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최근 수정 시각 : 2024-11-14 17:37:37

블랙서바이벌/지역

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파일:블랙서바이벌_logo.png
<colbgcolor=black> 캐릭터 플레이어블 캐릭터 스토리 캐릭터 야생 동물
아이템 회복 무기 및 방어구 특수능력
기타 GM 지역 업데이트
패러디 사건 사고

1. 개요
1.1. 금지구역1.2. 디자인 개편
2. 지역 일람
2.1. 지하 통로★2.2. 연구소2.3. 등대★
2.3.1. 나오는 아이템
2.4. 터널★
2.4.1. 나오는 아이템
2.5. 모래사장
2.5.1. 나오는 아이템
2.6. 교회★
2.6.1. 나오는 아이템
2.7. 절
2.7.1. 나오는 아이템
2.8. 묘지
2.8.1. 나오는 아이템
2.9. 숲
2.9.1. 나오는 아이템
2.10. 우물★
2.10.1. 나오는 아이템
2.11. 병원
2.11.1. 나오는 아이템
2.12. 양궁장
2.12.1. 나오는 아이템
2.13. 고급 주택가
2.13.1. 나오는 아이템
2.14. 호텔
2.14.1. 나오는 아이템
2.15. 골목길
2.15.1. 나오는 아이템
2.16. 소방서
2.16.1. 나오는 아이템
2.17. 마을회관★
2.17.1. 나오는 아이템
2.18. 공장
2.18.1. 나오는 아이템
2.19. 슬럼가★
2.19.1. 나오는 아이템
2.20. 학교
2.20.1. 나오는 아이템
2.21. 항구
2.21.1. 나오는 아이템
2.22. 연못
2.22.1. 나오는 아이템
2.23. 등산로★
2.23.1. 나오는 아이템

1. 개요

파일:블랙서바이벌 지역.png

모바일 게임 블랙서바이벌의 지역에 대해 설명한다.
위 이미지는 캐릭터들의 활동무대인 루미아 섬의 지도이다. 총 지역 수는 22개이며, 플레이어들은 각 지역에서 원하는 아이템을 얻기 위해 탐색을 진행하게 된다. 또한 다른 유저나 야생동물과 조우할 경우 전투를 할 수도 있다. 지역마다 다른 아이템과 야생동물이 나오기 때문에 지역에 대한 이해가 중요하다.

1.1. 금지구역

게임을 시작하고 밖으로 나가면 연구소가 처음으로 금지구역으로 지정된다. 이후 3분마다 금지구역이 지정되다가 다시 해제되며, 5번째 금구 이후로는 영구적으로 닫히게 된다. 이때부터는 금지구역엔 들어갈 수 없으므로[1][2] 자신이 쓰지 않을 희귀템을 금지구역에 버리는 플레이가 가능하다.

1.2. 디자인 개편

시즌 2부터 GM실비아가 작업한 22개 지역의 배경들이 들어간다고 한다. 사실 연구소가 갈려서 23개다. 아래 일러스트보다 확실히 채도가 높고 밝아 보인다. 4월 25일로 모든 지역의 일러스트가 공개되었다.

8월 17일 업데이트로 낮과 밤이 추가되었다. 게임시작후는 낮, 시작 9분 후 3번째로 금지구역이 닫히면 배경이 밤으로 바뀌고, 시작 18분 후 6번째로 금지구역이 닫히면 다시 다음날 아침이란 설정으로 낮 배경으로 돌아온다. 낮과 밤에 따른 일러스트 변경이 생긴다. 밤에는 대체로 하늘이 검은색으로 변한다. 그리고 낮에는 해킹시 해킹 알람과 위치까지 알려지는 반면 밤에 해킹할시에는 45초 후에 해킹 알람만 알려진다.

2. 지역 일람

후속작 이터널 리턴에 등장하지 않는 지역은 ★ 표시.

2.1. 지하 통로★

파일:지하통로.png
시작지점. 탐색이 되지 않는다.[3] 최초의 금지구역은 이곳으로 정해져 있기 때문에 잠수를 타다간 그대로 게임을 종료하게 된다.[4] 그리고 전투훈련 & 팀대전시 사망할 때[5] 여기서 부활해서 다시 시작할수 있다.

2.2. 연구소

파일:연구소.png
이 곳으로 다시 돌아오게 될 줄이야..
처음부터 마음에 안 들었던 곳이다
돌고 돌아 온 곳이 여기라니..
해킹을 성공하면 일정 시간동안 개방되며 코드를 입력하러 오는 곳이다.

2.3. 등대★[6]

파일:등대.png
파일:F8N.png
등대 주변엔 모래와 갈매기 배설물만 가득하다.
칠이 다 벗겨진 회색 등대가 삭막해 보인다.
안개가 짙어 등대에서도 뭐가 보일 것 같진 않다
권법 주 스타트다. 골목길 루트도 있지만 혐우를 필두로 한 권법의 약세로 골목스타트 권법은 안보인다.
이외에도 이온음료와 화약의 존재로 항상 점령된 상태이다.

2.3.1. 나오는 아이템

2.4. 터널★

파일:터널.png
파일:C6N.png
금방이라도 무너질 것 같아 들어가진 못 하겠다.
조그만 소리도 메아리가 되어 끝없이 울려 퍼진다.
섬에서 다른 터널을 본 적이 없으니, 완공된 건 아닌 것 같다
트랩솔 제외하면 스타트 안하는 지역.
보통 여기서 다이너마이트 양산하고 C4만들러 간다.
혹은 숲방떡 권법유저가 체템만들러 유리병 챙기는 경우도 있음.
고구마, 철사, 숫돌, 쇠공이 있으므로 겜 중반의 핫플레이스다.

2.4.1. 나오는 아이템

2.5. 모래사장

파일:모래사장.png
파일:F4N.png
바람이 강해 조금만 걸어도 입 안에 모래가 잡힌다
발이 푹푹 빠지는 게, 모래가 내 발목을 붙잡는 것 같다.
모래 속의 유리 조각이나 조개 껍데기를 조심하자
총들의 성지. 여기서 무조건 사망자 1~2명 나온다.
핫플레이스 시절엔 여기서 눈치싸움해서 이긴 로지가 게임을 이겼다.
선무기 가는 총사들 특성상 섣불리 숙작오다간 광탈한다.
꽁치, 고철, 거북이, 생선회의 존재로 초~중반 북적인다.

2.5.1. 나오는 아이템

2.6. 교회★[7]

파일:교회.png
파일:B6N.png
여기서 죽으면 천국에 갈 수 있는 걸까
소박하고 정갈한 곳이다. 교회 안쪽엔 먼지만 고요히 쌓여 있다.
그러고보니 성경에서 하지 말라는 건 다 하고 있군..

2.6.1. 나오는 아이템

2.7.

파일:절.png
파일:E7N.png
경첩이 낡아 끼익대는 소리만 본당에 울려퍼진다
곳곳에 배인 향 냄새가 이곳이 절이었음을 증명하는 것 같다.
절은 있으나 부처상은 없다. 이곳에 신은 없다는 건가...

2.7.1. 나오는 아이템

2.8. 묘지

파일:묘지.png
파일:D5N.png
내가 죽는다면 날 이곳에 묻어줄 사람이 있을까?
이런 곳엔 오래 머무르고 싶지 않다.
왠지 뒷목이 서늘하다. 기분탓이려나...

2.8.1. 나오는 아이템

2.9.

파일:숲.png
파일:E3N.png
맑은 공기가 머리를 개운하게 해준다
걸을 때마다 풀이 짓이겨지면서 좋은 냄새가 난다.
수풀에 누군가 숨어있을 것 같다.

2.9.1. 나오는 아이템

2.10. 우물★[8]

파일:우물.png
파일:E5N.png
이끼 낀 우물 안에 깨끗한 물이 가득하다
이 섬에 남겨진 것 중 깨끗한 건 여기있는 물 뿐인 것 같다.
우물 근처 땅이 젖어있다. 누군가 왔다간 걸까

2.10.1. 나오는 아이템

2.11. 병원

파일:병원.png
파일:E2N.png
수많은 약들이 어지럽게 널려 있다.
병원 안에 있는 피는 언제 묻은 걸까?
섬에 있는 것 치고는 제법 큰 규모의 병원이다.

2.11.1. 나오는 아이템

2.12. 양궁장

파일:양궁장.png
파일:D1N.png

2.12.1. 나오는 아이템

2.13. 고급 주택가

파일:고급주택가.png
파일:C7N.png
비싼 주택이 폐허가 됐을 때 더 무섭구나...
도둑을 걱정했는지 담을 높게 지어서 넘나들기 불편하다
이곳의 개 집이 슬럼가의 집보다 더 좋은 것 같다

2.13.1. 나오는 아이템

2.14. 호텔

파일:호텔.png
파일:B8N.png
누가 호텔 이름을 저렇게 지은 거지.. 일부가 떨어진 걸까?
이 섬에 관광객들이라도 드나들었던 걸까
이런 호텔을 섬에 살던 사람들이 이용했을 것 같지는 않다
체크 인 하지 않아도 언제든지 이용할 수 있는 호텔이다

2.14.1. 나오는 아이템

2.15. 골목길

파일:골목길.png
파일:C1N.png
여기 살던 사람들은 어디로 간 걸까
골목골목이 미로같이 얽혀있다.
모퉁이를 돌 때마다 누군가와 마주칠 것 같은 기분이 든다

2.15.1. 나오는 아이템

2.16. 소방서

파일:소방서.png
파일:B3N.png
소방차는 멈춘 채 움직이지 않는다. 기름이 없으면 소방차도 별 수 없군
여기저기에 소방도구들이 널려있다
소방차나 건물 안에 뭔가 쓸 만한 게 있지 않을까

2.16.1. 나오는 아이템

2.17. 마을회관★

파일:마을회관.png
파일:B2N.png
텅 빈 마을회관이 유난히 쓸쓸하다
한 때는 이곳에도 사람들이 북적거렸겠지..
여기도 사람이 있었던 흔적만 남아있다

2.17.1. 나오는 아이템

2.18. 공장

파일:공장.png
파일:A3N.png
도대체 뭘 만들던 공장이었을까
체인과 톱니바퀴를 만질 때마다 빨간 녹이 묻어난다.
기계 사이로 보이는 마네킹의 인형이 소름돋는다

2.18.1. 나오는 아이템

2.19. 슬럼가★

파일:슬럼가.png
파일:A4N.png
멀쩡했더라도 그리 좋은 동네는 아니었을 것 같다
바람이 불 때마다 곳곳에서 쇳소리가 들려온다
판자로 지붕만 대 놓은 집들도 많이 보인다

2.19.1. 나오는 아이템

2.20. 학교

파일:C2.png
파일:C2N.png
아무도 없는 학교가 왜 괴담의 단골 소재인지 알 것 같다
혹시나 했지만 역시 학교 안에 국기는 없었다.
초등학생부터 고등학생까지 모두가 다녔던 학교 같다

2.20.1. 나오는 아이템

2.21. 항구

파일:항구.png
파일:A1N.png
모래사장쪽과 다르게 수심이 깊은 것 같다
해무가 수평선을 가려 바다가 중간에 솟아오른 듯 보인다

2.21.1. 나오는 아이템

2.22. 연못

파일:연못.png
파일:B5N.png
연못이라기보단 웅덩이에 가까운 것 같다
하루살이들이 자꾸 머리 위에서 윙윙거린다
이곳의 물은 마시기엔 무리일 듯 싶다

2.22.1. 나오는 아이템

2.23. 등산로★

파일:등산로.png
파일:D3N.png
그다지 높아보이는 산은 아니었는데, 길이 제법 가파르군
이 이정표를 믿어도 되는 걸까?
등산로와 등산로가 아닌 곳의 차이가 별반 없는 것 같다.

2.23.1. 나오는 아이템



[1] 해킹 성공 시 5분 간 금지구역이 해제된다.[2] 만약 해킹이 5분후에 금구 설정에 진입핼 때 모든 지역이 금구일 경우 무작위로 한 지역이 안전지대가 된다.[3] 탐색을 시도하면 "일단 여길 벗어나자"라는 대사가 출력된다.+버리고 다시 먹기를 시도하면 "빨리 여길 벗어나자... 라는 대사가 출력된다"[4] 어차피 다른 곳으로 가서 잠수를 타도 메이지한테 죽었다는 메시지가 출력되며 죽는다.[5] 게임 포기 제외[6] 후속작에선 항구에 통합되었다.[7] 후속작에선 성당으로 바뀌어 등장한다[8] 후속작에선 절 옆에 우물이 있어 사실상 절로 편입된 지역이다.