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최근 수정 시각 : 2022-12-01 21:37:55

비쥬얼드 스타즈


비쥬얼드 시리즈
비쥬얼드 비쥬얼드 2 처즐(Chuzzle) (나머지는 비쥬얼드 트위스트) 비쥬얼드 블리츠 비쥬얼드 3 비쥬얼드 스타즈
처즐(Chuzzle) 시리즈
처즐(Chuzzle) 처즐 크리스마스 에디션(Chuzzle Christmas Editon) 처즐 2(Chuzzle 2) 처즐 스냅(Chuzzle Snap) 처즐 3(Chuzzle 3)[1]
[1] 아직 츨시하지 않은 게임.

Bejeweled Stars

1. 개요2. 스테이지별 목표 설명3. 특수 보석
3.1. 특수 보석 조합
4. 스테이지 기믹5. 파워업
5.1. 일반 파워업5.2. 특수 파워업5.3. 기타 아이템
6. 기타

1. 개요

비쥬얼드 시리즈의 여섯 번째 작품이자 최신작. 트위스트나 블리츠처럼 넘버링 작품은 아니다. 2016년 5월에 발매되었다. 플랫폼은 안드로이드와 iOS. 원래 이름은 비쥬얼드 스카이즈(Bejeweled Skies)였다.

여태까지의 비쥬얼드와는 성격이 다른 게임으로, 타임어택 요소는 존재하지 않으며 스테이지 기반의 게임이다. 스테이지마다 고유의 스테이지 모양과 목표를 가지고 있으며 일정 턴수 내로 해당 목표를 달성하여 다음 스테이지로 진행하는 방식이다. 비쥬얼드 3의 퀘스트 모드를 극한으로 강화한 버전.

게임 이름답게 스테이지를 클리어하여 별을 모으는게 주 목표이며, 스테이지별로 점수에 따라 0~3개의 별을 획득할 수 있다. 별을 모으면 특수 파워업이나 코인, 랜덤박스 같은 보상을 획득할 수 있다.

비쥬얼드도 알고보면 운빨겜이라는 사실을 여실히 보여주는 게임으로, 많은 수의 연쇄가 터지면서 특수 보석이 쏟아지면서 스테이지를 매우 쉽게 돌파하거나, 목표 위치와는 관련없는 곳만 연쇄 없이 맞추다가 턴 초과로 게임오버되는 모습을 동시에 볼 수 있다.

페이스북과 연동하여 페이스북 친구와 혜택을 나눌 수 있다. 최대 5개(과금으로 6개로 확장가능)의 하트가 20분마다 충전되며 게임 오버마다 1개씩 깎여나가는 등 흔한 모바일 게임의 시스템을 채용하고 있다.

플레이 자체는 무료인 여타 게임과 마찬가지로 과금요소가 있긴 하지만, 팝캡 게임즈 게임이 다 그렇듯이(...) 과금 강제성은 그닥 크지 않다. 턴을 확장할 수 있는 코인을 현금으로 구매할 수 있긴 하지만 파워업을 사용하면 이마저도 사용하지 않고 얼마든지 스테이지를 클리어 할 수 있다. 결정적으로 이런 파워업을 만드는 스카이젬이 과금과는 전혀 관련없기 때문에, 꾸준히 게임을 켜주는 노력만 기울여도 과금없이 스테이지를 뚫어나갈 수 있다. 다만 후반 스테이지로 갈수록 난이도가 살인적으로 높아지니 더욱 많은 파워업을 수집하는 노력이나 과금으로 턴을 확장하는 것은 사실상 필수. 종류에 상관없이 한번 과금을 하면 게임중 강제로 튀어나오는 광고는 뜨지 않게 된다.

2. 스테이지별 목표 설명

전작은 비쥬얼드 3를 지칭한다.

상술한대로 개별 스테이지마다 고유의 목표가 있으며 2가지의 목표를 동시에 달성해야 하는 모드도 있다.

3. 특수 보석

3.1. 특수 보석 조합

전작과는 다르게 인접한 특수 보석끼리 위치를 바꾸면 3매칭과 관련없이 특수한 효과가 나타난다. 강화 효과는 크리스탈이나 돌을 1회 분량으로 파괴하니 연쇄 폭발을 일으킬 것인지 특수 효과를 이용할 것인지는 플레이어의 적절한 선택이 요구된다.

4. 스테이지 기믹

스테이지 진행에 도움을 주거나 방해하는 요소가 스테이지별로 배치되어 있다.

5. 파워업

게임을 플레이하다보면 가끔씩 특정 모양을 가진 스카이젬(SkyGem)이 등장하고 이 스카이젬을 수집하여 조합하면 파워업을 제작할 수 있다. 파워업을 제작하는데는 재료와 함께 일정 시간이 필요하며 코인을 사용하거나 광고를 시청하면 시간을 줄일 수 있다.

스카이젬간의 희소성은 일반 보석의 등장빈도에 따라 결정되며 파랑=보라=빨강=하양<초록<노랑<주황 순으로 희소성이 높다. 노랑과 주황 스카이젬은 Rare 딱지가 붙어있다. 다만 플레이하다보면 가장 소모가 부담되는 스카이젬은 초록색이다.

5.1. 일반 파워업

일반 파워업은 한 게임 내에서 횟수 제한없이 얼마든지 사용가능하다.
명칭 재료 제작 시간 효과
Flame Swapper 빨강 10, 하양 8 20분 스테이지 6에서 해금. 선택한 보석을 화염 보석으로 바꾼다.
Scrambler 파랑 7, 보라 9 15분 스테이지 21에서 해금. 맵상의 특수 보석을 제외한 모든 보석을 랜덤으로 재배치한다.
Tide Turner 파랑 6, 초록 1 4분 스테이지 35에서 해금. 급류의 흐름을 반대 방향으로 바꾼다.
Flutter Gust 하양 6, 초록 2, 노랑 1 15분 스테이지 50에서 해금. 스테이지상의 모든 나비를 3칸 아래로 이동시킨다.
Fast Forward 보라 2, 초록 3 20분 스테이지 55에서 해금. 턴 기반으로 작동하는 모든 기믹을 턴을 소모하지 않고 한 턴 분량만큼 작동시킨다.
Hammer 파랑, 보라, 빨강, 하양 1개씩, 초록 5, 노랑 2, 주황 1 4시간 스테이지 70에서 해금. 선택한 1칸을 파괴한다.
Star Swapper 파랑, 보라 5개씩, 초록, 노랑 4개씩 2시간 30분 스테이지 90에서 해금. 선택한 보석을 별 보석으로 바꾼다.
Tile Swapper 파랑, 보라, 빨강, 하양 3개씩, 초록 2, 주황 1 4시간 30분 스테이지 110에서 해금. 선택한 2개의 칸의 보석을 서로 바꾼다.
Hyper Swapper 초록 20, 노랑 5, 주황 3 8시간 스테이지 125에서 해금. 선택한 보석을 하이퍼 큐브로 바꾼다.
Mystery Gem 파랑, 보라, 빨강, 하양 7개씩 3시간 스테이지 131에서 해금. 맵상의 랜덤한 일반 보석을 랜덤한 특수 보석으로 바꾼다.
Moustache 파랑 1, 보라 5, 초록 1 10분 스테이지 146에서 해금. 선택한 색의 보석에 콧수염을 달아준다. 콧수염 보석은 더 많은 점수를 제공한다. 스테이지가 끝날때 까지 지속.
Detonator 하양 4, 초록 3 15분 스테이지 170에서 해금. 맵상의 모든 특수 보석을 파괴한다.
MicroScrambler 파랑 5, 보라 7 5분 스테이지 211에서 해금. 선택한 지점의 3x3 범위 내애서 특수 보석을 제외한 보석을 랜덤으로 재배치한다.

5.2. 특수 파워업

특수 파워업은 한 게임 내에서 종류에 상관없이 단 한번 사용가능하다. 스테이지를 완료하면 효과가 한번 더 발생한다.
명칭 재료 제작 시간 효과
BlazingSteed 빨강 16, 노랑 4, 주황 3 3시간 104개의 별을 수집하면 해금. 아래로부터 3개의 줄의 모든 보석을 화염 보석으로 바꾼다.
RainDeer 파랑 16, 보라 6, 노랑 3, 주황 2 4시간 BlazingSteed 해금 후 156개의 별을 수집하면 해금. 파랑 보석을 전부 비내리는 보석으로 바꾼다. 비내리는 보석을 파괴하면 보석의 아래 4칸까지의 보석도 같이 파괴된다.
WildBull 보라 6, 하양 16, 노랑 3, 주황 3 4시간 RainDeer 해금 후 300개의 별을 수집하면 해금. 선택한 줄을 중심으로 3개의 줄의 모든 보석을 파괴한다.
PhoenixPrism 보라 6, 빨강 16, 노랑 3, 주황 3 4시간 WildBull 해금 후 182개의 별을 수집하면 해금. 선택한 색의 보석중 임의로 6개의 보석을 PhoenixPrism 보석으로 바꾼다. PhoenixPrism 보석은 파괴되면 X자 방향으로 에너지탄을 발생하여 해당 경로내의 보석을 파괴한다.
Starwhal 보라 8, 하양 12, 노랑 2, 주황 1 6시간 15분 PhoenixPrism 해금 후 182개의 별을 수집하면 해금. 임의의 5개의 보석을 별 보석으로 바꾼다.

5.3. 기타 아이템

게임 내에서 사용하지 않지만 파워업 제작 기능에서 다른 것도 제작할 수 있다.
명칭 재료 제작 시간 효과
Chicken Treat 파랑, 보라, 빨강, 하양 1개씩 25분 닭에게 먹이면 9개의 알을 낳고 그중 1개를 선택하여 보상을 얻을 수 있다. 추가로 광고를 시청하면 보상을 2배로 뻥튀기 할 수 있다. 스카이젬 파밍의 핵심.
Emoji Key 노랑, 주황 1개씩 5초 스테이지 13에서 해금. 한번에 3개를 제작한다. 게임 내에서 감정표현으로 사용가능한 이모티콘을 해금하는 상자를 더 빨리 열어볼 수 있는 열쇠를 제공한다.

6. 기타

스테이지가 완료되면 전작의 Last Hurrah처럼 모든 특수 보석이 자동으로 파괴되면서 점수를 정산한다.

매칭할 수 있는 보석이 한종류도 없을 경우 특수 보석을 제외하고는 자동으로 보석이 임의로 재배치된다.

상당수 스테이지에서는 일부 색의 보석만이 등장하며 턴이 지남에 따라 등장하는 보석의 색의 종류가 늘어난다. 물론 그에 따라 난이도가 상승한다.

그의 처즐 2가 게임 방식도 달라지면서 그 게임도 마찬가지 이다.
[1] 본작에서 슈퍼노바 젬이 결장하게 된 이유가 스타젬 2개를 조합하면 슈퍼노바와 동일한 효과가 뜨기 때문이다.