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최근 수정 시각 : 2024-08-22 16:23:22

빅토리 메이플/섀도어



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1. 개요2. 평가
2.1. 장점2.2. 단점
3. 추천 사냥터4. 스킬 트리

1. 개요

빅토리 메이플/로나 월드섀도어에 대해 서술하는 문서.

2. 평가

빅토리 메이플/로나 월드의 섀도어는 모험가의 귀환 패치 때 스틸이 4마리를 타격하는 다수기가 된 덕분에 새비지에만 의존할 필요가 없어졌으며, 시브즈와 부메랑 스텝 등 사냥기도 전반적으로 상향이 이루어졌기 때문에 사냥이 꽤나 쾌적해졌다. 더군다나 구현의 한계인지는 몰라도 암살이 다크 사이트 상태에서만 시전이 가능하다는 디메리트가 없어졌다. 1대1 상황에서 나사빠진 닌자 엠부쉬나 2차 스킬인 새비지 블로우에 의존할 필요가 없어진 셈.

하지만 섀도어는 표도가 가진 크리티컬, 플점, 쉐파 등의 유틸이 없으며, 굳이 표도와 비교하지 않더라도 모든 직업을 통틀어서 하위권의 성능을 가지고 있다. 게다가 근딜임에도 hp를 늘려줄 수 있는 패시브가 없는 탓에 굉장한 물몸이다. 메소 가드로 피격 데미지를 줄이면서 보완이 가능하지만, 그래도 다른 근딜과 비교해 가장 몸이 약하다는 것은 변함이 없다. 무엇보다 가장 큰 문제는 아직 시스템상으로 메소를 자체적으로 떨어뜨리지 못한다. 메소 익스플로전은 떨어뜨린 메소 총량에 비례해 데미지가 늘어나는 특성을 가지고 있는 대신, 픽파킷으로 떨어뜨린 메소를 폭발시킬 때의 딜량이 처참한 데, 이를 보완할 방법이 없다. 메익으로 경험치를 쓸어담는 플레이를 할 수 없어서 사냥 속도가 순정과 비교해 꽤나 느린 편.

하지만 이런저런 상향점이 컸던 덕분인지 로나월드에서 4번째 200레벨을 달성한 직업이 되는 쾌거를 누렸다.[1] 심지어 항상 비교 대상이 되었던 나이트로드보다도 더 빠르다.

2.1. 장점

2.2. 단점

3. 추천 사냥터

※ 해당 문단은 5배율 서버인 로나 월드를 기준으로 서술하였습니다. 1배율 빅토리 메이플과는 차이가 있을 수 있습니다.

4. 스킬 트리

※ 해당 문단은 보편적인 스킬트리를 서술하는 문단입니다. 유저의 견해에 따라 차이가 있을 수 있습니다.

* 1차 전직
* (럭키 세븐 트리) 럭키 세븐 1 → 님블 바디 3 → 킨 아이즈 8 → 럭키 세븐 10 → 님블 바디 20 → 디스오더 3 → 다크 사이트 20
* (더블 스탭 트리) 더블 스탭 18 → 님블바디 20 → 디스오더 3 → 다크 사이트 20

1차 스킬은 럭키 세븐을 쓰느냐 더블 스탭을 쓰느냐로 트리가 갈린다. 이유는 럭키 세븐에는 자체 숙련도가 적용되어있어 데미지 편차가 크지 않은 반면 더블 스탭은 마스터리가 없기에 데미지 편차가 큰데다 사거리도 근접이기 때문이다. 물론 더블 스탭은 표창 소모를 하지 않는다는 장점이 있기에 취향에 따라 선택한다.
럭키 세븐 트리의 경우 표창의 사정거리를 올려주는 킨 아이즈를 최우선으로 마스터하고 3차까지 주력으로 사용하게 되는 럭키세븐은 당연히 마스터해야한다. 이후 회피율을 올려주는 님블바디를 마스터하고 남는 스킬 포인트는 다크사이트에 투자해준다.
더블 스탭 트리의 경우 더블 스탭을 18까지만 투자하고 남는 스킬 포인트를 님블 바디다크 사이트에 투자한다. 더블 스탭은 어차피 2차 스킬 새비지 블로우에 밀려 쓰이지 않기 때문에 굳이 마스터하지 않는다.

[1] 다만 운영자 로나의 실수로 나이트로드로 표기되는 굴욕을 당하긴 했다(...).[2] 떨어진 메소에 비례하여 데미지가 올라가는 시스템인데 현재 빅토리 메이플/로나 월드는 유저가 메소를 떨어뜨릴 수 있는 기능이 없다. 오픈 이후부터 장기간 추가되지 않고 있는 실정.[3] 굳이 저 둘 중 하나인 이유는 시브즈는 6의 배수+1의 레벨이 되면 타겟수는 이전에 비해 늘어나지만 데미지는 오히려 줄어드는 괴상한 방식이었기 때문이다. 때문에 4인 타격에서 데미지 최대가 되는 18이나 5인 타격에서 데미지 최대가 되는 24에 맞춰놓는 것.