열혈 | ||||
질풍 | ||||
천둥 | ||||
섬광 | ||||
어둠 | ||||
스톤 | 스피릿 스톤(Spirit Stone) |
1. 개요
사커스피리츠 천둥 2성 카드에 대해 설명하는 곳.2. MX27 카이넨
MX27 카이넨 / MX27 Kainen | |||||
성우 | 최지훈 | 일러스트 | real | ||
성별 | 남 | 소속 | 메트로 시티 | ||
타입 | 어시스터 | ||||
사진 | |||||
Cost | 4 | 8 | |||
ACE스킬 | 없음 | ||||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/천둥 2성/카이넨스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 번뜩이는 재치 | 놀라운 재치 | |||
롱패스: 패스의 110%(120%)와 팀 관통력 2분간 5%(10%) 증가 | 롱패스: 패스의 115%(130%)와 팀 관통력 2분간 7.5%(15%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -베테랑 스틸러: 빼앗기 공격력 3%(15%) 증가 -기회 포착: 순발력 4%(20%) 증가 및 받는 피해 4$(20%) 감소 -위기 관리: 체력 50% 이하일 때 회복력 10%(50%) 증가 |
대사
등장 시 1:"흥, 특별히 상대해주지." 등장 시 2:"후, 영광으로 알아." 등장 시 3:"흐름을 바꿔주지." 돌파, 역습 성공 시 1:"응, 너무 약해빠졌어. 으흐흐흐..." 돌파, 역습 성공 시 2:"흐하하하하하하..." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"뻔한 승리다." 필살기 사용 시 1:"완전히 뭉개주마!" 필살기 사용 시 2:"내 두뇌에 반만 사용하겠어!" 돌파 및 역습 당할 시 1:"크윽..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"봐... 봐준거야...!" |
초반에 가장 자주 등장하는 천둥 2성 캐릭터. 롱패서이지만 패스 효과를 높이는 패시브가 없다 보니 활용도는 떨어지는 편. 설정 상 체스 게임을 기반으로 만들어진 캐릭터이다.
3. EA14 라비
EA14 라비 / EA14 Ravi | |||||
성우 | 김나율 | 일러스트 | 앙슝 | ||
성별 | 여 | 소속 | 메트로 시티 | ||
타입 | 리더 | ||||
사진 | |||||
Cost | 4 | 8 | |||
ACE스킬 | 없음 | ||||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/천둥 2성/라비스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 스태틱 포지션 | 스태틱 스탠스 | |||
전술: 팀 10분 간 순발력 20%(40%) 증가 | 전술: 팀 10분 간 순발력 25%(50%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -공격 진형: 편성 된 포지션 내 공격력 3%(15%) 증가 -기회 포착: 순발력 4%(20%) 증가 및 받는 피해 4$(20%) 감소 -베테랑 스틸러: 빼앗기 공격력 3%(15%) 증가 |
대사
등장 시 1:"제가 가나요? 뭐, 그러죠." 등장 시 2:"하던대로만 하면." 등장 시 3:"아마 할 수 있을걸요?" 돌파, 역습 성공 시 1:"뺏었어요!" 돌파, 역습 성공 시 2:"하, 다행이야..." 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"이대로 속공이에요!" 필살기 사용 시 1:"그걸, 해보겠어요." 필살기 사용 시 2:"반드시 이길거에요." 돌파 및 역습 당할 시 1:"으윽..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"너무 강해요..." |
마더의 의지가 아닌 스스로의 의지로 축구를 시작한 캐릭터. 액티브가 팀 전체의 순발력 증가이며, 기회포착 덕분에 본인의 순발력을 증가시킴과 동시에 피해도 감소시킬 수 있다. 공격 진형으로 라인버프를 주는 것도 가능. 단, 태생 2성이라 스탯이 낮은 편이다.
4. 폴리나
폴리나 / Paulina | |||||
성우 | 김나율 | 일러스트 | 마신황제 | ||
성별 | 여 | 소속 | 미네르바 왕국 | ||
타입 | 어태커 | ||||
사진 | |||||
Cost | 5 | 9 | |||
ACE스킬 | 없음 | ||||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/천둥 2성/폴리나스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 패스트 드라이버 | 래피드 드라이버 | |||
돌파: 대상의 수비력 3분 간 25%(50%) 감소 | 돌파: 대상의 수비력 3분 간 25%(50%) 감소 | ||||
Passive 스킬 | -공격 진형: 편성 된 포지션 내 공격력 3%(15%) 증가 -기회 포착: 순발력 4%(20%) 증가 및 받는 피해 4%(20%) 감소 -베테랑 스틸러: 빼앗기 공격력 3%(15%) 증가 |
대사
등장 시 1:"네, 힘낼게요!" 등장 시 2:"할 수 있어여~" 등장 시 3:"오늘은 실수 안할게요!" 돌파, 역습 성공 시 1:"꺄아... 몸이 먼저 나가버려!" 돌파, 역습 성공 시 2:"이야아아... 저 좀 도와주세요!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"히야... 부스터가 너무 빨라!" 필살기 사용 시 1:"얼마나 빨라질지 모르... 꺄아아아!!" 필살기 사용 시 2:"저도 어떻게 될지... 으,으아아아~" 돌파 및 역습 당할 시 1:"으아으..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"잘못 와버렸네, 힝..." |
어태커지만 액티브가 돌파 공격력을 높이지 않고 상대 수비력을 깎아버리는 특이한 카드. 기회포착으로 공격력을 높일 수는 있지만 돌파 피해를 줄일 수는 없다는 단점이 존재한다. 그리고 천둥은 적어도 이놈보다는 좋은 돌파몬이 널린지라... 안습.
5. AU64 마리아네
AU64 마리아네 / AU64 Marianne | |||||
성우 | 이소은 | 일러스트 | 아뵤님 | ||
성별 | 여 | 소속 | 메트로 시티 | ||
타입 | 디펜더 | ||||
사진 | 파일:external/appdata.hungryapp.co.kr/11121_b.png | ||||
Cost | 5 | 8 | |||
ACE스킬 | 없음 | ||||
스쿼드 | 파일:attachment/사커스피리츠/천둥 2성/마리아네스쿼드.png | ||||
Active 스킬 | 단단한 의지 | 굳은 의지 | |||
빼앗기: 순발력 35%(70%) 증가 | 빼앗기: 순발력 40%(80%) 증가 | ||||
Passive 스킬 | -베테랑 디펜더: 수비력 4%(20%) 증가 -인내: 회복력 4%(20%) 증가 및 받는 피해 2%(10%) 감소 -압박: 빼앗기 시 액션바 10%(50%) 회복 |
대사
등장 시 1:"한 눈 팔 시간이 없습니다." 등장 시 2:"시작합니다." 등장 시 3:"기다리지 않겠습니다." 돌파, 역습 성공 시 1:"호들갑 떨지 마십쇼." 돌파, 역습 성공 시 2:"모두, 다시 위치로!" 돌파, 역습 성공 및 승리 시:"게임은 끝나지 않았어요." 필살기 사용 시 1:"제가 나설 때가 왔군요." 필살기 사용 시 2:"바로 지금이 기회입니다." 돌파 및 역습 당할 시 1:"크으..." 돌파 및 역습 당할 시 2:"제 불찰이입니다." |
역시 태생 2성이라는 한계 탓에 초반 빼곤 거의 쓰이지 않는 캐릭터. 수비수에 디펜더인데도 패시브 중 그나마 쓸만한 것이 베테랑 디펜더 1개뿐이었지만 2015년 2월 패시브 개편으로 잉여롭던 인내에 뎀감 최대 10%나 붙는 상향을 받았다. 결국 2성이라는 점은 똑같지만 적어도 마땅한 수비수가 없을 때 초반 땜빵용으로는 써먹기 편해졌다.