나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2023-01-01 22:14:14

블루 퍼티션



1. 개요2. 수록 카드
2.1. 루리그 덱2.2. 메인 덱
3. 개별 카드 설명
3.1. 코드 피루루크ㆍΩ (오메가)3.2. 코드 피루루크ㆍΓ (감마)3.3. 코드 피루루크ㆍM (메가)3.4. 코드 피루루크ㆍK (키로)3.5. 코드 피루루크3.6. 돈토 스텝3.7. 피핑 애널라이즈3.8. 워스트ㆍ컨디션3.9. 돈토ㆍ이스케이프3.10. 피핑ㆍ차지3.11. 코드하트 VㆍAㆍC (배큐엄)3.12. 코드아트 MㆍWㆍO (마이크로웨이브오븐)3.13. 코드아트 OㆍSㆍS (오실로스코프)3.14. 코드아트 EㆍCㆍK (일렉트릭 케틀)3.15. 코드아트 MㆍGㆍT (마그넷)3.16. 코드아트 GㆍLㆍK (가라케)3.17. 코드아트 HㆍMㆍS (핸드 안마사)3.18. 코드아트 FㆍMㆍS (풋 안마사)3.19. 코드아트 GㆍRㆍB (그라보)3.20. 서번트 D23.21. 서번트 O23.22. THREE OUT3.23. HAND SHOCK

1. 개요

WIXOSS WXD-16

2. 수록 카드

2.1. 루리그 덱

번호 카드 명 장수
WD16-001 코드 피루루크ㆍΩ 1장
WD16-002 코드 피루루크ㆍΓ 1장
WD16-003 코드 피루루크ㆍM 1장
WD16-004 코드 피루루크ㆍK 1장
WD16-005 코드 피루루크 1장
WD16-006 돈토 스텝 1장
WD16-007 피핑 애널라이즈 1장
WD16-008 워스트ㆍ컨디션 1장
WD16-009 돈토ㆍ이스케이프 1장
WD16-010 피핑ㆍ차지 1장

2.2. 메인 덱

번호 카드 명 장수
WD16-011 코드하트 VㆍAㆍC 2장
WD16-012 코드아트 MㆍWㆍO 2장
WD16-013 코드아트 OㆍSㆍS 2장
WD16-014 코드아트 EㆍCㆍK 4장
WD16-015 코드아트 MㆍGㆍT 2장
WD16-016 코드아트 GㆍLㆍK 4장
WD16-017 코드아트 HㆍMㆍS 4장
WD16-018 코드아트 FㆍMㆍS 4장
WD11-019 코드아트 GㆍRㆍB 4장
WD11-020 서번트 D2 4장
WD11-021 서번트 O2 4장
WD11-022 THREE OUT 2장
WD11-023 HAND SHOCK 2장

3. 개별 카드 설명

3.1. 코드 피루루크ㆍΩ (오메가)


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-001.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 루리그 피루루크 4 11
그로우 코스트: 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png(3)
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_starting.png: 자신의 패에서 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png시그니 1장을 버린다 : 대전상대의 패 1장을 보지않고 선택, 버리게한다.
- 발버둥쳐도 소용없어. ~피루루크~

3.2. 코드 피루루크ㆍΓ (감마)


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-002.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 루리그 피루루크 3 7
그로우 코스트: 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png(2)
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_arrival.png 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png: 대전상대는 패를 1장 버린다.
- 돌아갈 필요는 없어. ~피루루크~

3.3. 코드 피루루크ㆍM (메가)


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-003.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 루리그 피루루크 2 5
그로우 코스트: 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png(1)
효과 없음
- 어때, 보여? 그래.... ~피루루크~

3.4. 코드 피루루크ㆍK (키로)


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-004.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 루리그 피루루크 1 2
그로우 코스트: 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png(0)
효과 없음
- 이 세계에, 흘러넘치는 바램은. ~피루루크~

3.5. 코드 피루루크


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-005.jpg
카드 타입 루리그 타입 레벨 리미트
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 루리그 피루루크 0 0
그로우 코스트: 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png(0)
효과 없음
- 다음은, 당신. ~피루루크~

3.6. 돈토 스텝


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-006.jpg
카드 타입 한정 조건 코스트
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 아츠 피루루크 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png(6)
사용 타이밍: 어택 페이즈
이 아츠를 사용하기 위한 코스트는 당신 패에서 대전상대패를 뺀 수 1장당, 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png코스트가 1이 줄어든다.
- 패를 없애고..... 정확하게! ~피루루크~

3.7. 피핑 애널라이즈


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-007.jpg
카드 타입 한정 조건 코스트
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 아츠 피루루크 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png(3)
사용 타이밍: 메인 페이즈
숫자 1개를 선언한다. 그 후, 대전상대의 패를 보고 선언했던 숫자와 같은 레벨의 시그니를 전부 버리게한다.
- 애널라이즈. ~피루루크~

3.8. 워스트ㆍ컨디션


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-008.jpg
카드 타입 한정 조건 코스트
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 아츠 피루루크 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png(2) 파일:external/48f8735162acdc99361d82a9f25b4828d11843ce53c5ade26314e4df5c769463.png(1)
사용 타이밍: 메인 페이즈, 어택 페이즈
이 카드는 대전상대의 패가 0장인 경우밖에 사용할 수 없다. 대전상대의 시그니를 2장까지 배니쉬한다.
- 패도 없고, 시그니도 없어..... ~피루루크~

3.9. 돈토ㆍ이스케이프


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-009.jpg
카드 타입 한정 조건 코스트
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 아츠 피루루크 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png(1) 파일:external/48f8735162acdc99361d82a9f25b4828d11843ce53c5ade26314e4df5c769463.png(1)
사용 타이밍: 어택 페이즈
대전상대의 시그니 1장을 다운시킨다. 당신의 루리그가 청이고 당신의 라이프크로스가 2장 이하인 경우에 대전상대의 시그니 2장까지 다운시킨다.
- 후후후, 잡았다.... ~피루루크~

3.10. 피핑ㆍ차지


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-010.jpg
카드 타입 한정 조건 코스트
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 아츠 피루루크 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png(0)
사용 타이밍: 메인 페이즈
대전상대의 패를 본다. 이 턴, 당신이 다음으로 <피핑ㆍ애널라이즈>를 사용하기위한 코스트는 당신 루리그의 레벨1당 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png코스트가 1감소.
- 피핑..... ~피루루크~

3.11. 코드하트 VㆍAㆍC (배큐엄)


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-011.jpg
카드 타입 타입 레벨 파워
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 시그니 정계: 전기 4 12000
한정 조건: 피루루크
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_regular.png : 당신이 사용하는 청의 스펠은 파일:external/48f8735162acdc99361d82a9f25b4828d11843ce53c5ade26314e4df5c769463.png코스트가 1감소된다.
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_arrival.png 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png : 대전상대는 패를 1장 버린다.
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_starting.png 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png : 당신의 트래쉬에서 스펠 1장을 패에 넣는다.
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_burst.png : 대전상대의 패를 1장 버린다.
- 땅땅 지금 빨아들인다 ! ~VㆍAㆍC~

3.12. 코드아트 MㆍWㆍO (마이크로웨이브오븐)


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-012.jpg
카드 타입 타입 레벨 파워
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 시그니 정계: 전기 4 12000
한정 조건: 피루루크
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_regular.png : 대전상대의 패가 0장으로 있는 한, 이 시그니는 배니쉬 되지 않는다.
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_arrival.png : 모든 플레이어는 패를 1장 버린다.
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_arrival.png : 당신의 패가 2장보다 적을 경우, 그 차이만큼 카드를 뽑는다.
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_burst.png : 당신은 카드를 1장 뽑는다. 대전상대는 패를 1장 버린다.
- 끓는 우유 계란 폭발, 위험한거 너-무 좋아! ~MㆍWㆍO~

3.13. 코드아트 OㆍSㆍS (오실로스코프)


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-013.jpg
카드 타입 타입 레벨 파워
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 시그니 정계: 전기 3 8000
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_regular.png : 당신의 루리그가 청이고, 이 시그니가 시그니존의 중앙에 있는 한, 이 시그니는 <이 시그니가 어택했을 때, 대전상대는 패를 1장 버린다>가 가능하다.

3.14. 코드아트 EㆍCㆍK (일렉트릭 케틀)


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-014.jpg
카드 타입 타입 레벨 파워
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 시그니 정계: 전기 3 7000
한정 조건: 피루루크
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_regular.png : 대전상대가 패를 1장 버렸을 때, 턴 종료시까지 이 시그니의 파워는 12000이 되고 <이 시그니가 어택했을 때, 카드를 1장 뽑는다>가 가능하다. 이 효과는 1턴에 한번밖에 발동하지 않는다.
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_burst.png : 카드를 1장 뽑는다.
- 배틀 후 티타임! ~EㆍCㆍK~

3.15. 코드아트 MㆍGㆍT (마그넷)


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-015.jpg
카드 타입 타입 레벨 파워
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 시그니 정계: 전기 3 7000
한정 조건: 피루루크
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_arrival.png : 당신의 트래쉬에서 1의 <정계>의 시그니 1장을 패로 가져온다.
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_burst.png : 당신의 트래쉬에서 <전기>의 시그니 1장을 패로 가져온다.
- 검은 힘에 일찍 일어나는거냐-. ~SㆍC~
앗, 누가 그런 불결한 힘따위에! ~MㆍGㆍT~

3.16. 코드아트 GㆍLㆍK (가라케)


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-016.jpg
카드 타입 타입 레벨 파워
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 시그니 정계: 전기 2 10000
한정 조건: 피루루크
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_regular.png : 이 시그니는 이 턴, 대전상대가 패를 버리고 있던 경우밖에 새로 대전판에 나올 수 없다.
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_burst.png : 대전상대의 패가 5장이하의 경우, 대전상대는 패를 1장 버린다. 6장 이상의 경우, 대신 2장을 버린다.
- 센터 문의? 하는거야?! ~GㆍLㆍK~

3.17. 코드아트 HㆍMㆍS (핸드 안마사)


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-017.jpg
카드 타입 타입 레벨 파워
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 시그니 정계: 전기 2 5000
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_starting.png 파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_down.png 패에서 <전기> 시그니 1장을 버린다 : 대전상대는 패를 1장 버린다.
- 엄지로 꾹하고 말이지 ! ~HㆍMㆍS~

3.18. 코드아트 FㆍMㆍS (풋 안마사)


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-018.jpg
카드 타입 타입 레벨 파워
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 시그니 정계: 전기 1 2000
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_starting.png 파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_down.png 패에서 <전기> 시그니 1장을 버린다 : 대전상대는 패를 1장 버린다.
- 일하는 날보다 쉬는 날이 더 괴롭슴다.... ~FㆍMㆍS~

3.19. 코드아트 GㆍRㆍB (그라보)


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-019.jpg
카드 타입 타입 레벨 파워
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 시그니 정계: 전기 1 1000
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_starting.png 파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_down.png 당신의 덱의 제일 위를 공개한다. 그것이 <전기> 시그니인 경우, 패로 가져온다.
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_burst.png : 카드를 1장 뽑는다.
- 응응, 미끌미끌 움직일 수 있게 됐구나. ~GㆍRㆍB~

3.20. 서번트 D2


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-020.jpg
카드 타입 타입 레벨 파워 가드
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_null.png 시그니 정원 2 3000 있음
【가드】(이 카드를 패에서 버리는 것으로 루리그의 공격을 한번 무효로 한다)
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_regular.png : 【멀티에나】(코스트를 지불할 때, 이 카드는 모든 색을 가진 것처럼 취급)
- 독심술에 주의. ~서번트 D2~

3.21. 서번트 O2


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-021.jpg
카드 타입 타입 레벨 파워 가드
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_null.png 시그니 정원 1 1000 있음
【가드】(이 카드를 패에서 버리는 것으로 루리그의 공격을 한번 무효로 한다)
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_regular.png : 【멀티에나】(코스트를 지불할 때, 이 카드는 모든 색을 가진 것처럼 취급)
- 뽀이뽀이 시간에 주의. ~서번트 O2~

3.22. THREE OUT


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-022.jpg
카드 타입 코스트
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 스펠 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png(1)
카드를 3장 뽑는다. 그 후, 패를 한장 버린다.
.....어떤거로 할까. ~피루루크~

3.23. HAND SHOCK


파일:external/www.takaratomy.co.jp/WD16-023.jpg
카드 타입 코스트
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_color_blue.png 스펠 파일:external/f249dd14169c51ac2b1a895ca500bd0c7f5479e251285e7554722773b70d7a40.png(1)
한정 조건: 피루루크
이 스펠을 사용하기위한 코스트는 대전상대 패 1장당, <파일:external/48f8735162acdc99361d82a9f25b4828d11843ce53c5ade26314e4df5c769463.png x 1>로 늘어난다. 대전상대의 시그니 1장을 배니쉬한다.
파일:external/www.takaratomy.co.jp/icon_txt_burst.png : 하나를 선택한다. ①대전상대는 패를 1장 버린다. ②대전상대의 패가 0장인 경우, 대전상대의 시그니 1장을 배니쉬한다.
- 뇌격 날렸어..... ~피루루크~
(<코드하트 VㆍAㆍC>카드로 감소 되는 코스트와 <HAND SHOCK>로 인해 늘어나는 코스트는 다르므로 <무x1>를 감소할 수 없다.)