던전앤파이터 모바일의 전직별 스킬 | ||||||
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범례 | 물리 공격형 / 마법 공격형 / 딜 시너지 / 유틸 시너지 / 미공개 직업 |
모바일판 소울브링어의 스킬을 설명하는 문서입니다. 스킬 분류는 공식적인 분류가 아닌, 편의상 분류해 놓은 것이니 참고하시기 바랍니다.
- 마스터 레벨: SP로 올릴 수 있는 스킬의 최대 레벨을 의미합니다.
- 최대 레벨: 장비/아바타/스킬/크리쳐 등을 통해 올릴 수 있는 스킬의 최대 상한 레벨을 의미합니다.
1. 패시브 스킬
1.1. 소울브링어
1.1.1. 소울브링어의 방어구 마스터리
패시브 | |||
방어구 착용 시 물리 방어력, HP 최대치, MP 최대치가 증가한다. 장착한 부위가 많을수록 효과가 커진다. | |||
습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - |
과거 천 갑옷 마스터리로 천 재질 특성상 매우 허약해 안그래도 물몸이고 생존력도 없고 근접 전투하는 소울에겐 매우 의미없던 마스터리였지만 2024년 8월 22일 업데이트로 재질이 통합되어 작게나마 생존력이 증가되었다.
1.1.2. 어둠의 친화
패시브 | |||
어둠의 기운에 가까워져 기본 저항능력이 변화한다. | |||
습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |
암속성 저항 증가 | 20 |
명속성 저항 감소 | 10 |
넨마스터의 빛의 친화와는 반대되는 패시브 스킬이다. 남귀검사는 암속성 저항이 높고 명속성 저항이 낮은 편인데 이 스킬로 소울브링어는 암속성 저항은 더욱 증가하고 반대로 명속성 저항은 더욱 감소된다.
1.1.3. 사슬 해제
패시브 | |||
귀신의 힘을 억누르는 왼팔의 사슬을 해제한다. 열파참, 툼스톤, 달빛 베기, 귀검편, 귀월참, 귀참 드라이브, 귀영섬, 귀참 : 광폭, 흑염검, 광폭의 블라슈, 흑염검 : 귀수주박진, 지그 강림, 검귀강령 : 식 사용 중 장판 스킬을 시전 모션 없이 사용할 수 있다. 공격 스킬에 따라 장판 스킬이 설치되는 위치가 달라진다. | |||
습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - |
특수 기능 | |
모션 없이 귀신스킬 사용 시전 간격 | 0.5초 |
장판 범위 | 20% |
장판 스킬 | 카잔, 냉기의 사야, 역병의 라사, 몽롱한 눈의 브레멘, 블레이드 팬텀 |
귀신 스킬 | 카잔, 잔영의 케이가, 몽롱한 눈의 브레멘, 냉기의 사야, 역병의 라사, 흑염의 칼라 스킬레벨 +1 |
공격 스킬 사용시 장판 스킬을 시전 모션 없이 사용하게 하는 패시브 스킬이다. 소울브링어에게 있어서 가장 중요한 스킬이며 이 스킬로 소울은 딜압축이 다른 직업들보다 매우 뛰어난 성능을 보여준다 패치로 0.5초 딜레이가 생기며 최대 2개정도 모션 없이 설치할 수 있게 되었다.
1.1.4. 잔영의 케이가
패시브 | |||
귀신 케이가의 힘으로 기본기를 암속성 마법공격으로 바꾸고 더욱 강하게 만든다. 대시 시작 시 짧은 시간 무적상태가 된다. | |||
습득 레벨 | 전직 시 자동 습득 | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 10 | 마스터 레벨 | 2 |
태그 | 마법공격, 암속성, 기본기 | 쿨타임 | - |
SP 소모 | - | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |
달빛검술 | 1타: 186% + 50 2타: 362% + 95 3타: 553% + 135 4타: 734% + 186 대쉬공격: 462% + 115 대쉬 시작시 무적 시간: 0.5초 |
케이가의 효과로 평타가 4타로 바뀌며 대쉬 시 0.5초간 무적 상태가 부여되지만 지속 시간이 짧은 만큼 숙련도가 요구된다.
2024년 1월 25일 업데이트 이후로 대쉬 무적 사운드가 나오지않는다 버그인지는 의문이며 2025년 3월 20일 업데이트 이후에도 소울브링어의 스킬이 롤백되었을때 여전히 사운드는 나오지 않는다.
PC던파와는 달리 모바일에선 전직 패시브 스킬로 변경되어 스킬 보이스를 들을 수 없다
1.1.5. 귀참 드라이브
패시브 | |||
귀참을 충전하여 사용이 가능해지며, 후딜레이가 감소한다. 카잔, 브레멘, 사야중 마지막에 사용한 귀신으로 추가타를 발생시킨다. | |||
습득 레벨 | 15 | 선행 스킬 | 귀참 LV.1 |
최대 레벨 | 1 | 마스터 레벨 | 1 |
태그 | 충전, 다중속성 | 쿨타임 | 5초[1] |
SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - |
충전 시 귀참 공격력 증가 | 10% |
귀참 드라이브 공격력 | 귀참 공격력의 250% |
특수 기능 | |
귀참 드라이브(사야) | 빙결 부여: 100% 확률로 4초 |
귀참 드라이브(브레멘) | 수면 부여: 100% 확률로 4초 |
습득 시 귀참의 쿨타임이 5초로 변경되며 마지막으로 사용한 귀신에 따라 효과가 달라진다. 귀참 퍼뎀이 크게 상승되어 귀참 스킬 마스터가 필수가 된다.
1.2. 각성: 소울테이커
1.2.1. 칠흑의 공포
패시브 | |||
자신의 스킬 공격력을 증가시키고 어둠의 오라를 내뿜어 주변 적들의 공격속도, 이동속도를 감소시킨다. | |||
습득 레벨 | 47+3n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |
스킬 공격력 증가 | 1 + 1n% |
어둠의 오라 | 오라 범위: 550px 공격속도 감소: 1 + 1n% 이동속도 감소: 1 + 1n% |
본인 스킬 공격력이 증가되며 범위 내 적에게 공격속도와 이동속도를 감소시킨다. 과거 패링 시스템이 존재하던 시즌3 안톤 레이드에서 아그네스의 분신 패링 패턴에서 해당 스킬로 인해 패링이 자주 삐끗되는 경우가 잦았다.
1.2.2. 백귀야행
패시브 | |||
스킬 공격력이 증가하고, 카잔, 몽롱한 눈의 브레멘 시전 시 자신에게 빙의 시킬 수있다. 빙의 시 각 스킬의 효과 범위가 자신 중심으로 적용된다. 또한 공격 적중 시 브레멘이 적에게 빙의하여 상태이상 감소와 방어력 감소 오라 효과를 유발한다. 브레멘은 최대 1개체에만 빙의하며, 가장 강한 적을 우선으로 추적한다. 대상이 없어지면 범위 내의 다른 적에게 빙의한다. | |||
습득 레벨 | 53+2n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | - |
SP 소모 | 70 | 무큐 조각 소모 | - |
패시브 효과 | |
스킬 공격력 증가 | 1 + 1n% |
해당 스킬 습득 시 본인 스킬 공격력이 증가되고 카잔과 브레멘을 장판 설치가 아닌 자신에게 빙의 시켜 소울브링어 주변으로 버프와 방어력 감소를 줄 수 있어 파티원 지원효과가 더욱 좋아진다. 적에게 공격 시 브레멘을 빙의시켜 적 주의에 방어력 감소 오라를 걸어준다.
2. 전투 스킬
2.1. 소울브링어
2.1.1. 툼스톤
액티브 | |||
소울브링어 전방으로 수많은 비석을 공중에서 낙하시켜 적을 쓰러뜨린다. | |||
습득 레벨 | 8+2n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 마법공격, 설치, 암속성 | 쿨타임 | 20초 |
SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - |
낙하 시간 | 2초 |
초당 낙하 수 | 15 |
시전 시 소울브링어 주위로 비석을 떨어뜨린다. 초반 성장까지 쓰이고 버려지는 스킬이다.
2024년 1월 18일 업데이트로 레벨이 40렙으로 이동하고 전방 설치 스킬로 바뀌었지만 2025년 3월 20일 업데이트로 다시 10렙으로 돌아오고 타격시 쓰러지는 판정으로 변경되었다.
2.1.2. 달빛 베기
액티브 | |||
귀신의 힘을 담아 전방으로 크게 3연속 베기를 시전한다. | |||
습득 레벨 | 8+2n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 마법공격, 암속성 | 쿨타임 | 5초 |
SP 소모 | 20 | 무큐 조각 소모 | - |
사전 조작 | 앞으로 전진하며 시전 시 더 멀리 전진 |
추가 조작 | 스킬 버튼을 반복해서 눌러 최대 3번까지 연속 공격 |
스킬 사용 시 버튼을 반복해서 눌러 최대 3연속으로 공격 할 수 있다. 초반 성장까지 쓰이다 툼스톤과 마찬가지로 버려지게 된다.
인게임 스킬 설명에 귀신의 힘을 담에 라고 적혀있다.
2.1.3. 귀검편
액티브 | |||
귀신검을 휘둘러 전방의 적을 끌어온다. | |||
습득 레벨 | 18+2n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 마법공격, 암속성 | 쿨타임 | 5초 |
SP 소모 | 25 | 무큐 조각 소모 | - |
전방의 적을 끌어오는 스킬이다. 사거리가 꽤 긴편이며 결투장에서 나름 우위를 점할 수 있다. 건물형이나 고정된 적은 끌어올 수 없다.
2.1.4. 귀월참
액티브 | |||
순간적으로 귀신의 힘을 모아 올려베어 터뜨린다. | |||
습득 레벨 | 23+2n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 마법공격, 암속성 | 쿨타임 | 7초 |
SP 소모 | 35 | 무큐 조각 소모 | - |
스킬 시전시 귀신의 힘을 모아 앞으로 살짝 전진하며 올려벤다.
2024년 1월 25일 업데이트로 15렙 스킬로 변경되었지만 2025년 3월 20일 업데이트로 다시 25렙 스킬로 돌아왔다.
시즌4에선 남는 스킬 포인트를 귀검편이나 귀월참 둘 중 하나를 사용하는 편이다.
PC던파에는 존재하지 않는 모바일 소울브링어의 오리지널 스킬이다.
2.1.5. 냉기의 사야
액티브 | |||
전방에 사야를 소환하여 영역 내 적군을 얼음 폭풍으로 공격하고 얼린다. 새로 소환하면 기존의 냉기의 사야는 제거된다. | |||
습득 레벨 | 28+2n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 마법공격, 다중속성, 설치 | 쿨타임 | 10초 |
SP 소모 | 40 | 무큐 조각 소모 | - |
지속 시간 | 2.5초 |
범위 | 550px |
냉기 공격 간격 | 0.2초 |
빙결 부여 | 100% 확률로 2초 |
냉기 공격 속성 | 암속성, 수속성 |
소메이나 사야
냉기의 사야를 소환해 영역 내 적에게 다단히트를 입히고 빙결을 부여한다.
2024년 1월 25일 업데이트로 스킬이 10렙으로 이동하고 스킬 사용 시 장판 주위에 얼음 폭풍 이펙트가 추가되었다. 저레벨로 이동해 쓸일이 없지만 1만 찍고 잡몹 홀딩쪽으로 파티원을 도울 수 있다.
2025년 3월 20일 업데이트로 스킬이 다시 30레벨로 돌아오고 스킬 쿨타임도 20초에서 10초로 변경되었다.
2.1.6. 귀영섬
액티브 | |||
준비 자세 후 빠른 속도로 일정거리를 이동해 적들을 벤다. | |||
습득 레벨 | 33+2n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 마법공격, 암속성, 홀드, 무색큐브 | 쿨타임 | 20초 |
SP 소모 | 45 | 무큐 조각 소모 | 1개 |
스킬 사용 시 앞으로 빠르게 이동해 적을 베어 홀딩 상태로 만들고 후에 피해를 입힌다. 과거 귀영섬은 후딜레이가 굉장히 길어 회피 이동으로 캔슬해야 했었는데 2024년 1월 25일 업데이트로 캐릭터 리뉴얼로 후딜레이가 줄었지만 그 대신 선딜이 생겨버려 불편함은 여전했다.
2025년 3월 20일 업데이트로 선후딜과 적 홀딩시간이 많이 줄었다.
2.1.7. 귀참 : 광폭
액티브 | |||
귀신의 힘으로 강하게 내리쳐 암속성 폭발을 일으켜 적을 쓰러트린다. | |||
습득 레벨 | 38+2n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 마법공격, 암속성, 무색큐브 | 쿨타임 | 20초 |
SP 소모 | 50 | 무큐 조각 소모 | 1개 |
Attis...!
검을 들어올려 강하게 내리쳐 암속성 폭발을 일으킨다. 스킬의 범위도 큰 편이며 선후딜도 짧아서 딜로스가 크게 나지않는 스킬이다
2025년 3월 20일 업데이트로 스킬의 첫 모션이 웨펀마스터의 발도 첫 모션에서 아수라의 작열파동진 모션으로 변경되었다
2.1.8. 역병의 라사
액티브 | |||
전방에 라사를 소환하여 영역 내 적군에게 해로운 효과들을 유발한다. 라사는 적에게 달라붙어 암속성 데미지를 주고, 저주를 부여한다, 새로 소환하면 기존의 역병의 라사는 제거된다. | |||
습득 레벨 | 38+2n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 마법공격, 설치, 암속성, 무색큐브 | 쿨타임 | 20초 |
SP 소모 | 50 | 무큐 조각 소모 | 1개 |
지속 시간 | 4초 |
범위 | 550px |
역병의 라사 흡착 유지시간 | 4초 |
저주 부여 | 100% 확률로 2초 |
소메이나 라사
역병의 라사를 소환해 영역 내 적에게 저주 디버프를 부여하는 잘판 스킬이다. 2024년 1월 25일 업데이트로 40렙에서 15렙 스킬로 변경되고, 빙결 유틸이라도 있는 사야와는 달리 버려진 스킬이다.
2025년 3월 20일 업데이트로 다시 40렙 스킬로 돌아오고 광폭과 스킬렙이 겹치기에 스킬룬 세팅이 45렙에서 40렙으로 세팅되게 된다.
2.1.9. 흑염검
액티브 | |||
칼라의 힘을 응축한 흑염검을 소환하여 적을 연속공격하여 쓰러트린다. 마지막 타격에 맞은 적은 흑염에 의해 지속피해를 받는다. | |||
습득 레벨 | 43+2n | 선행 스킬 | 흑염의 칼라 LV.1 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 마법공격, 암속성, 무색큐브 | 쿨타임 | 40초 |
SP 소모 | 55 | 무큐 조각 소모 | 2개 |
특수 시전 | 흑염의 칼라를 소환한 상태에서만 사용이 가능 |
Skalid!
흑염의 칼라 버프를 켜야만 사용이 가능한 스킬이다. 과거엔 흑염의 칼라의 레벨을 올리면 흑염검 스킬의 데미지가 올랐지만 패치 이후 다른 스킬처럼 흑염검 레벨만 올려도 된다.
인게임에서 1~3타에 횟수가 적혀있지 않지만 이도류 공격이라 2회 피해를 입힌다.
2.2. 각성: 소울테이커
2.2.1. 광폭의 블라슈
액티브(각성) | |||
귀신을 소환하는 늪을 만들어낸 뒤 블라슈를 불러 큰 피해를 입힌다. | |||
습득 레벨 | 45+5n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 마법공격, 암속성, 무색큐브 | 쿨타임 | 145초 |
SP 소모 | 100 | 무큐 조각 소모 | 5개 |
검으로 내리치며 늪을 소환하고 블라슈를 불러내 범위 내에 적을 덮치며 2타 피해를 입힌다. 과거엔 선딜과 블라슈 소환 시간이 꽤 있었지만 2024년 1월 25일 업데이트로 선후딜이 굉장히 짧아져 빠르게 방정리가 가능하다.
2.2.2. 흑염검 : 귀수주박진
액티브 | |||
칼라의 힘을 이용한 흑염검을 소환하여 교차베기를 하며 바닥에 균열을 생성한다. 생성된 균열에서 명계의 검이 솟아올라 적을 꿰뚫은 후 폭발 시켜 강력한 피해를 준다. | |||
습득 레벨 | 63+2n | 선행 스킬 | 흑염의 칼라 LV.1 |
최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 마법공격, 암속성, 무색큐브 | 쿨타임 | 40초 |
SP 소모 | 75 | 무큐 조각 소모 | 3개 |
PC던파의 귀참 : 나락과 매우 유사한 스킬이지만 홀딩이 없고 흑염검을 사용해 교차벤다는 특징이 있다.
출시 당시엔 퍼뎀도 매우 낮고 스킬 시전도 매우 느렸지만 2024년 1월 25일 업데이트로 퍼뎀이 크게 상향받고 스킬의 딜레이도 빨라졌다.
귀월참과 더불어 모바일 소울브링어 오리지널 스킬이다.
2.2.3. 블레이드 팬텀
액티브 | |||
블레이드 팬텀 무리를 소환하여 적을 공격하고 마지막에 강력한 베기 공격을 한 뒤 사라진다. | |||
습득 레벨 | 68+2n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 마법공격, 설치, 암속성, 무색큐브, 격발 | 쿨타임 | 45초 |
SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 |
망령 다단히트 수 | 30 |
피니시 다단히트 수 | 4 |
범위 | 640px |
추가 조작 | 스킬 버튼을 한번 더 입력하면 즉시 피니시 발동 |
Phantom Blade!
블레이드 팬텀을 소환해 다단히트를 입힌 후 피니시 공격을 하는 장판 스킬이다. 빠르게 이동하는 적에게는 풀히트가 어려울 수 있으니 주의해서 사용하자.
출시 당시엔 낮은 퍼뎀을 가지고있었지만 패치로 퍼뎀 상향을 크게 받았다.
2.3. 2차 각성: 다크로드
2.3.1. 지그 강림
액티브(각성) | |||
최초의 소울브링어 지그가 명계의 법칙을 거스르며 강림한다. 명계의 틈에서 혼백의 손이 나와 지그를 명계로 다시 끌고 가려 하지만, 지그가 혼백의 손들을 베어내며 저항하다가 끝내 혼백의 손에 붙잡혀 강력한 폭풍과 함께 명계로 끌려간다. | |||
습득 레벨 | 70+5n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 60 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 마법공격, 암속성, 무색큐브 | 쿨타임 | 180초 |
SP 소모 | 200 | 무큐 조각 소모 | 10개 |
지그 베기 횟수 | 5회 |
명계의 폭풍 다단히트 수 | 20회 |
지~ 그~!!!
PC던파와는 달리 스킬의 설명처럼 지그를 소환하고 지그가 좌우 베기를 하고나서 혼백의 손의 저항하다 붙잡혀 폭풍을 일으키며 명계로 끌려간다고 서술되있다.
2.3.2. 검귀강령 : 식
액티브 | |||
공중으로 도약하며 블레이드 팬텀을 자신의 몸에 강령시킨 뒤 검기를 방출한다. 검기는 땅을 가른 뒤 폭발한다. | |||
습득 레벨 | 78+2n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 40 | 마스터 레벨 | - |
태그 | 마법공격, 암속성, 무색큐브 | 쿨타임 | 45초 |
SP 소모 | 80 | 무큐 조각 소모 | 3개 |
추가 기능 | 공중에서 사용 가능 |
Fatal Blow!
스킬 시전 시 공중으로 점프해 검기를 방출해 공격하는 스킬이다. 공중에서 공격하는 스킬이라 멸망의 칼릭스에선 특히나 시전중 꼬리치기에 매우 취약하니 타이밍 잘 보고 사용하자.
3. 버프 스킬
3.1. 소울브링어
3.1.1. 카잔
버프 | |||
전방에 카잔을 소환하여 영역 내 아군의 힘과 지능을 올린다. 새로 소환하면 기존의 카잔은 제거된다. | |||
습득 레벨 | 7 + 3n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | 파티버프 | 쿨타임 | 5초 |
SP소모 | 15 | 무색 큐브 조각 소모량 | - |
버프 효과 | |
지속시간 | 무제한 |
힘 증가량 | 91 + 13n% |
지능 증가량 | 91 +13n% |
소메이나 카잔
아군의 힘과 지능을 올려주는 버프, 장판 스킬이다.
2024년 1월 25일 업데이트로 리뉴얼되며 스킬이 삭제되었지만 안그래도 근본과 컨셉을 죽였는데 카잔마저 죽이는거냐며 유저들의 분노를 사서 다음 업데이트에서 바로 복구 시켰지만 버서커의 폭주 스킬[2]과 함께 30초마다 써줘야돠는 불편함이 생겼지만 2025년 3월 20일 업데이트로 지속시간이 무제한으로 변경되었다.
3.1.2. 달의 커튼
버프 | |||
아군과 적군의 암속성 저항력을 변경한다. 스킬을 사용하면 주변의 적에게 저주 디버프를 부여한다. | |||
습득 레벨 | 7 + 3n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | - | 쿨타임 | 10초 |
SP소모 | 20 | 무색 큐브 조각 소모량 | - |
상시효과 | |
자신과 파티원의 암속성 저항 증가 | 2+n |
적들의 암속성 저항 감소 | 2+n |
사용효과 | 저주 부여 |
루넨바인
2025년 3월 20일 업데이트로 추가된 버프 스킬이다. 만렙기준 암속성 저항 11을 감소시키며 스킬 사용 시 주변 적에게 저주를 부여한다. 성시효과가 있어 패시브 스킬처럼 만렙만 찍어주면 된다.
3.1.3. 몽롱한 눈의 브레멘
버프 | |||
전방에 몽롱한 눈의 브레멘을 소환하여 영역 내 적군의 상태이상 내성과 방어력을 떨어뜨린다. 방어력 감소는 가장 높은 효과만 적용된다. 브레멘을 소환하면 기존의 브레멘은 제거된다. 싱글 플레이 시 방어력 감소율이 증가한다. | |||
습득 레벨 | 22 + 3n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 20 | 마스터 레벨 | 10 |
태그 | 파티버프 | 쿨타임 | 5초 |
SP소모 | 35 | 무색 큐브 조각 소모량 | - |
버프 효과 | |
지속 시간 | 무제한 |
범위 | 640px |
상태이상 감소 | 52 |
파티 플레이 | 방어력 감소율: 3.1+0.2n% (데미지 증가 기대치: 4.8+0.4n%) |
싱글 플레이 | 방어력 감소율: 5.6+0.6n% (데미지 증가 기대치: 9+1n%) |
소메이나 브레멘
적의 상태이상 내성과 방어력을 감소시키는 장판 스킬이다.
2024년 1월 25일 업데이트로 버프 스킬로 변경되고 지속 시간이 무제한이 되었다.
3.1.4. 흑염의 칼라
버프 | |||
흑염의 칼라를 소환하여 기본공격을 변형시키고 기본 공격시 칼라의 분신을 발사한다. 분신에 맞은 적은 흑염에 의해 지속 피해를 받는다. 보라색 칼라 상태에서는 분신에 맞아도 흑염이 발생하지 않는다. | |||
습득 레벨 | 43 + 2n | 선행 스킬 | 없음 |
최대 레벨 | 10 | 마스터 레벨 | 1 |
태그 | 마법공격, 암속성, 무색큐브, 기본기 | 쿨타임 | 2초 |
SP소모 | 55 | 무색 큐브 조각 소모량 | 2개 |
버프 효과 | |
추가 조작 | 스킬 버튼을 반복하여 눌러 흑염 지속피해를 주지 않는 보라색 칼라로 변환 |
(시전) Kalla!
(공중 공격) Ageto
(공중 공격) Ageto
PC던파와는 달리 버프 스킬로 변경되었다. 칼라 소환 시 기본공격이 4타에서 3타로 변경되며 흑염을 발사한다. 칼라를 소환한 후 스킬을 한번 더 입력 시 보라색 칼라로 변하고 흑염 지속 피해를 주지않게 할 수 있다.