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최근 수정 시각 : 2025-02-04 07:53:16

샤를렌 디아블/달콤한 사랑의 프래그런스


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 샤를렌 디아블


||<tablewidth=788><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> 파일:트윙클_로고_리사이즈.png ||


[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=트윙클_프로필_샬렌_발렌타인.png
,이름한글=샤를렌 디아블
,일어성=シャルレーヌ
,일어이름=・ディアーブル
,종족=마족
,게임종족=마족
,생일=6월 12일
,소속0=사립유성학원 부속 1학년
,별자리=쌍둥이자리
,수호성=쉐다르
,수호성링크=카시오페이아자리
,취미0=향료 재료 수집
,성우=九蓮ほう子
,)]
1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스3.2. EX 스킬3.3. 전용장비3.4. 평가
4. 작중 행적
4.1. 성기사 스토리
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

트윙클 스타 나이츠의 등장인물 샤를렌 디아블의 발렌타인 이격 『달콤한 사랑의 프래그런스』에 대해 다루는 문서.

2. 인물 소개

쿠죠 헬레나의 손에 의해, 샤를렌용으로 새롭게 제작된, 발렌타인 폼.

음마(여성은 서큐버스, 남성은 인큐버스라고도 알려진) 마족인 그녀에 맞춰, 귀여우면서도 대담한 디자인으로 되어 있다.

성력을 변환하여, 자신의 이미지로 생각한 향료를 즉시 만들어 낼 수 있다.

더 나아가 그것을 무기인 『휘퍼』로 초콜릿에 섞어 넣음으로써,
성술로서의 『프래그런스 초콜릿』을 제작하여, 아군을 지원한다.

또한 『향기』를 다루는 샤를렌답게, 이 폼으로 변신 중일 때는 항상,
초코렛의 향기를 이미지한 좋은 냄새가 난다.

==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜
자기소개
로켓 스타트 성공
행동개시①
행동개시②
행동개시③
공격 선택
차지 실행
유니존 실행
공격 컷인①
공격 컷인②
공격 컷인③
일반 공격 발동
유니존 리더 결정
유니존 공격 컷인
유니존 공격 발동
EX스킬 1 컷인
EX스킬 2 컷인
EX스킬 1 발동
EX스킬 2 발동
럼블 승리
럼블 패배
스턴
데미지 입음①
데미지 입음②
공격 완료
적 격파
공격 후 (동료가 활약 시)
전투 승리
GOD 랭크로 전투 승리
전투 패배
레디
유니존 발생
럼블 발생
피니시①
피니시②
로그인 보너스
레벨업
상한해방
친애도 레벨 업
스킬 레벨 업
변신 연출①
변신 연출②
캐릭터 편성
직책 결정
홈 - 로그인
홈 - 재접속
홈 - 범용①
홈 - 범용②
홈 - 봄
홈 - 여름
홈 - 가을
홈 - 겨울
홈 - 호감도①
홈 - 호감도②
홈 - 호감도③
홈 - 호감도④
홈 - 호감도⑤
홈 - 아침
홈 - 낮
홈 - 밤
홈 - 심야
홈 - 프렌드①
홈 - 프렌드②
홈 - 플레이어 생일
홈 - 히로인 생일
홈 - 새해
홈 - 발렌타인데이
홈 - 화이트데이
홈 - 칠석①
홈 - 칠석②
홈 - 할로윈①
홈 - 할로윈②
홈 - 크리스마스

3. 인게임 성능

3.1. 스테이터스

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치
,접두사한글=달콤한 사랑의 프래그런스
,접두사일어=甘愛フレグランス
,이름한글=샤를렌
,이름일어=シャルレーヌ
,실장연도=2025년
,실장월일=1월 31일
,입수방법=슈가&스파이스 픽업 가챠
,레어도=3
,마족=
,불=
,서포트=
,타격=
,유성부속=
,행동CT=13~17
,초기HP=921
,최대HP=10929
,초기ATK=119
,최대ATK=1403
,초기EX=30
,최대EX=70
,초기EX상승=96
,최대EX상승=128
,초기크리=3.00%
,최대크리=4.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]

3.2. EX 스킬

<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0300.png EX스킬 1 [ruby(스파이스 업・오페라,ruby=スパイスアップ・オペラ)] 소비 EX 100
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>가장 오른쪽에 배치된 아군의 ATK를 25%+자신의 기초 ATK 200마다×4%증가 (30CT) (최대 150%)
가장 뒤쪽에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동
매혹 상태의 적이 1체 이상인 경우、단일 적의 EX 게이지를 100 흡수하고、그 중 50% 아군의 EX 게이지를 회복
레벨 2 가장 오른쪽에 배치된 아군의 ATK를 27%+자신의 기초 ATK 200마다×4.44%증가 (30CT) (최대 150%)
가장 뒤쪽에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동
매혹 상태의 적이 1체 이상인 경우、단일 적의 EX 게이지를 100 흡수하고、그 중 50% 아군의 EX 게이지를 회복
레벨 3 가장 오른쪽에 배치된 아군의 ATK를 30%+자신의 기초 ATK 200마다×4.88%증가 (30CT) (최대 150%)
가장 뒤쪽에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동
매혹 상태의 적이 1체 이상인 경우、단일 적의 EX 게이지를 100 흡수하고、그 중 50% 아군의 EX 게이지를 회복
레벨 4 가장 오른쪽에 배치된 아군의 ATK를 33%+자신의 기초 ATK 200마다×5.33%증가 (30CT) (최대 150%)
가장 뒤쪽에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동
매혹 상태의 적이 1체 이상인 경우、단일 적의 EX 게이지를 100 흡수하고、그 중 50% 아군의 EX 게이지를 회복
레벨 5 가장 오른쪽에 배치된 아군의 ATK를 36%+자신의 기초 ATK 200마다×5.77%증가 (30CT) (최대 150%)
가장 뒤쪽에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동
매혹 상태의 적이 1체 이상인 경우、단일 적의 EX 게이지를 100 흡수하고、그 중 50% 아군의 EX 게이지를 회복
레벨 6 가장 오른쪽에 배치된 아군의 ATK를 38%+자신의 기초 ATK 200마다×6.22%증가 (30CT) (최대 150%)
가장 뒤쪽에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동
매혹 상태의 적이 1체 이상인 경우、단일 적의 EX 게이지를 100 흡수하고、그 중 50% 아군의 EX 게이지를 회복
레벨 7 가장 오른쪽에 배치된 아군의 ATK를 41%+자신의 기초 ATK 200마다×6.66%증가 (30CT) (최대 150%)
가장 뒤쪽에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동
매혹 상태의 적이 1체 이상인 경우、단일 적의 EX 게이지를 100 흡수하고、그 중 50% 아군의 EX 게이지를 회복
레벨 8 가장 오른쪽에 배치된 아군의 ATK를 44%+자신의 기초 ATK 200마다×7.11%증가 (30CT) (최대 150%)
가장 뒤쪽에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동
매혹 상태의 적이 1체 이상인 경우、단일 적의 EX 게이지를 100 흡수하고、그 중 50% 아군의 EX 게이지를 회복
레벨 9 가장 오른쪽에 배치된 아군의 ATK를 47%+자신의 기초 ATK 200마다×7.55%증가 (30CT) (최대 150%)
가장 뒤쪽에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동
매혹 상태의 적이 1체 이상인 경우、단일 적의 EX 게이지를 100 흡수하고、그 중 50% 아군의 EX 게이지를 회복
}}}}}}}}} ||
레벨 10 가장 오른쪽에 배치된 아군의 ATK를 50%+자신의 기초 ATK 200마다×8%증가 (30CT) (최대 150%)
가장 뒤쪽에 있는 아군의 노트를 앞에서 두 번째 아군과 같은 위치로 이동
매혹 상태의 적이 1체 이상인 경우、단일 적의 EX 게이지를 100 흡수하고、그 중 50% 아군의 EX 게이지를 회복
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 기입 예정
}}}}}}}}} ||
<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0300.png EX스킬 2 [ruby(오버도즈・봉봉,ruby=オーバードーズ・ボンボン)] 소비 EX 200
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>불 속성 아군의 ATK를 50%+자신의 기초 ATK 200마다×12.5%증가 (30CT) (최대 400%) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동
매혹 상태인 적이 3체 이상인 경우、불 속성 아군의 행동CT를 15% 단축 (5CT) ※매혹 상태인 적과 인접해 있으며、같은 노트 위치로 이동하여 정지하고 있는 적도 대상에 포함
레벨 2 불 속성 아군의 ATK를 55%+자신의 기초 ATK 200마다×13.8%증가 (30CT) (최대 400%) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동
매혹 상태인 적이 3체 이상인 경우、불 속성 아군의 행동CT를 15% 단축 (5CT) ※매혹 상태인 적과 인접해 있으며、같은 노트 위치로 이동하여 정지하고 있는 적도 대상에 포함
레벨 3 불 속성 아군의 ATK를 61%+자신의 기초 ATK 200마다×15.2%증가 (30CT) (최대 400%) / 노트를 4~5칸 앞으로 이동
매혹 상태인 적이 3체 이상인 경우、불 속성 아군의 행동CT를 15% 단축 (5CT) ※매혹 상태인 적과 인접해 있으며、같은 노트 위치로 이동하여 정지하고 있는 적도 대상에 포함
레벨 4 불 속성 아군의 ATK를 66%+자신의 기초 ATK 200마다×16.6%증가 (30CT) (최대 400%) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동
매혹 상태인 적이 3체 이상인 경우、불 속성 아군의 행동CT를 15% 단축 (5CT) ※매혹 상태인 적과 인접해 있으며、같은 노트 위치로 이동하여 정지하고 있는 적도 대상에 포함
레벨 5 불 속성 아군의 ATK를 72%+자신의 기초 ATK 200마다×18%증가 (30CT) (최대 400%) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동
매혹 상태인 적이 3체 이상인 경우、불 속성 아군의 행동CT를 15% 단축 (5CT) ※매혹 상태인 적과 인접해 있으며、같은 노트 위치로 이동하여 정지하고 있는 적도 대상에 포함
레벨 6 불 속성 아군의 ATK를 77%+자신의 기초 ATK 200마다×19.4%증가 (30CT) (최대 400%) / 노트를 5~6칸 앞으로 이동
매혹 상태인 적이 3체 이상인 경우、불 속성 아군의 행동CT를 15% 단축 (5CT) ※매혹 상태인 적과 인접해 있으며、같은 노트 위치로 이동하여 정지하고 있는 적도 대상에 포함
레벨 7 불 속성 아군의 ATK를 83%+자신의 기초 ATK 200마다×20.8%증가 (30CT) (최대 400%) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동
매혹 상태인 적이 3체 이상인 경우、불 속성 아군의 행동CT를 15% 단축 (5CT) ※매혹 상태인 적과 인접해 있으며、같은 노트 위치로 이동하여 정지하고 있는 적도 대상에 포함
레벨 8 불 속성 아군의 ATK를 88%+자신의 기초 ATK 200마다×22.2%증가 (30CT) (최대 400%) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동
매혹 상태인 적이 3체 이상인 경우、불 속성 아군의 행동CT를 15% 단축 (5CT) ※매혹 상태인 적과 인접해 있으며、같은 노트 위치로 이동하여 정지하고 있는 적도 대상에 포함
레벨 9 불 속성 아군의 ATK를 94%+자신의 기초 ATK 200마다×23.6%증가 (30CT) (최대 400%) / 노트를 6~7칸 앞으로 이동
매혹 상태인 적이 3체 이상인 경우、불 속성 아군의 행동CT를 15% 단축 (5CT) ※매혹 상태인 적과 인접해 있으며、같은 노트 위치로 이동하여 정지하고 있는 적도 대상에 포함
}}}}}}}}} ||
레벨 10 불 속성 아군의 ATK를 100%+자신의 기초 ATK 200마다×25%증가 (30CT) (최대 400%) / 노트를 7~7칸 앞으로 이동
매혹 상태인 적이 3체 이상인 경우、불 속성 아군의 행동CT를 15% 단축 (5CT) ※매혹 상태인 적과 인접해 있으며、같은 노트 위치로 이동하여 정지하고 있는 적도 대상에 포함
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 기입 예정
}}}}}}}}} ||

3.3. 전용장비

[ruby(샤를렌의 티아라,ruby=シャルレーヌのティアラ)]
파일:트윙클_아이콘_샬렌의 티아라.png EX1「스파이스 업・오페라」의 ATK를 5/10/15/20/25%+자신의 기초 ATK 200마다×0.8/1.6/2.4/3.2/4% 증가
ATK 증가의 최대값을 추가로 15/30/45/60/75%증가
EX2「오버도즈・봉봉」의 ATK를 10/20/30/40/50%+자신의 기초 ATK 200마다×2.5/5/7.5/10/12.5% 증가
ATK 증가의 최대값을 추가로 40/80/120/160/200% 증가
스테이터스 EX 상승 10/50

3.4. 평가

쿠즈하 유우리/다이스 슈터처럼 기초 ATK을 증가시키는 버프를 줄 때 서포터 본인의 기초 ATK을 기반으로 하는 서포터는 있었으나, 발렌타인 샤를렌은 최초로 자신의 기초 ATK을 기반으로 ATK값 증가 버프량을 증가시키는 기믹을 가지고 나온 서포터이다.

트윙클 스타 나이츠에서 점수를 잘 뽑는 현 메타가 최대한 약하게 오랫동안 때리면서 버프를 쌓다가 마지막에 크게 딜을 꽂아서 최대 데미지를 늘리는 것이다. 대부분의 실용적인 덱은 1CT로 굴러가는 현 시점에서 상대에게 피격당할 일이 없기 때문에 체력은 올릴 필요가 없으며, 이에 따라 굳이 공격력도 올릴 필요가 없는 서포터류 캐릭터들의 레벨은 1로 내버려두고 메인 딜러만 최대 강화를 하는 것이 총력전과 같은 컨텐츠에서 고스코어링에 유리한 모습을 보이고 있다. 이와 같은 플레이를 지양하고자 서포터 캐릭터의 기초 ATK을 올려야 버프량도 증가하는 새로운 타입의 서포터를 출시한 것으로 보인다.

화속성에서 기존의 ATK 증가 버프를 가지고 있던 클요미, 모네, 아이돌 메르엘의 버프량이 200%, 218%, 270%(전용장비 제외)라는 점을 고려하면, 기초 ATK을 2400으로 올린 샤를렌 디아블의 버프량이 400%라는 점은 매우 매력적으로 다가온다.

다만 기초 ATK을 2400으로 올리는게 생각보다 그렇게 쉽지는 않은데, 한 실험 결과#에 따르면 시스터 2개를 10레벨로 강화해서 기초 ATK 증가 20%를 두 개 챙겼을 시, 캐릭터 상태창에서 약 1900의 공격력을 맞춰야 최대 버프가 들어가는 것을 확인했다. 3성 상태로는 전용장비 없이 최대 300%의 버프를 부여해줄 수 있으며, 최대 버프를 부여하기 위해서는 5성 강화가 필수인 것으로 보인다.

4. 작중 행적

4.1. 성기사 스토리

5. 기타