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여성 | 남성 |
내 바구니 속에는 무엇이 들어있을까?
1. 개요
모티브는 딱 봐도 캡콤의 격투게임인 뱀파이어 시리즈의 바렛타. 다양한 패턴과 무수히 많은 기본기의 조합으로, 로스트사가에 얼마 안되는 숙련도가 성능을 크게 뒤바꾸는 용병.여담으로 장비스킨을 통해 무기의 식탁보 부분을 바꾸면 기본모션으로 그 식탁보를 꺼내는데, 이를 이용해 덕력이 넘치거나 엄한(...) 사진을 붙이는 용자들이 등장했다(...)
==# 스토리 #==
빨간망토는 어릴 적부터 엄마와 아버지에게 귀가 따갑게 들은 이야기가 있습니다. 그것은 마을 뒤편의 숲 속에 들어가지 말라는 이야기 입니다. 왜냐하면 그곳에는 아주 무시무시한 늑대 인간이 숲을 배회하고 있기 때문입니다. 늑대인간은 숲에 침입하는 사람들을 전부 잡아먹는 무시무시한 존재였습니다. 그래서 항상 숲 주변에 엄청나게 높은 철책에 둘러싸여 있습니다. 빨간망토를 비롯한 마을 아이들은 언제나 숲이 궁금했지만 무시무시한 늑대인간 이야기 때문에 숲에 들어가지 못하고 종종 철책 주변을 기웃거렸습니다. 빨간망토의 가족들은 약초 넣은 빵과 술을 팔았습니다. 아직 어린아이였던 빨간망토의 일은 약초 빵을 옆 마을에 살고 계신 할머니에게 가져다 드리는 것이었습니다. 빨간망토의 부모님은 혼자 계신 할머니의 건강을 염려했기 때문입니다. 몇 번이나 집으로 모셔와서 돌봐드리려고 했지만 할머니가 한사코 거절하셔서 일주일에 한 번씩 빵과 말린 약초들을 드리기로 했고 빨간망토가 배달 담당이 되었습니다. 할머니 집엔 신기한 것들이 잔뜩 있고, 할머니는 빨간망토를 귀여워하셔서 간식도 잔뜩 주십니다. 그래서 빨간망토는 할머니 댁에 가는 걸 무척 좋아했습니다. 마을 뒤편에 있는 숲 때문에 할머니 댁에 가려면 언제나 숲을 돌아가야 해서 시간이 오래 걸렸습니다. 숲을 통과해가면 참 좋을 텐데요. 그러던 어느 날 빨간망토는 철책에 구멍이 난걸 발견 합니다. 호기심에 그 구멍을 통과하여 숲에 들어가 봅니다. 숲은 사람의 손길이 닿지 않아 매우 울창했고 길이 보이지 않았습니다. 조금 으스스한 느낌도 드네요. 그러나 탐험 욕구가 솟아오른 빨간망토는 심부름 가는 길이란 걸 잊고 조심스럽게 숲을 돌아다녔습니다. 한참을 돌아다녔지만, 숲에선 아무것도 발견하지 못했습니다. 어른들이 괜히 아이들이 숲을 돌아다니다 길을 잃어버릴까 당부하는 말이었을까요? 그 후로부터 빨간망토는 심부름 경로를 바꿔 숲을 가로질러 가기 시작했습니다. 시간이 단축되어 빨간망토는 매우 만족스러웠습니다. 그러던 어느 날 당신에게 동생이 태어났습니다. 빨간망토의 형제들은 무려 11명이나 되었습니다. 빨간망토의 동생은 빨간색을 무척 좋아하는 아이였습니다. 바쁜 부모님 덕분에 막냇동생을 돌보는 일은 빨간망토의 몫이었습니다. 빨간망토는 심부름 갈 때 동생도 데리고 다녔습니다. 집에 혼자 남겨지는 것보단 동생을 항상 돌볼 수 있기 때문입니다. 동생을 주로 빨간망토가 돌보다 보니 빨간망토는 동생을 무척 아꼈습니다. 빨간망토는 동생을 데리고 주로 뒤쪽 숲으로 다녔습니다. 빨간망토의 동생이 7살이 되면서 심부름을 동생이 하게되고 빨간망토는 부모님의 일을 돕게 되었습니다. 걱정되었지만 빨간망토는 동생을 믿고 맡겼습니다. 빨간망토의 동생은 빨간 망토를 쓰고 다니는 걸 무척 좋아했습니다. 그래서 사람들이 빨간 망토라고 불렀습니다. 그러나 동생이 심부름을 시작한 지 불과 2주 만에 실종되었습니다. 빨간망토는 설마 하는 마음에 마을 뒤쪽의 숲으로 들어갔습니다. 빨간망토는 숲 안에서 동생의 찢어진 빨간 망토와 늑대의 날카로운 발톱과 이빨 자국으로 난도질당한 동생의 시신을 발견합니다. 빨간망토는 그 모습을 보고 충격을 받고 자책하게 됐습니다. 마을 뒤쪽의 숲에 사는 늑대인간은 오직 아이들만 노린다는 충격적인 사실을 듣게 되었고 빨간망토는 더욱 심한 자책과 증오심을 갖게 되었습니다. 그래서 빨간망토는 동생을 죽인 늑대인간에게 복수하기 위해 마을의 사냥꾼 아저씨를 찾아갔습니다. 그는 빨간망토를 만류했지만, 빨간망토의 완고한 고집을 꺾지 못하였고 빨간망토는 사냥꾼 아저씨의 밑에서 숲에서 동물이나 사람을 추적하는 방법과 사냥법을 익혔습니다. 그리고 빨간망토는 동생을 잊지 않기 위해 빨간 망토를 쓰고 다니기 시작했습니다. 수련이 힘들고 고될 때면 빨간망토는 빨간 망토를 보면서 의지를 다시 다잡을 수 있었습니다. 빨간망토는 사냥꾼 아저씨와 함께 사냥을 따라다니며 점점 숙련도가 높아졌으며 싸움 실력도 월등하게 좋아졌습니다. 빨간망토가 잡지 못하는 동물이 없어지고, 마을 사람 누구에게도 지지 않게 되었을 때 빨간망토는 복수하기 위해 숲으로 들어갔습니다. 빨간망토는 능숙하게 숲에서 늑대인간의 흔적을 발견해 그를 추적하기 시작했습니다. 늑대 인간이 머무는 동굴 부근에 다다르자 그 근처에 사람과 동물의 뼈가 널려있는 걸 보았습니다. 빨간망토는 몰래 숨어서 늑대인간을 관찰했습니다. 일단 동물들은 밤에는 늑대인간의 굴에 얼씬도 하지 않았고, 늑대인간은 낮에는 굴 안에만 있고 밤에만 활동하였습니다. 빨간망토는 늑대인간이 힘을 못 쓰는 낮에 동굴을 급습하기로 하였습니다. 단단히 중무장 하고 동굴에 뛰어들었습니다 . "크아악~!" 깊은 잠에 빠져있던 늑대인간은 갑작스러운 기척에 놀라 깨어나 당신에게 이를 드러내었습니다. 늑대인간은 밤에 풍기던 불길하고 사악한 기운이 상대적으로 적었지만 굴안은 어두웠기 때문에 힘이 여전히 강했습니다. 빨간망토는 늑대인간을 약 올리며 굴 밖으로 유인해냈고 굴 위의 나무에 잽싸게 뛰어올랐다가 굴 밖으로 나와 빨간망토를 찾아 두리번거리는 늑대인간의 뒤를 습격하여 심장을 찔렀습니다. 늑대인간은 빨간망토를 떨쳐내기 위해 이리저리 몸을 흔들었습니다. 하지만, 늑대인간은 더는 버티지 못하고 쓰러졌습니다. 빨간망토는 무사히 마을로 귀환했습니다. 마을 사람들은 빨간망토를 반겨주었습니다. 늑대인간이 비로소 죽어서 숲 주변에 쳐놓았던 철책도 없애고 사람들이 자유롭게 왕래도 할 수 있게 되었습니다. 사람들은 당신과 당신 동생의 일을 이야기로 만들어 내어 자신의 아이들에게 들려주기 시작했습니다. 빨간 망토를 두른 아이가 있었는데, 아이가 할머니에게 간호하러 갔다가 늑대에게 잡아먹힌 할머니를 구하기 위해 친구인 사냥꾼 아저씨와 빨간 망토가 힘을 합쳐 늑대에게서 할머니를 구해낸 이야기로… 빨간망토가 늑대인간을 물리친 이야기가 이웃 마을과 그 옆 마을로 퍼져나가면서 빨간망토에게 도움을 청하는 마을이 생기기 시작했습니다. 빨간망토는 딱한 다른 마을 사람들의 사정을 뿌리치지 못했습니다. 게다가 그들은 당신에게 사례금도 주겠다는 사람들도 있었습니다. 그래서 빨간망토는 다른 마을의 늑대인간들도 처치하러 다니기 시작했습니다. 빨간망토는 늑대인간을 물리친 마을에 빨간 망토를 두른 아이에 대한 이야기를 퍼트리고 다녔습니다. 그리고 사람들이 빨간망토의 이름을 물어보면 빨간망토는 "저는 빨간 망토 일 뿐입니다."라고 말했습니다. 이제 사람들은 빨간망토를 빨간 망토라고 불렀으며 왕국 제일 가는 늑대인간 헌터로 유명해졌습니다. 빨간 망토 이야기도 말할 것도 없이 유명해졌습니다. 앞으로 빨간망토의 앞날에 어떠한 일들이 펼쳐질까요? |
2. 기본기
- 기본사양 :
말도 안되게 빨리 차는캔슬 게이지를 3칸 가지고 있다.
- (특정 행동 중)S : 점프/이중점프를 제외한 행동 중 방향키와 함께 S를 누를 시 그 방향 살짝 위로 이탈한다.
- DDDD : 기본 평타. 4타에 적을 바운딩시키며, 적이 가드에 성공하든 실패하든 적중할 시 자동으로 점프 상태가 된다. 여담으로 평타의 판정범위가 굉장히 좋아서 각치기가 무척 잘되는데, 이를 응용한 역가드 기술도 존재할 정도.
- D꾹 : 바구니 공격. 바구니로 상대방을 띄워 올린다. 방어파괴가 있다.
- 대시 DDDD : 대시 공격. 마지막 타는 상대를 띄우지만, 점프로 캔슬할 수 없다는 단점이 있다.
- A DDDD : 점프 공격. 마지막 타는 상대를 높게 바운딩시키며, 타이밍을 잘 맞추면 상대의 체공시간 동안 지상에 내려와 평타 연계가 가능하다.
- A 대시 : 앞으로 전진하며 충돌하는 적을 살짝 날려보낸다. 점프 D꾹으로 바로 연계 가능.
- A D꾹 : 바구니로 빠르게 전방을 내리찍어, 맞은 상대를 바운딩시킨다. 출시후로 오랫동안 방어파괴 판정으로 빨망의 정신나간 선타력의 주축으로 활용되었으나 11월 2주 업데이트로 기어이 방어파괴가 삭제되었다.
- 무기계열 : 평타, 대시, 점프 공격 중에 D꾹으로 발동하는 공격으로, 사실상 똑같은 공격이기 때문에 묶어서 서술한다(평타 도중에 사용하면 뒤로 빠지며 사용하지만 대시 중에는 앞으로 가며 사용한다는, 미세하지만 중요한 차이는 있다). 위치 선정에 주의하자.[1]
- D D꾹 : 나이프 파이팅. 지정한 방향으로 이동한 후에 뒤를 칼로 찌르는 공격. 공중의 적을 타격시 기립과 동시에 강경직 상태가 된다. 후방으로 빠르게 이동하여 공격하기 때문에, 많은 사용자들이 D꾹, 점프 D꾹과 같이 빨간망토 선타잡이 기술로 애용한다고. 이 기술때문에 빨간망토를 상대할땐 정신 바짝 차리고 상대해야한다.
- DD D꾹 : 사과 폭탄.사과폭탄을 던진다. 그런데 이게 근거리 공격 판정이라 폭탄이 터지는 방향이 아니라 빨간망토가 폭탄을 던질 때의 방향으로 막아야 방어가 되며,[2] 드래곤 인스톨 스킬을 사용하면 막아도 방어파괴가 되고, 적이 안전복을 착용하고 있으면 안전복이 발동해 튕겨나가고,(...) 그 옆에있는 아군 포로가 구출되는(...) 등 기묘한 일을 일으킨다.[3] 일정시간 안에 맞는 세 번째의 폭탄은 보정으로 인해 체공시간이 굉장히 낮다.
- DDD D꾹 : 건 파이팅. 권총을 중간-아래-위로 한 발씩 발사한다. 1타는 지상의 적을 다운/다운된 적을 넉백/공중의 적을 바운딩시키고, 2타와 3타는 적을 공중으로 띄운다. 현재는 너프를 먹어 띄우는 높이가 감소했다.
- 반격 : 바구니를 휘둘러 적을 길게 경직시킨다. D키를 연타해 총 5타까지 가능하며, 마지막 타격은 적을 발로 차 서서히 쓰러지게 만든다. 그런데 공격속도가 정말정말정말(...) 느리다. 물론 그만큼 적의 약경직이 길어 연계는 충분히 가능하지만 플레이어 입장에선 상당히 답답하다.
어느 정도 숙련이 필요하지만, 무한콤보가 가능하다. 방법은 일단 적을 띄우거나 강경직 시킨 후 D4타(DDDD)-{DDD D꾹)반복. 기본은 D4타이후 공중에서 D3타 D꾹이므로 어떤식으로든 응용이 가능하다 예시로 점D꾹에서 연결하거나 고기동 에페등으로 무끓시킨후 D꾹으로 띄워서도 가능하며 로빈모등의 에어본기 이후에도 타이밍만 잘맞추면 가능하다 게이지가 겁나 안차긴하지만 LS딱지와 신술망을 이용하면 맵끝까지 무콤을 넣고 방향을 바꿔서 다시넣어서 상대방이 아무것도 못하고 죽게 할수있다.
3. 스킬
3.1. 다가오지마!
발 밑에 폭탄을 던져 주변의 적을 띄우고 띄워진 적들에게 D키로 총을 연사한다. 스킬 특성상 잡힌 적이 적을수록 데미지가 증가한다. 폭탄은 방어가능이므로 누운 적을 띄우는 용도로 쓰는 것이 좋다. 참고로 띄우기가 로스트사가 최강의 판정인 잡기 판정이다. 딸피인 적을 성공적으로 잡았다면 요술이든 귀면이든 두려워하지 말고 신나게 패주자.3.2. 총 공격!
회전하며 각종 무기들을 미친듯이 던져댄다. 플레이어를 고정시키는 아누비스의 모자와 함께 사용하면 순식간에 적의 체력바를 녹여버릴 수 있다.3.3. 다시 한번 말해봐
가까운 상대의 등 뒤로 돌아가 칼로 목을 긋는다. 그냥 유미라의 갑옷스킬이 위치만 바뀐 수준.3.4. 늑대인형
주변에 늑대를 뿌려 적을 고정시키고, D 추가입력으로 총을 쏴 강경직시키는 스킬. 그런데 D를 누르지 않으면 적은 약 5초정도 붙잡혀 있는데, 이 때 무적이 남아있다. 시간벌이용으로 괜찮다.[1] 예를 들어, 적이 쓰러진 뒤 바로 기립되는 상태일 때는 그냥 3타 D꾹을 하면 거리가 맞지 않아 2번째 총알이 빗나가거나, 맞더라도 캔슬한 뒤의 거리가 맞지 않는다.[2] 예를 들어, 적 빨간망토가 자신에게 딱 붙어서 사과 폭탄을 던졌을 때, 사과폭탄이 내 뒤에 떨어져도 방어는 앞에 있는 적 빨망쪽으로 해야 폭탄을 막을 수 있다.[3] 다만 그런일이 일어날 수는 메우 적다 데부분 포로가 되면 무슨수를 쓰던 포로가된 유저를 드랍시킨 다음에 전투를 임하는게 다만사 이기때문...