이라도 익숙해지면 아이템을 거의 얻지 않아도 쉽게 클리어할 수 있으며, 대부분의 아이템이 게임을 조금이라도 편하게 하거나 그냥 도감 채우기 용이다. 몇몇 아이템은 메뉴에서 on/off를 통해 자동 사용을 막을 수 있으며, 아이템을 얻을 수 있는 장소의 힌트는 공주의 방 테라스에서 이벤트를 마친 네이에게 정보를 얻을 수 있다.장비 | 효과 | 획득 방법 |
왕가의 반지 | 맵 가이드를 표시한다. | 오프닝에서 자동 입수. |
도석의 브로치 | 맵 가이드에 돌아오는 길의 표시를 추가한다. | 자기 방의 녹색 상자에서 입수. |
발키리 리스트 | 공격력이 상승한다.(대장간에서 강화 가능) | 대장장이와의 대화를 통해 입수. |
용전순장 | 프론트 가드가 가능해진다. | 술집의 동쪽 파란 상자에서 입수. |
마녀의 발끝 | 대쉬 공격에 공격 판정이 붙는다. | 대장장이에게 100G로 입수.(훔치기 가능.) |
부화하지 않는 달걀 | 함정을 경고하고 대쉬를 정지시킨다. | 엄선 재봉 세트를 보유한 채로 목욕탕의 여성 고객에 협상하여 입수. |
공의상 | 적의 공격에 의한 장비의 파손을 막는다. | 흑성에 진입하면 이벤트를 통해 자동 입수. |
박래의 마법약 | 체력을 회복한다. | 30G에 구매. 최대 구매량 9개. |
아뮬렛 | 강적에게 패배시 패배 이벤트를 회피한다. | 50G에 구매. 최대 구매량 9개. |
엄선 재봉 세트 | 의상의 파손도를 조정할 수 있다. | 대장장이의 아내와 협상하고 100G로 입수. |
정액 병 | 스탠딩 일러의 상태를 조정할 수 있다. | 빈민가의 북서쪽 매춘 오두막에 들어가 입수. |
비밀 지도 | 요사총에서 탈출한다. | 1스테이지 공략 후 이벤트를 통해 입수. |
파기손 8법 | 푸른 상자를 열 수 있다. | 술집 주인에 소개 비용을 지불한 후 정보상과 대화해 입수. |
노예의 목줄 | 체력을 5로 한다. | 2스테이지 공략 후 이벤트 발생 후 왕성 앞의 대장과 대화해 입수. |
젖은 염소뿔 | 경험치를 획득할 수 없게 된다. | 불 스테이지의 붉은 마법진 근처 북동쪽 동상 뒤의 푸른 상자에서 입수. |
에트워르 | 일반 공격이 연속공격이 된다. | 신대의 성편을 3개 입수해 대장장이를 통해 연성. |
신대의 성편 | 에트워르의 재료. | 적: 공허의 흑성의 흑기사 격파 청: 땅 스테이지의 유적 2층의 북서쪽 녹: 수도의 중앙에 있는 남성과 협상 |
제노허브 | 버프의 지속시간을 늘린다. | 빈민가의 남창 형제를 방문한다. |
굶주린 늑대의 촌철 | 악행도와 경험치의 습득량을 늘린다. | 술집의 남자와 협상한다. |
무지개의 씨앗 | 동행하는 정령을 전환한다. | 4스테이지 공략 후 이벤트를 통해 입수. |
성마의 명호 | 모든 디버프를 해제한다. | 4스테이지 공략 후 고물상 앞 늑대인간과 대화한 뒤 땅 스테이지의 최심부에서 획득. |
무진의 항아리 | 소지금이 줄어들지 않게 된다. | 요사총을 41층까지 공략 후 획득. |
순결의 리본 | 전투 중 적의 삽입을 방지한다. | 오프닝에서 자동 입수. |
5. 엔딩
- 1. 공주와 기사
쟌느가 처녀 상태이고 리리의 능욕 횟수가 0일때 발생. - 2. 약속
쟌느가 비처녀 상태이고 리리의 능욕 횟수가 2 이하일때 발생. 다감도 3 또는 악행도 3으로 추가 씬이 존재한다. - 3. 후타나리 공주의 신부
다른 엔딩의 조건을 채우지 않았을 때 발생. - 4. 커다란 간음
쟌느가 비처녀 상태/다감도 3이고 리리의 능욕 횟수가 5 이상일때 발생. - 5. 어둠에의 공물
리리의 능욕 횟수가 5 이상일때 구출 전 추가되는 유혹에 응하면 발생. - 6. 베르데 멸망
<사악>와의 마지막 결전에서 패배하면 발생. - 7. 계속되는 전설
일종의 히든 엔딩으로, 아래 조건을 만족시키면 우선적으로 발생한다. - 라우드 상대로 패배를 2단계 까지 발생시키고, 이때 처녀를 라우드에게 준다.
- 4명의 정령을 모두 구출하고 수도에 나타나는 늑대인간과 대화한다.
- 피라미드 최심부에 있는 라우드와 대화해 검을 받지 않고 다시 안긴다.
6. 회상
게임의 특성상 게임 중간중간에 H씬을 볼수 있는 이벤트들이 있다. 기본적으로 회상씬을 보게 되면 다감도와 악행도, 그리고 각종 에로 스탯이 증가하게 되고, 앞의 두개는 엔딩에 영향을 준다. 게임에서 본 회상씬은 자택의 침실 내 일기장에서 볼 수 있으며, 게임 클리어시 전체 개방을 할 수 있다.# | 명칭 | 발생 조건 |
1 | 리리공주의 수난 0 | 오프닝에서 자동 발생. |
리리공주의 수난 1 | 흑성에서 패하고 공주의 희생을 선택한다. | |
리리공주의 수난 2 | 흑성에서 다시 패배. | |
리리공주의 수난 3 | 흑성에서 다시 패배. | |
2 | 리리공주의 함락 1 | 리리공주의 수난이 모두 발생 후 흑성에서 패배. |
리리공주의 함락 2 | 흑성에서 다시 패배. | |
3 | 워울프 패배 물 | 물 스테이지의 중간보스 늑대에 패배.[승] |
워울프 패배 흙 | 흙 스테이지의 중간보스 늑대에 패배.[승] | |
워울프 패배 바람 | 바람 스테이지의 중간보스 늑대에 패배.[승] | |
워울프 패배 불 | 불 스테이지의 중간보스 늑대에 패배.[승] | |
4 | 미노타우로스 패배 1 | 물 스테이지의 보스에게 패배.[승] |
미노타우로스 패배 2 | 물 스테이지의 보스에게 다시 패배. | |
미노타우로스 패배 3 | 물 스테이지의 보스에게 다시 패배. | |
5 | 매드 라우드 패배 1 | 땅 스테이지의 보스에게 다시 패배.[승] |
매드 라우드 패배 2 | 땅 스테이지의 보스에게 다시 패배. | |
매드 라우드 패배 3 | 땅 스테이지의 보스에게 다시 패배. | |
6 | 단테 패배 1 | 바람 스테이지의 보스에게 다시 패배.[승] |
단테 패배 2 | 바람 스테이지의 보스에게 다시 패배. | |
단테 패배 3 | 바람 스테이지의 보스에게 다시 패배. | |
7 | 아미 패배 1 | 불 스테이지의 보스에게 다시 패배.[승] |
아미 패배 2 | 불 스테이지의 보스에게 다시 패배. | |
아미 패배 3 | 불 스테이지의 보스에게 다시 패배. | |
8 | 정령 능욕 미나후르유 | 물 스테이지의 최심부에 도달하고 이벤트 발생. |
정령 능욕 치치르요호 | 땅 스테이지의 최심부에 도달하고 이벤트 발생. | |
정령 능욕 르 후지유 | 바람 스테이지의 최심부에 도달하고 이벤트 발생. | |
정령 능욕 히샤 요크샤 | 불 스테이지의 최심부에 도달하고 이벤트 발생. | |
9 | 베드 ED5 | 리리공주의 능욕 5회 이상일 때 최종전의 선택에서 '수용' 선택. |
베드 ED6 | 최종전에서 패배. | |
10 | 엔딩 ED1 | 쟌느가 처녀/리리공주의 능욕 횟수 0일때 발생. |
엔딩 ED2 | 쟌느가 비처녀/리리공주의 능욕 횟수 2 이하일때 발생. 다감도/악행도 3일때 추가 씬 존재. | |
엔딩 ED3 | 다른 엔딩 조건에 해당하지 않을때 발생. ex) 쟌느가 처녀/리리공주의 능욕 횟수 3. | |
엔딩 ED4 | 쟌느가 비처녀/다감도 3/리리공주의 능욕 횟수 5일때 발생. | |
11 | 술집의 무희 1 | 술집 주인으로부터 무희를 지원할 때 발생. |
술집의 무희 2 | 위 이벤트 후 다감도 2 이상일때 발생. | |
술집의 무희 3 | 위 이벤트 후 다감도 3 이상일 때 발생. | |
12 | 정보상에게 취해져 1 | 술집 주인에게 소개료 지불 후 정보상에게 정보를 구매할 때 발생. |
정보상에게 취해져 2 | 위 이벤트 후 악행도 2 이상일때 발생. | |
정보상에게 취해져 3 | 위 이벤트 후 다감도 2 이상일때 발생. | |
13 | 신병으로 떨어져 1 | 왕성 이전 골목에 있는 병사에게 협상할 시 발생. |
신병으로 떨어져 2 | 위 이벤트 후 다감도 2 이상일때 발생. | |
신병으로 떨어져 3 | 위 이벤트 후 다감도 3 이상일때 발생. | |
14 | 호송 임무 1 | 스테이지 2 공략 후 술집 근처 여자 군인으로부터 의뢰를 받아 발생. |
호송 임무 2 | 위 이벤트 후 다감도 2 이상일때 발생. | |
호송 임무 3 | 위 이벤트 후 다감도 3 이상일때 발생. | |
15 | 혼욕의 온천에서 당황 1 | 목욕탕에서 혼욕으로 들어갈 때 발생. |
혼욕의 온천에서 당황 2 | 위 이벤트 후 다감도 1 이상일때 발생. | |
혼욕의 온천에서 자랑 3 | 위 이벤트 후 다감도 2 이상일때 발생. | |
혼욕의 온천에서 자랑 4 | 위 이벤트 후 다감도 2 이상일때 발생. | |
16 | 도구점과의 거래 1 | 고물상 주인과 거래해 발생. |
도구점과의 거래 2 | 위 이벤트 후 다감도 2 이상일때 발생. | |
도구점과의 거래 3 | 위 이벤트 후 다감도 3 이상일때 발생. | |
17 | 대장간 네토리 | 악행도 3일때 대장간 2층에서 발생. |
18 | 참회실에서 1 | 스테이지 2 공략 후 교회 수녀의 부탁을 수락할 때 발생. |
참회실에서 2 | 위 이벤트 후 다감도 2 이상일때 발생. | |
참회실에서 3 | 위 이벤트 후 다감도 3 이상일때 발생. | |
19 | 대신에게 협박당해 1 | 악행도 3일때 왕성의 입구에 있는 귀족과 대화해 발생. |
대신에게 협박당해 2 | 위 이벤트 후 다감도 2 이상일때 발생. | |
대신에게 협박당해 3 | 위 이벤트 후 다감도 3 이상일때 발생. | |
20 | 값싼 여인숙의 항간마 1 | 교회의 여성에게 정보를 듣고 슬럼가의 여인숙에 숙박할 때 발생. |
값싼 여인숙의 항간마 2 | 위 이벤트 후 다감도 2 이상일때 발생. | |
값싼 여인숙의 항간마 3 | 위 이벤트 후 다감도 3 이상일때 발생. | |
21 | 슬럼의 키스마 | 슬럼가 여인숙의 우측방에 들어가면 발생. |
22 | 자택 자위 | 절정 게이지가 일정 값 이상일 때 자택에서 취침하면 발생. |
23 | 비밀스러운 일 1 | 6번째 패배 후 집 밖의 이벤트 마크에서 발생. |
비밀스러운 일 2 | 9번째 패배 후 집 밖의 이벤트 마크에서 발생. | |
24 | 도적의 습관 | 리리공주와의 추억을 모두 열람한 후 왕성 공주의 서재에서 이벤트를 진행. |
25 | 선배와... | 스테이지 4 공략 후 모든 정령을 구출했을 때 회복된 성기사에게 권유하여 발생. |
26 | 어느 기사의 이야기 1 | 스테이지 4 공략 후 고물상 앞의 늑대와 대화한 뒤 땅 스테이지의 최심부에서 검을 뽑지 않는다. |
어느 기사의 이야기 2 | 매드 라우드 2 이벤트와 위 이벤트를 보고 첫 상대가 매드 라우드일때 최종보스를 격파할 시 발생. | |
27 | 본편 스틸컷 | 게임 클리어 후 해금. |
28 | 남창 형제 형 | 빈민가의 남창 형제와 매춘하고 목표 금액(6000G)를 달성한 뒤 대화. |
남창 형제 동생 | 빈민가의 남창 형제와 매춘하고 목표 금액(6000G)를 달성한 뒤 대화. |
7. 기타
- 발매된 이후 호평 일색이지만, 한편으로는 아쉽다는 평가도 존재한다. 일단 서클의 가장 큰 장점인 수려한 일러스트, 좋은 도트 움직임과 자세한 상태 시스템 그리고 성우의 기용은 큰 호평을 받았다. 전체적으로 게임의 진행이 굉장히 편안하고 스트레스가 없다는 호평도 있다. 하지만 단점도 있는데, 가장 큰 문제점은 게임의 볼륨이 너무 작다는 것. 빠르게 엔딩만 보면 1~2시간 내로 게임이 끝나며, 스테이지의 구성 또한 단조롭다는 점이다. 난이도 또한 너무 쉬워서 레벨만 마구 올리면 칼질 몇번으로 판이 끝나는 정도. 상태 시스템도 수치만 표시하지 실제 캐릭터와 배경의 모습은 전혀 변하지 않아 의미가 없다는 평 또한 존재한다. 향후 DLC의 출시를 예정하고 있어 공식 블로그에서 의견을 받고 있고, 따라서 얼마나 많은 요소들이 추가될지가 관건이다.
- 이유는 알 수 없지만 다른 작품에도 카메오로 등장한 전작의 주인공은 보이지 않는다. 아무래도 본작의 아이템이 한정되어 있고, 또 그쪽에 비중을 줬다간 흐름이 분산될 염려가 있어 넣지 않은 것으로 보이는데, 대사 한줄의 엑스트라로 조차 출연시키지 않은 것이 아쉬운 부분.