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최근 수정 시각 : 2024-11-02 20:30:55

비트댄스

<colbgcolor=#999><colcolor=#fff> 비트댄스
파일:attachment/beatdance1.jpg
제작 / 유통 넥슨
플랫폼 PC
장르 리듬액션

1. 개요2. 특징3. 등장인물

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1. 개요

비트댄스(Beatdance)는 넥슨이 제작했던 캐쥬얼 리듬액션 게임이다. 국내에 리듬게임 광풍이 정체기에 들어서기 시작한 2001년 초에 클로즈베타가 시작, 그해 8월 1일부터 오픈베타를 하게 되지만 굉장히 빠르게 서비스가 중단되었다.(2002년 초에 서버가 닫힌 것으로 보임. 훗날 홈페이지 폐쇄 후에도 서버가 잠깐 열리기도 했음) 오픈베타임에도 불구하고 접속자수는 많지 않았으며 업데이트도 더디게 이루어져 서버가 닫히는 순간까지 고를 수 있는 곡은 단 4곡이었다. 로두마니 스튜디오의 정영석 개발본부장이 이 게임에 참여했었는데 그는 이 게임을 쓰라린 추억을 가진 게임으로 기억하고 있다.

2. 특징

파일:attachment/beatdance2.jpg
게임의 분위기는 어딘지 모르게 DDR버스트 어 무브를 섞어놓은 듯한 기분이 든다. 기분 탓이라고 하게엔 좀 석연치 않은 부분이 있는데 게임에 등장하는 캐릭터 수가 10명에 남자5 여자5 이다. 이는 버스트 어 무브와 동일한 구성이며 이와 관련되어 과거에 일러스트를 그린 분이 '버스트 어 무브를 참고했다'는 식의 발언을 한 적이 있다. 나름 흑역사.(하지만 캐릭터 디자인은 쌩판 다르다고 봐도 될 정도)

하지만 흑역사는 사실상 여기까지다. 넥슨의 표절과 관련된 문제들은 크레이지 아케이드를 기점으로 증폭되었으며 적어도 이 게임은 크레이지 아케이드보다 먼저 공개된 게임이다. 오히려 오디션이나 러브비트와 같은 그리고 몇몇 리듬게임의 탈을 쓴 러브러브 미팅게임 부류들의 게임의 선조격이라 할만한 시스템들을 이 게임이 먼저 구현해냈다.

게임의 진행방식은 8방향으로 된 화살표를 마우스를 이용해 가리키고 화살표가 날라오면 박자에 맞춰 스페이스바를 누르거나 마우스 왼쪽 버튼으로 드래그하면 된다. 사실상 게임 시스템은 독창적인 부분이 많았던 것이 사실이다. 캐릭터의 댄스 모션이 상당히 부드러운 것이 인상적이었다. 최대한 깔끔한 그래픽을 추구하기 위해 텍스트의 윤곽선을 부드럽게 처리하는 등의 세심함도 볼 수 있었다.

하지만 상대적으로 높은 사양이 걸림돌이 되었다. 특히 부두 계열에서는 그래픽이 제대로 출력되지 않는 문제점도 존재했다. 결정적으로 게임이 좀 어려운 편에 속했는데 훗날 패치가 되었으면 이 부분은 개선되었을 수도 있었다. 하지만 업데이트가 안되었다는 것이 문제.

3. 등장인물

파일:attachment/beatdance3.jpg
* 상기 스크린샷은 클로즈베타판 스크린샷으로 오픈베타에서는 더 세련되게 변경되었다.